不过下一刻,当那几头龙巫妖真正展开行动后,真正让人惊讶的几乎眼珠子都掉出来的事情发生了。
只见那些犹如木乃伊一般干瘪枯瘦,却又手拄龙头长杖的龙巫妖竟然齐齐挥动手中的法杖。。。。。。扔出的却不是各种攻击型、诅咒型法术,反倒是。。。。。。聚灵奇术!
是的!就是对于亡灵生物而言效果堪比“转世重生”一类复活效果的“聚灵奇术”!
周遭无数秽光涌现,下一刻,无数晦暗能量与天使们释放出的光耀中凝结,并很快犹如**一般涌入到了那些地上残破的尸体,亦或者本来有过尸体的泥土中。
那些或者被净化消失、或者被粉碎肢解的亡灵尸体,无论是吸血鬼的、尸巫的、亦或是强大的冥杀者的。。。居然只在一个眨眼间的功夫。居然全都活了!
那一刻。整个地下洞窟的空间中都回荡着犹如地狱阴风一般的可怕恶灵呼号!
还残留有尸体的单位在秽浊灵魂能量的聚涌下直接碎尸重聚。眨眼间就恢复了原本正常情况下的模样,甚至就连身上的装备也恢复了个七七八八~
而那些干脆已经尸骨无痕的。。。却是从死亡地的地下陡然间有一只只手掌破土而出,并且很快就有或者是吸血鬼或者是尸巫的单位从那些仿佛一瞬间软化了的泥土中厉啸挣脱。一个个再度生龙活虎的出现在了现场所有人族单位的眼前。
这。。。这。。。。。。
人族的所有人,无论是那些雇佣兵亦或者是真正具备了思考能力的英雄,全都在这一瞬间傻眼了!
这什么情况?
龙巫妖居然会施展聚灵奇术救治死亡单位???
这尼玛噩梦呢吧?
世界上怎么可能会有这么离谱的事情?
这压根就不可能啊!!!
世人皆知,鬼族的龙巫妖作为鬼族中最可怕的亡灵巨兽之一,真正的威力在于其能够对生命型单位展开的大范围绝对杀伤!同时其多种多样的群杀、诅咒、削弱能力更是搭配上本身源源不尽的魔力恢复量有着“战场永动炮台”的美称。
这可不是开玩笑的~
亡灵巨龙到了五品“暗影邪骸龙”开始就不断走向“灵魂分支”,不断强大自身的灵魂能力,其主要体现就在于mp上限的巨量提高和恢复能力的不断强化。
与物理系的五品“裂刺邪骸龙”相比,暗影邪骸龙一系在初期倒也没什么特别的优势。
毕竟除了死亡龙息外,亡灵龙也没什么其他的耗魔技能,魔力多、回魔强除了能让它们多喷两口口水外也没什么特别帮助。。。。。。可“暗影邪骸龙”的**强度远不及“裂刺邪骸龙”。使得它们不抗打,故而在战场上未必就能撑得住敌人的集火攻击,故而能不能活下去还在两说,所谓“多喷两口口水”就更显得虚无缥缈了。
实际上,在骨龙的五品到八品阶段的中期,“暗影”系骨龙是干不过“裂刺”系骨龙的。
可一旦突破了九品抵达高层次后,“暗影”系的骨龙便立刻得到了一次绝对的质变!
首先是“寒灵骨龙”到“冰霜巨龙”的分支,绝对的强化喷涂能力,使得这一阶段的骨龙的吐息不但有强烈的腐蚀伤害,更伴随着急冻冰寒,非但百分百令敌人陷入冻伤、迟缓状态,更有可能造成“极度深寒”直接冻死!
