《未来光脑系统》

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未来光脑系统- 第97部分


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陈东夹起一只醉虾,放在口中,味道非常不错,虾放到中中,很香。虾的鲜香,还有酒的洌香,肉质很嫩。

醉虾是南通,定海以及宁/波一带的名菜,做法非常简单,调料是常见的调料。搭起来也不是很困难,将虾倒进调好的汁里,用另一个碗把这个装虾的碗盖住,还能够很清楚的听见碗里的声音,虾在挣扎,直到碗里不见声音了。把上面的碗拿开,虾已经醉了。

当然,醉虾要海虾,不能用淡水虾,因为海虾携带寄生虫的几率较小。

杜文海知道陈东对美食没什么抵抗力,特意置办这一桌饭菜花了很大心思,钱倒是小事。但在食材上面花了他很大心思,很多野生的食材很难搞到,就比如,这个霸王别姬,甲鱼母鸡炖汤,母鸡倒是好搞到,但是这个野生甲鱼太少了。

陈东斟酌了一会儿,说道,“17%。”

“行,合作愉快。”杜文海二话不说。点了点头,伸出左手。

就算是18%,19%他也会答应,这点他很清楚。

陈东出到17%可以说是仁至义尽了,很给他在面子。

“合作愉快。”陈东伸出右手跟杜文海握了握手。

“不知道《哈利。波特》的内地出版版权……”

陈东直接打断了杜文海的话。说道,“《哈利。波特》在内地的出版工作我准备交给哈伯瑞公司去做,所以,……很抱歉。”

这句话并没有说谎,《哈利。波特》这本书已经卖遍了西方主要国家,每到一个国家,都掀起了一股哈迷风暴,读者们爱死了这部魔幻的小说,以及小说中的令人着迷的魔法与巫师的国度。

西方国家的出版工作做完后,开始转向东方,东方最大出版的市场就是内地,10多亿人口,而且没有盗版,想一想,就让人流口水,哈伯瑞公司着手在内地组建一个分公司。

当初花了170W欧元收购的哈伯瑞出版公司越来越有国际公司的范儿了,分公司开遍了西方主要国家,除《哈利。波特》,《大国崛起》外,还出版了一些知名作家的小说,都取得非常好的销量,相比之前快倒闭的样子,公司算是进入了正轨了,基本能保持收支平衡,还有赢余。

“很遗憾。”杜文海听到《哈利,波特》内地的出版已经交给了哈伯瑞公司,心里非常遗憾,以陈东在实体书的名气,以及《哈利。波特》在西方销售火爆,几乎敢肯定,《哈利,波特》在内地能够取得大卖。

不过,能拿到《品三国》的出版权这躺目地已经达到了,他已经非常满足了。

要不是哈伯瑞公司还没在内地组建分公司,一穷二白,没人脉,没什么铺货渠道,《品三国》的出版工作还轮不到长江出版社。

事情谈完了,开始亨受美食了。

吃完后,已经晚上8点了,杜文海提议去夜/总/会消遣一下。

陈东笑着摇头拒绝了,敬谢不敏。

……

第二天,陈东来到天蓝公司。

此时的天蓝公司的规模又有了很大的扩大,原来的大厦两层已经容不下这么多人了,好在,早已预料,陈东在一年在定海市买了一块地皮,建了一栋公司的办公园区,园区占地面积很大,绿化面积占了30%,有休息室,娱乐室,食堂,便利店,蓝球场等等,充满人性化,园区11月份竣工,12月份公司全体员工搬进去了。

事实上,天蓝公司从没停止过招收员工,招得最多是美工,程序员等技术人才。

天蓝公司良好工作环境,充满激/情,干劲的工作氛围,以及有良好的升职空间,能者上,庸者下,以及高工资,高福利,还有天蓝公司上市能够得到股票奖励,可以说,天蓝公司充满了朝气,希望,这样的公司,从来都是优秀人才的向往的地方。

公司的游戏除了《植物大战僵尸》,《魔兽世界》外,还制作了几款游戏,手游,休闲游戏,推向游戏市场,都取得非常好的成绩,其中,手游,刺客西瓜,桌游,逃离密室拥有一大批游戏粉丝。

可以说,整个公司上了正轨,形成了良好的制度和工作氛围。

而且公司才建立一年,一切都是‘新’的,没有那种老网络公司一样得了老公司病,这种老公司病,征状是员工没有激情,制度僵化,不尊重用户,效率低下等等。

第214节《愤怒的小鸟》!

PS:感谢笑笑与潇潇的打赏!

感谢书友131024~,书友140329~,舞夜孤枫投出的月票!

万分感谢!

