《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第247部分


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    路上也碰到了不少商盟阵营玩家,但人的名树的影,绝大多数人看到云枭寒后都下意识的避让开来,根本不敢上来pk他,这些玩家死多了是要降低杀戮能量纯度,明知打不过还硬上的傻子毕竟是少数,就像玩lol,你明知道对方是世界冠军,自然不会主动上去找虐。

    不过觉得一个人打不过,人多就可以打过的人还是有的,他们39级和云枭寒也只差1级,没有等级差豁免的劣势。

    一支3人小队率先向云枭寒出手了,但他们很谨慎,人都没上,远远的就把宠物放出来了,还用猎杀标记标记了云枭寒,应该是游侠或猎人的动物伙伴一只黑狼。

    云枭寒理都没理那只黑狼,直接开启【风灵骑行突刺】就朝着对方冲了过去,冲锋的路上直接穿过了那只黑狼,当场秒杀。

    云枭寒穿过黑狼的时候也就冲出了30码左右,虽然狼是敏捷型宠物,血量不多、皮也不厚,但这么脆还是有点不应该的,估计黑狼的主人不是主修的宠物系技能。

    那个三人小队显然也很意外,一下子就有点慌了,队伍里的战士本来站在前面打算挡一下,一看云枭寒的伤害这么高,还可以直接穿过目标,就不知道该怎么办了。

    战士回头向队友喊了一句,这里是战区,打字的话在队伍频道别人还看不到,但直接喊话别人是能听到的,只是因为看不到字,场面又很嘈杂而听不清罢了。

    云枭寒没听清楚战士具体喊了什么,只听懂了两个词组“挡不住、躲不躲?”应该是觉得没把握挡住云枭寒,询问队友要不要躲开。

    这一下另外两名队友就开始各自行事了,队伍里的法师直接就开始横向移动,打算躲开云枭寒的冲锋,而那个弓手则没有做出任何规避动作,反而开弓射箭,给了云枭寒一个【击退箭】,这是个常规的弓手技能,技如其名,带击退效果的,因为是硬控,是可以将人打下马的。

    这个技能选择是没有错的,箭射的也很准,【风灵骑行突刺】中的云枭寒也不能快速转向,根本不可能躲开,所以云枭寒只是把盾牌举起来挡了一下。

    不过风灵状态下的云枭寒提高对控制类技能的50%抗性,【击退箭】又是力量对体质检定,云枭寒又穿着板甲,对强制位移类型的控制本来就有很强的抵抗力,盾牌格挡也有削弱控制效果的作用。更关键的是,这三个玩家都才39级,血脉都还没觉醒呢,云枭寒却觉醒了最顶级的首次觉醒血脉,这都不能说是碾压了,因为对方根本没有,而血脉压制是很影响控制技能的成功率的。

    所以毫无意外的,这发【击退箭】没有对云枭寒造成任何影响,不要说打他下马了,连顿都没顿一下,箭矢反而弹起了老高。

    如果说【击退箭】没能把云枭寒打下马只是让三人组和周围的围观者稍稍有点惊讶外,接下来云枭寒头上飘出的伤害数据就让所有人彻底了傻了眼3点伤害。

    个位数的伤害就算了,3点伤害啊,简直是瞎了周围玩家的狗眼,这是什么概念?云枭寒血脉觉醒后足足有35000点血,每秒自然回复的血量都上了百。

    这些人可不会知道风灵状态减免25%伤害,铁甲犀又分担了25%,【巨盾守护】这个职业自带的职业技能【守护之印一阶】又减免了5%,盾牌格挡成功又在55%减免效果的基础上再次削减了60%伤害,【巨盾守护】还有【物理抵抗专家】这个职业附带技能,再加上云枭寒一身当前阶段的极品装备,更有着高达85%的体质永久增幅。(体质属性和物理总防御一样也是物理伤害减免系数中的重要一环,并会转化为最后一道防御基础免伤)

    一般来说,伤害只要没破百,就可以称作为没破防,而3点伤害,这完全就是给云枭寒挠痒痒了。可这不是10级玩家打40级玩家,而是39级打40级啊,这还打毛啊。

    就像所有人都在同一时刻打开了“静音”一样,瞬间这一小片区域就完全陷入了沉寂,除了云枭寒外的所有人都傻愣愣望着云枭寒。

    而这时候云枭寒的脑子却在飞快的计算着,他在计算如何打出震撼性的视觉效果。

    他如果使用【风灵骑行突刺】+【犀角冲锋】的二段冲锋技巧,就是冲到人的一刹那解除风灵状态的那个操作是可以爆发出大量伤害的,但这个伤害肯定是秒不掉挡在前面的战士的,毕竟是个穿板甲的战士,血量也有一万五,物防也不会低,光靠二段冲锋的伤害是不够的。(未完待续。)

540章 前往二级战场路上的小冲突2() 
打掉部分血量和直接击杀所起到的震慑效果显然是有着极大的差距的,一旦围观的玩家觉得有机会就可能一拥而上,虽然云枭寒不觉得他们能对自己造成多大威胁,但一挑几十的情况下硬刚八成是刚不过的,最后还是要跑路,那多毁形象?

