《网游之龙腾惊世》

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网游之龙腾惊世- 第63部分


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“飞扬,骑兵来了?”感受到了地面震动的风云飞龙几人都出声问道,他们可没有了望之眼所加成来的效果,对于战斗局面的观察也只能够靠自己的眼睛所见以及风云飞扬所通报的消息。

“恩,来了,来送死了。”风云飞扬淡淡的应了一声,很平淡,仿佛是在说着一件不相关的平常事。

“哦。”风云飞龙几人回应的也很平淡的样子,但是天知道他们心里紧张不紧张。不过他们这平淡的样子到是给其他因为面对大规模的骑兵冲锋而被那股气势所摄的玩家以很大的信心。见到帮会里的老大很各个帮中的首脑的都一副很有把握的样子,风云天下帮中的玩家们原本紧张的心都放了下来。

看样子飞扬帮主他们都没将这些骑兵放在心上嘛,那一副无所谓的样子肯定是有办法应付咯。许多风云天下的帮众心里想着。

总共十万数量左右的兵俑,除去开始冲击城墙时候被干掉的和城墙倒塌时候被干掉的,现在剩下的兵俑的总数最多也只有6万出头。其中暂时失去攻击力的弓兵俑两万,骑兵两万,前面正在与帮中玩家拼杀的刀盾兵俑和长枪兵俑等巷战能够发挥出作用的兵俑也不过四万多一点而已。而自己这方由于刚刚系统才复活了一次守城战中挂掉的玩家,从战斗人员上来说是没有损失的。那么基本上在即将开始的大规模巷战的时候己方和兵俑们适合巷战的数量之比接近十比一。在双方等级差距二十左右的情况下,十个帮中的玩家在能够吃药和有人补血以及路上还有盗贼们早先布置好的陷阱的帮助下如果还搞不定,那么大家都可以买块豆腐来一头撞死了。至于兵俑中的骑兵?哼哼,瞧好吧。透过了望之眼查看着整个守城局势的风云飞扬心中对敌我双方进行了一翻对比,得到的结果很令他满意,毕竟是自己等人早有了谋划的情况下如果还不能够取得一定的优势,那还是大家都洗洗睡吧,还在这里混个什么劲?

兵俑们由于城墙的倒塌引起的局面上的混乱终于平复了下来,而这个时候原本是城墙矗立之处只剩下了一堆东倒西歪的碎裂巨石,而另许多人诧异的是,原本认为要随着城墙完全消失的构筑成城墙的石块仍在原地除了原本城门附近所在之处的石块完全消失了之外。

城墙两侧的箭塔都没倒就想让城墙完全消失,做梦去吧。相比于其他人的惊异,早就知道会发生什么情况的风云飞扬到是满得意的。这下子,兵俑们除非的愿意等到攻陷那两座防守严密的箭踏,否则就只能够沿着自己布置好的路线在自己想让他们进攻的地方继续攻城了。如果兵俑们真的选择先拆箭塔的话,那风云飞扬也无所谓。缺少了重型攻城武器的他们要想毁灭箭塔只能选择从箭塔内部去破坏,而要攻进由自己家族子弟以及笑看风云招揽来的职业玩家们守卫的箭塔内部那可不是短时间能够做到的。等你们破坏掉箭塔太阳早落山,攻城战早收场了。风云飞扬如是想。

不过相比兵俑们攻击箭塔,风云飞扬到是非常喜欢现在兵俑做的事情,那就是沿着城门到城主府的大路进攻。

送经验和送装备的来拉。这是立在大道最前列的风云飞龙对这些进攻中的兵俑的评价。

不过首先迎接着些扑上前来的兵俑的并不是战士骑士们手中的刀剑,而是魔法师们早以准备好的魔法和来自街道两旁的弓箭手们的箭矢。唉,没办法,谁叫我们不能进行远程攻击呢。一个战士玩家如是说。

