《网游之钢铁狂潮》

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网游之钢铁狂潮- 第61部分


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光明神巴尔德尔虽然幸免于难,但是看着队伍中八台受伤的守护者和包括自己在内的已经重伤的两台巡礼者,一阵绝望,原本还处于优势的攻击力也没有了,防御力似乎也差不多和狂潮持平了,拼掉了王天平,这或许是最好的成果了吧。
狂潮中队虽然队长亲自现身拼命,身陷敌阵,没有再出来,但是王天平已经为他们留下了胜利的希望,豆丁和忧伤直线趁着诸神阵型被破坏,一阵火力爆发,现在他们才是最强的火力点,最前面的守护者立即受到重创。
排在前方的四台守护者变成了重伤状态,已经无法应付火力压制小组的攻击,光明神巴尔德尔将他们调到了侧面和后面去防御机动牵制部队,而将那里的另外四台守护者换过来防御正面。
但是这么做并没有什么实质上的效果,之前因为没有什么好的机会一直处于被遗忘状态的小黑子再次出手,一台换班时不小心露出背部的重伤守护者首先遭殃,被小黑子狙杀。
接着,胡说八道和霹雳火也不再迂回射击了,他们两人也弹出了双臂中的拳剑,冲进了敌阵,这一次的目标是另外几台重伤的守护者,这一行动非常的成功,不仅消灭了全部三台重伤的守护者,还带走了一台同样重伤的巡礼者。
光明神巴尔德尔已经说不清楚自己是幸运还是不幸了,剩下的最后一台巡礼者正是他驾驶的机甲,现在他倒是希望自己快些被干掉,那么就不用看着这凄凉的情景唉声叹气了。
虽说拼掉了狂潮中队的两台追迹者,但是狂潮中队还剩下四台机甲,正好是四种原型机甲各有一台,而自己这边虽然有五台机甲,其中的四台却是守护者,唯一能够算是个火力点的自己还处于重伤状态。
现在,双方的局面完全反了过来,火力占优的狂潮中队开始集中四台机甲的火力压制敌人,而诸神却只能一边凭借着微弱的火力进行还击,一边向后退,这种时候似乎撤退重整旗鼓也不失为一种好办法。
但是,情况还是出乎他们的预料,之前一直没有什么出色表现的豆丁,此时却开始突然爆发,他们两人丢下来打酱油的忧伤直线,开启了推进器冲上了去,守护者的防御技术和步法是诸神根本没有见过的,而后面仲裁者的射击技术更是让他们大开眼界。
四台守护者居然无法完全的防守住对方黄金组合的攻击,一阵手忙脚乱之下,露出了不少破绽,而一直在寻找机会的小黑子连连开枪,终于在五枪之后,仅存的巡礼者,同时也是诸神一分队的队长,光明神巴尔德尔终于如愿以偿的爆机,被踢出了场地,回了休息区。
四台守护者能干什么?答案是什么都干不了,攻击力微弱的乌龟壳,如果没有其他部队来配合的话,最终只能是被慢慢敲碎,而场上的守护者也没有更好的下场,狂潮中队就这样赢得了他们小队赛的首场胜利。
这样的结果,已经在休息区的光明神巴尔德尔自然也已经预料到了,从比赛场地出来之后他便试图联系了神王奥丁,那边刚刚获胜的诸神小队还沉浸在兴奋当中,突然听到这边的噩耗,纷纷沉默。
可是对手是那个将自己玩弄于股掌之间的狂潮中队,神王奥丁也没有办法多说什么,只得让他们先回来再说,通讯刚刚完毕,最后的四名守护者机师也垂头丧气的出现在了休息室中。
而另一边,狂潮中队就是欢声一片了,虽说最后是惨胜,最终战斗结束时只剩下了四台机甲,而且豆丁受伤都不轻,接近爆机的边缘,但是小队赛的规则就是如此,就算最后只剩下一个人也算赢。
而且,这次比赛,虽然众人都暴露出了不少的实力,剑刃风暴之类的高级技巧,小黑子的狙击技术,胡说八道的格斗技术,全队精妙的战术配合和各方面的综合实力,这些绝对会被观众们做成视频并上传到网络上,给他们未来的比赛造成一些障碍。
但是众人心里有数,这些其实都不是大家的真实实力,经过特训,这一点实力暴露出来已经无所谓了,而且最最关键的是,王天平这个BUG根本就没有用心去打。

