《网游之钢铁狂潮》

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网游之钢铁狂潮- 第91部分


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这一次,冰雪精灵放弃了最短距离最少时间这一原则,所选择的路径完全没有规律,有的时候甚至还要往回绕,这可把零零零给坑苦了,连续的更换狙击点,却还是无法很好的捕捉到冰雪精灵的具体位置,这几分钟里,他没有打出多少有效攻击。
零零零开始着急了,如果电子隐蔽没有时间限制,那么这场老鼠戏猫游戏的胜利者一定会是他,可那只是个幻想而已,一旦电子隐蔽失效,冰雪精灵就能够把握住他的位置,到时候这场游戏就会变成猫捉老鼠。
而一着急,就容易上火,一上火就会烧到脑子,零零零走出了一个狙击点,为了寻找到冰雪精灵的具体位置,他开始无视之前安排的狙击点了。
此时的冰雪精灵可谓是闲庭信步,她控制着巡礼者在城市的高楼大厦之间,沿着大街小巷穿来穿去,虽然她的警惕并没有放松,可却丝毫没有表现出正在战斗的样子,完全就是在闲逛。
不仅如此,每走一段路,冰雪精灵还要停下来歇一歇,但这可不是真的休息,她是在试探,如果此时零零零开枪射击,那么必定会暴露出自己的大体位置,然后冰雪精灵就会根据雷达上的显示来修正自己的路线。
来来往往这么几次之后,零零零惊讶的发现自己和冰雪精灵之间的距离居然在不知不觉之间已经缩短到了三百米,现在如果自己的行动不小心的话,随时都有暴露的可能性。
怎么办?要不要退回到六百米的位置上再说?这本是零零零的第一想法,但是看着电子隐蔽已经变成红色的一分钟倒计时,零零零明白现在即使是退后,也来不及了,找机会继续攻击似乎已经成为了他的唯一选择。

