《网游之帝皇崛起》

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网游之帝皇崛起- 第915部分


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坏龙之怒容易出了。当然,这个交叉性是也有好的一面,那就是生存能力强的时候,出破坏龙之怒会提高输出,但是出现的可能性太不确定了,根本无法把握。

即使有了“邪恶干涉”这个技能,可控性稍微增强,效果也不会很大。只能说是,这个技能受益最大的是吸血鬼之血的效果。因为这个效果持续6秒,白熊触发之后可以马上开启邪恶干预,让其开始冷却,等到5秒的时候刷新效果,那么接下来26秒内,白熊就能保证自己必出吸血鬼之血,而且这个时候已经叠加了4层“邪龙庇护”,触发的几率也高,而下一次的邪恶干预时间是14秒之后。

有时候白熊感觉罪悲催的是,脸丑的时候扔邪龙怒击不出附带效果,那就是一种悲催了。所以来说,虽然吸血鬼之血的效果相对比较可控,大概有17秒时候不可控。但是一旦不出附带效果,这效果就给中断了。

还有一个让白熊感觉到纠结的问题,原来的“邪龙庇护”持续时间是8秒,现在改成了10秒。这看似是延长邪龙怒击触发效果时间,让玩家能打出更多攻击用于维持邪龙庇护。但是,这里还有一个要点是。要是开始白熊想要的是破坏龙之怒,而结果出了魔鲸撞击,那么白熊是继续打邪龙愤怒,让附带效果跳跃,还是等邪龙庇护消失之后再重新触发想要的效果呢?毕竟邪龙庇护使得出魔鲸撞击的效果高1。2%,还有不能开邪恶干涉。

破坏龙之怒对于输出破坏性是最高的,无论是pve还是pvp都是最恐怖的。如果“邪龙庇护”的效果叠加到10层以上,加上邪恶干涉效果保护,那么接下来的输出会很恐怖的。想一想,要是持续来10倍暴击,还有各种暴击伤害加成,有时候可以去到12倍暴击,那简直是吓人,谁敢跟自己拼输出?pvp虽然只有4倍暴击,但是想想玩家的血条比起boss少太多了,4倍暴击很有可能就残血了。

魔鲸撞击这个效果pve收益很低,白熊试过出效果的时候会出现魔鲸幻影撞击boss,但是boss不会昏迷,稍微起到缓冲效果作用。如果在pvp方面,这个效果很牛叉,5秒昏迷控制效果十分强大,唯一悲催的会震退,集火收益低。反过来想,有时候自己被近战集火的时候,出了魔鲸撞击震退对方并且昏迷倒是可以保护了。

吸血鬼之血对于坦克收益最高,白熊开瘟疫领域加上本身骨骼附带的效果后,也可以像以前一样做坦克了。pvp方面收益是可以短时间内恢复生命值,有利于生存。

对于这一切来说,决定毁灭龙戒收益效果最大的关键是“一定几率触发”,原本毁灭龙戒的效果,白熊做过1000次试验,感觉出附带效果有142次,其中破坏龙之怒出了39次,魔鲸撞击出了46次,吸血鬼之血出了57次。总的来说,出附带效果的几率大概是14%,每种效果中破坏龙之怒出现比较少,最多的是吸血鬼之血,本来这数据就有偏向,如果选择需要的时候就有技巧地使用邪恶干涉了。

对于毁灭龙戒,白熊还要做一些实验和多使用产生感觉。白熊想来都是感觉实在比较安心,几率这种东西不能自己掌握,完全看运气。就算自己运气好,总有一天用完的。

“萨鲁克王者,霜之哀伤呢?我知道圣殿领域不太想让霜之哀伤获得强化,以后很有可能这把诅咒之剑会回到巫妖王手中。不过,如果需要拯救世界之树,我需要更强大的力量,不然对于天灾军团,我什么都做不了。霜之哀伤虽然邪恶,不过天灾军团对怕这把剑,能创伤灵魂!”如果不能强化霜之哀伤,那么自己面对天灾军团npc的时候很难打,以后的战斗将会更加激烈,要是霜之哀伤不能在残缺神器中获得优势,那么白熊根本没优势去完成资料片主线任务。

“孩子,霜之哀伤不是那么容易操控的!正如你说的一般,巫妖王一旦降临,这把剑会回到他手中。要是霜之哀伤拥有强更大的力量,到时候要封印巫妖王就难了。”萨鲁克王者剑白熊似乎想说点什么,道:“孩子,你的内心自己还没有掌控,当面对诱惑的时候,你还是把持不住。不是我们不相信你,而是还不到时候!”

