《网游之钢铁狂潮》

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网游之钢铁狂潮- 第131部分


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在经过了一段血龙追迹者电子隐蔽失效,追迹者四散隐藏,狂狮众人四处搜索但终究无果的僵持之后,新的一轮攻势开始。
血龙的行动和刚开始没有什么两样,仍然是将追迹者散布在敌人大部队的四周,然后进行远程狙击,想要引诱敌人分散追击,从而利用速度差来先一步完成包围,逐步的对敌人进行蚕食。
但是已经摸透敌人意图的狂狮这一次却并没有上当,他们在遭到血龙狙击的时候,并没有像之前那样迅速的分成数个小组进行分散搜索,而是在全队集中的情况下,朝着一个方向开始推进。
狂狮的行动立即通过雷达传递给了血龙的队员们,对于狂狮新的行动方式,他们也有些头疼,对方不分散,单凭少量的追迹者无法造成可观的伤害,但就算己方的队员全部集中在一起,和对方相比也只是以卵击石。
零零零此时也只好下令在狂狮前进方向上的队员开始撤退,而在其他方向上的队员开始随着狂狮的大部队移动。
从观众席上俯视的话,就会看到狂狮如同一辆狂暴的坦克一样气势汹汹的前进,而将他们包围起来的血龙追迹者们,则在保持着包围圈不变的前提下,将整个包围圈随着狂狮一起前进。
双方的部队开始移动,几十台机甲一起移动的场景还是很壮观的,狂狮的二十台机甲集中在一起,每移动一步,都会引起地面的震动,而血龙的追迹者则仗着电子隐蔽和山峰的遮挡始终没有露面,并且还不时的朝着敌人开枪射击。
血龙保持着攻击,狂狮当然也不是无动于衷,他们同样在攻击,而且他们的攻击声势更加浩大,他们只要受到攻击,在地图上看到一闪而过的红点,就会立即对那一片区域进行火力压制,虽然看不到敌人,但他们的成果并不算小。
从整体上来看,血龙似乎掌握着主动权,但是零零零明白,这样下去,输得一定会是血龙,狂狮的命中率虽然很低,但是他们的攻击力实在是太高了,二十人同时开枪对着一大片区域进行压制,就算每次只有五六人命中,也足以在五次攻击之内解决掉一台追迹者。
撤退?零零零想到了这里,暂时撤退,重新制定策略,来应对狂狮的新打法,似乎可行,但是眼下,撤退本身却几乎成为了不可能,狂狮所选择的追击方向并不是临时起意,而是经过研究的。
两队所有机甲前进的方向,是距离地图边界最近的一个方向,此时经过了一段时间的追击,这个由两支队伍所有机甲构成的巨大阵型已经接近了地图的边缘。
现在想要撤退,必定不可能撤出所有的机甲,狂狮一定会趁机捡漏消灭掉至少四分之一的追迹者,这个损失太大了,会导致之后的作战无法实行。
但是如果不撤退,血龙很可能就会在这里输掉比赛,面对进退两难的情况,零零零终于还是下定了决心,这么下去肯定会输,那还不如先撤退,再寻找合适的时机,想到这里,他立即说道:“全体注意,分散撤……”
最后的一个退字还没有说出口,战场就再次发生了变化,刚才还在向着一个方向进行追击的狂狮大部队突然一个急停,然后立即像最初那样分成了数个小组,以最快的速度向着四面八方分散开来。
零零零的瞳孔一缩,看来狂狮并不是想通过这新的打法来削弱血龙的实力,而是想要直接出杀招,一次性解决掉全部的追迹者,直接获取胜利。
看到狂狮这么嚣张,包括零零零在内的血龙众人也来了脾气,零零零在瞬间变更了命令:“全体注意,进行简单转移之后进入潜伏状态,等待敌人进入近战冲锋的范围之后,进行突袭,全员准备一对一白刃战!”
追迹者的火力很低,仲裁者和巡礼者的火力要强不少,但是这指的是在多人战时机甲所贡献的远程火力,在单挑,尤其是近战单挑中,各种机甲的胜算都是差不多的。
血龙的打法很快便取得了成果,战场多点开花,气势汹汹的狂狮本来打算利用远程火力解决战斗,却在瞬间失去了目标,在接下来搜索的过程中,一个接一个的陷入了近战之中。
二十场近战单挑瞬间展开,首先遭殃的是便是那五台已经是残破重伤状态的狂狮巡礼者,这些巡礼者机师的实力并就落后于场上其他机师一筹,在刚才的战斗中因为要掩护己方的仲裁者,又主动挡掉了很多的攻击,现在一开战,面对血龙的精锐追迹者,他们立即败下阵来,没有坚持多长时间便接连阵亡。
紧接着,双方的精英部队的碰撞正式开始,而解决了巡礼者的几台追迹者也加入了这一战场,单挑开始的很快,但因为双方都是没有什么防御力的机甲,所以结束的也很快。
几分钟之后,随着各个单挑战斗的结束,残存的机甲又组成新的单挑,经过几次相同的步骤之后,最终站在场上的机甲,就只剩下零零零和亚特拉斯这两名各自队伍的队长了。
早已杀红了眼的两人已经不再管电子隐蔽已经失效,也不再计较没有其他的队友进行协助,就像是个人赛一样,两人启动了推进器,开始了他们本场比赛的最后一战,同样也是其中一人在本届线上争霸赛中的最后一战。

