《网游之钢铁狂潮》

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网游之钢铁狂潮- 第218部分


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怎么办?天魔王此时还真的没有什么好的办法,他也只能是让所有队员提高警惕,注意周围有什么动静,争取能够在对方发现自己之前发现对方,然后继续进行闪避。
此时天魔王心中还有一个幻想,那就是神经元五人组里的那两名风行者机师,一直以来都是在进行正面的冲锋,从来没有过开启电子隐蔽然后担当侦察兵的经验,那么他们的侦察水平应该不会很高。
但事实如何呢?天魔王五人组现在看不到那两台风行者的行动,但观众们却看得是一清二楚,那两台风行者,或许比起职业公会里的精英侦察兵来还有些差距,但在现在这种情况下,却已经足够了。
天魔的侦察兵们不能随意活动,他们还要想办法盯住剩下的三台机甲,这就限制了他们的行动路线和范围,而神经元的侦察兵,却没有那么多的束缚,此消彼长之下,双方的侦察兵在几分钟后相遇。
“我已经暴露了,有一台风行者正在向我冲来,其余的机甲也在向我这边移动,风行者的速度和灵活性太高,我甩不掉,怎么办?”
听到己方侦察兵报告的时候,天魔王就已经明白,大势已去。

第501章 小队战第一轮

前线,天神行星。
距离五人战第一轮结束已经过去了一天时间,现在马上要进行小队战第一轮的比赛了,距离开赛还有将近半个小时的时间,各支队伍现在正在竞技场房间内进行最后的训练和部署。
虽说五人战第一轮已经过去,而第二轮还要等到三天之后才会进行,但玩家们显然还没有从前一天的战斗中回过神来,就连正在备战的各支队伍,也都有意无意的在讨论着那场战斗。
那场战斗,这里指的当然是五人战第一轮A组第三战了,那场战斗中,天魔王五人组最终还是没能逃过神经元五人组的追击,无法从对方的视野中消失,在五人战中就意味着决战。
对于天魔王来说,当时的情况当然是不适合于决战的,己方的部署尚未完成,敌人虽然呈分兵态势,但却没有任何的束缚,能够以最快的速度完成集合,而己方却对此无能为力。
于是,暴露位置的侦察兵被对方的风行者咬住了尾巴,对方的其他机甲也在向这边赶路,己方却无法在对方赶来之前消灭掉那台风行者,不仅如此,被盯上的己方侦察兵无法脱身。
于是,走投无路的天魔王也只好集合所有人手,提前进行决战,牺牲掉一名队员的话,胜算只会更小,拼一下,说不定还能发生奇迹,当然,最终的结果是奇迹没有发生。
那场战斗之所以立即成为玩家们热议的话题,并且一直持续到现在,原因就在于神经元五人组的意外之举了,他们第一次在比赛中使用了电子隐蔽,并且还因为这一点奠定了胜局。
就连此时正在备战的王天平。都不由得开始思考,神经元究竟是一个怎样的人,他自认为自己已经给这个游戏世界带来了不少的意外性,但这个神经元,似乎在这方面也毫不逊色。
不过现在,他已经没有思考这些事情的时间了,他将所有的队员都召集了过来,对着在想同样事情的队友们说道:“我知道你们现在都有些心不在焉,说实话。我也是一样。不过接下来,不管有什么事情都要在这场比赛之后再继续去想,现在我们要做的是,赢得胜利!”
“关于上场队员的情况,现在还无法下结论,我们的对手现在还不知道,队员选择规则上也允许保留到最后一刻再决定。”
“因此,我们所有人都有上场的可能性,所以大家都要做好上场比赛的准备,等到对手决定。在赛场休息室准备的时候,我们再做最终的选择,明白了吗?”
“明白了!”
“好,时间已经差不多了,把刚才我们做过的那些基础训练再做一遍之后,我们就开始休息,等待比赛时间的到来。”
与此相似的战前动员,正在很多个竞技场房间内上演,各队的队长都在努力将队员们从那场战斗的热议中拉回来。让他们将注意力放在眼前即将进行的比赛上。
因为入围小队战决赛圈的队伍大多数都是职业玩家,都已经是中队,所以他们也都和狂潮中队一样。面临着选择队员的问题,对于中队来说,这也算是战略的一部分。
二十分钟后,还是主会场,不过这一次,运营方将这个虚拟主会场设置的更大了一些,毕竟即将进行的是人数更多地图更大的小队战,而三十二支队伍的队长。此时已经站在了会场中央,开始抽签了。
经过了前两天的比赛,观众们已经充分领略到了抽签这一过程,对各支队伍的影响,在双败淘汰制这样的赛制之下,说每一次的抽签都决定着比赛的走向,那都是毫不为过的。
而运营方和主办方也在紧张的盯着抽签的公示板,对于他们来说,抽签的结果决定的就是接下来的实际经济利益,但这个抽签系统,是世界体委监制的,而且还有公证人员监督,否则他们都想暗箱操作了。
A组:金龙中队(A1)VS金龙一分队(A2)
A组的对阵一出来,便是轩然大波,金龙公会的成员们当然是一脸苦逼,好不容易有两支队伍入围决赛圈,可没有想到第一轮便成了对手。
而其他公会的成员,以及他们的支持者们,则已经笑得肚子都抽筋了,而在会场中央,几名职业公会的会长虽然没有笑出声来,但脸上那不自然的抽搐和潮红,还是暴露了他们已经快要憋出内伤的真实感想。
看着手上分别写着A1和A2的小球,黄金圣龙和一分队的队长脸色铁青,如果不是对抽签系统的公平性有着充分的信任,再加上他有自知之明,不认为有人会专门针对金龙,他都想提出申诉,重新抽签了。
B组:天魔中队(B1)VS雷霆中队(B2)
B组的对阵相对而言,就非常的中规中矩了,世界级职业公会的主队和地区级职业公会的主队,本来双方的整体实力还有点差距,但如果只看汇聚精英的主队,两边的差距其实并不是非常明显。
B组之后,其余的对阵列表也依次出现,而运营方和主办方则有些暗暗着急,已经快要出到第十组对阵了,但还是没有出现值得电视直播的话题性对阵。
像B组那样的对阵,实在是太过平坦,尽管双方都是名气不小的职业公会,但对于电视直播来说,还是不够,A组倒是有点意思,但想必以利益为主的金龙公会,一定会牺牲掉一分队,来隐蔽主队实力,所以A组很可能会以表演赛收场。
最适合于作为直播对象的狂潮中队和神经元中队,此时却已经有了对手,只是两家小公会的主队,而且还不是小公会中领军的火神,最终结果的悬念不大。
随着没有决定的队伍越来越少,最后的几组对阵的变化也越来越少,出现的速度越来越快,为了不让最后的对阵失去悬念,最后的三组对阵同时出现,而看着代表着最后的P组对阵列表,运营方和主办方总算是松了一口气。
P组:血龙中队(P1)VS猎枪中队(P2)!!