的确,被萨鲁克王者这么一说,白熊响起做资料片主线任务以来,自己的确拿不定自己的方向。在熊人族长死的时候,白熊会因为他而对付亡灵天灾。在资料片主线任务破坏邪灵传送阵的时候,为了完成任务也跟亡灵法师卡奥纳尔达成协议。在圣殿领域看来,白熊的心性还没确定,即使赐予他力量,也可能会被巫妖王利用。

“孩子,你知道巫妖王最想做的一件事情是什么吗?”萨鲁克王者突然一个询问,打断了白熊的思考。

没等白熊想多久,萨鲁克王者就自问自答,道:“巫妖王最想得到的是圣殿领域另一面的力量,也就是黑暗力量。”

“黑暗力量?圣殿领域存在黑暗力量?”白熊在圣殿领域中根本看不到黑暗,在这里连影子都没有,怎么可能有黑暗力量?

“光的另一面!有光的地方就会有黑暗,你看到圣殿领域的这一面是极限的圣光,而在另一面则是无尽的黑暗。”

003鲜血模式

光的另一面!白熊完全没想到圣殿领域竟然有另外一面,这另外一面究竟是怎样?白熊还真不知道。霜之哀伤能在上面获得提升?巫妖王也想拥有这股力量?

就在白熊以为就这么结束的时候,突然树老的声音在大殿中回荡:“圣殿领域的负面能量已经快到极限了,与其压制不如全部放在这把霜之哀伤上。”

“奥克拉鲁神树,霜之哀伤怕是承受不了这股黑暗力量,到时候可能会崩溃。”萨鲁克王者当然知道圣殿领域的负面能量快到极限,不过暂时来说还没有办法去清除。这股负面能量要是控制不好,被天灾军团掌握,到时候就是近卫军团的灾难了。

“我已经在里面设了无底洞结界和迷宫结界,这方面你不需要担心。如果你们还想夺回维尔纳,必须要动用这股负面能量。”树老顿了一下,补了一句:“世界会因为这批年轻人而改写!”

“既然奥克拉鲁神树已经有安排,那就照奥克拉鲁神树的计划进行。”白熊背后有树老支持,那么一切问题就解决了。萨鲁克王者不清楚白熊是怎样获得奥克拉鲁神树的支持,不过这似乎是一件好事。

看来树老不简单!他的话甚至能干预圣殿领域的计划,显然是一位大能者。以前白熊看树老就是一棵快死的枯树,没想到竟然会有这么大的能耐。在树老那里,白熊不但得到了很多游戏界的信息,而且还得到了他的支持。要不是树老的圣印,白熊是没有办法是用圣黎明之光的。现在树老再次过来支持自己,看来又是奖励了。

“孩子,不错!奥克拉鲁神树相当看重你,既然如此,那么圣殿领域就提前让霜之哀伤掌控这股黑暗力量。跟我来吧!”萨鲁克王者转身向后面宫殿走去,白熊很快跟了上去。

来了!霜之哀伤第二次强化!看来还是像树老说的那般,只要将霜之哀伤达到残缺神器的极限就可以,没必要让它成为神器。

白熊跟随萨鲁克王者来到圣殿领域主殿的一处大厅,在这个大厅中间就有一个黑暗的结界,在结界的正中放着白熊曾经使用过的神器——圣黎明之光!

“一手拿着圣黎明之光,一手拿着霜之哀伤到结界里面吧!”萨鲁克王者话刚说完,圣黎明之光就移动到白熊前面。再一次,白熊握住了这把圣殿领域的至高神器。同时,白熊的右手拿着霜之哀伤。

按照萨鲁克王者的话,白熊走进了黑暗结界。刚刚走到正中的时候,白熊眼前的一切瞬间改变。白熊出现在一片无尽的黑暗中,那怕他拥有暗夜魔王骨骼也看不到里面的任何事物。

白熊处于圣黎明之光的光芒包围当中,外围大片黑暗像是凶兽一般向白熊冲来,要不是有保护,白熊怕是直接被秒杀了。

“将霜之哀伤扔出去!”萨鲁克王者的话在白熊耳边回响。白熊也跟着他说的做,将霜之哀伤直接抛了出去。

就在霜之哀伤离开圣黎明之光的保护那个瞬间,周围的黑暗疯狂涌来,像是缺堤一般找到一个方向就猛地冲击过去。

白熊是直接被这股黑暗力量给弹了开来,周围的黑暗以霜之哀伤为中点像是漩涡一般卷入到魔鬼羊头剑格中,然后白熊一直等待。

10分钟,30分钟……

足足一个小时之后,白熊才看到这黑暗漩涡的速度稍微降低下来,因为黑暗的浓度下降,白熊隐约能看到周围的一些景物。让白熊感到震撼的是,这片黑暗世界的建筑竟然跟圣殿领域一模一样,只是圣殿领域是金黄色,而这里是灰黑色。圣殿领域的天空是极光,而在这里是一处黑暗漩涡。

