《游戏开拓者》

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游戏开拓者- 第237部分


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“VisualSystem”代表什么意思青山明弘是十分清楚的,起码他带来的那台办公用笔记本电脑上面运行的就是VisualSystem集团出品的操作系统,甚至当初PS游戏机上那简单的系统据说也是源自于VisualSystem集团的技术,而操作系统也仅仅只是VisualSystem集团庞大冰山的一个小角。
也许在日本索尼公司还能与VisualSystem集团相抗衡,可是这里是美国,而且还是距离VisualSystem集团大本营圣何塞不远的洛杉矶。想在人家的地头上闹出点什么,青山明弘是一点信心也没有的,而且以VisualSystem集团的精明,他不认为对方会留下什么把柄,而且就算有把柄,索尼电脑娱乐有没有本事抓住也是一个很大的问题。
“妈的,这该死的青之鸟株式会社怎么会傍上VisualSystem集团这棵大树的,亦或者青之鸟株式会社根本就是VisualSystem集团的幌子,没必要啊……”青山明弘在心里胡乱的猜测着,显然眼前这事情大条了,根本不是他一个小小的本部长能搞定的,说不定还得索尼总部直接出面才行了。
可惜现在的时候不对,尽管青山明弘心里已经着急上火了,却只能无奈的等待着,谁让这个世界上有一种叫做“时差”的东西呢。左等右等,好不容易熬到晚上,青山明弘草草的吃点东西,就急急忙忙的回到房间给久多良木健社长打了个电话。
做了几个深呼吸之后,青山明弘对着话筒说道:“社长,我是青山。”
“哦,青山君啊,展会的情况怎么样?‘Bleem!’的问题解决了吧。”电话中传来了久多良木健神采奕奕的声音。
青山明弘不由得一阵尴尬,干笑了两声说道:“社长,‘Bleem!’的问题已经解决,他们不能在本次展会上利用我们的PS游戏来宣传他们的模拟器了。”
“很好,你处理得很好。”
“社长,不过现在出现了新的情况。”
“什么新情况?”
“社长,DreamBox128主机在E3大展上也出现了,而且……而且是在VisualSystem集团的展台上。”
“什么!”久多良木健一下从椅子上蹿了起来,惊呼道:“你没看错吧,真的是VisualSystem集团?”
“真的,千真万确。”青山明弘连连保证道,并且开始从头介绍起来:“社长,情况是这样的……”
听完青山明弘的介绍,久多良木健一阵默然,对于VisualSystem集团的情况,他可以说知道的比青山明弘还要详细,据说世嘉Dreamcast主机的操作系统就是出自于VisualSystem集团雷蒙德研究园区,没想到现在居然都已经亲自上阵了,“这个青之鸟株式会社的背景一定没那么简单!”他在心中暗自想道。
电话那头忽然没了声音,青山明弘也不敢催促,只好捧着电话干等着。大约过了五、六分钟,电话中再次传来久多良木健略显疲惫的声音:“青山君,你继续关注展会,有什么新的情况随时汇报。”
“是,社长!”青山明弘捧着电话猛一点头,没多久电话里传来了挂断的声音,他这才长舒了一口气,不管怎么样他已经尽了自己该尽的责任,至于以后事态将会如何发展,就不是他所能掌控的了。
日本东京,索尼电脑娱乐总部大楼……
久多良木健放下电话后就颓然倒进自己的椅子中,脑子在飞快的运转着。VisualSystem集团的真实实力到底有多大,他并不清楚,但是他知道VisualSystem集团绝对是这个世界上最不缺钱的企业之一,而且仅凭其操作系统的覆盖率就已经一股非常庞大的影响力了,更不用说其伸向其他行业的触角。VisualSystem集团很神秘,这么多年以来所投资和发展的行业还没有失败的时候,甚至很多初看并不起眼的地方多年以后都能一飞冲天,想不到现在竟然直接踏进了家用游戏机硬件行业,虽然同样是没什么经验的新军,但是给索尼电脑娱乐所带来的压力却一点也不小。
“VisualSystem集团……DreamBox128主机……PS游戏兼容功能……PS游戏机……KF-Panda……陈志鹏……”
“唰”的一声,一道闪电划过久多良木健的脑海里,很多事情就像珍珠一样被串联了起来,让他不由自主的想起了很多往事:“
酒馆里
‘陈先生,真感谢你能来看我。’久多良木健在陈志鹏旁边找了个位子坐了下来。
‘久多良木君,其实我也是顺便,正好公司有事情需要我到这边来办。’陈志鹏微笑着说道。
……
东京希尔顿酒店内
‘这是游戏机?’久多良木健指着电视前的机器好奇的向陈志鹏问道。
