《初剑》

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初剑- 第22部分


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“好险呀,差点就进副本了,走走走,快快回城,回普雷利镇。”一队眼看就要走进副本的玩家,立马果断的掉转回普雷利镇的方向。

……

“等等,什么?开放竞技场?增加野外玩家PK惩罚?增加1点PK值,就增加1点装备掉落暴率,被反杀了,更是50%机率掉落一件装备,金钱也要掉落一半,这还怎么要人活了?”一位刚刚企图PK抢怪的玩家纠结的道。

第三十五章 梦郎?擦,我不是虚竹!

PS:人生充满着意外!5555昨晚电脑突然不能上网了,忙活了一天才搞好,只好一更了,恩,以后也一更了,烟客码字速度不高,望大家原谅,会偶尔爆发的,同志们相信我!

此时初剑正在一棵普雷利镇的一棵参天大树的枝头上荡着秋千,听着系统的提升声微微一笑。

终于更新了,早已有心理准备的他,早早的回到普雷利镇占了个好位子,后面可是难得一见的大场面。

现实游戏《龙Z谷》里PVP竞技场是提供一个服务器内所有不同等级职业者的之间PK的地方,那里有各种各样截取自各级别副本里的场景,玩家们或单人单挑,或组队群P,相比较死板的怪物,和玩家PK,才是这游戏里最值得期待的,在副本里刷图,无论多么强大的BOSS,无论多少小怪,对于玩家来说也不过是时间的问题,再多的小怪,只知道瞎冲硬上,豪无章法,玩家会跑,会跳,会偷袭,玩家只要瞅准机会一个大技能下去,全部KO!

而BOSS,只要装备和攻击力上去了,同样也不过是时间的问题,玩家们只要知道死板的按节奏一,二,三,四的放技能,然后再一,二,三,四的躲过BOSS的攻击,如此一二三四,一二三四的就解决了,对于玩家们来说BOSS也不过是靶子,装备,金币的代名词而已,没有智慧的他们注定是要被推倒的悲剧而已。

在竞技场里,玩家之间的PK是十分考验玩家的脑力和手速的,简单的说你要眼急,手快,脑子灵活,随着等级越高技能就越多各种各样的技能,你要知晓你的技能特点,还要知道对手的技能特点;你要学会预判,比如说对手同样是战士职业,靠近你时,就要看你的反映了,是跳起闪开,还是转头避开锋芒,是释放远程技能破坏敌人的节奏,还是勇猛硬拼,也冲上去看谁先打中谁?

一个技术不错的战士,学会连招是必不可少的,如何搭配释放自己的技能,是先远程技能,还是先近身近身技能?是先释放单击技能,还是释放范围技能?放了远程技能后是近身格斗还是继续释放远程技能?哪个技能和哪个技能连在一起放不容易被破?被破后要如何避免自己陷入对手的连招之下?如果自己成功的连击中敌人当自己的强力技能释放完毕,要怎么样处理?是跑开一边等技能CD的冷却,还是上前平砍?甚至不小心被打败一回合,如何调节心理态度,要不要改变技能释放顺序?

面对高防高攻却速度很慢的贤者要如何对待?贤者有很多技能带有雷电麻痹效果,我们是要放远程技能慢慢磨死对方,还是硬顶着不给他反击的机会?怎么样才能避开贤者的攻击?

面对元素师强力的火法和冰法,要怎样?

面对敏捷高超的游侠,怎么办?

面对同样的战士进阶职业战神?怎么办?

等等……

可以说一场PK下来;对于你的手速;神经反映速度;脑力运转速度等等都是一个考验。

前世的王道在现实里和别的玩家PK通常要是遇到技术相当的对手,一场PK下来,不是兴奋的手感超好,狂虐对手,就是被对手狂虐,气的狠拍键盘,急的混身大汗,那都是家常便饭。

《神大》竞技场的开放,对于那些熟悉《龙Z谷》的玩家绝对是支持的,而其他玩家对于能够可以亲自上场玩场真人PK,同样也是期待不已的。

黑暗时代的来临,所有怪物上到小怪,中到精英怪,下到BOSS,全部加成100%属性,这是个很恐怖的数值,因为玩家们十分纠结的发现相比网络游戏里的怪物,《神大》中的怪物等级越高,似乎智能化就更高,本来就算是杀小怪都要花不少力气,现在加成了100%属性的怪物,那还用打吗?虽然同样也加成了20%的经验,10%的金钱愚人暴率,5%的装备暴率,但由此而来的危险性与付出对于现在绝大数级别还在3级以下徘徊的玩家们来说无疑是绝不值得的,挂一次就掉一级让大多数玩家望而却步。

还有野外PK的惩罚增加,PK值,侠义值的出现,等等,或许仍然禁止不了玩家之前的PK发生,但绝对要慎之又慎的,特别是现在,初剑可是5级了,再加上一身C级装备,超高的攻击力,超高的敏捷速度,800多的HP,无论是单P,还是群P初剑绝对不怕,每秒回复10点HP,100点MP的称号加成,初剑只要不是被一下秒杀,玩起放风筝,游击战术,那是来多少敌人也叫他有来无回!

