《深渊主宰》

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深渊主宰- 第47部分


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……

出动军队还要调配好后勤物资,冒险者的任务分配也需要时间。

索伦的任务是侦察,这是游荡者最常见的任务,正面的战斗主要是交给白马城军团负责。他在离开秘法商店后,便进入了灰色地带,很多装备都需要补充,尤其是淬毒的弩矢和双足飞龙的毒液。这些东西花费了他将近200枚金德勒的收益,加上法术卷轴直接就用掉了存款的一半。不精打细算使用装备的话,一场冒险是很有可能入不敷出的。

在离开前,索伦去了一趟商队驻地。

很意外的他再次遇到了那位妖艳女子,不过这一次对方没有对他使用任何法术,只是挑了挑秀眉露出来一丝玩味的笑意,白皙的手指夹着一张卡牌把玩着。

“小家伙。”

妖艳女子轻笑了一声,调侃道:“上次被姐姐吓坏了吧?其实姐姐只是逗你玩玩。真要对付你,一个解离术就足够了。”

索伦默默地将手掌按在了弯刀上,他的表情看不出来任何痕迹,不过整个人却已经做好了战斗的准备。眼前的妖艳女子居然是商队女主人的母亲,索伦虽然很聪明的没有开口询问,但是不难看出来她们母女的关系很僵硬。在处于弱势的情况下,永远不要有太多的好奇心,索伦眼观鼻鼻观心集中注意,视线稍微落在了对方的手指上。

那是一张万象无常牌,也有可能是更高阶的奥术卡牌,甚至是传说中的命运卡牌。

她可能也是一位高阶的女巫!

一位职业等级在15级以上,拥有强大施法能力的北地女巫。

“母亲。”商队女主人的身影很快出现,她看了一眼索伦微微点头,随即转过身朝着妖艳女子道:“你应该回去了。按照议会给你定下来的规矩,你每天离开住所的时间不能超过2个小时。”

被放逐的女巫?

索伦眉头微微一跳,很快就掩去了所有的表情。

他的基础技能‘表演’从来都不高,‘欺诈’技能也比较一般,换句话说就是索伦不会演戏,无法用表情瞒过对方自己真实的情绪。所以绝大部分的时候,他都尽可能维持一种比较冷淡的面无表情状态,这样可以避免对方从他的神情判断出来自己内心的想法。

‘表演’和‘欺诈’也是很有用的基础技能。

据说漂亮的女人天生就会演戏,自带10点的表演技能,她们还很会骗人,自带20点的欺诈技能。

当然,这可能也仅仅是一个调侃。

不过毫无疑问的一点,眼前的妖艳女子显然就很会演戏,她若无其事地站了起来,轻轻拍手便打算离开,走之前还意味莫名地看了一眼索伦。那种感觉就好像是被一条美人蛇盯住,即便对方有着绝色的容貌,可还是让索伦后背浮现起一片鸡皮疙瘩。完全是本能反应一般,他下意识地就握紧了弯刀,全身的肌肉也绷紧起来。

“咯咯。”

妖艳女子发出轻笑,脸上露出妖冶的笑容,上下打量着索伦,玩味道:“看起来你很怕我。”

她轻轻地从索伦身边走过,身上有着一种独特的香味。

索伦不自觉地深吸了一口气,仿佛是这种香味非常吸引人,这个举动让妖艳女子露出来一丝媚笑,看起来表情也有一丝愉悦,女人总是喜欢男人拜倒在她们的魅力下。不过索伦的表情还是非常平静,在心中他已经记忆了这股香味,如果再次闻到这股味道,他可以很快判断出来。气味是很容易暴露目标的东西,盗贼会尽可能抹去身上的体味。

索伦以前杀过很多女人,其中有不少高阶的女巫,不止一次他就是依靠香味判断出来加持了高等隐身术后敌人的位置。

女人的香味非常明显,越是香气宜人的女人,干掉她们的时候就越容易。

“很抱歉。”

当妖艳女子离开后,商队女主人再次说了一句抱歉,但是却没有讲任何的原因。索伦跟在她的后面进入实验室,准备在出发前见一见薇薇安。这对母女的关系很奇怪,女儿明显是一个重视秩序且偏向善良的人,可是母亲却一看就知道是那种随心所欲为所欲为的人。

如果按照前世玩家的阵营划分,商队女主人的阵营应该是守序中立,偏向于善良的人,而她的母亲则是混乱中立,明显偏向于邪恶的人。前世玩家的阵营偏移很常见,因为每个阵营都有50点的统计值,比如说守序中立的阵营,1点就偏向于守序善良,50点就是偏向于守序邪恶。但是只要在这个范围内,那就还是属于守序中立的阵营。