第210章 放风筝

前一刻,进退两难的还是冰雪精灵,但没过多久,冰雪精灵只是进行了一些在观众眼中的闲逛,就完全转变了局势,现在进退两难的反而变成了主攻的零零零。
后退,确实可以退回到六百米的位置上,到了六百米,是再次寻找合适的狙击点,还是以捕捉目标为首要任务都没有问题,但关键的电子隐蔽却已经快要失效,这样的情况下,最后的这一点时间就会被浪费。
继续攻击,可以利用这最后的一点电子隐蔽的时间给冰雪精灵造成一定的伤害,但是冰雪精灵的巡礼者已经越来越近了,到时候电子隐蔽的时限一到,冰雪精灵很快就会找到自己。
零零零的心中一瞬间便做出了权衡,后退!现在后退确实是在浪费电子隐蔽的时间,但目光要放长远,不能只看着眼前的利益,还要考虑之后的战况。
现在的零零零,状态虽然得以恢复,但是距离他的最佳状态还有些差距,在这样的状态下,很难达到巅峰,也就很难在爆发式攻击中持续很长时间,所以他的胜算在于尽可能的在优势还不是很明显的情况下,避免正面对抗,以免被拖入爆发式的对拼。
所以后退在他看来,就是最好的选择了,虽说等到后退到六百米距离上的时候,电子隐蔽已经快要失效,冰雪精灵可以在随后轻易的找到他,但毕竟追迹者速度更快,到时候依靠高速和高灵活性强行进行放风筝打法,也不是不可能。
而冰雪精灵呢?她的想法当然是相反的,明白对手的状态有问题,她自然不会放过这样的好机会,不断地逼近零零零,然后迫使对方与自己进行正面对抗,这才是正确的方法,运气好的话,还有可能像上一场那样,将战斗带进比拼爆发的状态,到时候,自己就赢定了。
两个人心思各异,他们的想法直接反映在了战场上,便形成了现在的局面,零零零停止攻击开始利用最后的一点电子隐蔽时间后退,冰雪精灵专注的等待着下一击,以便能够确定零零零的位置。
一心后退的零零零自然不会在冰雪精灵的雷达上有所显示,而冰雪精灵则一直没有等来意料之中的攻击,就在冰雪精灵疑惑之时,已经退回到了六百米的零零零再次发动了狙击,而冰雪精灵则郁闷的看到了六百米距离上一闪即逝的红点。
不过,零零零的隐蔽射击也就到此为止了,冰雪精灵还没有来得及根据这最新的雷达数据进行移动,那个代表着零零零的红点便又出现在了光幕上,攻击?冰雪精灵下意识的就想进行闪避,但是移动了一步之后发现,没有攻击到来,而且红点也不是一闪即逝。
电子隐蔽失效!冰雪精灵一下子来了精神,被这只老鼠戏弄了这么长的时间,她早就憋了一肚子气,现在这只老鼠终于显出了踪迹,巡礼者的速度瞬间便达到了最大,向着雷达上标注的位置冲去。
零零零的雷达上,代表着巡礼者的红点飞速的向着这边前进,他没有恋战,没有进行第二击,而是转身就走,失去了隐蔽优势,追迹者剩下的就只有速度了,一定要充分利用才行。
两个红点之间的距离在巡礼者加速的一瞬间拉进了一点,但是随着追迹者也开始加速,双方的距离又拉开了,好在零零零为了能够在雷达上捕捉到冰雪精灵,所以并没有将速度开到最大,双方的距离稳定在了七百米左右。
真狡猾!冰雪精灵心中有些郁闷的想到,对于零零零的继续撤退,她也有估计,所以她在追击的时候,选择的路径就是为了将零零零逼到地图的边缘,让他无处可退,但没有想到零零零居然能够找到一条弧形移动的路线,这样下去,只能是无限的绕圈子。
在这个距离上,冰雪精灵的巡礼者有些无奈,但零零零的追迹者却并没有闲着,当距离拉开到七百米,他便会停下,等到冰雪精灵接近到六百米和五百米时分别进行一次狙击,然后两次攻击之后继续跑,跑到七百米处再重复一次。
完美的放风筝!观战的追迹者机师们心神荡漾,这样的狙击战,正是他们所向往的,而巡礼者机师们则握紧了拳头,面对这样的打法,真的没辙了吗?冰雪精灵会不会就此被磨死?
顶尖级玩家们此时也绷紧了神经,他们已经看出,零零零之所以能够打到这个程度,首先是地形,第二是射程,第三是速度。
城市地形复杂而规整,障碍物众多的同时却又可以找到适合的路线,同时还能够掩护自己,射程和速度,这是追迹者的天生优势,不说也罢,可地形的优势,却是双方一样的,冰雪精灵现在只是因为过于兴奋而没有找准而已。
事实确实如此,冰雪精灵看到零零零的电子隐蔽失效,便没有多想,将巡礼者的速度开到最大冲了出去,而此时她已经发现,自己选择的路径实在是太直了。
想通了这一点之后,冰雪精灵将注意力放在了两个方面,一是配合着零零零的行动轨迹调整自己的行进方向,以此来闪避攻击的同时,能够逐渐接近对手,二是调整摄像头捕捉敌人,虽然离得比较远,远程攻击的命中率不高,但只要有攻击,就会起到作用。
能够看到全场状况的观众们看到冰雪精灵开始调整,眼光不错的立即看出了她的目的,而巡礼者机师们看到冰雪精灵的调整立即发挥了作用,纷纷松了一口气,紧接着又将注意力放在了巡礼者的动作上,希望能从这里学到几招。
零零零再次陷入被动,狙击的命中率不断的下降,双方的距离逐渐的缩小,零零零发现,如果要拉开距离,就只能走直线,而走直线的结果就是会被逼到场地边缘,如果不走直线,被追上似乎就是早晚的事情。
不仅如此,冰雪精灵终于在一次狙击的时候,捕捉到了零零零的影像,随后,只要有机会,她便会利用多管镭射枪进行反击,虽说很多时候只能够打到零零零附近的空地和建筑物上,但是这攻击的牵制作用,却让零零零的攻击频率和精度再度降低。
双方越来越近,决战的时刻马上到来。