‘哦,这个呀,是我们才研发出来的新一代主机,拿过来准备让这边的业务部门帮着评估评估。’陈志鹏一脸轻松的说道。
……
索尼总部会议室里
陈志鹏面带为难之色说道:‘这可是我们公司机密产品,直接留在这边肯定是不行的。不过贵社长既然有这想法,我们也不好回绝。这样吧,帮我们找一家近点的酒店,这样你们需要看的时候,我们就拿过来。这样既不会违反公司规定,也能达成贵社长的想法,岂不是两全其美。’
当初签订的条款的一部分:‘……协助在香港建立起CPU生产厂,而且今后游戏主机不少于40%的CPU要从香港工厂采购,游戏主机中的操作系统以优惠价从VisualSystem公司……’
……”
“条款……”久多良木健喃喃自语道,忽然他好像想起来点什么,站起身来到保险柜前,小心的打开取出一份备份情报(档案),略翻一下正是他想找的那一份,于是关好保险柜,重新回到办公桌前坐好,仔细阅读起手中的情报(档案)。
久多良木健手中的这份情报(档案)实际上是索尼公司当年与KF-Panda公司签署技术转让协议,这是一份和他密切相关的文件,这也是他事业的一大转折点,当初已经郁郁不得志、甚至几乎要被开除的他就是凭借着这份文件才咸鱼翻身,最终当上了索尼电脑娱乐的大头目,那还是1991年8月份的事情。
久多良木健翻开协议书,从头到尾仔细阅读了一遍,很快找到了他想找的东西,“……自协议签署之日起,KF360(原型机的代号)技术转让与索尼公司……利用KF360原型机技术所研究出之衍生技术为双方共有……PlayStation品牌为双方所共有……KF-Panda公司不得利用此技术开发游戏主机与索尼公司竞争……”
相关的条款有很多,可是久多良木健一连看了五遍,最终却得出了一个结论,只要KF-Panda公司将相关技术授权给别家公司,那么利用这些技术在其他主机上开发模拟器一点也不违法。现在的情况很明显,KF-Panda公司多年前已经变成了VisualSystem集团旗下的控股公司,那么这个相关的授权肯定不会存在问题,也就是说DreamBox128主机完全可以光明正大的推出PS游戏兼容技术,而且还可以大张旗鼓的宣传,这对索尼公司和久多良木健来说简直就是一个绝妙的讽刺。
两个月前,久多良木健还想着要挖挖青之鸟株式会社的墙角,打垮DreamBox128主机,可是VisualSystem集团的出现,不仅仅是带来了更多的游戏开发商加盟,更重要的是还为DreamBox128主机带来了PS游戏兼容技术,这简直就是在索尼电脑娱乐的心口上捅了一刀。原本拿来大事吹嘘,实际上却还不够完善的PS游戏兼容技术,转眼却成了别人宣传的头盘,人生有的时候还真是很玄妙。
当初忽悠陈志鹏将那台原型机带到索尼总部会议室的时候,久多良木健的心中是满含着希望的,随后成功谈下原型机相关技术,他的成就感也是很强的。可是如今回想起来,陈志鹏那时候在东京的出现似乎带着某种刻意,联系现在的情况,一个可怕的想法渐渐浮现在他的脑海中。
“难道七、八年以前就已经有人在为今天布局了吗?”久多良木健恐惧的想着,背后不由得泛起阵阵寒意。
在这个PS游戏机渐渐走到了末途而PS2却还来不及接档的时候,DreamBox128主机忽然杀出,对索尼而言,几乎就和当初用PS游戏机突袭任天堂的N64一样,一想到今天的局面其中还有自己的功劳,久多良木健的心中就不由得一阵懊恼。可是这事情怪谁呢,如果当初没有那台原型机,那么也就不会有久多良木健今天的成功,自然更不会有索尼电脑娱乐的辉煌,从这个方面来说,他还得感谢对方提供的机会。


第五十六章 疯狂的点康姆
更新时间2011128 20:55:03  字数:4687

 懊恼不已的久多良木健想与人分享自己的不快,可是他又不好意思说出口,毕竟PS游戏机的前世今生和这个DreamBox128主机的PS游戏兼容功能关系太过于密切了,难道要他亲口承认这么多年以来一直在养虎为患不成。
虽然久多良木健很不好意思,但是问题终究还是要解决的,于是他召集手下的得力干将们,在会议室内共同研究解决之道。可是琢磨来琢磨去,研究来研究去,面对着DreamBox128主机堂堂正正的出击,他们却想不出什么能解决的问题的好办法,唯一剩下的就只有想办法让PS2提前一点上市,如果能赶上年末的圣诞黄金季,说不定还能保住目前的领先地位。
拿定主意后,久多良木健立刻分配起任务来,一方面派出得力手下尽可能的加快PS2的研发工作,争取赶上岁末商战,另一方面则是想办法给DreamBox128主机制造麻烦,尽可能的拖后腿、挖墙脚,总之不让他们能舒舒服服的上市销售。
