《领主威武》

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领主威武- 第418部分


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事实上,在npc发布了一系列有针对性的任务后,很快周天所占区域的玩家数量便在那时多了起来。

而随着那些玩家的到来,自然是周天手下的怪物出现大量的伤亡了。不过,相比起那些原本生长在这片区域的怪物,周天面对玩家的威胁时可没有被动挨打的想法,在那些玩家不断来找他麻烦的同时,周天也对那些玩家展开过阻击。

周天可不同于一般的怪物,他可是拥有着特殊能力的怪物,那些玩家虽然说是对大半的怪物都有着克制能力。但周天却从来没有将他们当成过威胁,而便依着他的能力,不仅仅是他,只要是有他存在的地方,那玩家便不可能在怪物的手里讨得到好。

而就在那些npc准备要利用那些玩家去对付他时,周天实际也同样有着想要对付一下那些玩家的心思。

周天虽然说是成功的在那些npc手里强抢了一大片的领地,甚至在眼下这时还在那儿不断的扩张着自己的领地。但是。当时周天在与那些npc争斗的过程中,他却是也并非没有一点损失。

首先周天在与那些npc半神战斗时,不管他有多么的注意,手下的怪物肯定是受损比较严重的。而在周天吞并了那些玩家势力内的怪物后,同样也会造成一定的资源流失。而依着周天的底蕴,在损失的那点东西到不至于会影响到他的发展,但为了不出现意外,在没有战事的情况下,周天能及时补充资源的话,那自是最好还是将自己消耗的那点资源给补齐了。

而怎么样才能补充好自己消耗的资源呢?

对于怪物来讲。要补充资源的办法还是挺多的。但是真要选出一个最直接的办法,那估计击杀玩家绝对是最合适的选择。

因为世界平衡法则的影响,在玩家对怪物有着天然克制的能力时,怪物如若要是能击杀玩家。那也同样可以得到远超平时的收获。

在击杀玩家后。不仅怪物的族群可以得到一些支撑化魔池运转的能量。同时因玩家可以带来大量经验的原因,怪物也可以借着击杀玩家而提升自己的实力。如此一来,那击杀玩家一事对怪物一方的收获。可是便也就值得那些怪物疯狂了。

而对于一支怪物势力来讲,其决定族群实力强弱的因素除族群boss的实力以外,最主要的两个因素便也就是怪物的数量以及族群中精英怪物的比例了。

无疑,依着怪物的情况,击杀玩家所能带来的帮助绝对已经是足矣帮助任何一支怪物恢复其族群的消耗了。

击杀玩家所带来的特殊能量可以补充周天手中小怪的伤亡损失。而击杀玩家所能带给那些怪物的实力提升,也能提升周天手中精英怪物的比例。如此,虽周天族群眼下这时的实力已经是相当不错了,但是在其族群实力有损的情况下,通过击杀那些玩家,也已经是足矣恢复其受损的实力了。

甚至眼下这时还是周天的实力过于强大已经很难轻易提升了的原因,否则就算是周天想要利用那些玩家来提升自己族群的实力,那也都不是不可能的事情了。

而眼下周天是否能顺利的利用那些玩家来恢复实力,所看的也就是他与那些玩家的争斗到底是否可以占到便宜了。

并非只有周天才知晓击杀玩家的好处,但是真正可以在与玩家的战斗中占到好处的人有多少?几乎除了周天以外,好似所有的怪物都已经是被那些玩家给杀怕了。

怪物击杀一名玩家何等的困难,哪怕是击杀一名玩家便能补充几十名小怪的伤亡,但真正的伤亡比例却是,往往上百名怪物的伤亡好似都很难换来一名玩家的死亡。

也因为一直无法有效的对那些玩家造成威胁的原因,所以明明击杀一名玩家便会有巨大的好处,可最终怪物势力却多半都还是被那些玩家打压得抬不起头来。

实际周天手下的兽人也没有什么不同,也因为那个原因,周天很早以前便忌惮起了那些玩家。甚至在原本玩家起家的那块大陆上,趁着比对方先一步发展起来的机会,直接便一举将原本已经是快要发展起来了的那些玩家给踢出了战局。

虽然眼下那些玩家换了个地方后便又重新发展了起来,但是不管怎么样,从周天的表现中不难看出,他对那些玩家到底有多么的忌惮。

不过,虽然玩家对周天手下的兽人一样有着极大的威胁,可周天不仅没有在与对方的战斗中吃亏,甚至反过来来储存了大量的特殊能量,这其中要是没有什么原因的话,那自是不可能的了。

周天靠的是什么?