如果干了什么好事或者坏事,极有可能就会发生阵营偏移,变成守序善良或者守序邪恶。

当然,剧情原住民很少发生偏移,主要都是玩家发生偏移。

这种阵营偏移不单单是善恶,还有个人的行为方式,从守序偏移到中立,或者从中立偏移到混乱。

人的行为是多变的。

恐怕这个世界上没有哪个种族会比人类更经常发生阵营偏移。

决定阵营的不是想法,因为每个人脑中都会冒出过邪恶的念头,即便是高尚的圣武士也一样。关键是你有没有将这种想法付之行动,邪恶阵营的人总是会承载许多的恶念与怨恨,在这个超自然能力很常见的世界,这些东西都是可以通过法术灵光看出来的。同样善良的人会得到感激,这也是一种微弱的信念力量,可以作用在某些法术灵光上。

因此圣武士才喜欢没事对人使用‘侦查邪恶’的神术,虽然这是最让人讨厌的东西!

索伦很讨厌他们。

有些时候遇到这些榆木疙瘩真是恨不得砍死拉倒!

……

傍晚时分。

索伦离开了商队驻地,白马城的军队会在明天出发,他还需要好好准备一下。

因为接下来的战斗恐怕并不容易。

……

(PS:律师是最容易偏向于守序邪恶的职业,因为如果他们帮助一位坏人逃脱法律的制裁,虽然作用仅仅是一两个人,可是产生的后果却会影响到整个秩序。可以利用法律的漏洞去光明正大的为恶,这比单纯杀一两个人严重多了。就好像是第一位让人不敢去扶的老人,虽然她的作为仅仅是讹诈了一个好心的年轻人,可是产生的影响却波及整个世界。在现实中当然罪不至死,可是在这个超自然的世界里面怨恨和恶念直接就能让她偏移到最深的守序邪恶,因为她导致了整个世界的道德点下降。这样的人就算是没有杀人放火,被圣武士看到了也会直接一刀剁了。

所谓什么阵营就应该做什么事情是很可笑的说法,因为你如何判断一个孩子的阵营行为?

法术所出现的阵营灵光,是你对整个世界行为的反馈,你的行为到底是让世界变得更加善良美好,还是让世界偏向了邪恶堕落?你到底是在维护世界的秩序,还是在世界散布混乱?魔鬼是守序邪恶的代表,它们有着各种各样邪恶的目的,但是却不会随意的杀人放火,它们喜欢奴役却不喜欢屠杀,所以高阶魔鬼用铁腕和残酷的手段统治地狱,并且它们非常注重契约。

魔鬼的契约是多元宇宙中最值得信任的东西!

这就是极端守序的代表。

守序也好,善恶也好,都是有轻重程度的。

善良与邪恶,守序与混乱,自身的阵营是随着行为而改变的,现在善良的人可能曾经很邪恶,现在邪恶的人可能曾经是一位高尚的圣武士。你今天可能讲规则讲秩序,明天就可能随心所欲去做事,到底是守序还是混乱,看得还是你最普遍的行为方式。平时太随心所欲就是混乱,一半对一半就是中立,大部分时间比较重视规矩就是守序。

极端混乱是疯子,行为完全不可理喻,极端守序就是偏执狂,更加不可理喻。

不过越是强大的存在,自身的信念与立场也越坚定,基本上很少发生阵营偏移。

法术所侦测出来的阵营灵光,是对你过去行为所产生的世界反馈,而并非是指你将来的所作所为。并且普通的侦测法术只能显示善恶,无法显示行为方式,也就说说对方是守序还是混乱,还要你自己根据他的行为去判断。

所以那些百度了一下守序邪恶,就认为应该杀人放火屠村灭寨的同学可以反思一下。

你这一看就是混乱阵营的家伙。

今天正好写完了主线剧情的3000字,所以就在这里把必要的东西交代一下,要不然写到魔鬼出现又有争论。毕竟这本书的类型很冷门,不解释让他乱说又影响书的成绩。我也许文笔不怎么样,但对写出来的东西还是很认真。无聊总结了一下自己过去的日子,发现阵营偏移的真厉害,从守序善良一直偏移到守序中立,现在已经是守序中立偏一点点小邪恶了。

大家觉得自己总结一下会是什么阵营?

我想很多人都是中立善良吧?

嘿嘿。

整个世界的善恶秩序,其实就是看哪种人多一点,维护秩序的人多了,大家就讲规矩了。善良的人多一些,正能量就传播的广一些。所以在幽暗地域里面,邪恶的行为会得到赞扬,善良的行为会被视为软弱,除非有人重新制定这片区域的规则。索伦前18年都是守规矩的盗贼,杀人放火偷窃勒索都干过,邪恶点数虽然不会超过50点,进入极端邪恶的范围,可是也不会轻易偏移到其他的阵营。魔鬼都有偶尔良心发现帮助同类的时候,可是整体改变不了它们邪恶的本质。

嗯。

就这一章题外话比较多,以后应该就不会解释了。毕竟快要上架了,免费章节加点解释还没事,收费章节加了就要被人骂死了。至于为什么不放在作品相关里面,你不知道守序阵营的人都比较偏执吗?我花了六个小时进行总结写出来,自然是要让你们都看到了。