第303章 小队赛四强(下)

狂狮和血龙的比赛已经演变为了单挑,两队除了各自队长之外的所有机甲,都已经在之前的战斗之中阵亡,仅存的亚特拉斯和零零零也没有采用什么繁琐的战术策略,而是直接冲了上去,开始进行最后的单挑。
这个时候,凤凰和冰山终于不再是零阵亡,双方在经过几次侦察兵交锋之后,终于有追迹者再也承受不住累积的损伤,在侦察兵交锋中阵亡了。
随着有队友阵亡,两队的大部队终于不再躲躲闪闪,开始了冲锋,因为侦察兵的减少,对于对手的把握就会下降一个档次,而且之前的交锋也让他们明白,双方侦察兵的素质相差无几,想要凭借侦察兵交锋取得优势,那就要看运气,说到底也是在赌。
与其将战斗的胜负交给无法把握的运气,还不如依靠自己的努力和实力将胜利的天秤压向自己这边,在心理状态和行动上一直保持着高度同步的两队这一次也没有出现分歧,他们同时开始了冲锋。
在狂狮和血龙的队长开始单挑的时候,凤凰和冰山的大部队也终于碰撞在了一起,留在这里的观众和值班的职业玩家们第一时间便通知了自己的好友和同事,而看到狂狮和血龙的战斗已经只剩下一组单挑之后,大多数的观众再次转战。
凤凰和冰山之间的决战,最终在场地中央偏向凤凰半场的区域进行,一边是十台仲裁者和十台守护者,一边是二十台巡礼者,至于那些追迹者,已经被所有人无视了,在这种规模的决战中,那一点追迹者无法对战斗有太大的影响。
单论火力,双方在压制性的多管镭射枪的数量上是相同的,但凤凰还有守护者,守护者还有镭射战斗步枪,因此在攻击力上是凤凰占优势。
但凤凰却没有机动性,这一点对于以二十台巡礼者组成的冰山就是最大的优势,因此冰山上来之后并没有呆呆站着和凤凰拼火力,而是分成了几个部分,开始分散迂回包抄,想要绕过守护者去攻击后方的仲裁者。
一眼便看出了对手意图的凤凰自然也不是没有应对方法,在观众们惊讶的目光下,在顶尖级玩家愕然的注视中,同时也在冰山众人的雷达和摄像头里,凤凰的大部队形成了一个V字型。
观众们一眼便认出了这个阵型,这是之前狂潮中队和血龙一分队在小组赛的时候使用过的阵型,那个时候狂潮中队凭借包括眼前这个V字型阵在内的数个特殊的阵型,以及阵型之间的互相转换赢得了一场本不占优势的正面对抗。
现在,凤凰居然也组成了一个V字型阵,难道说他们也要像狂潮中队那样,依靠阵型来取得优势并最终获胜吗?
观众的想法很简单,但是顶尖级玩家却还是有一点疑问,狂潮中队所使用的阵型确实很精妙,这一点他们也承认,因为他们回去之后都在训练中使用过,确实发现了这些阵型的好处。
可这些阵型有一个最大的问题,那就是变阵,如果没有变阵的加入,只以单一的阵型来组织攻防的话,实际上效果和基础阵型差不多,甚至在某些情况下还会出现守护者替换困难的情况。
因此,最后的结论就是,这些阵型有用,但如果不熟练的掌握变阵技巧的话,这些阵型的作用其实并不像人们看到的那么强大。
现在,凤凰的机甲们用出了V字型阵,那么之后呢?他们会不会变阵?面对冰山巡礼者的分散迂回包围打法,这种阵型有没有作用?
问题有很多,没有人来为观众们解答,而最好的解答就是战斗的情况,此时已经发现凤凰异动的冰山并没有改变自己既定的打法,仍然在准备着以机动性的优势来绕过守护者攻击后方的仲裁者。
关键的变阵,凤凰能不能做到呢?答案很快出现,那就是可以,看到冰山的行动之后,凤凰的守护者从最初的V字型立即变成了一个半圆形,无视巡礼者的迂回包抄,仍然在全方位的为身后的仲裁者提供保护。
冰山进行了几次试探性的攻击,但都是无功而返,无论他们怎么转移,所有的仲裁者始终都在守护者的防御范围之内,而攻击守护者的盾牌又实在太浪费时间,效率太低。
凤凰的表现出乎了冰山的意料,同样也出乎了观众们和顶尖级玩家们的意料,并且也出乎了现在正在选手席上观战的王天平的意料。
自从狂狮和血龙的战斗进入单挑环节,他就换了房间,来看这边的比赛了,而来到这里不久之后的现在,凤凰的变阵便让他大吃一惊。
这个凤凰和云上飞还真是不简单,居然在这么短的时间内,就能够抓住阵型变换的关键点,并且还将狂潮中队曾经用过的阵型模仿了个八九成,不仅如此,他们似乎还根据自己的机型配置和打法特点进行了不少改进和创新。
在冰山又一次的攻击无效,准备变换方向,而凤凰也随之进行变阵,始终将守护者朝向敌人的时候,王天平的耳边传来了留守在另一场比赛选手席上观战的队友的通讯,胜负已分。
亚特拉斯和零零零的对战,无论是谁获胜,所有人都不会惊讶,亚特拉斯拥有强大的射击技巧,并且还有着不低的近战水平,而零零零更是一个狙击近战双料高手,他们都是站在玩家顶峰的人。
最终的结果是亚特拉斯以极小的优势获胜,而他获胜的关键就在于在之前的战斗中因为有着巡礼者的保护,还留着不少的外装甲耐久度,而零零零却因为要一直亲临前线,外装甲耐久度不是很高。
亚特拉斯获胜时,外装甲耐久度仅仅剩下了不到一百点,如果零零零在之前注意保存自己的话,或许战斗的结果又有不同。
但是王天平在得知双方最后的情况之后,却突然产生了“亚特拉斯该不会是提前想到了最终的情况,所以才刻意维持自己外装甲耐久度”的想法。
那边狂狮刚刚拿到第三个四强名额,这边凤凰和冰山的战斗又发生了变化,始终无法建功的冰山开始急躁了,而在这期间一直没有停止攻击的凤凰,却趁着对手没有办法破解阵型的空隙取得了不少优势。
冰雪精灵想要继续变招,但却总也无法对凤凰的阵型造成什么威胁,最终没有想出好办法的冰山只好选择了正面对抗,在凤凰的接连变阵和强大火力下,这场战斗终于在两个小时之内结束,凤凰以不大不小的优势获胜。
至此,四强赛结束,四强诞生!

