《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第460部分


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不屑于与人类进行贸易。

    因此走私贸易暴露,杜垩登家族也只会遭到其他家族的集体排斥和打击,断绝经济往来,却并不会有根本上的危险。

    PS:下章保全勤,不要等啦,回来太迟了,才写一章,等下也许要睡一下,太累,头疼。

1010 即将到来的黑暗突袭1() 
云枭寒听维尔娜这么一说,就明白回去的路上八成不会安稳了,估计是要来上一段剧情了,这明摆着是系统借NPC之口来提醒一下自己。

    果然,下一刻他就接到一个“个人剧情任务”。

    即将到来的黑暗突袭:

    “尽管杜垩登家族相当小心,但这几年来他们出售的各种地表物资仍然引起了魔索布莱城的其他黑暗精灵家族注意,他们派出了多名黑暗精灵刺客和战士潜入了走私贸易营地,试图弄清楚原因。

    请注意,玩家如果被敌人抓住,将会遭到敌人的拷问,等级将降低2级,并随机掉落身上或行囊中的三件装备,现金损失一半,在此期间玩家不得进行传送或回城。

    如有敌人脱逃,并成功返回魔索布莱城,这条走私贸易路线就将被中断,玩家对崔斯特的教育也会被中断,且玩家将在相当长的一段时间内无法进入幽暗地域。”

    这任务具有极强的惩罚性,却没有任何一个明面上的物品奖励,显然是一个因为云枭寒大幅改变剧情而出现的剧情修正任务,明摆着就是针对他来了。

    当然,没有奖励不奇怪,能继续维持着这条走私贸易路线就已经是最大的奖励了,更不要说还有个关键NPC崔黑子。云枭寒之前付出了那么多努力,他完全不能接受失败。

    “即将到来的黑暗突袭”任务非常难,这种性质的任务,敌人的数量肯定不会太少,实力也会比较强,不然就没有修正的意义了。

    维尔娜说的很轻松,那是因为当初云枭寒机缘巧合的靠着超高的防御吓到了她们,让杜垩登家族极大的高估了他的实力,他的真实实力并没有对方想象的那么强。

    不过云枭寒现在已经比当初要强上太多了,而且他的这个队伍里光英雄级NPC就三个,另外的两个官员级NPC也都是6星的个人战斗潜力(埃曼努和因西涅),这样强大的阵容,只要敌人的数量不是很多,他就半点不怂,更何况他防御那么高,想要把云枭寒血量打空并抓住是完全不可能的。

    唯一的问题是需要全歼敌人,这些敌人既然能潜入营地,就肯定都有潜行能力,想要全歼敌人就非常困难了,一旦让敌人跑了都不知道去哪追。

    云枭寒并不知道那五名NPC官员是否有反隐能力,但云枭寒自己有超大范围的强力反隐技能——【生命气息密语】在手,所以还是有一定底气的。但技能就只有一个,具体施放时机就需要仔细斟酌了,万一放早了,把敌人吓跑了就完蛋了,看来这次要冒点险,甚至有可能要卖一些私兵了。

    云枭寒一边往回走,一边想着刚刚的任务说明,以及敌人可能使用的手段。

    “敌人都是敏战或刺客,没有法师,也没有牧师,不可能正面与自己的团队交战,最可能使用的手段还是在某个地点进行伏击。”

    “没错,就是伏击”,云枭寒肯定了自己的想法,并接着想道,“敌人具有潜行能力,而任务中又明说了敌人的目标是自己,这其实是一个非常隐蔽的任务提示,敌人既然能锁定自己,就说明敌人能确定自己是走私团队的首脑,那么敌人肯定是观察到了双方贸易的过程了,不然没办法确定自己的身份。

    这就意味着至少有一个潜行能力非常强大的潜行者,这个家伙甚至瞒过了杜垩登家族的反隐侦测。既然他能瞒过杜垩登家族,那么自己的【生命气息密语】是否能把这个强力潜行者侦测出来也不好说。

    虽然说【生命气息密语】是龙语技能,侦测方式与常规的反隐侦测技能完全不同,本质上是侦测生命,而不是常规的破除隐身效果,但在真正侦测出来前,自己肯定是不敢打包票的。因此最好、最稳妥的办法还是别让对方有再次潜行的机会,用控制技能从头控到尾,一套弄死,不给对方任何机会。

    当然,这时候这个强力潜行者八成已经离开了,返回地表的路就一条,敌人也不怕自己的团队走到别的地方去,这时候八成去选择伏击地点准备伏击我方了。”

    那么这个伏击地点就很关键了,云枭寒开始考虑伏击地点的问题。

    首先营地附近是可以排除的,离营地太近,一旦杜垩登家族支援过来,这次突袭者就得吃不了兜着走。

    然后在那个阶梯状隧道上发动突袭的可能性也很小,那隧道太窄,不适合刺客发挥,躲都没地方躲。

    那么就只能在矿坑里伏击了,黑暗精灵不适应地表环境,不可能等云枭寒等人出了矿坑再动手,而且在矿坑里出手,云枭寒团队的战斗力还要受到影响,要知道他们可都是地表种族,别说黑暗视觉了,昏暗视觉都没有。