普雷利镇。

初剑这次低调的把破坏的长剑换成新手长剑,身上的其他C级装备也各自放回空间包裹。

整个普雷利镇开始喧嚣起来,随着12:00的接近,越来越多的玩家回到普雷利镇,到现在已有400多,普雷利镇虽然不小,但也不断被越来越多的玩家挤的十分拥挤,所幸玩家们会动脑子呀,既然地下太挤,那就到树上,树上没的上就上屋顶上。

普雷利镇内所有建筑物都建的十分大气,十分容易往上爬,因为每个玩家至少都升到了2级,力量敏捷或多或少的增加,在现实里一跳2米高这种不可思议的事情轻而易举的就办到了,身手好的,早已标新立异的在大树上,屋顶上占好位子,三两成群的在那里聊天打屁等着12:00的到来。

“呆着越长,越觉得这根本就是个异世界,这里太真实了,真实的让我心惊…兴奋!。”梦见龙的孩子闲坐在屋顶上对着杰兰特他哥唠叨着说,他俩出村之后同心协力打怪升级,建立了不错的友谊;有句话怎么说来着?一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼!一起打怪升级也算是一起扛过枪?

“梦郎,你还在以为这只是个虚拟网络游戏吗?”杰兰特他哥嗤笑着回道,他伸手左手持弓,右手搭箭扣弦,长弓举起拉至半圆满,随意的瞄准不远处的一棵十数人粗的大树树干,轻轻脱弦,“咻”箭矢刺破空气,穿越空间射中大树树干正中央,入木三分,升到3级后加了几点体质的他眼力好的出奇,现在可以清晰的看见箭尾还在大树上接带着余力抖动着。

“擦,我不是虚竹,更不是梦郎,这里也不会有梦姑,我说了多少次了,杰哥,我是梦见龙的孩子,可不是梦郎。”梦见龙的孩子纠结的再一次纠正杰兰特他哥的称呼。

“叫我梦龙,杰哥听到没?”

“哈哈,反正意思差不多……这时间真难熬,快点到12:00点,竞技场快点开放,我可等不急要找人PK了,那些小妖精,小狗什么的,我可是打够了,还是虐人比较有意思些!”杰兰特他哥双眼闪着精光,兴奋的道:“我在龙Z谷里可是高级副官哦,虐人是最让人兴奋的,站在敌人的尸体旁,哈哈大笑,然后看着对方暴怒的复活冲过来,然后再虐死他,然后再站在他化光而去的地方大笑,那种感觉真的让人享受。”

“杰哥,有这时间还不如冒点险去村外打怪呢,赶快升级就是了,现在级别这么低,看,你我才3级,去竞技场有个什么意思呀?”

“3级升4级要4000经验值,咱两才刚刚升级,要凑够4000经验值要打多少只小狗和小妖精?去副本的话至少要半小时才能通关,等到黑暗时代的开户,加成100%属性的小狗群都能让你哭着回村复活,而在阴影森林里的话,还要看运气自己找怪,你又不是不知道,阴影森林的情况,有时那小狗是一波接一波的,搞不好就被几十只小狗围住了,那样的话,等到黑暗时代的开启,同样还是一个死字,还不如提前在这等着竞技场里,再说了,现在这里也不错呀,你看看,站在这屋顶上继能看风景还能吹吹凉风”杰兰特他哥深呼一口气说:“呼,这里的空气比现实要好太多了;梦郎呀;要懂得珍惜这片刻的宁静哦;话说;我也好久没有这么宁静过了,是五年还是八年,哎……”

梦见龙的孩子:“……。”

第三十六章 哲学:光明与黑暗!

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起身斩!

起身斩

技能等级:1

消耗MP:4

使用技能:瞬发

冷却时间16秒

技能效果:玩空倒地后,可迅速拔起长剑,起身将1米范围内的敌人击飞。

物理攻击力加成89%

起身斩也算是一招十分好用的被动应急技能,当玩家被敌人击倒在地时,发动此招可以有效防止自己被连招的可能性,当然,对只对于那些近战类的怪物和玩家有用,如果碰到魔法师之类的远程职业,那就不好说了。

招式也十分简单,拔起长剑起身回身横扫,初剑很快就学会了这个技能!

邓肯再一次手轻轻一挥一道金光融入初剑的身体,战士初期的第一个远程技能冲击波所有的使用技巧出现在脑海里,一点一滴每一个动作都在脑海里不断演练,直到熟练的不能再熟。

冲击波!