第502章 最强追迹者团队

血龙对猎枪!
看着出现在对阵列表最末端的这一条信息,现场的观众们沸腾了,运营方和主办方也总算是松了一口气,主会场和电视直播的比赛,终于有了着落。
这两支队伍的对决,在十六组对阵中非常显眼,其他的对阵中,除了狂潮中队、神经元中队等一些悬念不大的之外,虽然也有一些必定会非常激烈的比赛,但不管哪一个,都很难作为压轴大戏。
血龙和猎枪,这两个随着《钢铁狂潮》建立起来的“新兴公会”,凭借着他们的出色表现,在玩家当中迅速的建立起了不小的人气,而他们的水平,也都是实打实的,没有任何的水分。
并且,这场比赛引起观众们兴趣的还有一点,这两支队伍,或者说这两个公会,都是以追迹者一系机甲为精英的,而两位队长,也都是追迹者一系的顶尖级玩家,网上有不少争论谁才是第一追迹者的声音。
而现在,这两支队伍居然碰到了一起,从某种意义上来说,这场比赛的结果,可不仅仅是决定胜者组和败者组,对于两支队伍来说,重要性不亚于总决赛。
抽签完毕,除了血龙和猎枪之外的其他队伍都陆续传送出了主会场,进入了专门为他们安排的分会场中,而零零零和枪王,则在场中央握了握手之后,分别进入了两端的休息室。
王天平等一众选手虽然也非常在意这边的比赛,但现在可不是他们分心的时候,专心打好自己的比赛,才是第一要务。
主会场的两个休息室内,零零零和枪王都在沉思。小队战在确定了对手之后,会给队伍一定的时间去选择上场人员,而这,对于两人来说,都是一个不大不小的难题。
追迹者及其衍生机甲,都是两支队伍的精英,也是两支队伍的主要构成机型,在互相知晓对手底细的情况下,该如何选择。他们都有些拿不定主意。
按照之前遭遇强敌时常用的机型配置。三十人全部上追迹者一系机甲?但对方如果想到了这一点,从而反其道行之,采取攻防优先的常规打法,到时候又是个麻烦,那么己方也采取其他打法?但对方……
零零零和枪王摇了摇头,这么想下去的话,就像是预测猜拳一样,变成没完没了的循环了,这种时候,就应该不要想太多。凭直觉去选择最好。
于是,当两支队伍的出场人员名单出来的时候,观众们又是一片哗然,而两边的当事人们,则是惊讶过后一丝了然。
就连场上的裁判和解说,看着两端走上场来的六十台追迹者一系机甲,也有些无语,不知道该说些什么,在确定了双方没有发生失误之后。裁判开始随机地形环境。
随着光幕的滚动,观众们的心也开始加速,场上即将战斗的两支队伍。似乎是挺淡定,但其实,他们的心理活动还是非常剧烈的,这一点,观众们如果可以听到两边队内频道里粗重的呼吸声,就可以知晓。
作为追迹者,当然不会喜欢简单的地形,那样的情况下。追迹者灵活的特性能不能发挥,还要看具体情况,但电子隐蔽,却是百分之百的无效了。
那么复杂的地形呢?相比而言,难知如阴的猎枪更加擅长在非常复杂的地形中作战,而动如雷霆的血龙,则更加喜欢比较复杂,但不是非常复杂的环境。
对于这样的两支队伍来说,有没有一个处于中间点平衡点的地形呢?看出两支队伍风格的顶尖级玩家开始思考,很快,他们便想到了城市战。
城市战很复杂,但同时却很有规律,非常适合猎枪的隐匿偷袭,也非常适合血龙的快速突击,但现实可没有那么巧合的事情,随机到城市战的几率其实还是很小的。