天蓝公司没有这些,员工充满激/情,朝气,良好的工作氛围,良好的制度,尊重用户,有能力的员工会得到奖励和上进的空间,没能力,工作不努力,得过且过的员工会受到惩罚,甚至踢出公司。

大家的劲往一个地方使,把公司做好,做大,上市。

陈东很喜欢这个氛围。

来到公司。

“BOSS好!”随着高明按照西方一些高科技公司那一套喊陈东BOSS后,现在在公司里越来越多员工喊陈东BOSS。

陈东很喜欢这个称呼,至少比老板老板的喊顺耳多了。

陈东点了点头,走进办公室。

秘书小丽泡了一壶茶进来。

“小丽,让马总,高组长过来一下。”陈东吩咐道。

“好的,BOSS。”

十几分钟后,马明宇、高明两人走了进来。

“你找我们,BOSS。”高明说道。

“嗯,坐。”

秘书小丽给两人泡了一杯茶。

陈东从包里拿出二份文件递给马、高两人,说道,“这是我想到的一个游戏创意,你们先看看。”

游戏叫《愤怒的小鸟》,故事非常有趣,angrybirds的主角是一只护蛋的小鸟,讲述一班小鸟要从邪恶的小猪手上夺回蛋的故事,游戏通过五种不同特性的小鸟站在丫叉上,之后向小猪们作出攻击。射击小猪的猪堡垒。

因《愤怒的小鸟》画面卡通可爱,充满趣味性以及挑战性,这款游戏在很短的时间内赢得了很高的人气,在全世范围内都得到了极大的关注,成为现象级移动游戏。也让原本名不见经传的芬兰ROVIO公司一举成名,挤入全球最具知名度的移动游戏公司行列。

在原时空,《愤怒的小鸟》热度甚至超过了〈植物大战僵尸〉,风靡一时,愤怒的小鸟这个形象影响力甚至超过伴随很多人成长的米奇老鼠。

陈东记得在原时空,《愤怒的小鸟》最火的一年。经常能在网络新闻上看到美国一些政界名人,明星拿着平板电板在公共场合玩《愤怒的小鸟》,可想而知,《愤怒的小鸟》有多火,不管是小孩子,还是老人。平民还是政界高官,明星,总统,小鸟的佣促粉丝无以计数。

两人惊讶地接过文件。

马明宇、高明可是知道《植物大战僵尸》与《魔兽世界》两款今年最火爆游戏的游戏创意全部出自陈东,对陈东游戏策划能力,游戏设计,创新能力可以说佩服得五体投地。

听说陈东又有一个游戏创意。两人期待得很。

文件只有12页,是《愤怒的小鸟》的游戏创意,用积分从光脑中只兑换了这个,38点积分,可不便宜,创意详细讲述了《愤怒的小鸟》的故事背景,玩法设计,关卡,金蛋,一些有趣的设计等等。一共12页,讲得非常详细,细致。

至于,游戏音乐,程序文件。界面设计,美术资源,小鸟,猪,材料饰品等一些东西,陈东交给公司去做,好歹天蓝公司是国际上一家顶尖的游戏公司,出品过《植物大战僵尸》,《魔兽世界》,《逃脱密室》,《刺客西瓜》等一些火爆的游戏,集合了一些顶尖的程序人员,美工,配乐,相信做的不比原版差。

要知道,原版《愤怒的小鸟》制作公司芬兰开发商Rovio公司是一家名不见经传的公司,各种游戏人才远远比不上一些顶尖的游戏公司,Rovio公司能做好,有了详细的策划创意书,还有陈东这个在原时空玩过《愤怒的小鸟》,对《愤怒的小鸟》每个关卡,每个环节都非常熟悉的人的指点,他非常有自信,天蓝公司制作的《愤怒的小鸟》比原版更加精良。

高明翻开文件页,愤怒的小鸟,很奇怪的名字。

陈东端起茶杯一口一口喝着茶。

一时间,办公室安静了下来,只剩下翻动文件的轻微地‘刷刷’声。

“绝妙的一个创意,我相信做出来肯定会火的。”高明放下文件夹口中赞道。

马明宇也点了点头。

马明宇当即叫来公司所有游戏策划人员,一起讨论,完善这个游戏。

当然,很多时候是陈东在说,大家都在听。

因为陈东在原时空在手机上玩过这个游戏,很多遍,有空闲的时候就玩一下,可以说,对这个游戏非常熟悉,包括每一个关卡设定,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,各种小鸟类型,小猪类型,金蛋等等每一个细节都熟悉的很,仿佛印在脑海里一样。

现在讲来,不需要在脑海中构思,信口拈来。

说完每一个关卡,都会画一张关卡设计草图,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,还有一条曲线,说明,怎么控制弹出角度和力度才能打到小鸟。

……

听讲的策划人员边用笔记本记下来,眼睛几乎冒星星地看着陈东。

“太牛/逼了。”先前听说,《植物大战僵尸》,《魔兽世界》的游戏创意都出自公司BOSS,之前还不信,现在,信了,太牛了,从关卡设计,玩法设计,故事背景,金蛋,一些非常有趣味性的设计,等等,都非常详细、细致地讲出来,看得出来,这个游戏非常有趣味性,挑战性,成就感,玩家玩游戏的时候,即然全局考虑,怎么才能打到小猪,又要考虑好弹弓的角度和力度。

“比如,金蛋,我在游戏中设计了27个金蛋。”陈东喝了一口茶水,说道。

“即有挑战性,比如很多金蛋要全部关卡要三颗星才能拿到,还有些要小鸟打到特定的东西,玻璃堆,木框,安全帽等等才能拿到金蛋,又有充满趣味性,玩家为了收集27个,做着各种努力,尝试着各种技巧和方法。”

“再来,说一下游戏中对立的两种怪物,小鸟和偷蛋的小猪,一班小鸟为了要从邪恶的小猪手上夺回蛋,通过弹弓愤怒的射击小猪的堡垒。

第215节《舌尖》制作完成!

