《网游之塞隆战争》

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网游之塞隆战争- 第157部分


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“食材也都好了。状态补充完就传吧?”同样已经换上成套S级重甲的女性战争主宰者还是那么美丽和坚定,她的话也一如既往的得到了大家的实际行动作为回应。黑雪和依旧等待的歌舞状态加持、为野外追逐战类型。在各自吃下加力量和智慧或智力属性的食材之后,大家几乎同时踏上了久违的拉美尔城镇的传送阵,十秒钟之后,他们已经出现在了同样久违的星光之湖。

“你们到了?那我开始往那边推了撒。”会议频道里林子的声音听起来很高兴,他也的确应该高兴:他们聚集在水晶之歌森林的目的是清剿在这里练级的敌对盟成员,而他们的行动计划是:六队弓在水晶之歌森林里呈阶梯状进行扫荡,并互相碾压范围,以求最终把逃掉的敌人都驱赶汇拢到悲苦衰败他们现在所在的星光之湖,进行一场前后夹击的绞杀!

今天就是游戏里第一次玩家正式攻城的日子,一个小时也就是游戏时间的四小时之后、塞隆大陆正午时分起,莫斯镇就将成为血与火的天堂!

“林子你们开始推吧,我们这边准备好了。要是情况不对、你们就回头跑,别把敌人引过来、把我们也连累了。”悲苦衰败的话在会议频道里引起了一阵阵笑声,的确,从昨天晚上起,塞隆大陆上的玩家们就已经踏入步步杀机的世界,被偷袭和偷袭是大家唯二所做和所感受的事。

虽然依旧身处海岛,但不远处的隔绝山脉已经不再宁静;尽管有些小盟试图武力占领鲸鱼之腹港口的傻念头在自己连续倒地之后打消,可是打开门做生意是商人们永远的生活主题;摇晃小岛上的醉酒猩猩已经无法再继续作威作福,很多组队练级的玩家因为好奇或其他原因登上了小岛,发现了这个不错的练级地点、并慢慢的成为很多玩家都知道的秘密。

终于全员四转完成的悲苦衰败他们也已经打够了这些大猩猩,皮背心已经配置完成、武器也已经几乎人手一套、多出的武器在骑士孜孜不倦的运作下,变成了大家身上的S级防具。

现在、除了悲苦衰败、队伍里其他人都已经完成了换装,悲苦衰败寻求的防具,一直是加强魔攻和防御力的重甲、而这种装备一直都不是香饽饽,很少有人专门去刷,所以也很难收到。

不过一路行来、都是队伍里最后换装备的悲苦衰败对此并不着急,现在他只想好好的和大家一起清清人,然后打打城。等今天攻城结束后,他们就会一起去奥丁王城接五海之王的守望任务,并询问武器炼化的相关内容。

“来了,”早就耐不住寂寞的荒原之手、站在最远处利用自己的兔子图腾跑来跑去第一个看到了正在向星光之湖方向奔跑的玩家队伍、他们头上顶着的、正是屠戮奥丁联盟盟标!

负责探马的艺术我不懂终于看到了自己想要的东西,他非常激动地跑回了朋友们藏身其中的湖边树林。星光湖畔的树妖精和女王蜂依旧在一如既往的刷新和游荡,有这些身材曼妙的怪物在自己的前路上晃来晃去,对躲在树妖精身后、一心只想伏击敌人的悲苦衰败他们来说、绝对是个利好消息。

在广阔和地形复杂多变的水晶之歌森林里、杀人和练级的屠戮奥丁联盟的队伍组成也大多是战士系,其中弓手是大多数,其他近战职业也不少。刺客这种拉队伍辅助去死的职业虽然越来越被冷遇;尽管玩刺客职业的玩家人数还是那么多、说话还是那么冲,可游戏已经玩到现在、仅仅说话大声、已经没用了。

看着对面那些被各种技能标记出来,所以无法潜行、只能依靠移动速度优势不断拼命奔逃的刺客职业,悲苦衰败他们简直心花怒放:肉啊、这可都是新鲜的肉啊!队伍里的所有人都已经做好准备,要完成整个作战计划中,自己的任务:拦截、屠杀!

靠着对这里地形的了解,悲苦衰败他们选择的藏匿位置非常讲究:绕过盘踞在星光之湖的两种雌性怪物的警戒范围、尽量直线的继续向南逃窜,就一定会经过他们现在所处的森林。

猪脸的岁月和黑雪以及依旧等待、再一次抓紧时间给大家加上了荒原怒吼和歌舞类状态,因为敌人已经越来越近了。

逃命的时候、千万不要想太多,像黑暗干涉这种打断类法术和各种定身效果法术是无法对普通状态下的玩家施放的,而没有刺客巫师职业、也没有专业弓手在队伍里的悲苦衰败他们、能够立刻挽留敌人的技能,全都需要别人先成为可以自由攻击的状态,也就是名字变为粉红色。