    想到这里,云枭寒连忙把交换来的【昏暗视觉护符】给四名官员级NPC一人发了一个(帕罗洛没发),然后他手上还有两根【月光石微亮仗】,一根自己用的,一根是为了防止自己忘记充能而备用的,此时两根【月光石微亮仗】都有能量。

    【昏暗视觉护符】加上【月光石微亮仗】就能在幽暗地域中具备基本的作战能力,两者缺一不可,只带【昏暗视觉护符】就没任何光亮,而没光亮昏暗视觉也没有任何用处;而只带【月光石微亮杖】的话就是半瞎子,只能看到较近的地方,还会受到命中惩罚。

    另外莫里斯还可以施展光亮术,自从他正式效忠后云枭寒就带他来参与走私贸易了,这既是一种信任,也是对团队实力的加强,莫里斯可以使用光亮术则是个意外之喜。

    光亮术的影响范围比【月光石微亮仗】大很多,光线也没那么柔和,会让黑暗精灵感觉有些刺眼,但也仅仅是刺眼罢了,并不会影响他们的战斗力。

    帕罗洛没有照明的法术,但他是龙裔术士,自带黑暗视觉,所以整个团队中只有他的战斗力是丝毫不受影响的,云枭寒觉得这次的战斗他很可能会成为最关键的一环。

1011 即将到来的黑暗突袭2() 
既然敌人只能在矿洞里出手,那么最合适的伏击时机莫过于云枭寒从阶梯状隧道上到顶通过暗门进入矿坑的时候。那个暗门只是从矿坑里不好发现,但从隧道这边是很容易发现的。

    但最合适归最合适,敌人并不会百分百选择在那里发动突袭,而且这很可能要看云枭寒一方人员过暗门的顺序,如果云枭寒先让加里波第和私兵先过,自己最后过,那敌人很可能就不会发动了。

    而如果云枭寒第一个过暗门的话,那就只有他一个人会遭到攻击,敌人就肯定会发动。但这样做风险有点大,而且云枭寒那体型,往暗门门口一挡,其他人都别想通过暗门了。

    这样一来虽然本方人员不能进入矿坑,但敌方人员也同样无法逃回幽暗地域。

    但仔细想了下,云枭寒认为这样堵门的用处不大,没有手下帮忙,尤其是那五名官员NPC帮忙,光靠云枭寒自己的输出是肯定杀不掉多少敌人的,敌人就算发现打不动云枭寒,也可以逃走,然后躲藏在矿坑中。

    如果敌方潜行水平很高的话,即便云枭寒之后仔细搜索矿坑,也未必能搜出来,要知道潜行技能体系如果特别牛X的话,受到伤害也不会暴露是常态,甚至可以在保持隐身的情况下使用位移技能,云枭寒不可能去赌他的【生命气息密语】一定能侦测出敌人,他没有把握。

    可是让所有的人员先过,云枭寒自己最后过更不靠谱,按照《抉择》任务的尿性,云枭寒觉得敌人如果一直找不到机会,甚至有可能会彻底放弃伏击行动,直接回去传递消息。虽然任务中并没有明确说出这种可能,但这个剧情任务既然是为了修正剧情,那在任务中阴他一下也是很有可能的。

    想到这里,云枭寒突然觉得这个任务名字——“即将到来的黑暗突袭”很可能都是一个坑,这任务名就起的很古怪,黑暗突袭就黑暗突袭好了,这才是确定的语气,为什么还要画蛇添足加个即将到来,这该不会故意误导自己吧,即将到来就是还没到来,而且有可能永远不会到来。

    不要忘了,云枭寒能建立走私贸易路线,又收了崔斯特作弟子,本来就是自由剧情的结果,那么游戏系统在这里也自由剧情一下也很符合逻辑,玩家既然享受了自由剧情带来的好处,那么被自由剧情坑一波也很正常,一报还一报嘛。

    而且这可不是在独立空间中打战役或副本啊,常规地图上NPC的AI本来就比较高,自由剧情中的NPC的AI更是会得到再次提升。

    敌方NPC会有自己的判断,当初杜垩登家族都会评估云枭寒的战斗力,敌方NPC就算AI没杜垩登家族的重要NPC的AI高,但对双方实力肯定也是有最基本的评估的。如果敌方NPC觉得实力相差太远,肯定不会故意找死的。

    自己最后过暗门行不通,云枭寒立刻又想到了另外一个思路,他可以先让5名官员级NPC通过暗门,然后他自己再跟着过去,那25名私兵就不过去了。

    这个办法看起来就比较靠谱了,好处也很多。

    首先这样一共才过去六个人,数量不多,敌人应该还是有较大可能出手;