第141章 疾风

线上争霸赛小队赛,报名参赛的就要少得多了,总共还不到四百支小队,这其中像狂潮中队这样不满编的有一少半,这些队伍主要是普通玩家的友情小队和精英玩家组成的冲击职业玩家的小队。
第一天的比赛,运营方准备是要让二百五十六支队伍晋级的,这样就可以在接下来的三天里最终剩下三十二支晋级决赛的小队,而参赛队伍的总数还不到五百一十二,因此,第一天的比赛里就有了一百多支轮空直接晋级的小队。
王天平在得知这个消息之后感叹自己的运气实在是不好,不仅没有轮到空位,而且还碰到了职业玩家的战队,这一场比赛不仅对他们的精力消耗很大,而且还让其他的玩家对他们的实力有了更加深刻的了解。
当然,比起王天平所感叹的不幸,诸神一分队才是真正的不幸,身为世界级公会的精英小队,完全由职业玩家构成的小队,这样的小队,在线上争霸赛预选赛这样比赛中,本应该是作为种子小队的。
实际上,在其他的网游中,也有过不少像这样的比赛,那个时候,诸神公会可是非常威风的,除了像是天魔、圣堂等等和他们同级别的世界级职业公会能够和他们一战之外,其他的小队看到他们的名字,有一半就要直接认输了,而现在居然在第一轮被淘汰,直到回到他们注册的城市,他们还有些神游天外。
经历了一场激烈的比赛之后,狂潮的众人也没有精力再去做什么高强度的任务了,而且,和玩家之间,尤其是和职业玩家之间的对战,显然更加的激烈更加的有意思,比起任务中的那些没有什么机动性灵活性的敌人,还是和玩家对战有趣。
因此,众人很快达成了共识,去竞技场见识一下其他玩家小队的实力,王天平直接带着队伍建立了一个名为“狂潮训练场”的小队战房间,而且没有密码,观战人数也直接设为最高的万人。
这样的设定,自然非常的吸引人,很多玩家就在竞技场的房间列表中看到了这个直接把小队名称挂出来的小队战房间,狂潮这两个字的吸引力不容小觑,很多玩家以为是有人在开玩笑,但是进入之后却发现真的是狂潮中队,很快,一传十十传百,很多玩家闻讯赶来,万人的大房间几分钟就被占满。
观战的人这么多,申请对战的小队自然也不少,第一个申请对战的小队已经站在了场上,而在休息室里,还有很多小队正在等待。
很快,对面那支小队的信息传了过来,这支叫做AD517的小队只有八个人,机甲的组成也非常的不合理,五台巡礼者,两台追迹者和一台仲裁者,是一支比较常见的友情小队,看着人数和队伍名称,可以推断出应该是哪个大学同宿舍的舍友组成的队伍。
这样的小队,自然不是狂潮中队的对手,战斗结束的很快,第一波的侦察对方就没有顶住,在没有发现狂潮侦察兵的情况下,主力部队全部暴露,直接被暴力围歼。
这样的战斗,观众们不满,狂潮中队的众人也非常的不满,可是稍微强力一点的小队此时要么在比赛,要么在休息,要么在秘密训练,哪有时间来这里消磨时间。
就算这里等待对战的是狂潮中队,他们也没有什么想法,他们已经想得到休息室里面的盛况,估计这些等待的小队都不一定全部能够和狂潮中队对战,更不用说现在还不在这个房间里的其他小队了。
这个晚上剩下的时间就在这样无聊的战斗中过去了,对于想要训练一下小队战的狂潮中队来说,成果有限,主要还是对手不给力,而混在观众席中想要观察狂潮中队实力的一些玩家也很失望,这样的对手根本就不会让狂潮中队拿出更多的实力。
第二天,三月十四日中午,上线之后无事可做,进入小队预选赛的比赛房间观战的王天平,在这个房间里倒是看到了一场非常有意思的战斗。
比赛的双方,一边是血龙基地的一支分队,一边是一支全部由没有昵称前缀的玩家组成小队,看这样子,不是友情玩票小队,就是精英玩家小队。
双方的人数都是满编,血龙的分队机型搭配非常的合理,是比较常见的七巡礼者七追迹者八守护者八仲裁者的阵型,但是另一边的玩家小队,就比较畸形了,三十台机甲中有一半是追迹者,剩下一半守护者和仲裁者各有六台,巡礼者只有三台。
王天平饶有兴趣的看着这支名为“疾风”的玩家小队,这样的机型搭配,防御力不足,攻击力不足,但是机动性却非常的出色,这样的队伍,如果实力不错,那将会很难对付,但如果实力差一点,将会死的很快。
比赛开始,地形是乱石林,标准重力,晴夜,血龙分队一开始便展现出了非常训练有素的行动,七台追迹者分成七个方向,以轻快的步伐灵活的动作,没入了黑夜之中,每台追迹者的身后,都有一台巡礼者跟随,距离把握得很好,可以保证侦察兵那个位置的敌人不会在雷达上看见自己。
疾风小队也立即展开行动,他们的十五台追迹者分成了八个方向,除了他们的队长“影鬼”是单人侦察之外,其余的追迹者都是两人一组,而其他的机甲也跟在了侦察兵的身后,六个黄金组合每个跟上一组追迹者,三台巡礼者分成两个小组,其中的单人组跟上了队长。
疾风小队的行动居然比血龙更加奔放,尤其是他们的队长,不仅单人侦察,身后接应的队友也只有一人,整个小队分成了八个部分,虽说每个小队之间的距离不远,想要接应的话也不用花费多少时间,但是这样的打法风险还是非常大的。
很快,双方侦察兵就接近了场地的中央地带,所有的二十多台追迹者先后开启了电子隐蔽,这之后没有多久,就有一台血龙的追迹者和疾风的两台追迹者相互进入了对方的侦察区域,随着三台追迹者的逐渐接近,观众们也都自觉地闭上了嘴,专心的盯着场上,想要看看谁能够提前发现对方。