而残忍屠宰深渊之寒这种附带减速效果的技能、明显并不治本………如果他们想要追逐敌人、他们大可以选择去风矛丘陵或者芬芳沼泽、甚至是等级稍低、但敌人人数众多的光荣之地;悲苦衰败他们选择在这里干活,只是因为非常清楚自己队伍的长处和不足、所以既没有根据各自的职业特点重新整合队伍分开行动、也没有去抢林子他们这些跑轰部队的活计;只是不断地配合林子他们的跑位和作战计划,一次次出现在敌人们逃跑或者汇合的传送点附近。

并没有在传动点遭遇敌人增援部队的悲苦衰败他们,一直在等待这些敌人的出现,现在、他们也成为了这些忙着各自逃命的敌人真正的噩梦。

弓手职业的射程优势和移动速度决定了弓手职业的玩家们在逃亡时就是忍不住、要时不时的回头打击一下离自己最近的敌人。这样他们的名字会变成美丽的粉红色、也就让苍白秩序者他们的各种限制技能有了用武之地!

不断的怒骂尖叫、惨叫声中,悲苦衰败他们不断调整着队型:并不在意自己PVP数值的没时间始终拿着弓帮助输出、同时紧紧的跟在躁郁症和不悔身边,随时准备解决敌人鱼死网破的行动!其他人也尽量用远程攻击、并不逞一时之勇、冲上去各自为战,而悲苦衰败和刚刚转职为精灵刃吟者的依旧等待、也一直都在用法师类单手剑施放着衰弱术和自然之眼、给大家提供战争靶向。

而躁郁症和不悔除了忙着治疗、也在见缝插针的用各自的定身法术挑战着身边敌人的魔法抵抗力。移动速度最慢的奶妈们早就被林子他们在追击过程中屠杀殆尽。没有了战场回复能力的输出职业、碰上以逸待劳的悲苦衰败他们,哪能有什么机会?

第二百三十二章 (从本章起,攻城开始)开局 一筹莫展

写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好!清完了人,就要去做正事了:莫斯城再小,也是第一个可以被玩家染指的城镇,这样的诱惑、如何能够拒绝。然而、真正的攻城就是真正的战争,这里面有太多因素需要考量,有太多问题无法解决和预先考虑:战场是瞬息万变的,你不可能完全预测、也不可能真的做到考虑周详。战场是个血腥的地方,玩家和NPC、玩家和玩家之间的恶斗,就在系统提示攻城开始后,迫不及待的上演了!千万别错过塞隆之旅的每一章节,请继续支持,多多订阅支持本书吧,谢谢大家了!

第二百三十二章 开局 一筹莫展

苍白审判、黑暗干涉、衰弱术、骑士精神、血之诱惑,从和逃亡的敌人们正式接触到现在,悲苦衰败一直在反复的使用着这几个技能,为队友解围也为大家杀人做着嫁衣。只有非常有空时、才会趁着技能冷却时间、补上一两个深渊吞噬或者生命夺取,做一点伤害输出的活计。

由于要要顾及队伍里的奶妈,所以林子他们也没法不管不顾的拼命追杀;尽管他们的移动速度绝对算不上姗姗来迟,但当他们来到现场时,现场已经变得很干净:只有几个稀稀拉拉的敌人还在试图负隅顽抗,对悲苦衰败他们这些下作的偷袭者做出反抗,但也命不久矣。

经此一役,又一件事被确定了:这支曾经传奇的杀人队伍在更换了成员之后,依旧把完美击杀当成自己的标志,而且在杀人效率方面、更加的恐怖!除了几个运气很好的家伙趁乱继续向南跑掉之外、其他敌人都躺倒在了地上,从悲苦衰败他们的战争活力和魔力损耗上就能看出:刚才的他们、有多么忙碌;当然、是幸福的忙碌。

“这里怎么这么多敌对?”在清空所有敌人,堕落之子带着队伍里同种族的幽暗追猎者们、继续向南冲去,人马座带着两个弓团回到星光之湖传送点守卫同时拉怪洗清罪恶值,把名字洗成清爽的白色。

而林子和装可爱所在的队伍暂时在这里休整,所以很机车的问话也马上就得到了答案:“就是这里人多才叫我们来的撒,深渊神庙地下城那些小地方、适合小天和公子他们带的队伍,一直在打,香烟带的巫师团还是在风矛丘陵和苦难者那边来来回回的扫,我们想来想去、就这能打点经验了撒。我们这一杀,其他几个地方肯定会被反清,估计过一会就要增援了,我们就过去,”说到这林子顿了一下,笑嘻嘻的看着这些不在一个队伍里的好友们:“那边你们肯定不去撒,嘿嘿,没人抢PVP了。”

“不去,我们就是随便玩玩,打打杀杀这些事不适合我们。”剑神一笑现在说话也成了这个风格,能量伤害恐怖、平砍伤害又持久稳定的凡人猎手配上好状态好武器,输出根本不在兽人战士职业之下,还有能量音速技能大幅度提高15秒内的移动速度,同样是个干啥啥都行的杀人狂职业,这样的职业怎么能不适合杀人放火?他只是知道、巫师弓手太多的开阔地他们会死的很惨,而人员过分密集的地下城里,则有太多意外发生。

