《游戏开拓者》

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游戏开拓者- 第299部分


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司,其实也就是找几个人弄一网站,然后再去忽悠老外的钱,谁承想等他的网站弄好了,老外却不那么好糊弄了,结果公司也玩垮了。
网路游戏是个什么玩意周成虎并不太清楚,刚开始听黄博弘说起的时候,他还以为网路游戏跟网站有什么关系,当时马上就像闪人的,已经玩垮了一次没理由再来一次的,后来听黄博弘一番解释,他才搞清楚原来所谓的网路游戏也就是类似“联众游戏世界”和《网络创世纪》那样的游戏。
这下周成虎搞明白了,“联众游戏世界”和《网络创世纪》他都玩过,为了玩得更好他还冲过“联众游戏世界”的会员卡,只是当时还不了解这里面是怎么运作的,经过黄博弘的解释,他清楚了原来网路游戏就是先架好游戏服务器,并且提供游戏客户端给玩家,然后就可以通过收费系统收钱了,就好像是中国电信一样,只要玩家继续玩下去就得不断的缴费,但是那是就算是躺到床上什么也不干,钞票也是滚滚而来。就在那一刻,周成虎觉得自己终于找到了今后的事业,还有什么能比躺在床上也能赚钱的事好呢。
如今北京华义已经成立了差不多三个月,黄博弘强烈推荐的那款网路游戏《石器时代》正在有条不紊的进行着简体中文化,游戏服务器的调试也已经开始了,服务器的线路、游戏运营需要的版号等等他都办的七七八八了,而大陆网路游戏市场也如他们当初预料的那样,变得慢慢繁荣起来,除了“联众游戏世界”和《网络创世纪》,又新增了《万王之王》、《传奇》、《网络三国》等新游戏,尤其是《传奇》更是异常火爆,据说注册用户已经达到230万,同时在线人数更是超过了6万,而且用户数量还在快速增加。
周成虎倒是不担心《传奇》抢了《石器时代》的用户,因为两者的游戏风格完全不同,《传奇》有点类似《暗黑破坏神》、《黑石传说》,热血、有激情,适合男人们一块奋斗,而《石器时代》则是日式Q版风格的回合制游戏,清爽可爱、宠物种类繁多,更适合女性玩家们体验,按照黄博弘的说法,两者针对的用户群体完全不同。
虽然用不着担心,可是《石器时代》的准备工作还是很麻烦的,之前周成虎还以为个把星期就成的,谁知道真的做起来会这么麻烦,按现在的进度,起码得等到12月份才能开始游戏的测试。周成虎现在只能每天打电话催促催促,然后天天看着别人热热闹闹,在脑海里意淫一下躺在床上数钱数到手抽筋的场景。
“到时候我先去买辆什么车呢?”无所事事的周成虎用手扶着下巴,撑在办公桌上做着白日梦……


第一百二十三章 网络游戏繁荣的前夜(四)
更新时间2011414 20:01:17  字数:4288

 朝阳区西坝河东里18号三元大厦15层,北极冰科技发展有限公司……
陈宏展打开一本朋友送的游戏杂志,这是一本台湾那边的杂志,和大陆这边的游戏杂志相比,拿在手上感觉更有厚度,当然广告也更多。他是今年来到北极冰的,当时认为这是上市公司的下属企业,资金方面肯定不会有问题,发展潜力当然也就很大。
北极冰说起来是搞网络游戏的,弄了一个亚联游戏的网站,可是弄了这么久却没干出什么特别的成绩。做了一阵子棋牌休闲游戏,可惜不过比联众仅仅晚起步了两、三个月而已,来亚联游戏网站玩棋牌游戏的人数怎么也赶不上对方,而且还越落越远,只好又换了个新的目标,转作大型网络游戏。
正好公司有个技术人员从国外网站上Down了个《网络创世纪》服务器端模拟程序,也就是传说中的私服,于是北极冰的管理层就打算利用这个《网络创世纪》服务器端模拟程序弄出点成绩来,谁承想风云网络又引进了正版的《网络创世纪》,而且人家的服务器可以承载数千人在线,亚联游戏的私服却只能支持到500人,于是这个项目又悲剧了。
公司的管理层还是不死心,又瞄上了时髦的电子竞技,起步的时候做的还是挺好的,公司老总亲自出面还拉来了一些赞助,可是偏偏又碰上WCG在北京举行,结果承诺过赞助纷纷撤退,参赛选手也几乎跑光了,毕竟人家是世界性的大赛,可不是亚联游戏举办的这种区域性的比赛所能抗衡的。
结果折腾到现在,北极冰要不是背靠大树好乘凉,说不定在这个网络泡沫大破灭的环境早就混不下去了。不过尽管有海虹控股的支持,但是但是作为一个投资不可能永远不赚钱的,产品经理陈宏展也是这样认为的,他一直希望公司能够摆脱现在的困境,找到一个真正的利润增长点,而是不像现在这样靠着所谓的“网络公司”名号去忽悠钱,然后拿着股市上圈来钞票去打水漂。最近市面上的网络游戏很火爆,《万王之王》、《传奇》、《网络三国》纷纷粉墨登场,这其中尤其是《传奇》的火爆更是吸引了很多人的目光。