第142章 战场滚雪球

乱石林,晴夜,这样的地形,对于没有机甲基础和经过军事训练的普通玩家来说是致命的。
场上,观众们已经发现了这一点,血龙的那一台追迹者行动非常的有节奏,基本上机甲一直处在可以随时隐蔽的地方,总是在乱石之间穿梭,这样可以最大程度的防止自己被摄像头捕捉到,而且他还注意到了天上的月光,始终让自己保持在阴影之下。
相比而言,疾风的两台追迹者就要差得远了,虽然他们的动作也非常的娴熟,观众席上的大部分普通玩家自认为比不上他们,但是,他们所选择的路径却非常不好。
他们没有注意月光所形成的阴影,也没有刻意的将自己的机甲隐藏在乱石的背后,完全就是在乱石之间的小路上前进,只这一点,高下立判,观众们已经看出了这第一次侦察兵接触的结局了。
事情的发展也并没有出乎大家的预料,血龙的追迹者经验非常的丰富,引擎声也控制在最低限度,很快,他就在一块巨石后面停下来脚步,他已经通过麦克风传来的声音觉察了敌人,不到一分钟,他的摄像头就捕捉到了两台追迹者的影像。
而疾风已经被对方发现的两台追迹者还毫不自知,继续沿着预定的侦察路线前进,血龙分队通过影像分析了敌人的实力之后,决定主动出击,这台追迹者身后的巡礼者立即加速朝着这边包抄了过来,追迹者也看着距离差不多的时候开枪射击。
疾风的追迹者受到攻击,并且看到了雷达上一闪而过的红点,立即下意识的使用了主动扫描,但是此时包抄的巡礼者还离得比较远,他们的雷达上没有任何显示,对方仅有一台追迹者,是侦察兵,他们立即朝着刚才红点闪现的方向追了出去。
没走多远,他们又受到了几次射击之后,终于也看到了血龙的追迹者,难道是一名狙击手?但是职业玩家有这么笨?这么贸然的行动不合常理,但是主动扫描又没有看到任何敌踪,他们不愿意放过这次机会。
双方近距离接战,三台追迹者绞在了一起,很快,疾风的两台追迹者就发现不对劲了,如果这是一名狙击手,为何他的近战格斗技术也这么强,如果不是狙击手,为何刚才要提前射击暴露自己的位置。
虽然是一对二,但是血龙的追迹者丝毫不落下风,就在这时,疾风的追迹者所呼叫的援兵还没有来,他们的身后却又出现了一个红点,怎么会在那里?那里应该是自己刚才侦察过的地方才对,难道是一台漏过的追迹者?
很快,敌人的真面目出现在他们的眼前,是一台巡礼者,疾风的追迹者越发的混乱,但是此时他们也不打算撤退了,敌人虽然有援兵,不过己方的援兵也离得不远,这么长时间了,身后的黄金组合也差不多要来了。
战斗很快变为二对二,血龙的两人占绝对优势,疾风的两台追迹者连连中招,眼看就要坚持不住了,这时,从他们身后传来了引擎的轰鸣声,他们也早已通过雷达上的蓝色光点和队内的通讯得知了跟在他们身后的接应小组已经接近了战场。
血龙的两人自然也从雷达上看到了两个红色光点,不过他们同样不担心,因为雷达上的蓝色光点也不远了,一直在最后面等待消息的主力部队已经在往这边赶了,附近的其他侦察兵和巡礼者也已经开始布置包围圈了。
首先赶到战场的是疾风的黄金组合,考虑到双方的机甲缠斗在一起,他们也不好进行火力压制,只好冲上去一人帮一个,进行近战格斗。
再次陷入一对二的境地,这一次血龙两人的压力增大,因为刚才一对二时打不过可以跑,但是现在想要逃跑的话就会将后背暴露给火力强大的仲裁者,不过很快,他们的压力就降低了,因为又有两台附近侦察的血龙追迹者加入了战斗。
本来只是双方侦察兵的小战场,现在却如同滚雪球一般,双方的机甲一台接一台的赶到这里,这里聚集的机甲越来越多,战斗越来越激烈,最初战斗那几台机甲早就因为外装甲耐久度过低而退到了后方提供火力支援,现在战场最中央的都是新来的机甲。
十几分钟之后,战场的规模不仅没有任何缩小的意思,反而越来越大,此时,双方所有的六
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