《未来光脑系统》

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未来光脑系统- 第34部分


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良久,王森合上剧本,闭目在脑海里整理了一下思路,十几秒后,睁开眼睛,说道,“这是一部很优秀的剧本,情节精彩,主线很清晰,从降伏鱼妖到降伏猪妖,最后除伏猴妖,场景也从渔村,高老庄烤肉店、到五指山。

主角个性鲜明,人物配角也非常有特色,比如,天残公子的装A和炫丽的飞剑,天残脚的大脚,老虎人的方言,甚至四大‘美’人,台词只有寥寥几句,也会让观众印象深刻。

我相信我能够拍好这部电影,不过有两个问题。”

“那两个问题!”陈东用筷子夹了一块红烧肉,说道。

“第一个问题,这种魔幻类电影要拍好,拍摄资金不能少,资金少了拍不出那种效果!”

武侠电影,一刀一剑加上吊威亚就能拍出一个精彩的打斗情节,魔幻电影不是,其它要运用到很多华丽特效,才能拍出那种魔幻的效果,比如鱼妖、猪妖、巨大的佛掌、炫丽飞剑、天残脚的大脚……。

“要多少资金?”陈东停下筷子,问道。

“至少4500W。”

“行!,第二个问题呢!”陈东在心里斟酌了一会儿,点了点头说道。

“第二个问题是,电影里涉及到很多电脑特技,对于电脑特技,我不怎么懂,你要配一个懂电脑特技的副导演给我。”

“好。”陈东点头答应了下来。

事情谈妥了,两人边吃菜,边聊些影视圈里有趣的事情,宾主尽观。

饭后,由陈东结帐,两人在餐厅门口就分开,陈东去了天蓝公司,高明昨天就打电话过来,《植物大战僵尸》已经制作完成并测试过,随时可以推向市场。

而王森又开始第二部电影的筹备工作。

拦了辆出租车,陈东在考虑是不是要买一辆车,到年底等各种分成到帐后,怎么说也是一个亿万富翁。

十几分钟后,陈东来到公司,轻车熟路地来到游戏开发组所属的办公区。

“BOSS,你来了。”一见陈东进来,高明迎了过来。

“嗯,游戏开发得怎么样。”陈东跟高明握了握手,问道。

“已经完成测试过了,修改了一些BUG,随时可以推向市场了。”高明开口说道。

“嗯,渠道联系好了吗?”陈东坐在一台无人坐的测试机前,熟练地点开《植物大战僵尸》游戏。

单机游戏主要的销售渠道有2个,实体光盘和数字游戏。

实体光盘通过电商、游戏实体销售店销售。

数字游戏通过各种游戏平台,玩家可以通过银行卡在网上直接购买CDKEY,通过CDKEY在平台上直接下载以及安装权。

“这个让张凉回答吧。”高明对陈东说道。说完高明掏出手机打了个电话。

张凉是新招的员工,曾在美国一家大型的游戏开发公司做过,他和几位同事专业负责开拓渠道以及与游戏平台商谈判。

“BOSS,你找我。”很快,一身西装革履的一个中年男子走了进来。

“嗯,渠道销售联系好了吗?”陈东对张凉问道。

“嗯,联系好了,游戏光盘联系了一些比较沃尔玛,Gamestop;等一些零售商,谈好了,零售商拿30/100返点,印刷刻盘成本5/100;网上销售渠道联系了Steam;origin游戏社区平台,直接绕过了游戏发行商,我们能拿到更多的利益,扣除给游戏社区平台的30/100,我们能拿到剩余的70/100。”张凉说道。

“做得好,接下来我们还有很多工作要做,高明,你们开发组接下来工作是将《植物大战僵尸》做成手机游戏,还有张凉,你们继续开拓渠道,我们要把《植物大战僵尸》卖到全世界各地。”陈东将鼠标点击太阳花种下去,收获一朵阳光,对两人说道。

要知道手游也是一块最重要的赢利点,电脑不是人人都有一台,但是手机人人都有,而且还可以随时随地玩,付费也方便。

“好的,BOSS。”两人点了点头。

“没什么事,你先去忙吧。”

等高明、张凉两人走后,陈东就坐在电脑前玩着《植物大战僵尸》,一直玩下午,还意犹未尽。

游戏做得不错,很流畅,在程序方面做得很棒。

画面很精致,各种植物、僵尸,音乐、界面等这些因为光脑提供的素材,所有都保持了原版《植物大战僵尸》的风格。

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美国,12月20日,星期六,天气晴朗,万里无云。

杰克逊,一个游戏爱好者。

按照往常一样,在STEAM游戏社区平台上找一下有什么好玩的游戏。

忽然,一款游戏映入他的眼帘。

Plantsvs。Zombies;(植物大战僵尸)

游戏类型:益智策略类塔防御战游戏0。

游戏制作公司:Skyblue。

植物大战僵尸?