周天靠的是他穿越到眼下这个世界以后所拥有的特殊能力。在成长方面,周天的能力没有任何的作用,既不能增加他的战力也无法帮助他扩充势力。但是,周天的那一能力可以消除玩家的特殊屏障,便也就使得周天在对付那些玩家时,永远都不用担心自己会吃什么亏了。

失去了屏障的玩家实力比同级的怪物不会强太多,而便在怪物一方数量比他们多上百倍后,那些玩家单独对上那些怪物或可无事,但双方两支队伍撞到一起后,无疑到时那些玩家便也就肯定会倒大霉了。

在一般情况下,周天有着其它的事情可做,所以就算是他有着那一能力,在他发达以后,周天也已经是很少会利用自己的特殊能力对付那些玩家了。但是显然,眼下这时因需要,周天已经是不得不在那时为对付玩家一事而出力了。

结果,周天当时做得十分的干脆。

在有必要借助那些玩家来恢复自身的消耗时,周天便也就直接在那些玩家入侵自己的领地时将自己的特殊能力使了出来,而便在周天的特殊能力发挥出相应的作用后,当时整个被周天占据的地盘自然也就在那时热闹了起来。

虽然怪物的数量实际没有变化,可是在周天的能力作用下,当时那些玩家眼中怪物的数量却是一下便在那时增加了许多。而因为怪物数量过多的原因,自然也就使得原本毫无风险的打怪过程多了一些变数。

没有撞到无事,可如若要是运气不好撞到了大型的怪物群体,那任何一支玩家都占不到什么便宜。(未完待续。。)

第四百四十四章不可避免的一战

实力相差太大的话,那些玩家一但让怪物围住便肯定会落得一个全军覆没的下场,而哪怕就算是怪物一方没有来得急合围或是实力方面没有占据太多的优势,大半的玩家也最多就是逃回去一部份,从总体上来讲,当时的他们依然还是在那些怪物的手里吃亏了。

如此,便依着周天的能力,当时其那一系列的安排弄下来,自然是也就让那些玩家在他的手里吃了许多的亏。结果哪怕是玩家也干掉了他不少的小怪,但周天当时的实力却不仅没有受到削弱,反而直接在那时成长了不少。

npc一方不知是否知晓那一情况,不过想来就算是他们知晓那一情况也无法奈何得了周天吧!毕竟眼下事情进展到这一步后,那玩家与周天之间的争斗已经不是谁可以轻易阻止得了,在本身已经对周天的领地产生兴趣后,就算是没有了那些npc的任务,估计着也一样会有不少的玩家会自行到周天的领地中去打怪。

如此,npc既然没有可能阻止那些玩家到周天的领地之中去打怪,当时的他们所能做的也就是增加那些玩家的实力,最后达成避免过多玩家折损在周天手中的目的。

直接提升那些玩家的实力?

这种事情那些npc一直都在做,只不过就从眼下这时的情况来看,那些npc不说没有那样的能力了,就算是他们真的可以在短时间内提升玩家的实力。估计那也不可能一下提升所有进入周天领地的玩家实力。否则真有那种能力的话,npc早就已经是带领着玩家将周天给灭了,又怎么可能会为了如何对付周天一事而头疼。

所以,玩家个体的实力,那些npc也没有太多的能力可以造成影响。如此,为了增加那些玩家的生存能力,那些npc也就只能想办法让那些玩家团结起来了。

团结就是力量,当少量的玩家对上那些怪物不是对手时,那只要将众多的玩家团结在一起后,那么肯定到时玩家的实力便也就会在那时增强了许多。虽然如若要是遇到危险后。玩家的队伍越大损失也就越是严重。可是在一般情况下,无疑玩家的数量越多的话,那么他们的生存能力便也就越强。

结果,便在周天的压迫下。那些玩家到是在那时开始出现一些大大小小的团体了。而那些团体的存在出现以后。当时周天新占领地的战争便也就在那时由杂乱无章的混战变成了一场场攻坚战。

在玩家数量多到一定的程度后。以前他们的手段自然是也就没有办法再用上了。毕竟人数一多后,目标自然也就会变大,而在他们的目标变大以后。行踪又如何可能会瞒得过那些怪物。

如此,反正无论如何都没有可能隐瞒他们的行踪了,那些玩家与其去做那种无用功,然后让那些怪物打伏击的话,自然是还不如老老实实的将自己的意图摆明了。

我准备要进攻哪处地方,大概会在什么时候行动。

那些玩家就是那样明确的将自己意图摆明以后,这才会在那时对周天的领地发起进攻。而便依着周天的实力,实际如若要是他愿意的话,那些撞到他手里的玩家自然是万万不可能会有什么好下场了。但是,因为玩家的数量过多,就算是组团也不可能一起行动的原因,这到是给与了他们和周天对抗的条件。