北极冰的管理层原本打算依样画葫芦也弄一个差不多的,可是派人去一了解,才发现这事情并不是那么容易的,目前大陆搞网络游戏开发的公司并不多,而且大都处于开发过程中,一时半会见不到产品,即使个别已经完工了的,那也都已经有主了的,所以北极冰的管理层只好把目光转向了大陆以外的地区。
无论是作为北极冰的一员还是作为产品经理,寻找可以代理运营的产品对陈宏展而言都是义不容辞的,所以他特意请朋友弄来台湾的游戏杂志,打算了解了解外面的网络游戏都有些什么,毕竟相对于韩文、日文、英文那些意义不明的字符来说,繁体中文还属于比较容易看懂的,能够让他更明白的了解到所介绍的内容。一连翻了好几本都没什么收获,陈宏展没有气馁,又从杂志堆里拿出了一本,刚翻了十多页,忽然一个游戏广告吸引住了他的目光。
“千年恩怨……论剑千年……看千年巨潮,云涌风起……”,从游戏广告所介绍的内容上来看,这是一款名为《千年》的游戏,是由台湾圣教士公司代理的一款纯正武侠风格的网络游戏,从广告上的游戏图片来看,游戏的画面还不错,游戏的开发公司是一家名为“ActozSoft”的公司,可惜广告上并没有联系方法,好在圣教士公司倒是留了个联系方式和一个台北市松仁路的办公地址。
陈宏展脑子里灵光一闪,他觉得这款游戏对北极冰而言是个很好的机会,中国人一向对武侠文化情有独钟,金庸、古龙、梁羽生曾经掀起一股新派武侠的浪潮,他相信引进这款游戏狠狠地火上一把。想到这,陈宏展觉得自己一刻也等不了了,拿起游戏杂志急匆匆的就往总经理办公室跑去……
……
海淀区成府路23号,五道口工人俱乐部内……
李承宰满意的看着正在装修的办公区,四年前他来中国的时候,口袋里仅仅只有兑换来的两千人民币,如今他的身家已经膨胀到了2个多亿,可以说简直就是成功人士的典范。有钱的人从来都不会嫌弃自己口袋里的钱多,李承宰也是如此,他认为自己最成功的地方,就是独特的眼光,能从很多人没有注意到的地方发现隐藏的财富,这一次他看上了网络游戏这块市场。
三个月前,李承宰回韩国探亲的时候,偶然发现很多人都在玩一款名为《天堂》的游戏,好奇之下他通过自己的朋友一打听,这才知道原来《天堂》是韩国最火爆的网络游戏,在线人数高达数万人,据他那个朋友吹嘘,《天堂》一年能带来559亿韩元(大约相当于3278万人民币)的收入。这个数字让李承宰很吃惊,他没想到网络游戏竟然这么赚钱,原本在他看来一款游戏顶多赚个5、60亿韩元就了不起了的。
等李承宰从韩国回来北京,他忽然发现中国这边也有不少人在玩网络游戏,一道灵光划过他的脑海,韩国的人口不过4700多万,但是中国这边却有12亿多人,绝对是一个非常庞大的市场,如果有一天网络游戏象韩国一样流行的话,那绝对会比《天堂》还要赚钱。想到这,李承宰暗暗下定了进军网络游戏的决心,准备在这片未来的金矿中提前挖下一大块来,不过他的决心虽大,但他对网络游戏却是个门外汉,而且他自己的公司又和游戏开发完全不搭界,所以他只能向别人求援了。
这么多年的打拼,李承宰明白了一个道理,那就是人脉关系比什么都重要,只要有关系什么生意都好做,这也是他短短四年期间,从白手起家变成身家数亿的重要原因。李承宰知道要想运作任何东西,首先手里必须有货,至于那件东西是否属于你倒不是关键,所以他把目光转向自己的朋友圈子。正好李承宰在韩国的朋友孙承哲是Mgame公司的社长,Mgame公司刚巧又有一款刚完工的网络游戏《黑暗之光(DarkSaver)》,于是他亲自出马,趁着很多韩国公司还搞不清楚中国概念的时候,免费签下了《黑暗之光》。
手中有了游戏,可是还得有人来运营才行,李承宰可不认为靠自己商贸公司那伙人就能玩的转,那帮家伙搞不好连啥叫网络游戏都闹不明白,所以还得请专家才行。一连面试了十多个人,都不能让李承宰感到满意,至少这些人看起来一点都不像很专业的摸样。
李承宰面试的最后一个人是清华大学毕业的博士,姓胡,之前据说在游戏公司做过两年。李承宰按照之前面试的方法,先讲了一通从朋友那学来的有关网络游戏的说法,然后又混杂了一些他自己对网络游戏的理解进去,最后他晃了晃自己有点臃肿的脑袋,用一种不是特别标准的普通话抑扬顿挫的说道:“胡博士,你明白不明白这是一个什么样的概念?”