由于之前的风云天下的玩家们撞击自己城墙导致城墙倒塌给兵俑们的阵列造成了一定的混乱,导致冲在前列的并不全是之前排在前面的刀盾兵俑,故而在这进入城市之后所遭受到的第一拨玩家的远程打击的情况下兵俑们所布置的盾阵并不够完美,许多地方需要刀盾手的位置只有长枪手等其他兵种,原本因该厚实防御严密的盾阵在这样的情况之下变得到处是破绽,毕竟谁也不能指望长枪手手里的长枪能够象盾牌一样抵挡攻击。防御的盾阵有了破绽之出防御得自然就不是那么完美,而且这个破绽还不只是一个地方。顿时,兵俑们赖以防御风云天下玩家们远程攻击的盾阵就好象是有了缝蛋壳一样慢慢从缝隙处开始不断的延伸,直至整个蛋壳完全碎裂开来。碎裂开来的蛋壳自然保护不了柔嫩的内部,而碎裂的盾阵自然也不能给其后的兵俑带来防护,就这样在玩家第一轮的打击之中,冲在前面的许多兵俑因为失去了盾牌的防护而纷纷挂倒在了冲锋的路上。兵俑当中适合巷战的兵种数量近一步被削弱了。而风云天下的玩家们所付出的不过是一些可以喝蓝药补充起来的魔法力以及几个铜币一袋的箭矢。

玩家们的远程打击虽然给兵俑进攻中的兵俑造成很大的伤害,在初期接战的时候拥有了一定的优势,可是毕竟兵俑们的实力不凡再加上从坍塌的城门口到守城玩家们布置的防线之间的距离并不是太远,所以当第一对顶着玩家们魔法和箭矢的打击来到的兵俑接近玩家们的防线之后,风云天下的玩家所占到的优势也开始变得微弱了起来。反应不慢的兵俑并不是按照防守的人们期望的那样只知道顺着大路冲锋,相反,被系统赋予了一定智慧的他们竟然也知道通过攀爬屋顶这一手段来接近屋顶上放着冷箭的弓箭手们。不过对于这种情况,风云飞扬他们也并不是没有预料到。这个时候原本防御低下不适合正面硬抗的侠客和盗贼们仗着他们身手灵活的优势在屋顶上为弓箭手担当起了护卫的责任。好容易攀爬上了屋顶的兵俑要迎接的不只是远处的同样在屋顶的弓箭手们飞来的箭矢和在大路上战士骑士们保护中的法师的魔法,他们还必须得接受侠客盗贼们那热情得过分的长剑以及抹了毒的匕首。侠客和盗贼的防御虽然是比战士和骑士的差上不少,可是不可否认的却是他们的攻击同样犀利甚至是还有过之,依仗着身体的灵活以及自身的高躲避属性,他们在与攀爬上屋顶的兵俑搏杀的时候消灭掉兵俑的速度并不比其他职业来得慢。这个时候就看出游戏的好处了。由于守城战中的风云天下玩家们都开启的是帮会攻击模式,所以根本就不怕会有误伤,大家都放开了手脚的进行攻击。远程攻击的职业看着屋顶上与兵俑缠斗的盗贼和侠客不时抽空帮上一下,发一两个攻击技能,不管打不打得中反正也不会对己方玩家有所伤害。屋顶上面的战斗由于有帮会之中盗贼和侠客们的存在,所以显得并不是那么吃紧,被保护中的弓箭手除了帮助保护自己的侠客盗贼还有空余的功夫不时朝着大路之上正在冲锋中的兵俑射上几箭。

而真正激烈的是通往城主府的大路上的战斗。尽管有两旁屋顶上的弓手不时的远程射击的支援再加上自身又有法师们的魔法封锁道路,可是顶在前面的战士和骑士们仍旧感觉到了非比寻常的压力。因为在适合巷战的刀盾兵俑和长枪兵俑等步兵兵种的兵俑纷纷拥上两旁的建筑的屋顶上寻找放冷箭的弓箭手的时候,原本在远处的骑兵兵俑已经冲进了城门并沿着大路杀了过来。骑兵,不愧是以极高的机动力和强猛的冲击力而闻名的兵种。这短短的时间之内已经赶到战斗前列的骑兵向风云飞扬他们展示出了自己高度的机动力,接着他们那强猛的冲击力则是将在防守中的战士和骑士们面前展现出来。

