《游戏开拓者》

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游戏开拓者- 第217部分


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“可以上菜了,快点啊!”赵海光吩咐道。
“好的,我这就去跟厨房说,请稍后!”服务生笑着鞠了一躬,转身离开了房间。
“来来,先喝茶!”赵海光倒了几杯茶,放到中间的玻璃台子上,然后转到张乐行的面前。
“谢谢。”张乐行端起一杯茶抿了一口,然后将茶杯放到自己的面前。王博和阎晓伟也一人端了一杯,各自喝了起来。
赵海光轻轻咳嗽了两声,又用手在餐桌上轻轻敲了敲,正闷头喝水的阎晓伟抬起了头,从王博手中接过一份文件,然后递到张乐行的面前。
“张董,这是我们游戏博览会的计划文件,时间比较紧,准备得也比较仓猝,所以想请您帮忙审核审核。”阎晓伟面带笑容的将文件推了过来。
“好,我先看看。”张乐行点点头,伸手拿起了那份文件。
照文件上的说法,所谓游戏博览会的全称是“国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会”,由新闻出版总署、国际贸易促进委员会、国家版权局、文化部和中国游戏行业协会五家单位共同主办,仿造E3大展,同样也是一个“制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边”的发布会。展会举办地定在北京展览馆,会期为三天(10月8日~10日,也就是游戏开发者大会之前的三天)。
张乐行粗粗浏览了一番游戏博览会的计划书,感觉里面考虑的比较充分,基本上将涉及到的每个方面都想到了,他一时之间也没什么好补充的。正巧这时服务生开始陆陆续续的将事先点好的菜端了上来,在赵海光的招呼下,大家干脆先吃了起来。
夹了一块滑溜里脊放进嘴里,正嚼着的时候,张乐行忽然想到了,于是咽下嘴里的那块里脊肉,放下筷子说道:“我觉得,这个展会可以分成专业日和普通日,专业日只招待业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,普通日就是一般观众入场的时候,这样既能避免展会只针对某个层面,我们也可以根据具体情况灵活调整专业日和普通日的时间。比如这次的第一届展会,如果参加的游戏商不多的话,那么我们就可以把第一天定为专业日,后面两天定为普通日,如果今后参展商较多的时候,我们还可以扩大专业日的天数,甚至三天都定位专业日。”
“乐行,你说很有道理。”赵海光轻叩桌子,高兴地说道:“其实我们正在为这事情烦恼呢。目前国内的情形你也知道,我们初步联系过,很多公司现在都自顾不暇,能来参加展会的并不多。试试你说的办法,应该不错。”