很有趣的名字,植物怎么大战僵尸??好奇心之下,杰克逊购买了一个CDKEY,从STEAM游戏平台上下载了游戏。

一般来说,龙、中世纪、僵尸、黑暗等元素的游戏很受西方人的喜爱。

很快,游戏安装完毕。

杰克逊点击游戏图标,打开游戏。

“嗯,画面很精美,颜色丰富,看起来像一个漂亮的Flash游戏,5分!”杰克逊在心里给游戏开始评分了。

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随后,杰克逊点击开始游戏。

首先介绍出了背景!

可怕的僵尸即将入侵你的家园,并且吃掉你的脑子,你唯一的防御方式就是用你栽种的植物击退僵尸。

随后开始第二关。

家园草坪被划分成很多方格,每个方格可以容纳一颗植物。

白天,太阳会洒下阳光,只要点下鼠标就可以收获阳光,当然,不会充足得让你无忧无虑,还要种植向日葵来产生更多阳光。

种植蜿豆射手来攻击前进的僵尸。

“游戏可操作性,4。8分!攻击+防御+制造阳光的植物合理安排就可以抵御僵尸,不需要键盘,纯鼠标操作,游戏非常简单。”

“音乐也很棒!4。8分,音乐舒缓,让玩家彻底放松身心,愉快地体验游戏,僵尸充满屏幕的时候曲调上口,轻松,怪异。”

杰克逊带着愉快的心情开始游戏,整个人都沉迷进去了,眼睛直盯着电脑屏幕,右手操作鼠标不断的点击,移动,口里不时骂了句,oh;shit,或者大声欢呼一声,oh;太棒了!

直到……杰克逊将最后的BOSS僵王乔治。埃德加干掉,抬头看向窗外他这才发现天快黑了。

从早上起床玩到现在,连中午饭都没吃。

“这游戏太棒了,我已经迫不及待地想分亨给大家了。”杰克逊揉了揉有些麻木的脸,兴奋地说道。

“当然,首先得吃饭埋饱肚子。”杰克逊站了起来,摸了摸肚子,肚子快饿扁了。

吃完饭,杰克逊回到家,打开电脑,在游戏爱好者论坛上发表了自己对《植物大战僵尸》的评测结果。

Plantsvs。Zombies,简称PVZ,《植物大战僵尸》

类型:益智策略类塔防御战游戏!

游戏画面:2D

开发商:Skyblue(天蓝公司)

评测结果为:

游戏画面:5分,极佳,游戏画面颜色丰富,非常精美,看起来像一款漂亮的Flash游戏,界面整洁漂亮。

游戏可操作性:4。8分,游戏操作简单,不需要键盘,纯鼠标操作。

音乐:4。8分,音乐舒缓动听,能让玩家彻底放松身心,愉快地体验游戏,僵尸充满屏幕的时候曲调上口,轻松,怪异。”

耐玩性5分,有趣,充满挑战性,极度考验玩家的智慧!

多达50个冒险模式关卡设定,49种功能不同的植物,26种能力不能的僵尸,从白天到夜晚,从天台到游泳池,变化充满多样性和创造性,让游戏变得更多有趣,比如刚刚确定你的白天防御策略,僵尸们却决定夜晚进攻,就得重新安排你的植物们了,当刚刚解决夜行的恶鬼,天亮了,一些格子还会被后院的游泳池占据,潜水僵尸、鸭子救生圈僵尸会从游泳池水面上进攻。

这些多样性和创造性,要求玩家即有大脑的智慧,又要有小脑的反应,有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来,要想抵御僵尸,不让僵尸吃掉脑子,要合理搭植物,战斗时安排阵型,植物与僵尸相遇时是战是防,需要种地瓜还是种土豆……,充满挑战性,极度考验玩家的智慧。

在成功打通一定的关数后,会解锁解谜和迷你游戏,充满趣味性。

还有成就模式,比如蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡,无菌之夜:完全不用蘑菇,完成一个黑夜的关卡……这对于玩家来说,很难,很有挑战性,在艰难完成之后,是不是很有成就感!