爱你们的浮屠子。嘿嘿。

【守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶】)

第75章 合作猎杀

冒险者是跟军队分开行动的。

两者的战斗方式完全就不是一个类型,军队的训练方式注重攻防力量,冒险者的战斗方式偏重灵巧闪避。即便是狂怒的野蛮人,在闪避技巧上也会比军队培训出来的战士高一些,因为后者习惯的战斗方式是大规模的团队作战。冒险者小队则一般不会超过十个人,最常用的战斗方式是五人一组,包含了正面硬抗、游斗、偷袭和法术治疗。军队的作战方式是一排清一色的重装步兵战士,手中拿着的是精钢盾牌,还有小部分配备超强塔盾的防御战士。

高明的冒险者一看别人的战斗方式,就可以判断出来是不是军队出身,或者接受过军队的训练。

索伦的任务是侦察敌情。

冒险者被分配到了三个团队里面,一个是侦察团队,由十三位游荡者和五位游侠构成,全部都是二阶以上的实力。一个是战斗团队,分别由战士、游侠、野蛮人、牧师等等构成,他们的任务是在军队击溃敌人后清剿小股敌人,同时作为侧翼支援掩护军队。最后是为数不多的巫师、术士和德鲁伊,他们作为重点保护对象是跟着军队一起行动的。

巫师很少加入军队,他们随便做点什么都赚得比军队多,生活过得比军队安逸。

想要负担聘用巫师的军饷,绝对能拖垮一座兴盛的城市。

所以,最常见的就是这种雇佣关系,在必要的时候付出一大笔钱请他们出动。在出发前所有人都拿到了一笔报酬,索伦这边到手的是30枚金德勒,比其他的战士职业要高10枚金德勒。按照这个世界的潜、规则,任何充当哨兵、斥候、潜入任务的人都可以提前拿50%的报酬。因为他们遇到的危险会更多,同时在结束后还可以多拿一分战利品。

斥候可不是简简单单侦查一下就行,他们是交战的先头部队,敢来充当斥候的都是一些老手。

索伦的报酬是60枚金德勒。

清剿的战利品要等结束后统计,前面个人战斗的东西归自己。所谓‘大炮一响黄金万两’,出动军队不是一纸调令就可以的,军队开拔后军饷全部都是双倍,各种人吃马嚼加起来都需要一大笔的钱,出现战斗伤亡还需要大量的抚恤金。虽然不会像冒险者那样一下就要支付数十枚上百枚的金德勒,可是加起来的花费也相当惊人。

军队出发的那天白马城显得很振奋,不少商人都主动捐献了一些物质,同时还让护卫队跟上。

两千人规模的军队浩浩荡荡,气势比索伦原来记忆中的上万人还要震撼,一千人规模的城市卫队,全部都装备着镶铁皮甲,配备盾牌、短剑、头盔和手弩。五百人规模的重步兵,全身装备锁子甲到半身甲不等,统一配备精钢盾牌、铁质头盔、精炼武器,还有两连发的重弩。最后五百人是精锐中的精锐,其中包括全身板甲的重装步兵,整个人都被铠甲包裹起来,只露出来一双眼睛,手臂上都配备鱼鳞臂铠。

这些重装步兵装备复杂,有双手重剑,也有剑盾组合,部分还会随身携带强弩。

然后是贵族阶层的市民战士,也就是荣誉市民和骑士阶层,他们配备了披甲战马、骑士铠甲、骑士长枪、精钢小盾和精装手弩。每个骑士的身边都跟着一两个骑士侍从,他们的装备跟重步兵一样,平时协同骑士作战,在集团冲锋时跟在骑士后面补刀敌人。

说句实话。

这个世界的正规军队,即便是轻步兵的装备,也是按照前世中世纪重步兵的标准配置的。并且军队中配备弩矢的几率极高,他们都有过专门的强弩射击训练。一支正规军队的小队,其装备和火力可以让人目瞪口呆,对上现代的枪械部队,只要没有重火力武器都是稳操胜算。

……

作为斥候部队,索伦自然是需要先出发一步。

军队前进的速度不快,南方比较缺少优良战马,重装步兵都是负重二十公斤以上行军的。进阶战士的耐力很强悍,战斗爆发虽然不算持久,可是行军负重却是轻而易举。没有练过武的人不清楚爆发状态下的体能消耗,往往认为可以负重行军几十公里,战斗时打上半个小时一个小时都是轻而易举的。

这是很无语的说法。

习武人里面有一个说法叫做‘发劲’,不发劲打一两个小时都没问题,一发劲三招之内体能就飞速下降。

如果爆发过度,肌肉会直接进入过度疲劳状态,甚至是出现严重损伤。

这种状态体能是没办法很快恢复过来的。

索伦在
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