第九十三章 防守

〃隆隆〃马蹄之声越来越接近自己;身在最前列的风云飞虎开始感到有些紧张了。唉;谁叫自己好死不死的竟然选择了骑士这个职业呢;看看身后的风云飞龙和演义张飞多聪明;虽然也是选择的高防职业;可是人家是拿双手武器的战士啊;自己这个拿着盾牌的骑士只有当肉盾的命啊。

骑兵兵俑的速度极快;本来冲在前他们之前的刀盾兵俑和长枪兵俑等步战兵俑在进入城门之后都纷纷向着街道两侧的屋顶攀爬而去去消灭在上面放冷箭的弓箭手去了;所以在骑兵兵俑的前进路上基本是没有阻碍的。当然;那得除去风云天下的魔法师们施放的魔法和两旁屋顶之上的弓箭手们抽空射出的冷箭。

〃碰碰〃声不断响起;那是骑兵兵俑们的前锋与风云飞虎他们这些大街之上位列前位的骑士们的碰撞之声。骑兵兵俑借着跨下马匹的奔驰而来的冲击力将自己手中的武器狠狠的撞击在了骑士们举在身前抵挡的盾牌之上。那强猛的冲击力令得站立在前排的骑士在掉血的同时身行也站立不稳;不由自主的向后倒去。不过也只是身子向后猛的一倾斜而已并没有真的被骑兵兵俑给冲倒在地;因为在这些位列第一排的骑士们身后则是厚厚的许多列排得同样整齐的帮中兄弟;这些位于后列的的骑士和战士们虽然并没有直接抗击挟冲锋之势而来的骑兵兵俑;但是他们运用自己的身体帮位列第一排的骑士们分担了骑兵兵俑的冲击力道;使得原本会被冲倒的骑士们稳住了阵行。

〃嘶。〃被骑兵兵俑的冲锋给撞的胸口发闷的风云飞虎嘴角抽了抽;〃还真TMD疼。〃即使是以风云飞虎的等级和装备也被这股力道给撞得身体后仰要不是身后的风云飞龙和演义张飞顶住了他;现在的风云飞虎早被骑兵兵俑给撞倒在地任人蹂躏了。风云飞虎都如此了;其他比他级低装备差的人更是不堪;不过好在风云飞扬指示下排成的防卫大街大道的肉盾阵行确实是厚实;就算骑兵兵俑的撞击力道撞得动第一层;那顶在后面的第二层第三层乃至于第四第五层呢?

总之;借助了厚实的肉盾阵行的防守优势;风云天下的玩家们在风云飞虎几人的带领之下成功抵挡住了骑兵兵俑们冲锋的第一拨冲阵。失去了冲击力的骑兵兵俑带给防守中的玩家们的威胁就要小得多了。

骑兵兵俑们的冲锋虽然被挡住了;可是并不代表骑兵兵俑们就放弃攻击而任玩家们宰割了。事实上;当冲锋而来的脚步被玩家们借助手中的盾牌完全挡住的同时;骑兵兵俑就开始挥动起手中的武器来攻击他们攻击范围之内的玩家。利用自己骑在马上的优势;骑兵兵俑在攻击以风云飞虎为首的拦路骑士的时候完全就是俯视攻击;到是颇有些居高临下的的感觉;这令得守卫中的骑士们非常郁闷;自己手中拿的可是单手武器;论长度是比不上别人骑兵的长枪长矛了;而更可气的是这些骑兵兵俑们借助马匹上的高度让他们只能仰着脖子举着盾牌来进行防守;存粹的被虐啊。骑士们身后负责协助骑士防御以及负责对骑兵兵俑们实施物理打击的战士们感觉稍微好一些;毕竟手中拿的双手武器也不是吃素的;在长度上虽然及不上骑兵兵俑们手中的长枪长矛;可是总的说来也不很吃亏;砍个两三刀总能砍到一刀的;不向骑士那样举着个盾牌干挨打还不了手。