5%的必然致死率啊,那效果就相当惊人了,而且喷吐的范围也进一步扩大,可以说基本就是走“口水流”路线了,摆明了奔着群杀中低阶炮灰去的~
尤其到了“冰霜巨龙”形态,全身覆盖冰甲,防御能力大幅提升,有效提高了生存力,绝对是“法系”单位的不二强化路线。
然而“鬼龙长老”到“龙巫妖”的进化路线也绝对不差~
虽然它们没有如冰霜巨龙一般厚实变态的冰甲护身,但是走了“光环流”路线后,龙巫妖本身的杀伤力就变得空前恐怖,关键还是零消耗,想想都让人头皮发麻!光环范围再变得很大,这个问题就空前严重了~
而至于龙巫妖们被省下来的魔力就能投入到一口气多出来的十数种攻击法术上。
龙巫妖的所有攻击法术都有极大共同点:一是集体范围杀伤,二就是附带有各种削弱诅咒效果。
遇上龙巫妖,先就得扛过它时时刻刻不断激发的“死亡光环”的影响,再接着就要被对方一轮各种恶心魔法轰炸一遍,伤害同时还带削弱。
如此一来,能够经得住龙巫妖魔法蹂躏的存在真心不多~
哪怕就是同样的高阶顶级生物,看到这变态都怵,哪怕是对面龙巫妖数量不多的情况下也怵,因为龙巫妖的光环范围很大,摆明了就是干以少胜多、以弱打强这种变态主意的存在~
若说龙巫妖还有什么“小瑕疵”的话。。。。。。那或者就是它们不会“治愈”性质的魔法了。
事实上,这不仅仅是龙巫妖的瑕疵,更是整个鬼族的共同缺陷。
无论是骷髅法师、僵尸法师、亦或是幽魂法师、吸血鬼或者尸巫,普遍都不会什么治愈类的魔法技能。
仿佛在鬼族,根本就没什么人想过“保存实力”这样的想法,部队就是拿出去拼得,一直拼到散架报废为止。
与其有那个心力去救治延续,不如干脆再召唤换一批新的。。。。。。
这与人族的牧师职业理念几乎就是整个背道而驰的。
人族的五阶牧师和七阶天使,绝对是以“治愈”能力当家的,比如僧侣这号的,一级形态时甚至明显治愈能力强过战斗力,而进化形态之一的“大祭司”更是绝对的辅助狂人,那加血都是百个百个的加,绝对是爽到死的王牌奶爸。。。。。。
这一切都是早已深入人心的“历史”了,仿佛天地生来就是如此,从不曾有过改变,未来也更不会有改变。
而偏偏就是这么“板上钉钉”的事情,今天,却是以最突兀最愕然的方式在人族军队面前。。。发生了~
那么的突兀,以至于连那位一向表现优秀、反应敏锐的大骑士都呆住了,不敢相信的看着眼前的一切,期待着自己不过是做了一场噩梦,而只要一醒,再可怕的梦也会散去~
可事实上。。。这一切真的是梦么?
不!
所有的一切再真实不过的发生了!
哪怕那么的让人不敢置信。。。。。。可他就是发生了!
亡灵族的杀戮使者,有着“巨龙死神”之称的“龙巫妖”,居然以一手聚灵奇术震撼全场,将之前人族方面好不容易杀的七七八八的亡灵精锐部队统统复活!
那一瞬间,当看到吸血鬼再次腾空。。。当看到尸巫领主再次开始挥动法杖。。。当看到冥杀者潜行无踪。。。当看到天空中的龙巫妖依旧虎视眈眈酝酿着手头的法术的时候。。。陡然间,所有的人族军队都觉得。。。这一天,似乎自己终究无法再离开这片黑暗之地了,这片远离了他们的圣光,也让他们无法看到蔚蓝天空和碧绿草原的。。。该死的噩梦之地。。。。。。
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第682章 沼泽之影()
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然而“鬼龙长老”到“龙巫妖”的进化路线也绝对不差~
虽然它们没有如冰霜巨龙一般厚实变态的冰甲护身,但是走了“光环流”路线后,龙巫妖本身的杀伤力就变得空前恐怖,关键还是零消耗,想想都让人头皮发麻!光环范围再变得很大,这个问题就空前严重了~
而至于龙巫妖们被省下来的魔力就能投入到一口气多出来的十数种攻击法术上。
龙巫妖的所有攻击法术都有极大共同点:一是集体范围杀伤,二就是附带有各种削弱诅咒效果。
遇上龙巫妖,先就得扛过它时时刻刻不断激发的“死亡光环”的影响,再接着就要被对方一轮各种恶心魔法轰炸一遍,伤害同时还带削弱。
如此一来,能够经得住龙巫妖魔法蹂躏的存在真心不多~
哪怕就是同样的高阶顶级生物,看到这变态都怵,哪怕是对面龙巫妖数量不多的情况下也怵,因为龙巫妖的光环范围很大,摆明了就是干以少胜多、以弱打强这种变态主意的存在~
若说龙巫妖还有什么“小瑕疵”的话。。。。。。那或者就是它们不会“治愈”性质的魔法了。
事实上,这不仅仅是龙巫妖的瑕疵,更是整个鬼族的共同缺陷。
无论是骷髅法师、僵尸法师、亦或是幽魂法师、吸血鬼或者尸巫,普遍都不会什么治愈类的魔法技能。
仿佛在鬼族。根本就没什么人想过“保存实力”这样的想法,部队就是拿出去拼得。一直拼到散架报废为止。
与其有那个心力去救治延续,不如干脆再召唤换一批新的。。。。。。
这与人族的牧师职业理念几乎就是整个背道而驰的。
人族的五阶牧师和七阶天使。绝对是以“治愈”能力当家的,比如僧侣这号的,一级形态时甚至明显治愈能力强过战斗力,而进化形态之一的“大祭司”更是绝对的辅助狂人,那加血都是百个百个的加,绝对是爽到死的王牌奶爸。。。。。。
这一切都是早已深入人心的“历史”了,仿佛天地生来就是如此,从不曾有过改变,未来也更不会有改变。
而偏偏就是这么“板上钉钉”的事情。今天,却是以最突兀最愕然的方式在人族军队面前。。。发生了~
那么的突兀,以至于连那位一向表现优秀、反应敏锐的大骑士都呆住了,不敢相信的看着眼前的一切,期待着自己不过是做了一场噩梦,而只要一醒,再可怕的梦也会散去~
可事实上。。。这一切真的是梦么?