肥猪有5种,普通猪,钢盔猪,猪老爷,猪国王,巨猪,体型有大,有小,防御力有强,有弱,钢盔能抵挡一次碰伤,猪国王被包围在最中间。

此外,还有鸟笼,猴子,白色大鸟(奈杰,Nigel),猴王。

……

陈东详细讲述了《愤怒的小鸟》的游戏创意,游戏中的11个大章节,9个普通章节和1个金蛋章节以及1个麦当劳章节,关卡设计,玩家控制的角色(小鸟),非玩家控制的角色(小猪,猴子,大鸟等)一些数据、特性的一些设定,还有一些游戏中有趣的玩法等等。

“我说完了。”陈东合上文件,说道。

顿时,办公室里响起了热烈的掌声。

“关于游戏一些设定,玩法,特点等,你们有什么问题要问的吗?”陈东对大家问道。

“请问BOSS,这个游戏的画面、音乐需要什么风格的。”

陈东回答道,“我把《愤怒的小鸟》这个游戏定为一款休闲游戏,所以,画面应该是十分卡通,简洁,颜色艳丽,偏亮,偏艳,要让人看着舒服的感觉。不管是玩家控制的角色,小鸟,还是怪物,肥猪,猴子,大鸟都应该是很可爱的,同样,游戏音乐充满欢乐,轻松的节奏,欢快的风格。”

听完,大家都点了点头。

“请问BOSS,《愤怒的小鸟》的故事背景是否有些太简单了,就一只护蛋的小鸟从邪恶的小猪手上夺回鸟蛋的故事,是否对故事背景丰富一下,增加趣味性,可玩性。”一个员工举手。问道。

闻言,陈东点了点头,“这个可以有,可以制作一些游戏MV,丰富一下游戏背景。使得游戏背景更加充实,增加可玩性,趣味性。”

“请问BOSS,……”一名员工举手问道。

……

陈东接连回答了10几个问题,看了看再没人发问了,抬起手腕看了看时间。已经11点半,快要吃午饭的时间了,于是开口说道,“今天的讨论就这里吧!有什么问题可以用文件的形式交给我的秘书小丽,她会每天将这些问题发邮件给我,我会尽快回复大家的。”

“好的。BOSS。”

大家按次序地离开了办公室。

随后也离开了公司。

……………

1月份底,《舌尖上的中国》的拍摄工作基本上已经到了尾声。

七个拍摄小组,每个小组经过几个月的紧张拍摄,拍摄完成,带回来了一大堆拍摄的素材焦片。

接下来的工作是后期制作了,剪辑,配乐。配音,字幕等。

配音、配乐、字幕等一些后期制作交给专业的人去做。

陈东加入到剪辑工作中来,与三名剪辑师,2名美食总顾问一起,对拍摄回来的素材焦卷进行剪辑,一起商议怎么剪辑才能呈现出最好的效果。

在剪辑方面,陈东剪辑过〈泰炯〉,把《泰炯》的效果剪到了最好,剪辑技术自然不差,再加上〈舌尖上的中国〉这部纪录片。在原时空在爱奇/艺视频网上看过几遍,对〈舌尖上的中国〉中的一些细节、内容都非常熟悉,现在剪起来,照着脑海中的《舌尖上的中国》一些记忆片段剪,剪起来流畅、自然。剪出了最佳的效果。再加上有三名剪辑师的协助,以及两位美食方面的专家指导,剪起来非常快,呈现出最佳最佳的效果。

现在,陈东就主要盯着后期剪辑了,争取在春节前后播出。时间有点紧。

2月10日,经过差不多两个星期的剪辑,《舌尖上的中国》七集全部剪辑完毕,大部分内容,片段和原时空陈东记忆里的〈舌尖上的中国〉差不多,毕竟陈东的节目策划创意是按照原时空里的《舌尖上的中国〉作为模板来拍的,剪辑也是按照原版〈舌尖上的中国〉来剪的,不过,毕竟两个时空,很多东西还是存在一些细枝末节上的不一样。

所以,这个版本〈舌尖上的中国〉与原版稍微有些不同。

但,并不影响其欣赏效果,以及其美食文化内涵。

甚至,这个版本比原版花费更多人力、资源、金钱,所以,这个版本〈舌尖上的中国〉至少能够算得上‘精良’的水准。

舌尖上完成后,就等着播放了。

为了庆
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