〃哄〃的一声响;一道火焰之墙突然从正在攻击着风云飞虎他们的骑兵脚下冒了出来;并将火焰之墙范围内的骑兵兵俑们都包裹了进去。位于骑士战士们身后的法师队伍终于出手了;这一道火焰之墙就是身为火系魔法师的风云飞狮看见风云飞虎几人正陷入苦战后及时施放的。随着风云飞狮的火焰之墙而来的是大片大片的风云天下魔法师们发出的各种攻击魔法;虽然这些魔法因为法师们等级的原因都是单体攻击法术;可是这么多法师一起发出来那覆盖的范围可就大了;失去了机动力的骑兵兵俑就算是想躲都不可能躲得过去。之前由于骑兵兵俑们是骑在马上急速的冲锋前进之中;风云天下的法师们的攻击虽然不停的发出可是准头却因为骑兵们的高速运动而降低很多;现在这些被风云飞虎他们这些骑士们顶住了冲锋的骑兵兵俑可就不一样了;高居于马上而又没有活动空间的他们可就成了法师们的活靶子;这个时候不发力猛打那还要等到什么时候。只见位于直通城主府的大街之上的骑士战士们身后的法师队伍;人人都是一手回复魔法力的蓝瓶;一只手挥动着手中的魔法帐不停的施放出一个个攻击魔法来。

有了身后魔法师的远程火力支援;前方顶着骑兵兵俑们撕杀搏斗中的骑士战士们顿时感觉身上的压力减小了不少;落在自己身上的攻击也没有法师们发威之前那么频繁了;毕竟夹杂在众多魔法之中的冰系魔法附带的减速效果和土系魔法附带的迟缓以及电系统魔法附带的麻痹效果可不是摆在那里好看的;而自己攻击在骑兵兵俑身上的攻击也伤害也变大了对面兵俑掉血的速度也更快了;这是火系魔法附带的灼烧效果和暗系统魔法附带的腐蚀效果;各种魔法打在与玩家战斗之中的骑兵兵俑身上;这些魔法所附带的各种负面效果也随之在骑兵兵俑身上显现出来;众多负面效果叠加之后的结果就是骑兵兵俑们的战斗力至少下降了两成;毕竟身中各种缓慢效果使得兵俑的攻击比之先前自然要无力得多;而各种降防效果让他们受到伤害时生命值掉得更快;各种持续伤害效果让骑兵兵俑就算是没有战士骑士招呼他们也在不停的掉血。虽然来自街道两旁的弓箭手的支援已经减少到了可以忽略的地步;但是就现在大道上战斗的情况来看;骑兵兵俑的第一拨冲锋算是被完全抵挡住了;风云天下的玩家们还占据了一定的优势。

大道上的战斗是玩家们占据了优势;而大道两旁战斗却并不是那么乐观了。随着攀爬上屋顶来的兵俑越来越多;原本在战斗初期还能占据明显优势的侠客盗贼们逐渐的屈居劣势起来;就算是同样在屋顶的弓箭手加大了对他们的远程攻击火力的支援这种情况也不可避免的发生了。原本屋顶上的空间就并不是太过宽阔;随着兵俑数量的增多;可供侠客盗贼们活动的空间就近一步减小了;慢慢的发展到后来;原本依靠灵活动作和自身高躲避属性来御敌的侠客盗贼们也在逼不得以的情况下只能够硬抗着兵俑的攻击与之进行搏斗了;这样一来本来就不擅长正面硬抗怪物的侠客盗贼被迫在兵俑们擅长的战斗局面之下战斗;自身的伤亡可就大大的增加了;不少风云天下的侠客和盗贼纷纷挂掉;而原本还有余力对大道之上战斗的骑士战士们进行弓箭支援的弓手们也只能将自己的注意力完全集中到帮助盗贼侠客的身上来了。尽管如此;随着战斗的不断展开;风云天下的玩家们在大道两旁的防线也只能不停的
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