第211章 提前到来的决战

追迹者对战巡礼者,城市战,追迹者采取的是放风筝式的狙击战术,距离,是这个战术的关键,保持一个相对安全,又具有一定命中率的距离,才能够顺利的进行这个战术。
而对于巡礼者来说,关键的也是距离,但和极力保持距离的追迹者不同,巡礼者需要缩短距离,要让追迹者进入自己的视线,让自己的多管镭射枪能够攻击得到,这才是破解狙击战术的关键。
战场上,在众多观众的关注下,两台机甲的距离越来越小,失去了电子隐蔽的追迹者想要维持距离是很难的,更不用说敌人还是速度仅次于追迹者的巡礼者,此消彼长之下,距离缩小也就成了必然。
零零零不是没有机会将距离再次拉开,可是如果那么做了,追迹者所选择的路线就会将自己带进死胡同,到时候被巡礼者逼到地图边缘,无处可逃之下,就只有正面对抗,这对于目前的零零零来说,并不是个明智之举。
为了尽量将迟早会到来的正面对抗往后拖,零零零选择了继续沿着现在的路径前进,从上往下俯视观察的话,就会发现零零零在沿着城市的外围画着一个大圈,而冰雪精灵则在这个圆圈的内部画着一个同心但半径更小的圆圈。
追迹者的速度更快,但是因为巡礼者选择了更短的路径,所以结果就是双方距离不升反降,逐渐的缩短,不仅如此,已经成功捕捉到目标的冰雪精灵偶尔还会进行反击,算是之前一直被动挨打的复仇。
双方的距离继续缩减,现在已经从刚开始的七百米下降到了三百米,这个距离上,零零零已经放弃了停下来进行狙击,而是一边运动一边射击,命中率自然是低的可怜。
而冰雪精灵的攻击越发的凌厉,在这个距离上,多管镭射枪的命中率已经可以保持在百分之五十左右了,就算目标一直在运动,障碍物也很多,对手偶尔还会进行反击,她的命中率也维持在了百分之三十以上,再加上多管镭射枪的高射速,追迹者受到的伤害也不小。
距离继续缩小,两百米!所有人都已经看出,零零零陷入了巨大的危机之中,现在场上拥有主动权的毫无疑问是冰雪精灵。
两百米对于巡礼者来说实在是太舒服了,既可以随时接近进行近战,又可以拉开距离进行逃离,即使保持不动,多管镭射枪的威力也可以发挥出来,不管怎么打,都非常的顺手。
而对于追迹者来说,尤其是对于零零零来说,就很难受了,他所擅长的是远程狙击和隐蔽偷袭,这个距离对于狙击手来说太危险,对于偷袭来说又有些远,再加上现在他还没有电子隐蔽可以用。
近战,零零零也不是不擅长,而且他还会使用抛投技巧,可那些对于现在状态不是最佳的零零零来说,只会成为负担。
眼看着冰雪精灵这段时间的攻击,就快要把之前放风筝时期所带来的外装甲耐久度优势给抵消了,零零零心一横,不再继续画圈拖延,而是返身冲向了冰雪精灵,虽然现在距离他所预料的时间还有些早,但是形势逼得他不得不提前进行正面对抗。
冰雪精灵自然也是在第一时间便通过雷达看到了零零零的行动,她看到零零零并没有以最短的路线径直冲上来,而是从另一边的建筑物之间绕了一下,从她的侧面接近了过来。
那里,是一条狭窄的小街道,和现在他们所处的主干道不同,空间不大,而且道路两旁正好是住宅区,更是进一步的限制了双方的活动空间。
原来如此,冰雪精灵一下子就明白了,就像她和云上飞战斗时也尽量选择狭小复杂的环境一样,零零零也选择了更有利于灵活性更高的追迹者的地形。
不过,已经在之前的战斗中积攒了很多压力的冰雪精灵,现在可管不了那么多了,狭小就狭小吧,那样的地形,就算对追迹者有加成,可对于巡礼者却也没有多少限制。
冰雪精灵一边这么想着,一边冲向了零零零所选择的战场,并在冲锋的途中弹出了拳剑,她现在确实有些上火,但是还没有失去理智,在这样的狭小地形中,也只有拳剑才能够发挥作用。
另一边,零零零的追迹者也挥舞着拳剑从一个拐角处冲了过来,两台机甲一照面,便没有任何准备动作的直接撞在了一起,两对拳剑猛然相撞,发出巨大的声响。
这一声巨响,拉开了决战的序幕,也点燃了观众们的激情,之前那饱含技术性的战斗,虽然也让他们看的是心神澎湃,紧张不已,可是却缺乏了一点点的火热的血性,而现在,这样激烈的碰撞,在他们的眼中才是真正的高氵朝。
观众们根据不同的阵营、不同的机型、不同的性别分别欢呼着两人的名字,而处于被隔离开的比赛场地中的两人来说,他们自然是听不到看不见观众们的反应的,而且就算能够看到听见,他们现在也无暇顾及了。
继两台机甲第一次的接触之后,双方谁都没有后退一步,两对拳剑接连碰撞,火花伴随着巨响和残影刺激着观众们的眼球。
偶尔有攻击打在外装甲上,外装甲那被打飞的破片和裸露出来的电缆、齿轮、零件、电路板更加激起了观众们的热情。
双方近战的前几个回合,占据主动的是零零零!狭小的地形虽然对于巡礼者并没有多少的限制,可多多少少还是有一点影响,比如说小盾牌就很难使用。
而零零零在这种环境中可谓是如鱼得水,不需要大开大合,不需要多大的活动空间,追迹者就可以发挥出自己的攻击力和灵活性,一时间,冰雪精灵的巡礼者外装甲耐久度下降速度加快。
而以灵活多变著称的冰雪精灵,自然不会对于自己处于劣势这一点置之不理,在巡礼者耐久度降低到不到四百点,而追迹者却还剩下五百以上的时候,冰雪精灵开始变招。
而她的这一变招,却让所有人,包括她的对手零零零,包括选手席上的决赛圈选手,包括所有的顶尖级玩家,包括所有的普通玩家,包括王天平在内的所有人大吃一惊。
只见她先是一记勉强用出的盾击逼退了零零零,然后立即双臂张开,开启了多管镭射枪,副推进器方向调整也在同时完成,接下来副推进器启动,双脚开始原地旋转,紧接着机体开始往前移动。
居然是,剑刃风暴!

第212章 无奈的隐藏实力

高级技巧,之所以被称为高级技巧,关键就在于,这一类的技巧,都有着操作量要求高,时机把握要求高,难于模仿难于精通,关键时刻能够起到很大作用的特点。
冰雪精灵会使用剑刃风暴,这放在平时或许并不是一件
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