《网游之钢铁狂潮》

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网游之钢铁狂潮- 第321部分


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第716章 高级技巧

无规则Z型机动!近距离闪避的最佳利器,此时就在神经元的两台风行者身上出现了,因为和狂狮的防线之间已经没有多少距离了,此时狂狮的攻击基本上就是对着自己面前的目标在射击,一般的闪避根本没有多少用处,但无规则Z型机动,却可以最大程度上缓解耐久度的下降速度。
高级技巧开始出现了!看到这里观众们又开始了新一轮的讨论,因为团队战的性质,大部队的攻击力绝对要高于个人,就算个人实力再强,会用的高级技巧再多,面对数倍于自己的敌人也只有死路一条,所以团队战中除了队长单挑和群体单挑之外很少会出现高级技巧。
不过,此时神经元中队倒是没有任何的藏私,这个时机把握的很好,无规则Z型机动出现的恰到好处,毕竟这也是精力消耗的大户,不到万不得已还是不用的好。
无规则Z型机动一出现,两台风行者便像是重归水中的游鱼一般,在狂狮没有那么多的仲裁者,没有用出极限爆发式射击的情况下,他们所受到的伤害不是很多,而狂狮,此时却是连爆发的机会都没有了,因为一个呼吸之间,神经元的这两台风行者就已经来到了狂狮的防线面前。
接下来呢?接下来会怎么做?观众们的注意力并没有随着讨论的开始而减弱,风行者确实依靠无规则Z型机动来到了敌人的面前,但是他们还将面临守护者的防御。冲不到敌人阵型内部,他们依旧不算是成功。而想要破开狂狮的防线,两台风行者似乎还是有些不够。
到了这一步,亚特拉斯反而冷静了下来,自己的阵前有两台风行者,而敌人的大部队虽然在朝着这边冲锋,但还有一点距离,短时间内不可能靠近,留给己方的布局时间还有不少。现在的当务之急,就是重新恢复对敌方大部队的火力压制,然后防御这两台风行者的冲阵。
观众们显然也意识到了问题,风行者的速度高,并且加长拳剑的攻击力也要比一般的拳剑高,但毕竟只是短兵器,冲击力方面。虽然因为速度的辅助不亚于巡礼者,但比起强悍的仲裁者一系,风行者还是有些不够看,而现在,如果不能冲阵成功,这两台风行者。不,是神经元中队冲上来的这些追迹者就都白送了。
就在观众们疑惑的时候,场上再度发生了变化,神经元的这两台风行者再次开始行动了,他们的主推进器开始启动。副推进器也改变了方向,这一点倒是没有引起狂狮众人的过多目光。毕竟风行者的攻击力有限,想要冲阵开启推进器是必需的,虽然他们也有些不清楚副推进器的推进方向为什么不是向前。
但是,下一刻神经元风行者的行动再一次的出乎了所有人的意料,只见他们跳了起来,在空中是很难进行闪避的,狂狮众人不会放过这个好机会,当即便有几台担当火力压制的机甲改变了目标,抬高了枪口,开始朝着这两台风行者射击。
空中变向!又一个高级技巧,只见这两台风行者利用副推进器不断的调整这自己的位置,用来闪避攻击,不仅如此,他们在闪避的同时还在继续前进!原来他们从最初开始,想要做的就不是冲阵,而是直接从守护者的头上跳过去!