    因此云枭寒心里想的就是直接秒杀一个,战士秒不掉可以排除,那个已经躲开的法师不好秒,而且那个法师玩家没攻击云枭寒,还主动跑了,秒他有点拣软柿子捏的意思,再说秒法师这种薄皮也不够震撼,所以想了想,云枭寒就决定选那个弓手。

    云枭寒继续往前冲,他2米7的超大体格坐在更大的铁甲犀上,就跟一座小山差不多了,那个战士玩家这时还没完全从“3点伤害”的震撼数据中回过神来,但看到一座小山向自己压来,仍然下意识的向右边横移了一点。

    因为他只是下意识横移,横移的距离并不多,云枭寒这时只要稍稍转转方向就能撞上去,但云枭寒没有这么做,又不能秒战士玩家,穿过去顶多造成25%…30%伤害,反而会让人窥破虚实,所以云枭寒不仅没有左转,反而向右偏了偏犀头,从战士玩家的身边擦身而过。

    这下慌神的就变成那个弓手玩家了,人一慌就犯错,弓手玩家使用了一个位移技能,没转身直接后跃了20码,但光后跃有什么用,以云枭寒现在的移动速度,冲过20码都不要1秒。

    实际上这个弓手玩家如果稍微转个几十度再后跃,云枭寒就很难再撞上他了,但他笔直的后跃就完全是白搭了,还让云枭寒多冲锋了一段距离,而【风灵骑行突刺】的冲锋伤害正是和冲锋距离挂钩的。

    所以云枭寒一看到弓手玩家的操作就暗暗嗤笑了一声,完全放了心,原来还有可能差一点血秒不掉人,也许要下坐骑补一下,现在是绝对可以秒掉了。

    位移过后的弓手玩家看到云枭寒继续向自己冲来,也意思到自己犯错了,赶快做横向移动,但怎么又来的及,云枭寒只要稍稍偏转方向就能让他做无用功。

    弓手还没跑出几步,云枭寒就撞了上去,并瞬间完成了二段冲锋的操作。

    只见铁甲犀的独角往上一撩,弓手玩家就被撩飞起来了,血槽里的血量条也开始急速缩短,还没飞到最高处就完全清空了。

    然后尸体从高空中落下,砸在铁甲犀前方大概10多码处,扬起了大片的灰尘。“可惜中国区官方做了血腥屏蔽,不然就灰尘中该夹杂着许多血水了,视觉效果终究还是差了些,”云枭寒默默的想到。

    在云枭寒眼中震慑效果还稍显不足的场面,在围观的玩家眼中却犹如五雷轰顶,之前他们就知道差距大,看到3点伤害后就觉得更大了,但万万没想到云枭寒的输出也如此爆炸。

    一个穿皮甲的39级弓手啊,只是被冲锋了一下就被秒了?这不是在看玄幻故事吧?围观的玩家脸上都露出了呆滞的表情。

    云枭寒这时做出了更嚣张的表演,他不仅没有骑着铁甲犀离开,反而骑着坐骑转了个身子,然后在转身的同时做了个拍盾的挑衅动作。

    场面一面寂静,只听到拍盾声和铁甲犀的四蹄踩踏在地上发出的声音。

    之前那个战士玩家此时的表情如同是见了鬼一样,可能是害怕云枭寒回头过来是要击杀自己,居然一个冲锋远远的逃开了。

    拍盾动作持续了2秒,拍完盾周围的玩家也没有上来找云枭寒麻烦的意思,他重新转向,然后缓缓的加速,就这样慢悠悠的骑着铁甲犀走掉了。

    云枭寒这个震慑全场的大boss一走,周围的玩家的心里就立刻像卸了一块大石一样,瞬间就轻松了,然后就纷纷开始说话了。

    “娘唉,感觉有点假,这人怎么能牛成这样。”

    “盾战有这么牛逼么?”

    “不是盾战牛逼,是人云大神牛逼。”

    “妈的,这要不是知道《抉择》没有外挂,我一定以为他开挂了。”

    “那个战士太傻比了,云大神又没打他,跑什么啊。”

    “说他?刚才那鸟人拍盾挑衅,你怎么没上?屁都没放一个!”

    “上也打不过的吧,被射一箭才掉3点血,冲锋直接秒人,这玩的还是一款游戏么?”

    “云枭寒已经觉醒了血脉吧,或许是血脉作用。”

    “扯,就算再强的血脉也不可能这么牛,肯定有其它原因。”

    “谁拍了视频,传一份给我,我要上传到论坛上,让官方削他,不削他没法玩了。”

    “人家牛逼关你鸟事,还削他?”

