下去杀死的己方弓弩手比吸血鬼还多!这尼玛叫人怎么下得了手?
而人族方面的英雄们也是急啊!
虽说有几个牧师英雄一刻不停的在向队伍里砸出攻击法术轰杀那些吸血鬼,可外面又有那些龙巫妖在一刻不停的巨灵复活。。。。。。这些人族英雄简直气的骂娘的心都有了!
这尼玛是哪里跑出来的怪胎龙巫妖啊?居然还能使用聚灵奇术。。。。。。简直是闻所未闻啊!!!
这边一群人族英雄急的都快跳楼了,而另一边依旧躲在角落里的贾政景老爷子却是乐得呵呵偷笑。暗道还是那流云鬼精的很,居然被他琢磨出了这种强大的特种兵,眼下用来,效果倒真的是出乎意料的好。。。。。。
其实啊。这些“变异版”龙巫妖还是刘逸飞折腾出来的,至于怎么折腾出来的。。。其实简单的不得了,只不过是让格里高利做了一个龙骨墓地的“守护者”而已。
“守护者”的作用。大家还记得吧?
就是指派领主手下一名将领坐镇某一处佣兵建筑,以期给从中出产的佣兵增加一些额外特性而已。
从这个设定看。这种“守护者”的选择其实不太简单,因为为了要出合适的“特效”。必然是要选择具有某种“特长”的英雄,偏偏这种英雄还要和这类雇佣兵拥有“一定的共通性”。
而哪怕这两条条件都凑上了,最终能否诞生出合领主心意的特长也在两说,因为这一切的运算准则都是游戏主脑把持的,外人只能“推断”,根本无法下判定。
而更麻烦的地方在于,“守护者”一旦确认就要时隔一个月才能卸任更换,而哪怕没有这条硬性规定,守护者为自己率领的雇佣兵团加持特性也需要至少半个月左右的“训练期”,所以这里面费时费力是必然的,至于最终能出什么特效。。。似乎也有点听天由命的意思~
曾经刘逸飞手下最成功的例子莫过于米沙守护出产死尸的坟地了,效果出乎意料的好,居然是能让死尸系的雇佣兵集体附带“遁地”特效!
虽说不可能如恶甲虫族群那般在地下挖掘移动,然而却因为是死尸,不需要呼吸,所以能够长久永恒的潜伏在地下。
再结合上“染菌体”或者“瘟疫散播者”的范围致毒特效,甚至能够人为制造出一片“毒瘴地带”。。。。。。
以前是因为领地等级一直没提升上去,也没法造出来龙骨墓地。格里高利就一直“闲”着。而后来好不容易刘逸飞自家造好了龙骨墓地了,格里高利也是当仁不让的成为了龙骨墓地的“守护者”。
以骨龙英雄作龙骨墓地的守护者。大概再没有什么指派是比这更合适的了吧?
只不过合适归合适,倒是连刘逸飞本人都曾经对可能出来的“特效”持怀疑态度。。。。。。毕竟乍看格里高利好像也没有什么特别突出的“优势”。如果非要说的话。。。。。。那大概就是性格比较臭屁孤傲了,可总不能说让所有本地出产的骨龙都附带“桀骜不驯”的特长吧?
因此其实这之前就连刘逸飞都一直挺好奇的,好奇本地出来的骨龙到底是个什么样。
这件事情一直过了很久之后才最终出来结果,为什么呢?因为这期间那些基础招募出来的一品骨龙看上去根本没有任何“特别之处”。
而最终出现转机的却正是在不久之前结束的“圣物之遗掠夺战”之后!
那一次,刘逸飞麾下精锐可谓是倾巢而出,而后也遭到了系统的惊人反扑,甚至连刘逸飞一直都很宝贵的鬼锋军团中的最高战力——顶级骨龙也出现了不小的战损。
战后,大部分的骨龙基本都带伤,而个别一些甚至是到了几乎将死的地步!
那些伤势一般的或者随便缓两天也就逐渐恢复过来了。但是对于那种只剩下一丝血皮的重伤患,丢在外面只怕非但无法痊愈反而还可能自然死掉~
为了令其能有更好的休息之所,刘逸飞就将不少伤患骨龙都安排去了暴风要塞休整,毕竟那里也是死亡地域,死气充沛,可以说是让王玲休整的最佳场所。
只是除了硕大无朋的顶级骨龙群外,六阶的死亡骑士里也出现了不少的伤残,所以单单一个暴风要塞不够安置,最终无奈还是将一小批精锐撤到了瘟疫之城里安置。
瘟疫之城里人多眼杂。其实是刘逸飞最不想让鬼锋军团来的地方。
毕竟这里绝对混有外人派来的间谍,而刘逸飞也不是很想外人更多关注到鬼锋军团的问题。
好在是圣物之遗一战后,世界战场空间紧接着开放,而后几乎是九成九的闲赋玩家都杀去世界战场空间了。这才给刘逸飞一丝契机将重伤患们转移过去。
而所谓的“变化”,也就是在这时候发生的!