冲击波

技能等级:1

消耗MP:6

使用技能:瞬发

冷却时间8秒

技能效果:贯注魔力用武器击打地面,向正前方4M范围内发射冲击波,阻拦敌人的靠近并加以强力打击。

魔法攻击力221%,攻击力加成50

射程4M

初剑长剑紧握,剑指大地,力贯千钧,剑刃斜刺入土三分,轻撩挥向前方。

“哧…”

地面上平空荡起一阵波动;气劲随地而走强劲的力道带起层层气浪冲击向前方;直至四米开外才消失不见。

这气势,像极了武侠小说里绝世高手随手发出剑气时的威势,让成功发出技能的初剑成就感十足,虽然是系统代行下才成功使出技能。

“哈哈,总算找回了一点前世魔剑客的感觉了!哈哈哈”初剑右手扶剑,左手负手而立,脸上笑开了花,越高的实力与越多的技能让他那棵躁动的心平静不少。

光说不练假把式,理论知识完备后,剩下的事情简单了――练呗!

系统代行模式让所有人都十分不爽,每次都像是一只被人操纵的木偶,整个身体像是被无数丝线穿过,一步一步的被系统的力量按部就班的演练。

还好,成果是喜人的,当初剑强忍着系统代行模式的不爽,和前世的经验被操纵十多次后,终于掌握了冲击波所有的使用技巧,学会了这招拉风的远程技能。没办法,哪怕自己前世早已熟练的不能再熟,也要在邓肯这学后才有攻击加成。

而此时距离系统更新只剩下不到3分钟!

大变却已开始!

碧空如洗清澈纯粹的炫蓝天空,渐渐昏暗,天地之间充斥着伟力的碰撞,光明与黑暗的两极力量相互撞击,此时光明未去,黑暗将来,带来的却是如同混沌般的灰色格调,整个《神大》世界的所有玩家,普雷利镇500多玩家,还有远在另一方新手村号称魔幻摇篮的魔法山脊同样也有400多玩家此时全都停止了一切活动,仰着头双眸里映射入混沌的色调,每一个人都被天空的异变吸引住了心神。

什么是光明?什么是黑暗?

一个永远的哲学话题,出现在所有人的心里。

人类最伟大的发明是文字,因为文字赋予了我们解晰真理的机会,当我们的先祖第一次创造出了光明这两个字时,是以什么样的态度对待的呢?

或许我们的某位蛋疼无聊的先祖在某个黑夜里,被一颗在黑夜里带来光明的流星惊醒,灵光一现间,发明了这个词语,他也不知道什么是光明,但他知道那就是光明,这么说是不是很矛盾呢?

……

黑夜给了我黑色的眼睛,

我却用它寻找光明。

……

世人说积极向上的思想和情绪就是光明;消极负面的思想和情绪就是黑暗。

简单的说,开心,愉悦,就是光明,失落,沮丧就是黑暗。

光明与黑暗的定义似乎很简单,他是我们两极情绪的代名词。

……

黑暗,是一种宁静的空间,带着一丝忧伤的气息。

我喜欢黑暗;因为他能带给我宁静!

这世上总会有另类的人唱反调!

……

黑暗,就是一切光芒皆到尽处时的最后剪影,是无。

……

黑暗纯粹是每个人的不同想法;它只是被描述成了不同的形式被赋予了不同的含义;其实黑暗就是任何让你感到舒服的方式

……

黑暗的真正意义是自由!

……

黑暗不等于邪恶

……

黑暗只是一种颜色,甚至只是一个名词,可以表示很多东西,一千个人的心中就有一千种黑暗。

……

有钱有势就是光明;没钱没势就是黑暗!

……

光明就是黑暗的另一面

……

到底什么是黑暗?什么是光明?蛋疼的人们总会有不同的解释!而且很有趣的是很多人只对黑暗做了诠释!。。。。。。

对于黑暗与光明的界定,每个人都有自己的答案,不管他的答案是随大众的唯光明论,还是叛逆的唯黑暗论,亦或是中庸派的唯心论。这一切的一切我们只能在人生的路途中去找寻答案。

提到人生那又是一个让人蛋疼的话题,但又不得不提。

人之在世,总要有什么来寄托自己的情绪,所以众人的深藏在**深处的灵魂,把自己的情绪,思想,念头,统统的分流在光明与黑暗这两个词语上。

飘渺无迹的大道真理在《神大》里的第一次黑暗与光明的交替时候,神秘的再次轻轻飘过。

每一个玩家在这个世界都只不过是灵魂投影,当他们来到《神大》的第一刻,情绪的力量就已经在影响这个稚嫩世界。

所有玩家散溢的情绪,念头,精神力化作最纯粹的阴阳力量变成《神大》的养分,当黑暗与光明交替的时刻,来源自所有玩家的情绪所化的力量尚带着最后一丝来自他们灵魂投影的联系,大道法则的力量幸运的随着这短短片刻的联系,影响了他们的灵魂本质,隐隐约约的首次问道本心!

这是福缘,这是大造化,一千名玩家在不知不觉间奠定了他们的大道之基,这是**裸的金手指,但到能用的时期却远在遥不可及的未来
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