    “还传视频?还不够丢人么?我们这么多人都给他做了背景,你们发视频请把我剪辑掉。”

    “其实我们一拥而上也许可以打赢他的。”

    “切,你先上啊?再说就算打赢了又有什么用,他是玩家,又不是boss,又不掉东西的。”

    “我觉得这云枭寒无解了啊,攻防都高的吓死人,还长的这么高壮,吃四月肥长大的?”

    “我反正是没见过比云枭寒更高大的玩家,他能升到这种体型,属性肯定非常高了,早知道我也走大体型路线了。”

    “大体型有什么好的,远程攻击都躲不开,活靶子!”

    “活靶子又如何,云枭寒就站那让你打,你打的动么?你打出的伤害别还不如那个死掉的衰人,他好歹还能打掉3血,你可别只是强制扣除一点血,那可就丢人了。”

    “我只想知道他是怎么直接秒人的,我也有朋友专修骑术啊,没见他们又这么高的伤害啊。”

    “云枭寒那个冲锋应该是个很牛逼技能,他冲锋的时候人旁边都带着青色的魔法光效,另外可能是他的基础攻击和属性特别高吧,也许还学了不少骑术技能。”

    “学了很多骑术技能的话,步战就不可能那么强了吧?云枭寒可是拿了世界副本的首通,还是独一号,步战怎么可能弱?”

    “你们别在这扯了,人家强关你们鸟事,都被人吓成这样了,我们还是洗洗睡吧!”

    ps:三更求票。(未完待续。)

541章 私兵() 
云枭寒之后又遇到了一次拦截,但还是很轻松的就冲开了道路,【风灵骑行突刺】这个技能用来突围真的再合适不过了,哪怕敌人围成一圈都挡不住。

    云枭寒跑到战场入口,可能是因为前一个战场是帝国方攻破的,这二级战场明显对商盟方更有利一些,虽然仍然处于战区,但战场的商盟方入口离商盟的一个名为赫罗纳城的小城市比较近,帝国方进战场要走更多的路,进场难度也要更大一些。

    就好像云枭寒刚刚过来时的情况,战场的帝国方入口附近有比较多的商盟玩家,不过随着越来越多的帝国玩家可以进入二级战场,这片区域上会出现越来越多的帝国玩家。

    因为现在完成血脉任务的玩家还不是特别多,又才刚刚8:06,路上还要突破拦截,云枭寒很可能是今天第一个赶到二级战场的帝国玩家。

    二级战场的帝国方入口附近的一小片区域是帝国方的安全区,商盟玩家是进不来的,这是为了保证帝国玩家在进入战场时不受打扰的设置,帝国玩家只要能冲进这片区域,哪怕被追杀也安全了。但这种安全区内是无法攻击和使用技能的,只能起到纯粹的保护作用,玩家要想反击,还是得出去。

    云枭寒点击进入战场,二级的战场的设置和一级战场相比并没有太大变化,仍然是一个模拟战场空间,不过二级战场中的村子更多了,村子规模也更大了,敌我阵营的守场npc势力也变的强大了。

    云枭寒还是先去帝国方大本营领扈从,说起来他升到子爵后就可以将扈从转为自己的私兵了,转为私兵的好处是私兵可以获得20%的额外品阶经验,另外私兵在提升品阶时领悟技能和天赋的概率也会略微提升一点,但最关键的是转化为私兵后被敌方npc士兵击杀也可以复活了,这可是一个重大利好,在刷战场的时候就不用太畏畏缩缩了。

    不过可以复活归可以复活,仆从和侍从仍然会掉品阶,扈从虽然不掉品阶,该掉的等级仍然会掉。

    另外,私兵在剧情战役中分享给主人的战绩也更多。

    而且原来的仆从兵就只能在固定的带兵任务中出战,但转为私兵后,一些特殊任务也可以出战了,但可以上阵的兵额仍然受到任务限制。

    私兵在带兵任务中打怪,玩家也可以分享小部分经验了,但和私兵一起打怪就不像刷战场,同样是会受到组队经验惩罚了,只不过惩罚只有玩家组队的一半,但因为私兵的战斗力远不如玩家一个人单刷,实际上纯粹这种经验收益的角度来说其实反而是小亏的,但有些任务,玩家不带兵你打不过那么多敌人,而且有经验分总比没经验分强。

    不过转为私兵后,私兵的开支就完全由玩家承担了,不像之前只要给伙食费就够了,玩家需要给私兵每周发放一次薪水,如果发不出就会大幅降低忠诚度,忠诚度降到一定程度私兵就会有概率主动和玩家脱离隶属关系。

    另外升上子爵后玩家在仆从兵的拥有名额上并没有增多,还是10个,但宫廷子爵的私兵名额是20个,也就是说国家最多替你养10个兵,再多就得转化私兵自己养,另外需要注意的是,宫廷子爵所能拥有的最大兵额不是10+20的30个,而只是20个,仆从兵哪怕没转私兵,仍然会挤占私兵名额。

    宫廷子爵的私兵名额是20个,实地子爵就不是了,实地子爵是根据玩家直属采邑的总人口/10
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