裁判当然是要秉公办事,不能理会其他人的想法,此时他的手指已经伸向了光幕,只要一碰,光幕的滚动就会停止,而停下来的画面,就是接下来战斗的地形环境。
叮!叮!叮!
三声轻响之后,光幕停了下来,结果,当然不是观众们期待的城市战,不过,看到画面上显示的地图,观众们还是爆发出了欢呼声。
迷雾沼泽、0。8倍标准重力、清晨!
对于迷雾沼泽,现场的观众们并不陌生,就连很普通的玩家,甚至是新手,都对这个地形不陌生,因为这就是从后勤行星上取下来的一块地形,只不过在这里又进行了一次随机构筑而已。
迷雾沼泽这张地图,最大的特征自然就是迷雾了,小湖泊、泥潭、树林等等湿地地貌,都被掩盖在迷雾之下,但同时,这片地形却又没有复杂的通路,是一个标准的“较复杂”地形。
而清晨,则是迷雾沼泽中雾气最浓的时段,这个时候因为气温开始升高,大量的水汽开始形成,但温度却又没有高到能够蒸发这些水汽,于是浓重的迷雾便充斥了整个空间。
而0。8倍标准重力,则非常适合追迹者的行动,比起标准重力,可以更加轻巧,但又没有轻到如果不经过一段时间适应就无法控制,对于两支全部都是追迹者的队伍来说,这就意味着战斗将更加具有可观赏性。
这样的地形,对于两支队伍是公平的,没有人能够在地形环境上占到明显的便宜,而看到这个地形之后,两边的队员也都松了一口气。
对于两边的队伍来说,平衡都是最好的选择,如果地形环境对某一方有加成,那么另一方就将面对胜率较低的局面,而占据优势的那一方,虽然胜率更高,但却会在心里留下疙瘩。
这场比赛的意义,不论是观众,还是战斗中的队员,都是非常明白的,最强追迹者团队,血龙和猎枪都想得到这个称号,并且是堂堂正正毫无争议的得到这个称号。
如果因为地形的原因,而让这场对决从一开始就处在不公平的立场上,那么不论是胜利者还是失败者,都不会心情舒畅的。
地形环境的构筑瞬间完成,两支队伍被隔断在了浓重迷雾的两端,随着裁判的一声令下,六十台追迹者一系机甲同时启动,钻进了白茫茫的迷雾之中。
战斗,正式开始。

第503章 侦察大战

电子竞技大赛,决赛部分,小队战第一轮,P组,血龙中队对阵猎枪中队,地形为迷雾沼泽。
两支队伍冲进地图的气势都挺积极,但是等全员都进去之后,双方便立即停了下来,开始观察周围的环境状况。
迷雾沼泽的地形并不复杂,毕竟不是人工构筑的迷宫,而且也不像石林和丛林那般障碍物众多,在这里确实有树木,但树木从整体上来看,只占整个地图的四分之一左右。
而剩下的四分之三,则是以湖泊、泥潭、草原为主,这些地形相对平坦,如果不是迷雾的话,很容易直接对远处的机甲进行目视确认。
两支队伍停留的时间并不长,很快他们便再次启动机甲,开始赶路,只不过,和刚才不同的是,这一次全员都打开了热成像仪。
两支队伍军方出身的优势立即体现了出来,热成像仪虽说不是什么高科技的新式装备,但也不是一般人可以随便接触到的,而普通玩家虽然也可以随时开启机甲上的热成像仪,但却很难适应热成像仪的画面。
热成像仪的画面是很单调的,没有什么色彩,深色全部都是黑色或是接近黑色的深灰色,而浅色则正好相反,白色或接近白色的浅灰色,除此之外,就是代表发热物体的高亮了。
没有受过训练和学习的普通人,很难在使用热成像仪的状态下,
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