《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第461部分


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    云枭寒安排的第一个过门人员是莫里斯,有他才有照明。第二个则是帕罗洛,他是龙裔术士,范围输出更多,还有黑暗视觉,云枭寒控住敌人他立刻就能爆发。第三不用说,自然是加里波第。第四是因西涅,因西涅的潜力很高,是潜在的英雄单位,能力极为出色。第五则是埃曼努。

    说实话,云枭寒现在多少有些后悔没带巴索了,巴索是7星的个人战斗潜力,又是法师,比个人战斗力6星的埃曼努强,也更适合这个任务。

    但谁也没有前后眼,巴索作为法师,年纪又大,他的力量属性肯定不能和埃曼努比,负重低了,云枭寒为了多装点货就没带巴索。而莫里斯和帕罗洛都是英雄模板,属性高的很,特别帕罗洛,身为龙裔,他的力量属性和体质属性都很高。

    官员NPC下面就是云枭寒平时在战场上带的那些扈从了,按先法师,次远程,后近战的顺序进。

    再往后就是剩下的私兵了,这些私兵级别都没完全升起来,基本就是摆设,进来也是添乱,云枭寒就干脆让他们留在阶梯状隧道上,堵在暗门外面,充作人墙。尽管云枭寒不确定这有没有用,但总比什么都不做强。

    云枭寒一行很快来到阶梯状隧道的最顶端,暗门门口。

    阶梯状隧道上很窄,那些黑暗精灵潜入者不可能留在阶梯状隧道上,因为那样双方会撞到。

    云枭寒只担心敌人留有观察者一路跟在己方队伍的后面,但想想可能性不大。

    因为知道有潜入者,杜垩登家族的人可是一直送到了阶梯状隧道下端隧道口,还展开了对营地内部的清查工作。

    水平不是特别高的潜入者在之前趁着杜垩登家族没什么防备潜入没什么问题,但现在杜垩登家族已经有防备了,潜行能力不够强的潜入者过来立刻就会被发现,即便是潜力能力很强的潜入者也不敢靠的太近。这样一来,阶梯状隧道下端隧道口到云枭寒团队之间这一段就等于被隔离了,不可能有潜入者在这段隔离空间内。

    而且黑暗精灵NPC和玩家不同,玩家有可能潜力能力很高但战斗力不行,而黑暗精灵NPC的潜行能力和战斗力是相辅相成的,潜行能力强,战斗力就高,这种强力NPC作为伏击主力,肯定是要留在矿坑中的。另外观察者也需要返回矿坑中把自己观察到的信息带给其他NPC。

    再者说系统虽然可以大幅提高难度,可以用合理的手段来阴玩家,也可以故意挖坑,但却不能安排必定失败的任务给玩家做。

    因此这时候矿坑外面应该已经没有观察者了。即便有,在杜垩登家族的清查工作中也必然会被发现并解决,不然这任务也不用做了。

    云枭寒把事情都安排好,又给自己加好BUFF,然后就激活了【防御姿态】,左手手持盾牌,右手抓着【月光石微亮杖】,进入了暗门。

    【月光石微亮杖】是此次任务的关键,它有两种使用方式,一种使用方式是用一只手长期持握,但这样话那只手就不能使用装备;另一种使用方式则是把【月光石微亮杖】插在地上或墙上,这样可以空出手来战斗,但缺点是敌人可以很容易的把【月光石微亮杖】打到一边去,【月光石微亮杖】的照明范围很小,一旦打远了,即便仍然在发光,但却照不到原来的地方。

    【月光石微亮杖】和火把不同,火把的耐久很低,随便一下就打灭了。【月光石微亮杖】是充能魔法装备,耐久较高,如果硬要破坏也不是不可以,但要打不少次(物理攻击和法术攻击都行),并不是那么容易。但如果使用相关法术就比较容易,比如【消能术】、【驱散术】等法术都可以轻松让【月光石微亮杖】不再发光。

    另外一种办法就是不求破坏,而是用物理攻击把【月光石微亮杖】直接打飞,但持握的时候想要打飞不太容易,需要进行力量检定,进攻方与目标方的力量属性差值必须高过50%,而且还得正好打到持杖手,力量差值越大,打飞的越远。而如果是插在地上的【月光石微亮杖】就很容易打飞了,而且往往能打出很远的距离。

1012 即将到来的黑暗突袭3() 
这个暗门其实不算小了,够宽够高,通过一个正常体型的玩家或NPC绰绰有余,不过云枭寒特大+4的特格想通过就比较吃力了,他得侧着身子,半蹲着才能钻过去,手中的巨盾也得横过来拿。

    平时云枭寒都是变换体型通过暗门的,盾牌也会暂时收回行囊中,但今天马上就要开打,他自然不会自降实力。

    刚一过暗门,云枭寒甚至都还没来的及站直身子,敌人的攻击就到了。在【月光石微亮杖】的柔和光线照射下,云枭寒的身周突然出现了数个黑影,他们手持着长剑、短剑、弯刀、匕首,这些武器或劈、或刺、或砍,直冲云枭寒的身体而来。