    其次云枭寒可以把暗门挡住,不让敌人返回幽暗地域;

    再次私兵们本来就没多少战斗力,在黑暗环境下更是再次被削弱,多他们不多,少他们不少,还比较安全,最起码不会被轻易杀死。

    最后是战斗场面不会那么混乱,敌人也不会分人去杀私兵,会有更多的敌人集火云枭寒,这样云枭寒能更好的观察敌人,找出其中的强力单位来进行针对打击。另外用群控也会容易点,尤其是【孤独的冲锋】就可以用了,不会因为攻击范围内有大量友军而倒扣属性。

    不过仔细想了一下后,云枭寒还是放弃了这个方案。

    这是因为他觉得敌人很可能可以判断出他这边NPC的大概实力,这一点在杜垩登家族身上就体现的很明显,他们对加里波第等人的态度和对私兵的态度就明显不同。

    在进行交易时,如果是私兵上前把带来的货物卸下来,杜垩登家族的黑暗精灵们不会有任何表示,而如果是NPC官员靠近,他们就会显得比较紧张,尤其是三名英雄级NPC靠近时他们甚至会把手放在武器上。

    尽管双方已经交易了好几次了,也建立了基本的互信关系,并不会真的打起来,但从这个小细节上就可以看出黑暗精灵的多疑,以及他们对地表种族的提防,更重要的是这些细节说明黑暗精灵是对云枭寒一方的NPC的实力是有一个大概的判断的。

    在这种情况下,云枭寒不敢保证让五名官员级NPC过去后敌人就一定会动手。甚至只是过去一两个NPC官员都未必行,因为哪怕只有10%,甚至更低可能不动手,云枭寒就别想全歼敌人了,这个后果太严重了,等于是前功尽弃,他赌不起。

    《抉择》可不是云枭寒家开的,实际上他已经数次大幅度偏移剧情了,即便官方不能对他动手,游戏系统也会主动对剧情进行修正,好让剧情重新回到原来的轨道上。

    这可以看成是一种历史惯性,也可以看成是一种平衡举措,不可能让一名玩家舒舒服服的一路领先,安安稳稳的把各种好处都拿了,玩家享受了多大好处,就得面对多大的系统平衡机制所给予的反弹。

    云枭寒虽然不清楚这种游戏系统机制,但他还是下意识的用最大的恶意来推测游戏系统可能做出的安排。

    经过审慎的考虑之后,云枭寒还是决定自己第一个过暗门,然后硬顶着敌人的攻击往前走,或是干脆用【闪舞】闪开位置,让后方的NPC官员通过暗门。尽管这样做的风险很大,却能确保敌人动手,而这也是他最想要确保的。

    这看起来和云枭寒原来的正常返回时没什么区别,但实际上区别极大,提前有准备和没有任何准备显然是截然不同的两种心理状态,在面对敌人突袭是更是如此,只有云枭寒自己不慌,又有明确的计划的目标,才能去掌控战局,从而有机会全歼敌人。

    既然已经确定了要自己先过暗门,云枭寒就开始考虑应对预案。这仔细一想,他就发现也不全是坏处,好处也是有不少的。

    一,可以肯定敌人会动手,那云枭寒就可以提前激活防御技能过暗门,他的防御手段很多,还都很强大,因此是比较安全的,甚至可以骗掉敌人的不少技能。

    二,只有云枭寒一个人先过暗门,敌人就只能集火他,没有别的选择,而且如果他能坚持住,又没表现的完全打不动,敌人就会都围过来,这样他观察起来更方便,群控也能打到更多的人。当然,敌人估计很强,只要云枭寒不开【内扎坎之盾】,完全打不动的可能性基本是零。

    三,本方友军都没过密门,云枭寒可以毫无顾忌的使用【孤独的冲锋】,而不用担心倒扣属性,要知道攻击范围内每多一名友军,就要倒扣双倍的BUFF,这可是很让他头疼的。

    四,为本方NPC创造了一个较为理想的输出环境,敌人都在集火云枭寒,就没多少可能去对付他们了。

    这么一想,云枭寒心里又多了几分底气。

    在爬阶梯状隧道的时候,云枭寒进一步完善了计划,并对本方的NPC做出了一些安排。

    《抉择》中的NPC的AI相对其它网游来说要高不少,玩家可以通过语音直接进行指挥,而且可以下达相对细化的指令,比如安排通过暗门的顺序。

    平时云枭寒过暗门不用多说,自己先过去,NPC就自动跟着过暗门,谁走在前面谁先过,而这一次就需要做个安排了。

    云枭寒安排的第一个过门人员是莫里斯,有他才有照明。第二个则是帕罗洛,他是龙裔术士,范围输出更多,还有黑暗视觉,云枭寒控住敌人他立刻
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