暗黑殿、龙骨墓地这些顶级建筑自然是安排在王城领主区的深处僻静之地,这里也是刘逸飞安排卫兵防范最严密的地方。生怕就被类似自杀式袭击的外来间谍给破坏了,故而显然也是安置秘密兵力的理想场所。
而其中就有那么几头骨龙被安排在了龙骨墓地的祭坛上休息。。。。。。毕竟除了招募兵力的时候外。这些募兵建筑都是空的,可以任意领主怎么安排~
而至于格里高利这个“大懒虫”。。。自打“鬼灵战争”结束后。它几乎就一直在睡懒觉。刘逸飞也没怎么多在意,就安排了一些骨龙过去驻扎静养,哪晓得半个月后。。。。。。见鬼了!
那些隶属鬼锋军团的骨龙。。。。。。确切的是,就是眼前这几头龙巫妖,却出现了出人意料的“变化”!
它们的技能列表下,莫名其妙就又多出来七八个技能,使得它们能够施展的技能总数达到了二十多个!
原本龙巫妖就能施展十多个技能了,涵盖了各种中高级技能,相对于天使这种定位在战略性位置上的特殊单位而言,十几个技能也是少的,但是对于其他那些同等巨龙存在而言,顶级形态十几个技能就是正常标准了。。。甚至还要略高于正常标准龙巫妖的定位就是法术输出+控场单位,是典型的施法者,而真正七品巨龙的法术量要比龙巫妖少四五个,基本就在七八个左右。
可等那些龙巫妖养完了伤血澜再去查看的时候。。。见鬼了!一口气多了将近一倍的法术量!甚至要比七品的顶级天使都高了!这一下就真是吓到了血澜~
刘逸飞得到消息后也是惊诧连连,不过他倒是很快就反应过来了——这应该是格里高利这个“守护者”的功劳!
其实仔细一想,倒也并不是毫无预兆的。
作为一个“曾经”的史诗级强者。格里高利的智慧、阅历、知识量之高不可估量,虽说被打成灵阶骨龙后几乎等于废了。可智慧这个东西属于软实力,除非把格里高利弄得跟波米安一样变成白痴。要不然实际上是废不掉的,要不然,为什么区区灵阶的格里高利就能使用出混有灵魂能量冲击的变异魂炎喷射呢?
而后来再有山德鲁大神的出手相助,更是进一步提升了格里高利的灵魂权限。。。。。。就这么说吧,如果非要从眼下懒懒散散的格里高利身上找出一个特长来的话,那或者就是“灵魂格外强大”这一点了!这一点刘逸飞通过主仆功能查看对方的魂力槽上限就能确认。
故而当格里高利成为龙骨墓地的守护者之后,系统很有可能就会附加一个“灵魂强化”到它麾下的士兵身上。
可问题在于。。。。。。
第一,雇佣兵就是雇佣兵,属于灵魂权限和智慧性极低的存在。哪怕就算是七阶生物也就那么回事,比之那种能够在系统商店里为玩家服务的初级智慧的死板npc都不如,撑死大概也就只能算是个低级智慧。。。或者比野地里那种只有本能的野怪强,多少懂得行使领主的命令了。
故而在那些一品骨龙身上,如果附加一个“灵魂强化”的隐藏特性的话,那就完全看不出来。。。甚至因为一品骨龙也不能施展死亡喷吐、也没有mp槽,所以连这种附带提升效果也完全看不出来~
然而升级到了七阶顶级十品,特别是作为施法单位存在的龙巫妖形态后,那问题就出来了。。。。。。因为在游戏的根本设定下。个体的智慧性、灵魂权限将直接对应着个体能够掌握能力的多少和高低!
说白了,越聪明的家伙就能够掌握越多、越高级的技能!
如此一来,被提高了灵魂强度的龙巫妖能够施展出更多技能就完全不奇怪了,甚至可以说再正常不过!
而刘逸飞他们当时进行过比对之后也很快发现。这几头“强化”过后的龙巫妖的mp上限额外提升了25%,mp的自然恢复速度也提高了大约50%。。。。。。如此一来这个问题就尤其严重了!
龙巫妖本就有“永动机”之称,就是因为它们的mp恢复速度特别惊人。火力强大相对的,原本它们不会治愈技能。自身hp的自然恢复能力与其他七阶同级存在相比低不少,就有着法师单位一般输出强而生命力脆弱的天然弱点。
眼下再提升了mp上限和恢复速度。那在魔力上的优势就大的有些离谱了,甚至恐怕比七阶顶级的天使都变态!
而在此基础上,又陡然被它们掌握到了聚灵奇术。。。那这个情况就变得很有意思了。。。。。。
龙巫妖的强化问题自然是格外猛的,甚至可以说猛的有点不像话~
毕竟在继续扩大龙巫妖魔力优势的同时又赋予了它们能够召唤、治愈的能力,等于龙巫妖可以间接治愈自身。。。如此一来似乎连原本的hp相对薄弱的问题也跟一并掩盖掉了,这就使得龙巫妖的战斗力几乎是爆棚式的提升!