第304章 迟到的半决赛对阵

四强诞生!
消息传出,网络上讨论帖、祝福帖、战帖占满了相关论坛的大多数版面,四强之间的战斗还没有进行,他们的支持者就已经在网上开始了大规模的口水战。
狂潮、凤凰、魔鬼、狂狮,除了狂潮之外,其余三支队伍都是军方基地的主队,四支队伍中有三支是联邦阵营,帝国阵营就只剩下了魔鬼还在,这一情况又让联邦阵营的玩家们占了上风。
和个人赛时的情况无比的相似,在四强赛中被狂潮所淘汰的正是帝国阵营的猎枪,而如果不是有狂潮中队的话,帝国和联邦两个阵营将会再度持平,可现在,却是让帝国阵营玩家们有些抬不起头来的一比三。
因为玩家投票是在半决赛开赛前结束,所以直到现在还没有将自己那一票投出的玩家们,在见识了四强各自的实力之后,开始了行动,官方网站的柱状图又发生了些许变化。
之前那些投票的玩家大多数都是各自队伍的支持者,并且还是理智较低的狂热支持者,他们对于自己那一票的选择没有什么对于实力的分析之类,完全就是跟着感觉走。
而四强赛之后半决赛之前才投票的玩家,就都是比较理智,非常看重那一次抽奖机会的玩家了,他们如今可以投票的对象从八个减少到了四个,而且经过刚才那一战,几乎所有的队伍都暴露出了自己全部的实力,这都将成为他们选择投票对象的判断材料。
之前的投票中,绝大多数的票都被狂潮拿走,这主要是因为他们在网游中的名气实在是太大了,让众多根本就没有看过多少比赛的玩家直接选择了狂潮,而魔鬼因为对手的原因排在了第二,凤凰和狂狮紧随其后,差距并不大。
经过了四强赛,狂潮依然强势,虽然他们并没有什么惊艳的表现,但是对战的过程仍然非常的精彩,再加上和枪王的单挑,这些都为狂潮争取了不少新增的玩家投票。
而第二名出现了变化,之前因为对手较弱而排在第二的魔鬼,虽然在比赛中也表现得可圈可点,比如说精妙的配合,巡礼者的全能,还有那次完全有资格入选精彩片段集锦的集体零距离冲锋,都让他们赚到了很多票,可他们还是落后到了第三名。
凤凰在这些较理智玩家的投票中成为了最大赢家,得票数一举超过魔鬼,成为了第二名,他们在比赛中的稳定表现可以说是最大的功臣,另外比狂潮中队更加精彩的变阵也立了不小的功。
虽然凤凰在比赛中表现得并不积极,反而差一点又将和冰山主队的战斗带向了两个小时以上的BIG_GAME,但这看上去很逊的做法反而让很多理智的玩家认为是稳重的表现。
在他们看来,就算是凤凰在战斗中占不到优势赢不了比赛,他们也不会输,至少是
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