第三十二章 赵海光的计划(下)
更新时间20101227 21:09:05  字数:4156

 “我觉得这个展览的布局要调整一下。”张乐行指着文件中最后的展台划分示意图说道。
“张董,这个其实还没有最终确定,因为有一些厂商会不会来还说不好。”王博在一旁解释道。
“是啊乐行,还有不少游戏公司我们发了邀请之后还没回信,所以这个展台划分的可能还会有调整。”赵海光用手在图上比划了一下说道。
“我注意到这个入口附近好像安排的是联机对战展示台,这个位置不太好,10月份的话有时候还挺冷的,这里经常有人出入很可能还会有风,所以我建议要么在入口的地方做一个缓冲区,要么把这个联机对战展示台放进去一点。”张乐行用手指着在示意图上的入口部分画了个圈,说道:“至于这块地方,可以做个隔断,在背风的一面可以安排展台,或者是作为表演区。”
赵海光、王博和阎晓伟三人不约而同的恍然大悟道:“哦,原来如此……”
“另外,除了参展厂商外,还可以适当安排一些表演,但是一定影响到展会的专用型。对参展厂商也不能完全放任不管,对会场中的布置、音响的音量大小等,甚至连装资料的手提袋都要有所约定,比如音响的音量不能太大,展台之间不能互相影响,否则你大我更大,到时候谁也听不清楚谁的,还不如大家都有所收敛。总之,一切都要以展会有序、有效、有声、有色为目的,在保证展会专业性的前提下,也是当发挥一下娱乐性。”张乐行继续说道:“另外还可以在展会旁边同期安排一些论坛之类的活动,主要为专业人士之间的交流提供一个平台,比如可以谈谈游戏制作技术发展趋势、游戏业的投资和融资和媒体营销等。”
……
几个人越聊越开心,从展会的布局划分一直聊到运作模式的细节,张乐行说到兴起,还承诺赵海光,到时候帮协会拉几家欧美、日本等地的游戏公司过来,这样才能对得起“国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会”这个名号。得到张乐行的许诺,连日来在邀请游戏公司参加的时候遭到冷遇的三人心情立刻多云转晴,甚至还有心情开始展望起游戏博览会未来的前景了。
菜过三旬,话也聊得差不多了,张乐行忽然想起一件事,于是放下手中的筷子,对赵海光正色道:“赵哥,帮我在展会上留个台子,我有大用。”
“那没问题。”赵海光想都没想就答应了,不过旋即又疑惑地问道:“你的那些个公司不是已经预定地方了吗?怎么,又有新公司了,不会就是你刚才说的那些个欧美、日本游戏公司吧。”
“不是那些欧美、日本游戏公司,”张乐行摇了摇头,神秘的说道:“的确是一家新公司,而且是做家用游戏机的。”
“什么?”赵海光三人几乎同时惊呼道:“家用游戏机!”
“对啊,而且还是全中文的家用游戏机。”张乐行用筷子在盘子里划拉了一下,将最后一块鸭肉夹起来送到了嘴里。
“这怎么可能,一点风声都没有?”王博一脸难以置信的喃喃自语道。
阎晓伟伸手捅了捅身旁的赵海光,说道:“赵哥,你掐我一下,我这不是在做梦吧。”
“去去去,别闹了。”赵海光打掉阎晓伟神过来的手,然后转头问道:“乐行,你说的是真的?”
“我说你们怎么了,以前又不是没有过号称国产的家用游戏机,我记得前两年还是多久,好像《电子游戏软件》上曾经宣传过一阵子A‘Can游戏机,那也是全中文的啊。”
“那怎么能算呢,A‘Can游戏机根本就没掀起什么风浪来。乐行,老实说,连我们三个都没见过A‘Can的实机呢。”
“那也用不着这么激动啊,我说的这个不是还没影嘛。”
“呵呵,”阎晓伟三人对视一笑,他还挠了挠头说道:“是哦,我们现在就激动个什么劲,这东西都还没瞧见什么样呢。”
“乐行,能不能先透露点消息?”
“嗯,暂时还不行,不过你们放心,到展会上一定会有好消息的。”
赵海光三人微微有些失望,不过转念又想起了游戏博览会的前景,心情立刻又好了起来,一边说笑着,一边继续扫荡着桌上的盘盘碗碗。
……
就在张乐行和赵海光等人还在为游戏博览会伤脑筋的时候,国内的游戏界却因为一款游戏的上市而闹翻了天,这款游戏就是模拟经营类游戏《游戏梦》。
《游戏梦》带有一点卡通风格,当然不是那种低龄的半兽人动画,这也是这款游戏被评为D的原因之一。从《游戏梦》刚开始宣传,就已经有众多玩家对此非常的感兴趣,玩过这么多年的游戏了,绝大多数人的心目中都有着一个自己的游戏梦,幻想着有一天也能开发出一款享誉世界的游戏来。
可惜现实注定绝大多数人是很难实现自己愿望的,玩家们只能把自己的梦想埋藏在心底,可是有一天当他们从杂志、网络上看到了《游戏梦》,看到了那句“你想拥有自己的游戏公司,创造属于自己的奇迹吗”的煽动性广告,就在那一刻很多人心底埋藏的种子发芽了,这里面就包括李文博。
当初赵维跑去风云游戏学院的时候,李文博其实也动过心,不过因为家里的反对,再加上自己的决心并没有想象中的那么大,所以也就不了了之了,继续待在办公室里,过着一杯茶一台电脑混一天的日子。可是当李文博从某个网站上看到《游戏梦》的广告后,他感觉到自己的心底某个地方好像被触动了,马上就下定决心要预定这款游戏,虽说现实中的游戏梦是做不了了,但是他至少还有电脑里的。
今天是李文博收到《游戏梦》的第三天,他已经暂时放下了还没有完全通关的在《雾锁》,全身心的投入到自己的《游戏梦》当中。凭借着他多年以来模拟经营游戏的功底,再加上游戏说明书的帮助,这几天里他的游戏公司已经成功的开发出一款畅销游戏,并且还幸运的登上了游戏中的“TOPTEN”榜单。