狂狮众人怒了,是可忍孰不可忍,派几台破烂追迹者从正面冲阵,这已经是赤裸裸的藐视了,居然还能有两台成功冲过来,这无疑是对狂狮的打脸,打脸就打脸吧,好歹人家冲过来了,既然要冲阵,那么这边接着就是,可是居然想要从头顶上过去,这就不是藐视而是无视了,干脆没有把狂狮当成同等级别的对手。
但是怒归怒,冷静还是必要的,现在就算是进行拦截,估计也不能阻止这两台风行者进入阵中了,派己方机甲也跳起来进行拦截?也不行啊,风行者本就是速度最快的,空中变向这一技巧就是应对突然攻击的,就算进行跳跃拦截,成功的概率也不大。
“所有队员注意,在对敌方大部队进行攻击的同时注意头顶上的状况,等到这两台风行者落地的瞬间,附近的队员立即展开攻击!”
亚特拉斯的命令发出,他已经预料到这两台风行者不会“飞”多远,毕竟不管是从外部还是从内部,他们的任务都是冲阵,都是需要将守护者的防线冲开一个缺口,让后面的大部队得以顺利进入。
而事实,也确实如同亚特拉斯所料想的一样,在狂狮重新将枪口压低朝向神经元大部队之后,空中的两台风行者立即放弃了滞空,从空中落了下来,而他们的落点,正是狂狮守护者的身后,从守护者身上寻找突破的意图非常明显。
看到这两台风行者落地,亚特拉斯也是稍稍松了一口气,但是很快,他便明白自己犯了一个错误,一个轻敌的错误,他猜中了开头,却没有猜中结尾,这两台风行者确实刚进入狂狮的阵型范围便落地了,但是落地之后的行动,却不在他的意料之中。
剑刃风暴!第三个高级技巧了!狂狮快要疯了,观众们已经疯了,知道神经元中队很强大,但是没有想到能够强大到这种程度,知道神经元队长的学习天赋很强,但是没有想到队员们在学习上也并不弱。
游戏进行到现在,各种技巧不断涌现,但是能够被称为高级技巧的却没有多少,除了由王天平带入游戏的之外,也就一些最顶尖级的高手偶尔会表现出一些来,越是游戏时间长的老玩家,越是能够体会到高级技巧的强悍。
虽然也有一些玩家专门花时间练成一两个高级技巧来满足自己的虚荣心,但那真的只是虚荣心而已,在实战中根本没有用,可现在,神经元中队的这两台风行者本场战斗到现在为止,已经是第三个了,而且和很多玩家有形而无神的空架子不同,他们的高级技巧是能够用于实战,而且能为实战打开局面的。
无规则Z型机动,接近敌阵,空中变向,越过敌人的头顶进入敌阵,剑刃风暴,破坏敌阵。
三个高级技巧一出现,有眼光的玩家就知道狂狮不行了,风行者虽然不是仲裁者,剑刃风暴的威力大打折扣,而且不可能完成最后一步的急停射击,但是在这里,面对一圈敌人,他们要做的没有那么多,只要尽力转圈就可以了。
转圈并不代表这无敌,两台风行者还是在狂狮的围剿下阵亡了,但是,狂狮的防线却已经被风行者撕裂,两个足以通过机甲的缺口毫无遮掩的暴露在了已经靠近的神经元中队面前,到了这一步,神经元中队带给观众们的惊喜已经够多了,但是接下来,他们才明白,神经元中队的爆发还没有结束。
零距离冲锋!第四个了,虽然不是之前已经全部阵亡的追迹者,但毕竟还是神经元中队的队员,只见神经元中队最前面的几台维和者,以及侧面的几台巡礼者一起发力,上来就是一波群体零距离冲锋,面对这样的攻势,已经有了破绽的狂狮防线瞬间崩溃,神经元中队的队员们冲进了狂狮的阵型之中。
之后的战斗再无悬念,观众们已经为神经元疯狂了,在一场战斗中连续爆出四个高级技巧,这是连狂潮也无法完成的壮举,但是在场外,包括王天平在内的最顶尖级的高手们,却都看着神经元五台追迹者同步直线冲阵的那段画面若有所思。