如意算盘打的叮当响,但是随后就传来了一个坏消息,E3大展刚结束,VisualSystem集团就发布了一条震撼人心的消息,DreamBox128主机将会在今年7月15日正式上市,而且将会是在美国、日本、中国等地同期登陆,首发游戏不少于十五款,不过各地区略有不同,其中包括在日本发售的《勇者斗恶龙7》、《心跳回忆2》,在美国销售的《街霸ZERO3》、《冰球大联盟2000》、《橄榄球大联盟2000》,以及面向全球的《生化危机:代号维诺尼卡》、《塞尔达传说:姆吉拉的假面》、《实况足球4》、《GT赛车2》等。就算不看那些属于后续上市的游戏,象《最终幻想9》、《寂静岭2》等,仅仅只是首发游戏就已经足以吸引到众多玩家的关注。
这个消息对索尼、任天堂和世嘉来说都不是好消息,但是任天堂此时还在沉迷于N64的回光返照,试图利用N64来拖延时间,然后用后续机种的超强性能一举奠定胜利,就像当初的超级任天堂对阵世嘉MD的时候。世嘉公司这时候只剩下了无奈,原本想通过E3大展打个前站,预热北美市场,谁承想不但展会上的风头基本上都被DreamBox128主机抢走,在北美发售时间又落后于人家,结果好好的预热活动变成了为他人鸣锣开道。
对于这种尴尬的局面,入交昭一郎的心中除了无奈还是无奈,Dreamcast主机的性能落后已经成了板上钉钉的事实,本来还可以靠多说游戏少说性能来撑一段时间,可是DreamBox128、PS2和“海豚”三座大山先后压了下来,Dreamcast主机的短板也随之彻底在众人的面前曝光了。想提升Dreamcast主机的性能在短期内是不可能了,因为世嘉已经没有足够的财力再玩这种更新主机的把戏了,而且Dreamcast主机发售还不到一年,玩家们不可能接受如此见异思迁的行为,那么他唯一能做的似乎就只剩下到处求爷爷告奶奶,希望有游戏开发商能可怜可怜世嘉公司,施舍点游戏过来。
“堂堂的世嘉公司怎么就会沦落到今天这种地步呢!”入交昭一郎无奈的想着,心中不由得一阵悲凉。
结果还有心思关注这个消息,并且打算做点什么的就只剩下索尼电脑娱乐了。虽然眼前的局面不太妙,但是久多良木健还不打算向总部求助,毕竟年初的时候自己还显得无限风光,转眼就要灰溜溜的请求帮助,那对他今后的发展之路绝对没有好处,因为他是一个有野心的人,小小的索尼电脑娱乐社长还不能完全满足他的胃口,如果能平安度过这段时间,利用PS2再创一番辉煌,说不定他还有机会掌握更大的权力,所以他不愿意被DreamBox128主机打乱自己的阵脚,更重要的是他不愿意被某些有心人利用这其中说不清道不明的关系攻击自己。
……
就在久多良木健还在为如何拖DreamBox128后腿而纠结的时候,张乐行正安坐在自己的办公室做着某些高尚的活动——通过视频连线开会。会议的主题和即将上市的DreamBox128主机并没有什么关系,到不是张乐行对此不关心,而是经过多年的部署,手上已经掌握到足够的资源,也不缺少能独当一面的人才,美国、日本等这种成熟的市场他完全不用担心,唯一放心不下的只剩下国内了,那是一个还没有成功经验的地方,他也不知道自己做的那些安排到底能起到多大的作用,不过该做的都已经做了,他也只能静静地等待着最终的结果了。
这次视频会议的主题其实很单纯,就是投资策略的战略性研讨,也是事关东方实业集团、VisualSystem集团和环球娱乐集团及其投资战略调整的讨论,会议上谈到最多的就是近期的热点高科技股,尤其是网络概念股的疯狂。
临近千禧之年,最热门的话题一个是传说中的“千年虫”,另一个就是疯狂上涨的网络概念股。网络概念股始于何时已经说不清楚,不过最出名的倒是1996年的那一桩,当时华尔街最著名的投资银行高盛将一个不知名的、财务记录很差的小公司包装上市,这家公司成立不过两年,员工还不足50名,一年的预计收益也仅仅只有540万美元,但是经过高盛的完美包装和运作之后,其IPO的300万股在上市当天就从13美元的发行价飙升到30美元以上,两年之后,更是上涨超过了12倍,这家小公司有个有趣的名字叫做雅虎。作为早期投资者之一,张乐行倒是从这家公司的身上赚到了不菲的收益,顺便也给自己的投资记录添上了成功的一笔,不过从这其中也能看出一旦一家公司贴上网络标签会有如何的疯狂。
从此以后,象网景公司那样在上市前还会老老实实将公司经营出利润的几乎再也没有了,大家都开始学聪明了。投行们发现了原来IPO还可以这样运作,公司们则发现原来上�
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