前面之所以一直没察觉到问题,一就是因为这种变化其实本身就不容易察觉,而至于第二点。。。实则还是因为格里高利本身过于懒散了一些。
鬼灵战争中,除了那次刘逸飞带着格里高利要去班列兹找邱格列夫算账外,格里高利的表现也只能算是本份而已,后来讨伐“失败”,格里高利就变得更加懒散了,哪怕就是刘逸飞任命了它作为龙骨墓地的“守护者”,它也不过就是将睡觉的地方从瘟疫之城的领主城堡顶上移到了龙骨墓地中而已。
至于鬼锋军团那边,它更是连多瞄一眼都欠奉~
显而易见的问题是,“守护者”绝不是随意安排一下就能让雇佣兵得到天然提升的,这里面存在一个“训练”的问题。
如果领主设置了守护者。那英雄却整日里东游西荡对于自己的直系手下不管不问,那么这样的守护者显然也不会对军队有任何的益处。
格里高利身上就出现了这样的问题。
不过好在它提供的加成效果本身就是“灵魂强化”。而就在养伤的那段时间里,那几头龙巫妖可算是待在了距离格里高利极尽的地方。或者是因为受到了来自格里高利身上的强大灵魂之力的辐射,因而也才激发了它们的成长吧。。。。。。
究竟原因如何,刘逸飞他们也不好妄下结论,不过却到底是摸清了强化手中骨龙群的方向。
可惜啊,自那之后也只不过是过了短短半个月的时间,目前领地里已经得到强化的龙巫妖总共也就这么几头,这次更是全都让贾政景老爷子都带出来了,要不然的话,只怕经过格里高利系统的“训练”之后。刘逸飞手中的鬼锋军团还要恐怖!
然而哪怕“仅仅如此”,眼下这五头灵魂强化过后的龙巫妖也已经成了悬在眼前这批人族军团头上的“利剑”。
守吧。。。。。。这边亡灵军队根本就不怕消耗,打死那些吸血鬼多少次都有被龙巫妖一遍遍的复活。
可要说攻吧。。。。。。
那就更是寻死了~
让谁去攻呢?
天使?
那根本走不开啊!
天使的圣光护佑一撤,那根本就是把整个大军都暴露在龙巫妖的死亡光环威胁之下!而单单拍狮鹫过去,那也纯粹就是送死。。。因为对面的那些尸巫领主都已经复活了!就光是那些尸巫领主的死云扫射就能要了眼下狮鹫军团的老命!
守也是死。。。攻也是死。。。。。。
对于人族军队而言,这才是真正要命的地方!
这一次甚至就连那位“大骑士”都没辙了,除了一个劲的丢出圣裁之火压制吸血鬼的吸血共生特效外,他根本无法做出更有效的反击。
可问题是那些吸血鬼眼下根本就杀不死啊!
无论人族方面怎么将这些讨人厌的恶鬼碎尸万段,最终它们还是会尖叫着被龙巫妖复生。就仿佛真正变成了不死的亡灵一般!
而人族军队要面对的问题显然不止于此~
在军阵中有不少弓弩手被吸血鬼抓死之后,那些龙巫妖更开始利用弓弩手的尸体引发尸爆!
轰轰的炸响连绵不断,就仿佛队伍里陡然冒出来无数手雷一般,直炸得所有人都是胆战心惊。而人族军阵中的损失也变得愈加可怕起来。。。。。。
就在这边贾政景老爷子彻底压制住了人族方面的鱼腩部队的时候,另一边,詹姆斯他们自然也是早已察觉到了外面人族npc军队的异动。
事实上。自打对方的天使为了揪出躲在暗处的尸巫部队而使出“辉耀术”将周边环境整个照亮之后,詹姆斯他们就很轻易的察觉到了对方的不正常举动。。。。。。似乎是在和另一支突然出现的亡灵军队作战?
主要是那几头龙巫妖的造型太拉风了一点。让城中不少玩家一望便知来的是亡灵军队。
事情到了这里似乎就有点出乎詹姆斯的预料了,尤其是对面人族军队突然进入了守势龙巫妖杀出来了嘛。甚至已经彻底忽略了对他们这一边的驻防的时候,似乎一个绝佳的逃生机会已经放到了眼前~
只不过如果这时候他们果断出击的话,似乎也能够一举直接灭掉外面的人族军队报一箭之仇。。。。。。
不过最终还是独臂狼决定了大军立刻撤离。
毕竟前面突然出现的那支亡灵大军并未表面身份,敌友难辨,而既然他们能将那些人族军队打的节节败退,万一要是和己方这边发生什么摩擦的话,只怕他们这支远征军的情况将会更加糟糕。
所以