第717章 回忆

普通观众更加关注高级技巧,因为高级技巧都非常的华丽,至少也是能够引人入胜,能够让玩家们热血沸腾,所以大多数玩家的欢呼,实际上都是冲着神经元中队那连续出现的四个高级技巧去的,但是对于顶尖级玩家来说,真正有冲击的应该是那五台追迹者的同步直线冲阵。
那种同步程度,几乎就是毫无差距,前面一动后面跟着动,而且方向、力度、时机分毫不差,只有通过慢动作回放,才能看出前后之间有那么一点点的延迟,只是看普通速度的话,就像是五人商量好的一样。
王天平将画面定格在了五人几乎同时向右边迈开一步的地方,画面中,如果不仔细观察,是很难看出第一台机甲和后面四台机甲之间那一点延迟的,那点延迟几乎可以忽略,所用掉的时间也几乎可以忽略。
对于这个现象,王天平不是没有见过,但是他所见过的,却有着更多的前提条件,像眼前这么举重若轻的,却又是第一次看到。
在王天平的记忆中,确实有过能将同步率提升到很高程度的机师,他在机甲部队服役的过程中,曾经结识了五个战友,这五人就能够做到几乎同步无延迟。
但是,却有几个前提条件,首先,这五人是五胞胎,在成长的过程中就一直在一起生活,他们在平时的闲聊中说,他们到底谁是老大谁是老二现在已经分不清楚了,成长起来之前虽然一直在手腕上有个名牌。但懂事之后这个小牌子就摘掉了,之后就是按照他们自己的记忆去分辨。
但是。五人都是小捣蛋鬼,明白五人相貌差别不大之后,便经常互相更换身份去和周围的大人开玩笑,久而久之,结果就是连他们五人之间,也分不清谁是谁了,直到十多岁办理身份证的时候,才把他们自己的名字和长幼定下来。但到底是不是最初的状态,谁也不知道。
五人长大后同年报名参军,本来这样的情况下,他们一般不会被分到同一支部队,但结果却是他们都表现出了不错的机甲驾驶天赋,最终在机甲部队完成了会师,而上级领导也很想看一看这五人能不能在机甲配合战法上有所突破。便让他们五人呆在了一起。
之后,这五人都选择了追迹者原型机甲,也就是说,五人所驾驶的机甲是相同的,并不像神经元这样是追迹者一系的三种机甲混合。
虽然最初让五人全部成为机师,并且不干扰他们选择机甲。还分在同一支部队甚至就在同一个小队,吃饭睡觉训练都在一起,但说实话,当初这个决定更加接近于灵光一闪,因为并不违反规定。所以领导们都是抱着有效果当然好,没有也无所谓的心态。
不过。最终的效果却是非常好,五人的五台追迹者在单打独斗中实力只能算是一般,精英机师的水平,而且还只是刚刚到达精英机师而已,这样的水平在部队中虽然也算不错了,但距离顶尖级还是有着不小距离的。
但是,一旦让他们凑到一起,那战斗力绝对是迅速飙升,五人战对阵五名精英机师,不管这五名精英机师是刚晋级还是马上晋升王牌机师,统统都是碾压,毫无悬念的碾压。
如果在他们的五个对手中放进去一个王牌机师,那么他们会在坚持一段时间之后碾压,放进去两个王牌机师,他们能打成平手,胜率大概维持在五成到六成之间,想要赢他们,就必须三个王牌机师以上才有可能,但王牌机师,可真的不是那么好培养的,精英机师才是中流砥柱,王牌机师只能当成是战略威慑。
五名精英机师就可以发挥两名王牌机师的实力,怎么算都是占便宜的,因此,军方也就默认了他们五人合力的作战方法,在训练和出任务的时候,都是将他们安排在一起。
而这五人的成名之战,就源自一次同步正面冲阵。
那是一次针对反政府武装的清剿行动,作为那颗行星上最大的一个反政府武装,在武器上虽然不如正规军,但数量上可绝对不少,不仅有机甲,还有各种装甲战车,防御性重武器也有不少,至于步兵,那就更多了,对于这些人来说,训练都不需要,发支枪就能送上战场。
因为情报失误,没有弄清楚敌人的主要驻扎地,五人所在的部队要面对数量不少的敌人,就在指挥人员想要放弃这次围剿,等待援兵的时候却突然出了变故,这些武装人员开始移动,而他们的目标,则是附近的一个小镇,原因则是那个小镇附近有一口油井。
油井的重要性先不说了,小镇上的居民可就没有什么好的下场,于是,已经来到附近本来打算撤退的正规军部队只好主动出击。
好在对方也没有什么过硬的军事素质,乌合之众而已,根本没有派遣侦察兵,于是这五人所在的部队打了一场伏击,将敌人拦了下来,可没有想到这样的敌人别的没有,拼命的狠劲倒是不缺,虽然遭遇伏击,但居然还组织起了一波像模像样的反击。
而正规军虽然占据主动权,并且都经过正规训练,但人数有些少,想要获胜就必须出奇招才行,而这个时候,挺身而出的就是这驾驶着追迹者的五兄弟了。
他们清楚,以正规军的数量想要获胜,最好的办法莫过于冲散敌人的队形,如此一来,敌人空有数量优势却难以形成战斗力加成,或许还会因为混乱造成相互妨碍,但想要冲散敌人的队形,可不是一件简单的事情。
于是,他们五人自告奋勇前去冲击敌阵,而冲阵的方法,就是同步正面冲阵,五人排成一列一起向前冲,五台相同机甲的速度等各方面参数虽然不能说是绝对相同,但误差肯定不会大,肯定无法轻易察觉,再加上他们五胞胎那种特有的相互感应,几乎完美的同步率便出现了。
当然那一次的战斗和现在游戏中的战斗不同,游戏中的战斗只有胜负没有生死,阵亡也只是回到休息室而已,所以神经元中队可以排成一列让最前面的队员吸收伤害,为后面的队员开路,但实战可没有阵亡回到休息室的说法,机甲坏了机师倒是有可能存活,但同时有更大的可能直接阵亡。
所以,这五兄弟采取的同步直线冲阵是有变化的,每往前冲一段,最前面的人就会被替换下来,回到最后面,而第二位的就要顶上,以此类推,实际上,这样的同步直线冲阵还要比神经元中队那个更加复杂更加困难,同时,这才是正宗的同步直线冲阵。
那一战的战绩非常惹眼,正规军无人员伤亡,只有一些机甲和装甲战车损伤,五兄弟的冲阵让敌人无计可施,最终五人全部冲进了敌人的队形之中,而趁着敌人的混乱,数量并不多的正规军部队发动总攻,一举击溃敌人。
同时,这也算是剿灭了这个反政府武装,本来这是另一支数量更大的主力部队的目标,结果因为情报错误,他们在另一个地方扑了个空,最后便成就了这五兄弟,成就了同步直线冲阵。
从回忆中回过神来,王天平看着眼前被定格的画面若有所思,同步直线冲阵是由那五兄弟创建的,没有听说在此之前就出现过,但现在神经元中队这五人虽然没有轮换变化
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