胡博士看样子还真的有两把刷子,略想了一下后,反过来说了一大通和网络游戏有关的术语,什么“游戏服务器架设”、“游戏客户端”、“计费系统”之类的,李承宰是基本上没几句听懂了的,不过这反而让他高看了胡博士一眼,真的将其当成了专家。
于是胡博士就成了李承宰新公司的总经理,按照他人尽其用、不浪费资源的想法,除了财务外,其他的部门都放手给胡博士管理了,他只有一个要求,那就是要少花钱,这也是他这么多年以来成功法宝之一。
为了少花钱,李承宰亲自出马,利用自己的人脉弄来新公司的办公场地,就是位于五道口工人俱乐部的一栋二层小楼,一个月租金还不到3000块,而且头三个月还免费。为了少花钱,李承宰让胡博士领了一帮技术部的试用员工,外加一个免费的韩语翻译义工,去进行《黑暗之光》的简体中文化,因为要是让Mgame公司那边来做的话,来来回回的麻烦不说,更重要的是,已经免费代理了,他就不好意思不给人家汉化费了。
为了省钱,新公司办公室装修的施工队也是李承宰利用自己的人脉免费运作来的,当然装修材料采购什么的还得自己出钱,所以他不但安排人天天在五道口这边盯着,他自己偶尔还会跑过来看看装修效果。
再过十天,新公司的办公室就要装修好了,到时候公司的牌子“宇智科通”就可以挂起来了,网络游戏运营需要的资源李承宰都已经基本上联系好了,游戏服务器可以免费用四个月,服务器的线路有三个月免费期,就连客户端光盘和月卡的生产厂也是友情赞助的,只要胡博士那边的客户端汉化一完成,《黑暗之光》就可以马上上线运行了。
一想到游戏运营之后滚滚而来的钞票,李承宰的脸上露出了得意的笑容,躲在镜片后面的眼睛也随之变成了两条缝……
……
紫竹院路29号北京香格里拉饭店写字楼五层,北京中文之星数码科技有限公司……
副总裁孙彦坐在自己的办公室里,正在听取手下人作着汇报。四个月多前,中文之星数码科技有限公司从原新天地电子信息技术研究所以及方正新天地软件公司脱离出来,重组成一家独立的公司,并继承了原有的“中文之星”品牌,只不过现在研究的重点,从中文平台转到其他方面,比如智能狂拼输入法之类的。
不过今天孙彦听得并不是有关输入法开发进度的报告,而是有关一款游戏的市场推广方案的汇报。中文之星自身并没有搞过游戏开发,不过以前还在方正新天地软件公司的时候,在梦想基金的支持下,99年曾经成立了一个搞游戏开发的蜂巢工作室,在中文之星独立的时候,蜂巢工作室也被划了过来。
经过一年多的开发,蜂巢工作室搞出来一个号称是别出心裁的网络游戏《梦幻家园》,本来当初还想竞争一下首款国产游戏的称号,不过《万王之王》和《传奇》的先后出现,已经让他们断了这个念想。
“……虽然不能用国内首款网络游戏作为噱头,但《梦幻家园》还是可以称之为国内第一款大型现代题材网络游戏,而且我们在宣传的过程中重点突出网聚万人的即时交流、简捷明快的人机界面等一系列特色,把《梦幻家园》当做一个人与人之间交流合作的虚拟世界来进行推广……”负责此次项目推广的市场部主管周文根说道:“简单来说《梦幻家园》就是一个大号的图形化聊天室,外加上一些小游戏穿插其间,还包括一些由小游戏串联起来的任务…,当然在做宣传的时候不可能说得这么直白,那样就不能突出卖点了……”
孙彦点了点头,又问道:“那么这次的宣传计划做好了吗?”
“我们已经联系了几家游戏杂志社,这次准备选择《家用电脑与游戏机》作为广告的重点投放,然后再配上一些宣传软文,除此之外还有**网等网络媒体也会投放适量的广告和软文,初步预计前期大概需要两百万左右的市场费用……孙总,这是我们设计的广告文案。”周文根说着,翻出一个文件夹递了过去。
孙彦接过来翻了翻,文件夹里都是一些设计好的宣传文案,“现代都市生活网上再现,多种人生体验自由设计,上万种个人形象由你选择,无数个精彩场景让你浏览,强大的聊天功能任你自由交流,多种职业多种任务供你大展拳脚……”、“梦幻家园正在寻找园主——乐哥、乐妹,你有胆来试一试吗?”
文字描叙再配上一些有趣、可爱的图片,看起来还是蛮吸引人的,至少孙彦
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