因为周天再强也只以关注一部份玩家的原因,当时周天盯到的玩家绝对不会落得个好的情况下,其它的那些玩家对上周天手下的小boss时那便也就很可能会占到便宜了。

再加上,当时周天还要不断的扩张自己的领地,难免便也就被分散了精力,而便在那一情况下,当时他对那些玩家的阻击次数自然也就不可避免的在那时变少了。

最终,不知从什么时候开始,周天与那些玩家在经过无数次的交锋后,慢慢的便也就在那时弄出了一个平衡。如周天不出手,他手下的怪物依经验可以做到不在那些玩家的手里吃太多的亏。而在周天出手以后,他肯定能在那时占些大的便宜。如此,于局部利益来讲,那些玩家可以经常在周天手里占到便宜。但是于整个战局而言的话,当时周天却是便也就成为最终的获利之人了。

不过,周天就算是占到了便宜,估计着那些玩家也不可能会在意吧!毕竟周天侵占的便宜是体现在那些倒霉玩家身上的。而那些倒霉的玩家才多少,真正与周天不断对抗的玩家数量又有多少?一小部份玩家吃亏的事情,估计着就算是他们本身也不会太过放在心上吧!

所以,虽然当时的结果是那些npc所不愿意看到的,可双方争斗到最后所弄出来的平衡,却是一种周天与那些玩家全部都能接受的结果。

而就依着当时的情况来讲,实际那些npc想要限制周天的想法已经是失败了。便在那些玩家与周天的争斗出现平衡的情况后,那些玩家的行动便也就再难对周天的发展构成影响,相信如若要是不出意外的话,估计着在相当长一段时间里,那些玩家的行动都不会再影响到周天的扩张了。

如此,在没有了限制的情况下,周天的扩张速度自然是足矣引起那些npc的惊恐了。只不过,就算是那些npc再如何的不愿意,当时他们在自身没有条件将周天一举扑灭的情况下,也只能任由着周天就是那般一直扩张下去了。

结果时间一天天过去,在那些npc无法可想的情况下,双方有默契的各自发展着自己的力量。结果,周天一举将玩家势力范围内的九成怪物都吞并了的同时。那些玩家在npc与合道神坻的帮助下,也已经是成功的在那时将神魔尸体这股战力给掌控住了。

一时之间,随着周天与玩家的发展,当时整个世界因为他们的原因而在那时迎来了一场巨变。

周天因吞并了大量新的领地,在还没有将所有新占领地消化掉的情况下,其实力便一升再升而达到了近乎帝级巅峰的实力,相信只要再给周天一点时间,让他突破眼下这时的境界,那估计着根本便不会有任何的问题。

而与周天一般无二,当时那些玩家在掌控了神魔尸体的战力以后。他们的实力也有了相当大的进步。虽不如周天那般明显,可是却也绝对可以与当初的神魔两族相提并论了。

当初的神魔两族何等的强大?虽因人口限制那两族从来没有成为过大陆的主宰者。但是只要那两族出世,那在任何一个纪元,他们都绝对是超然的存在。哪怕是他们并非大陆主宰者。可是权柄却一点也不比主流生灵弱。

而神魔两族以前是凭着什么而得到那种地位的呢?

实力。两族就是依着他们那强悍到可怕的实力。这才可以在相互敌视的情况下,依然对纪元主角造成相应的影响。虽没有真正成为主角的能力,可是却能将人族、精灵族等几支主要的种族权柄掌控在手里。

而眼下。因未知的原因直到眼下这时也不见神魔两族现世,虽不知那两族是否眼下还存在于世,但是无疑就从与他们相关的传闻中不难看出,神魔两族的实力那不是一般的强悍,相信拥有他们那种实力后,那应该是很少有势力能与其对抗了。

而当时玩家在拥有了神魔两族的战力以后,到也没有辜负那两族的威名,哪怕是失了一些纪律,可在玩家真的掌控那两族成员的尸首后,那展现出来的实力,确实是让怪物一方承受了相当大的压力。

灭顶之灾谈不上,依着化魔池的能力,不管那些玩家如何的屠杀怪物,估计着想要将怪物从眼下这个世界除去都是不可能的事情。相信除非是眼下这个纪元已经是走到了尽头,天地开始破灭,否则怪物便绝对不是任何一种力量可以轻易抹杀掉的。

连合道神坻都无法做到的事情,那些玩家自然是也就不可能会有能力做到了。不过,当那些玩家的实力达到当时那一水准后,他们的存在老实讲却也的确是给怪物一方造成了相当大的影响。

原本那些玩家依着他们的实力便已经是足矣对任何一名怪物形成威胁了。毫不客气的讲,如周天没有克制玩家屏蔽的特殊能力,估计着就算是拥有帝级boss的实力也一样没有把握可以逃过那些玩家的围杀。如此
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