简单一句话总结:这些地方的杀人邀约,最好不要去。

“那我们先回了,准备一下就去攻城的,小天你现在在哪,我们去找你入一下盟。”无视了梁大叔笑话的猪脸的岁月摆出一副有正事要做的嘴脸,在会议频道里大声吆喝。

悲苦衰败他们要在攻城开始前入盟是有很多原因的:塞隆大陆的设置是,如果是申请攻城血盟的盟员,那么在攻城范围内每次死亡将只损失当前级别1%的经验值,并且申请攻城的血盟可以在战场标记血盟阵地;只要阵地里还有一个血盟或者同盟成员战立在内、任何攻城范围内死亡的盟员将可以在联盟所占有的阵任意地内复活,而不是全队灭团后、就只能回到就近的城镇复活跑步过来、才能重新投入战场。

战场是个争分夺秒的地方,也是一个没有第三种状态的地方,只有生和死两种选项摆在你面前,投身战场其中的每一秒、你都要面临这道残酷的选择题。

“来东湖堡垒,我们正在这守口呢,公子、你那城里怎么样了?”嗜杀小天每逢打架、精神就亢奋的不正常,已经到处清人近6个小时,从他的声音里还是听不到一丝疲倦的意思:“现在各个城里都有他们的人,那些现在不知道是什么意思的小盟、也都在集合了。再守十分钟大家都回城,然后按原计划回城组队休整,攻城前半小时到莫斯镇外集合。今天是大日子,大家都努力!”

战乱公子的话引来了轰然响应,而悲苦衰败他们在和林子他们打过招呼之后,都使用了法术定向导传送卷轴,直接飞到了东湖堡垒。几分钟后,他们就暂时成为了嗜杀盟里的一员。

紧接着、他们又飞到了冷僻的芙瑞丝高地,和同样刚刚飞到这的死水以及光耀各自带队的两个近战职业队伍汇合。今天他们的作战任务很模糊,因为谁都没有真正的攻占过城镇,攻城成功的定义是清扫掉负责守卫城镇大厅的NPC之后,守卫住代表城镇主导权的城镇大厅超过游戏时间两小时,期间重复刷新的NPC守卫、和其他申请了攻城的任何血盟都可以攻击已经掌握城镇指挥者印符的血盟并取而代之,如果在游戏时间的一天一夜时间内,没有一个血盟能达到上述要求,将被视为攻城失败、阵地标记会消失,所有参与攻城玩家将被随机传送到其他城镇。

在这种前提下,悲苦衰败他们有个基本的认识,那就是他们绝对不能在外面抛头露面太久,也绝对不是守卫阵地的好人选。因为大型战斗中,比的是即时回复能力和输出,后者他们都很自信、但前者没有人敢说自己不错:在几十支上百支弓箭或者法术突然的齐射攻击下,除了神圣之盾、一切都是浮云。

在这种情况下,远程职业的先手优势、再一次无可辩驳的凸现出来。攻击距离眼中受制于人的悲苦衰败他们、更是连拉开架势和对方远程互弄的条件都不具备;他们能做的、唯有早早的冲进城去,杀NPC做贡献,然后找个地方蹲点,像往常一样守株待兔、等着敌对玩家找上门。

呼啸而来穿行而去、四处救火到处杀人这种拉风的生活、是需要付出其他代价才能换来的,攻击距离不够队伍移动速度偏慢的悲苦衰败他们,在得到了阵地战和攻击输出的优势之后,也丧失了这些美好的东西。塞隆大陆的设置是严密的,也是公平的。

一如以往、所有选择都是牺牲,而你要明白的只有一点,那就是所有的选永远择都是一种牺牲、你能做的只有接受、然后尽可能的利用你有的。

深知这些道理的悲苦衰败他们没有纠结那些没有意义的问题,只是按照计划在会议频道里核对了时间,几乎不分前后的传送到了莫斯城外………攻城前一小时,所有玩家都将被强制性禁止出入可攻击城镇。

在塞隆大陆以后的日子里,同时开启几个城镇攻城战、将更加考验各个势力的智慧和策略,以及战斗力;但现在塞隆大陆上这些还很稚嫩的玩家们只需要集中精神,在接下来的6小时内,全神贯注的投身于莫斯城的抢夺中就可以了!

落地之后立刻开始杀人自保的悲苦衰败他们、不知不觉中就等到了那个让所有人热血沸腾的系统公告!这条消息和刚才除了城门紧闭、其他一切都显得很友善的莫斯城城墙上突然出现的大量的NPC弓箭手和法师的,让明显热身热过了头、已经杀到眼发红的玩家们恢复了一些理智。

各个盟主迅速集合己方力量之后、把血盟攻城阵地一一摆出。现在的情况是:不知花费了多少脑细胞和争论才把联盟名称定位乱嗜浮沉的乱世、嗜杀、谁主沉浮为主力的一方在距离莫斯城城门不远处的东边划下势力范围;而奥丁之主、屠戮和花瓶陈列展览馆为主力
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