前期已经积累下来不少的资金,再加上这次游戏的销售收入,李文博手头的资金已经足够他进行游戏引擎方面的研发工作绰绰有余了,选择好游戏引擎的研发方向和主要特性,设定好研发资金,鼠标指针停留在“确认”按钮上的时候他忽然又犹豫了,他感觉自己此刻的心情就好像真的是一家游戏公司的老板,这笔钱投了出去,如果成功的话那他的游戏公司肯定能再迈上一个台阶,可是一旦失败的话,也许一两天的努力(指的是现实时间)就将化为乌有。犹豫了半晌,李文博咬咬牙,按下了“确认”键,游戏引擎的研发开始了……
象李文博这样的玩家在全国各地还有很多,而且他们买的都是正版游戏,游戏本身吸引人是一个方面,更重要的是游戏销售海报中提到的“幸运玩家”,所有购买正版游戏的用户,只要在不作弊的前提下完成《游戏梦》中的全部任务,前100名将直接获得一份神秘大礼,其余的玩家只要在今年10月31日之前完成游戏,也将能参加900分神秘大礼的抽奖,虽然海报上没有明说这神秘大礼是什么,但却隐约透露和游戏制作的梦想有关。
这一下子就勾起了很多玩家们的期待,不少人纷纷拿出存了许久的款子,换回了一份正版的《游戏梦》,然后迫不及待的投入到游戏的攻关当中。网络上著名的游戏论坛,由风云网络开通的“游民部落”也因此变得更加红火起来,经常有人发出“恳请大虾、斑竹指点游戏”的帖子,而其中一个猜测神秘大礼的帖子不但被置顶,而且很快点击就过万,跟帖也达到了上千,猜什么的都有,有人说是奖金,有人说是奖电脑,最不靠谱的一个说法是送一间游戏公司而且还附送漂亮女秘书一名。
除了玩家们,《游戏梦》在很多游戏公司内部也流行了起来,不少员工们一面咬牙切齿的堆着代码、画着效果图,一面在休息的时候悄悄的玩着《游戏梦》,当然在里面少不得要把游戏主角的名字换成自己的,然后手下那帮主管们换成自己朋友的名字,至于来公司打杂帮忙的临时工就换成自己公司那些个黑脸主管们,甚至还有人将游戏中洗厕所的大妈换成了自己老板的名字。于是很不出意外的,以禁止玩游戏的名义,《游戏梦》被公司给禁了,但是有个别员工却意外的发现某些公司老板和主管却在偷偷的玩着这款被禁的游戏,至于他们是想讨乐子还是想在游戏中挖掘公司的经营之道,这就无人知晓了。
《游戏梦》在悄然而火,而增加了“169”接入网络之后的“联众游戏世界”和《网络创世纪》则变得更加火热,甚至引发了很多报章杂志的追踪,比如著名的《电脑报》就用了不小的篇幅来介绍“联众游戏世界”和《网络创世纪》,尤其是《网络创世纪》,因为其在国内算是首创的图形化网络游戏,所以整整花了两期各一大版来做了详细的介绍,包括如何登陆、如何创建人物以及不同游戏职业的技巧等等。
不过相比较之下,“联众游戏世界”接入“169”网络之后的变化更大,通过开发外包,在很短的时间里就先后增加了包括斗地主、麻将、连连看、四国军棋、多人俄罗斯方块、多人扫雷等在内的新游戏,这其中尤其是斗地主和麻将,自从这两款游戏上线以来,经过ICQ、网络论坛及报纸广告等手段宣传,又带来了大量的新增用户,注册用户数量和在线游戏人数因而再创新高。
南方某地级市尚未完成分家工作的邮电局院内,其下属的科研所所长离开自己的办公室,到员工的办公区去巡视,他踏进隔壁那间不算太宽敞的办公区,从过道上转了一圈,见到员工们都在认真的打着文件或是在研究着电脑屏幕上的资料,他满意的点了点头,转身离开了。
待所长一走,刚才还一脸严肃的盯着电脑的员工们都不约而同的吁了口气,有人马上就将隐藏起来的“联众游戏世界”重新调了出来,仔细一瞧还好牌局的形势没发生太大变化,他偷眼往外瞧了一瞧,确认所长没有杀回马枪之后,又认真研究起电脑上的牌局起来。
所长走回自己的办公室,顺手将门关好,然后来到自己的电脑前,晃了晃鼠标,屏幕上飘来荡去的立体字整个消失了,取而代之的是刚登陆的“联众游戏世界”。所长在旁边的游戏清单上慢慢移动着鼠标指针,最后选中了“斗地主”,双击进入之后,又选了一个平日常去的房间,刚巧那些牌友们都在,他在右边的聊天窗口里扯了几句闲话,然后随意选了一张还差一个人的桌子,开始他的斗地主之旅……
张乐行来到北京和赵海光商谈的一个星期之后,中国游戏行业协会牵头组织的国内游戏界义卖活动在海淀剧院门外拉开了帷幕,现场搭建的台子上拉着一个巨大的横幅,上书“洪水无情人有情”、“我们与灾区人民同在”等字样,对这次活动几乎获得所有的游戏公司的积极响应,甚至连不少已经快维持不下去的公司都送来一些包装好的游戏。风云互动这次送来了大约2000套游戏,不但有一些略老的产品,就连今年6月之前新上市的也在其列,其实风云互动也不是拿不出更多的游戏来,主要是为了免得对其他公司造成太大的冲击。
玩家们对这次的活动也很支持,都早早的赶来排队,准备买上一、两套游戏,一方面是为了支援灾区人民,另一方面也是因为这次义卖统一都是打的六折,这可是平常很难得一遇的优惠,再加上其中还有不少早就心仪了的游戏,既超值又能帮助人,何乐而不为呢。


第三十三章 张乐行的“初心会”(上)
更新时间20101228 19:59:01  字数
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