    说是身周,但因为云枭寒身后是密门,实际上只有密门外的这半个圈子遭到了攻击,他还有一条腿在密门内呢,有半面是打不到的。如果换成一个小体型的玩家来,因为身体面积小,哪怕黑暗精灵的体格再小,估计顶天也就3个黑暗精灵能围上来攻击到云枭寒,其他敌人都挤不上来,但现在因为云枭寒体格太大,最起码有6名敌人同时对云枭寒出了手。

    这些敌人都是黑暗精灵,其中又有好几个是双持短兵刃,攻速很快,一出手就是左右齐攻。

    尽管云枭寒早有心理准备,但因为他处于半蹲状态,因此根本无法使用【闪舞】位移走。实际上云枭寒也来不及反应,他的巨盾都没还仍然横提着呢,大半个身体都暴露在外。

    敌人的实力果然极强,而且很可能有潜行刺杀和侧面攻击的伤害加成,只是短短的一秒半,云枭寒的血量就被打掉了近半,要知道他还开着【防御姿态】,双防增加了50%。

    敌人虽然主要是打伤害,但也控制也不缺少,其中一个针对云枭寒敏捷属性的检定控制技能就差点使得云枭寒失去平衡摔倒在地,还好他反应够快,及时的开启了【霸体】。

    但即便如此,一个踉跄也是免不了的,这也是为什么云枭寒足足花了一秒半的时间才站起身来。

    站起身后云枭寒做的第一件事就是用【闪舞】向前方位移,他这么做倒不是为了甩开敌人,而是为了不堵住暗门。

    就在云枭寒落地的时候,两个敌方法术就落在了他身上,一个减防法术,直接被【霸体】免疫了,而另一个是攻击法术,打掉云枭寒3000多血。埋伏的敌人中居然有施法者,还不止一个,不过看这伤害和控制,很可能是兼修的法术,不是专业的法师,水平并不高。

    【闪舞】一用,【防御姿态】就被解除了,而敌人们丝毫没有耽搁,使用各种位移技能瞬间来到云枭寒身边,敌人的数量比云枭寒想的还要多,前面因为接触面积不足还只有6人在围攻云枭寒,现在则有足足10人在围攻他,而且再加塞几个人也是绰绰有余。

    由此可见体型太大还是很吃亏的,云枭寒现在的体型都快赶上一些小BOSS了,打他很有打小BOSS的既视感。

    云枭寒只来的及开启【内扎坎之盾】就被敌人包围了。以敌人的输出,云枭寒如果开启【空间屏障】,空间罩最多只能坚持两秒就会被打爆,而【内扎坎之盾】可以减免95%所受的物理伤害和法术伤害,显然更为合适些。

    而且【空间屏障】的优势在于控制抗性和减少检定触发,云枭寒现在开着【霸体】呢,有免控效果,再开【空间屏障】就浪费了。

    【内扎坎之盾】一开立刻起到了立竿见影的效果,敌人造成的伤害立刻大降,而且这时候云枭寒也可以用盾牌格挡,虽然背后照顾不到,但至少不会像前面半蹲在地上时那么尴尬了,那时盾牌还有一小半在暗门里,还没完全抽出来呢,根本无法进行格挡操作。

    云枭寒没有在此时使用【孤独的冲锋】,一是他不清楚是不是所有的敌人都围到他身边了,按理说在他身边还能加塞几个人输出的情况下,敌人没理由不出手。但不怕一万,就怕万一,多等一下确认了情况才好,万一有敌人忍着没出手就麻烦了。

    而且那两个施法的NPC的位置他也没摸清,【月光石微亮杖】能照亮的范围比较小,远了就什么都看不到了。

    二是云枭寒不想打草惊蛇,他这时用【孤独的冲锋】把BUFF刷起来,孤胆勇士BUFF加上【内扎坎之盾】敌人就彻底打不动了,很可能会放弃攻击并脱离,而这时云枭寒这一方的五名官员级NPC都还没通过暗门,没法进行配合,【孤独的冲锋】造成的晕眩时间可能就浪费了。

    三是云枭寒还想观察下情况,敌人也是有强有弱的,他需要把强力敌人都找出来,然后重点攻击火控制,不能给敌人潜行脱离的机会。

    但人算虎,虎亦算人,就在云枭寒观察敌人的时候,黑暗精灵们也发现自己对云枭寒造成的伤害大打折扣,伤害只有原来的十几分之一。这些黑暗精灵立刻做出了应变,靠近云枭寒右手边的敌人立刻开始转换攻击目标,不再去打云枭寒的身体,而是去打云枭寒右手上的【月光石微亮杖】。