最后,玩家可以向疯狂的邻居戴夫购买道具和卡片。

整体表现4。9分,充满特色,界面整洁漂亮,比大多数塔防游戏有更多的内容。

杰克逊在游戏者之家论坛上发了一篇贴子对《植物大战僵尸》整体评测,版主一见发贴人是杰克逊,就将这篇贴子置顶加精,因为杰克逊是一个超级游戏迷,经常在游戏者之家论坛发表一些新游戏的评测报告,很专业,也很客观。

一般他发表的游戏评测很有信服力,很多玩家愿意拿来做参考,杰克逊在游戏者之家论坛上有很高的人气。

这篇贴子很快就引起游戏爱好者的注意,他们好奇为什么《植物大战僵尸》会得到杰克逊如此高的评价,画面:满分,音乐:4。8分,游戏可操作性4。8分,耐玩性:满分,整体表现4。9分,可以说评价极高,很多认识杰克逊的玩家觉得不可思议了,要知道,杰克逊这个人眼光非常挑惕,很多有口有碑的经典游戏也没到评到过这么高的分数,而为什么一款即不是经典续作,又不是著名的游戏开发公司开发的游戏会受到杰克逊的青睐。

在游戏者之家论坛聚集了全美国大多数的游戏爱好者,又处于晚上人们休闲娱乐的时间,很快,这篇贴子浏览量达到十几万次。

看了这篇贴子的玩家好奇心来了,一部分玩家当即付费下载了《植物大战僵尸》,大部分玩家还有犹豫,毕竟下载要钱的,又不是经典续作,也不是著名的游戏开发公司开发的游戏,而且是一个来自国外一个毫无名气的游戏开发公司,很多人对于这篇‘评测’抱着怀疑的态度,万一是一款垃圾游戏,浪费钱还被恶心到了,那就不值了。

他们再等,等下载付费过的玩家发出来的对《植物大战僵尸》的评价。

十几分钟,一名下载付费过的玩家在贴子发表了自己对《植物大战僵尸》的评价。

“游戏确实很棒,值得大家去掏钱!”

只有一行字瞬间打消了很多人的疑虑,纷纷登录Steam帐号付费下载了《植物大战僵尸》。

很快,一些游戏评测员在游戏爱好者论坛发表了自己对《植物大战僵尸》的评测报告。

评测报告里充满了‘很棒!’‘好!’‘赞’等等一些赞誉的词语,也给了极高的分数,满分,4。9分;4。8分,没有一个低过4。5分的。

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很多的玩家也在游戏爱好者论坛上发表了自己对《植物大战僵尸》的喜爱,以及讨论《植物大战僵尸》的过关技巧。

“界面整洁,画面精美,操作简单,游戏充满挑战性、趣味性,玩家要想不被吃掉脑子,这就要考验玩家的智慧,合理搭配植物,选好战斗阵型,植物与僵尸相遇时是用地瓜还是土豆,尽量发最小的阳光获得最大的战果。”

“游戏了太棒了,植物好萌,僵尸一点也不觉得恐怖,相反还有点搞笑,打着旗子的僵尸,跳舞僵尸,气球僵尸,跳杆僵尸……滑稽的样子让人一看不由地笑起来。”

“50个关卡,49种功能不同的植物,26种能力不同的僵尸,白天、黑夜,浓雾、草坪、天台、游泳池、屋顶,场景多变,战法多样,例如,铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物,食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸,樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,……,玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理种植植物,充满挑战性和趣味性,极度考验玩家的智慧,《植物大战僵尸》值得一玩。”

“没想国外一家没有名气的公司能做出如此精品的游戏,大赞一个。”

“僵王博士怎么打,好难杀,一个大招就灭了一大片植物,杀了几次没杀过,怎么杀,求攻略。”

“僵王博士掌握了决窍其实很简单的,BOSS低下头攻击的时候,分别会吐出火球和冰球,两种球都可灭了你一整行的花盆和植物。不过用冰蘑菇可以克制火球,辣椒可以克冰球,所以当火球出现的时候,马上在任意一个花盆中放下冰蘑菇,即可消灭火球,当冰球出现的时候,可上在冰球出现的那一行,放下辣椒,即可消灭冰球。”

……

《植物大战僵尸》一经推出,以其简洁的界面,精美的画面,以及变化多样的场景,50个关卡,49种功能强大,互为不同的植物,26种不同的僵尸,五种游戏模式,要求玩家即有大脑的智慧,又要有小脑的反应,才能过关,充满趣味性和挑战性,还有艰难完成一个成就任务后心里充满成就感、优秀感,这些集成了塔防御战、卡片收集、即时战略等要素让无数的玩家入迷,种植物,打僵尸。

以其有趣、充满挑战性、内容多样的玩法,大获玩家们的好评,很快就风蘼了中、美两国。

在网上,游戏玩家们在各种游戏论/坛上,微/博,人人/网,脸谱网讨论《植物大战僵尸》的玩法,过关技巧。

网友们在网上上传了自己制作的玩家自己的僵尸。

游戏技巧也很快被聪明的玩家总结出来了。

比如,第一排种什么,第二排种什么,……,玩家们还发现冰与火是相互抵消的,于是针对这个特性,玩家发明了几种玩法,普通豌豆经过火炬树桩会被点燃成火球,攻击力更强,僵王博士从口中吐出的冰球,用辣椒抵消,僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消……

各种刷花盆和巧克力以及刷钱的方法被一些玩家透露出来,吸引了很多玩家去尝试了一下,
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