不!
所有的一切再真实不过的发生了!
哪怕那么的让人不敢置信。。。。。。可他就是发生了!
亡灵族的杀戮使者,有着“巨龙死神”之称的“龙巫妖”,居然以一手聚灵奇术震撼全场。将之前人族方面好不容易杀的七七八八的亡灵精锐部队统统复活!
那一瞬间,当看到吸血鬼再次腾空。。。当看到尸巫领主再次开始挥动法杖。。。当看到冥杀者潜行无踪。。。当看到天空中的龙巫妖依旧虎视眈眈酝酿着手头的法术的时候。。。陡然间,所有的人族军队都觉得。。。这一天,似乎自己终究无法再离开这片黑暗之地了。这片远离了他们的圣光,也让他们无法看到蔚蓝天空和碧绿草原的。。。该死的。。。噩梦之地。。。。。。
人族军队究竟是怎么想的,此时此刻已经不重要了~
从天上的龙巫妖施法开始。这场战斗便已经进入到了亡灵狂暴的时间,或者不如说。从最早开始的时候,自那吸血鬼自黑暗中悄无声息的扑击而至的时候。眼前的一切便已经注定~
因为弓弩手移动速度较慢,且那些四阶的剑士本就在弓弩手外围形成了包围圈,所以之前为了方便,人族英雄们召集部队集结的时候下意识就选择了这里。
毕竟牧师本身站位靠后,据此不远,而其余部队调动相对简单,这里又有基础的阵型,正在这里的天使施展圣光护佑也需要一些持咒时间。。。那么为什么还要费力往别处跑呢?
所以为了抵御龙巫妖,对方几乎是下意识的就选择了“原地驻防”。
毕竟这里原本冲杀进来的吸血鬼已经被清理的差不多了,远处的尸巫也被骑士部队冲杀一阵,看起来的确是没有后顾之忧了。。。。。。
而人族这一手“顺势而为”却不知正好跌入进了贾政景老爷子早已设下的那个最大的圈套里!
其实贾政景老爷子在这里的安排很简单,先用吸血鬼+尸巫+冥杀者的“连环三招”试探对方的军力和指挥水平,如果能够顺势引发骚动,那就最好了,省力省事。
而哪怕对手有能力遏制住己方的进攻。。。。。。那也不怕,他手里还有能够复活全军的龙巫妖呢,他怕啥啊?
再额外根据之前的布局的话,老爷子猜测对方有五成可能会最终跌入自己的圈套里,可以说这一计不成,己方没损失,而成了。。。。。。那老爷子就能狠狠要了对方的小命!
这还有什么可犹豫的呢?
而结果还真就是被人族的这群npc军队踩中了“地雷”!
那边龙巫妖一祭出聚灵奇术,战场上整个阵亡掉的所有己方亡灵生物便开始大规模的复活!
见了鬼了,那些龙巫妖的复活范围甚至还超过了它们的死亡光环影响范围。。。。。。也就是说一口气达到了上百米的施法距离。。。。。。这怎么可能???
可再不可能的事情也已经发生了,人族这边就只能眼睁睁看着自己的阵地核心区域开始有大批的侯爵级吸血鬼复生再起。并第一时间投入到了对周围敌对单位的攻击中。
这下真是惨淡了~
因为这个地方围拢的全都是弓弩手啊,为了尽量控制整个军团都躲进圣光护佑和牧师buff技能的笼罩下。人族方面也将军队排布的异常密集,弓弩手队伍旁边紧贴着的就是牧师。而后才轮到外围戒备的剑士+枪兵混合部队,最外围则是游动巡逻的骑士部队,毕竟他们是高阶生物,意志属性更强,相对而言能对龙巫妖的死亡光环有一定抗性,勉强能够在最外围给予一点威胁。
而天使和狮鹫则统统降低到了地面上空不足一米处的超低空盘旋,为的也是尽量避让开龙巫妖的死亡光环。。。。。。
这样的布阵安排本没有错,可吸血鬼突然一杀出来。。。。。。那就彻底乱套了!
二阶的弓弩手对阵四阶六品的吸血鬼。。。而且还是武装精良的精锐部队,哪还有得打啊?
刚刚还能让牧师们用光明法术支援一下。然后狮鹫和天使再冲一冲、杀一杀之类的,压制这批吸血鬼还不算难事,但现在不行了,因为所有的牧师和天使都在忙着疯了似的加强守护buff,尤其天使施展的圣光护佑根本就是持续施法型技能,这就彻底抽不出手了!
至于狮鹫。。。那更扯淡了!
不说它们集体龟缩在离地一米高的超低空中根本难以发挥出俯冲冲击的威力,就算是敢往下扑。。。可低下密集的站位使得一把扑下去杀死的己方弓弩手比吸血鬼还多!这尼玛叫人怎么下得了手?
而人族方面的英雄们也是�
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