    在云枭寒手持【月光石微亮杖】的情况下,由于力量属性上的巨大差距,敌人不可能直接把【月光石微亮杖】打飞,却可以通过攻击来降低【月光石微亮杖】的耐久。虽然敌人不可能每次都打中【月光石微亮杖】,但【月光石微亮杖】的耐久并不高,耐久跌到50%以下就不会再发光,需要返回宝石店维修才能重新发光,而如果耐久跌到0,就会彻底损坏。

    由于光线较暗,云枭寒观察起敌人来本来就相当吃力,得全神贯注才行,而且他也没想到敌人会打【月光石微亮杖】,因此云枭寒并没有立刻注意到敌人的变化。因为敌人的攻速都非常快,数量又多,所以在很短的时间内就把云枭寒手中的【月光石微亮杖】给打灭了。

1013 即将到来的黑暗突袭4() 
PS:这本书的科技背景是在一个演化的过程,中后期会从常规的键鼠模式慢慢转移到体感模式,但键鼠仍可使用,一方面是因为是体感设备的价格较高,不是所有的玩家都负担的起;一方面主角也需要这样一个键鼠过渡期来适应游戏和确立优势;另外这样一个演变的过程也会在游戏中有所反映,玩家的游戏和经济模式都会发生变化。

    另外【防御姿态】下无法移动,前两章相关内容已改,昨天还觉得自己好一些了,写一章后人又趴了,这次真是把自己折腾到了,吃亏了,身体才是GM的本钱啊,头一晕,写的东西就容易出BUG。

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    【月光石微亮杖】被灭灯后云枭寒才反应过来,也不能不反应过来了,没有光亮,他什么都看不到了。

    云枭寒犹豫了大概半秒,然后从行囊里掏出第二柄【月光石微亮杖】并将其启用。

    敌人还想将这第二柄【月光石微亮杖】也打灭,但这次云枭寒有了准备,就不可能让敌人这么轻易得逞了,他通过调整盾牌位置(只动盾牌,身体不动,通过按住特制配套游戏鼠标上的一个按键不动,然后左右移动鼠标来达成,此时人物转向可以通过键盘来完成)来保护右手的【月光石微亮杖】,不让敌人的攻击直接打到【月光石微亮杖】。

    这样做的效果很显著,敌人就很难再打到【月光石微亮杖】了,但敌人的数量较多,又非常灵活,一下不被打到显然是不可能的,云枭寒不可能面面兼顾,而【月光石微亮杖】的耐久又比较少,这又是云枭寒仅剩的一根可用的【月光石微亮杖】,所以局面还是很危险。

    云枭寒现在能做的就是尽可能的多拖延时间,拖到莫里斯进来使出光亮术,就不需要【月光石微亮杖】照明了,到时也可以把武器切换出来。

    实际上这时候离云枭寒闪开位置差不多过去3秒了,莫里斯已经进来了,只不过他不能堵着暗门口施法,所以要先让到一边才能吟唱法术。

    在这个过程中,敌人一直在不断走位,试图移动到云枭寒的背后和侧面对云枭寒进行攻击,像【背刺】等技能在背后攻击时可以打出很高的伤害,而且大多数潜行者和刺客在背后攻击本来就有被动的输出加成,而且从侧面和背后攻击还可以避开盾牌,从而打出更高的输出。

    当然,也就是云枭寒体型大,黑暗精灵的体型又都比较小,正常体型的玩家周围一圈最多只能围八个人,而云枭寒身边围上十六个人都还有一定的余裕,给敌人走位留下了足够的空间。

    虽然分心于保护【月光石微亮杖】,但云枭寒还是很好的完成了自己的观察工作,围攻他的敌人一共有十三人,十个近战,三个远程。其中两个远程可能是半吊子施法者的关系,关键法术可能已经交完了,此时这两个黑暗精灵正在使用十字弩进行远程输出。

    唯有一个黑暗精灵是真正的施法者,此时仍然在用法术攻击云枭寒。

    因为矿坑中很狭窄,两个使用十字弩的黑暗精灵也要走位避开盾牌的关系,他们两个离云枭寒并不远,肯定是在【孤独的冲锋】的攻击范围内的。

    只有那个真正的施法者不需要走位(法术不能用盾牌格挡,也没有背后伤害加成),离云枭寒大概有20码远的样子,【孤独的冲锋】的攻击半径是18码,刚刚好在攻击范围外。

    事实上也正是因为离的不远云枭寒才能看到,【月光石微亮杖】的光照范围也就30码左右,超出30码就看不清了,这还是云枭寒拥有【昏暗视觉护符】的情况下,要是没昏暗视觉,他估计也就能看到15码左右远。

    尽管这些黑暗精灵从外观上区别不大,都是身罩黑袍,但通过观察伤害数据、攻速、走位水平,以及技能使用,云枭寒还是发现了三个明显比其他敌人强出很多的黑暗精灵,这三个黑暗精灵有两个是近战,应该一个是刺客,一个是战士,剩下来的那一个则
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