光的另一面!白熊慢慢明白这句话的意思了。这就好像一面镜子,光的圣殿领域在上面,黑暗的圣殿领域在下面。

光与暗的极限!白熊这时候才想起自己的职业——光暗帝皇。一直以来,白熊感觉这个职业的名字跟其他职业差不多,就表明了这个职业的类型。可以说,光暗帝皇这个职业是圣骑士职业和死亡骑士职业的交叉融合版本,神圣天赋和瘟疫天赋最容易体现出来,而暴雷天赋是两种天赋碰撞后的结果。

后面还不知道要等多久,白熊是先睡一会。现在这个状态要是下线不知道会是怎样,反正在开副本前白熊已经吃过东西,现在还不饿。

再过了一个小时之后,白熊醒来看了一下,已经可以清晰地看到周围的建筑。这时候的霜之哀伤是完全笼罩在一片黑暗当中,还不知道接下来会是怎样。

轰隆!

突然一道暗雷从天空中的黑暗漩涡劈了下来,直接落在霜之哀伤上。本来被黑暗包围的霜之哀伤被暗雷劈中之后,外形开始发生改变。原本的魔鬼羊头剑格不再像扭曲形态,而是一个羊角魔王的造型,不停地闪耀出黑光。剑柄和剑身延长了三分之一,剑锋被暗雷锤炼过,现在看上去更为锐利,看上去好像削铁如泥一般锋锐。

白熊来到霜之哀伤前面,直接握住了这把诅咒之剑。白熊开始还以为会发生一些变化,稍微重了一些外,没其他感觉。

拿到强化后的霜之哀伤后,白熊也回到圣殿领域的黑暗结界,萨鲁克王者看着白熊手中的霜之哀伤,点了点头,道:“不错,这把剑以后是你专用的了。回去吧,试试这把剑的威力。”

圣黎明之光消失,白熊直接被强制传送会暴雷主城的城墙上。这回白熊什么都不想,先看看这把自己专用的武器究竟怎样。

【霜之哀伤(鲜血)】

残缺神器,转换,绑定

装备等级:光暗帝皇

双手剑

伤害:等级*11—等级*14

+等级*7力量

+等级*12体质

凹槽:5

附带技能:【鲜血残影】,【鲜血粉碎】,【吸血鬼转移】

附带效果:当你成功招架攻击时,将获得“鲜血之盾”效果,使鲜血充能获得10%的生命值储存,同时你承受的伤害降低1%,可叠加15层。当“鲜血之盾”叠加层数超过10的时候,你可以藉由消耗5层“鲜血之盾”使你免疫下一次物理攻击伤害

附带效果:霜之哀伤吸收你获得的20%治疗量,以150%的效果注入鲜血充能当中,为你储存生命值,数值最大为你最大生命值。当你的生命值不能触发“生命保护”效果时,鲜血充能将立刻为你注入足够的生命值,同时获得“鲜血代价”效果,立刻消耗你2层鲜血之盾,并且使你承受的伤害增加1%,可叠加10层。当鲜血代价达到10层的时候,将吸收你剩下所有鲜血之盾的层数,每一层鲜血之盾将为鲜血充能提供10%的生命值

附加效果:霜之哀伤使你获得“生命保护”效果,当你的生命值大于或者等于60%的时候,任何攻击都无法终结你的生命,最低保留你2%的最大生命值,并且移除所有鲜血残影附带的死缓伤害效果

简介:鲜血与你同在!

现在的霜之哀伤虽然还分三种模式,但是表面不再有气息出现。譬如鲜血霜之哀伤,表面不再是血红色的气息了。

对于强化的鲜血霜之哀伤,版面属性虽然提高一些,不过对于属性本身就高的霜之哀伤来说可以说很强大了。附带的3个效果也做过强化修改。特别是鲜血之盾,白熊可以自己掌握免疫伤害时间,更为可控和更多操作性。鲜血充能获得途径不再是吸收自身治疗,更多的是来自于招架后。如此一来,鲜血充能发挥的效果会更频繁。同时鲜血充能效果与鲜血之盾效果有关联,这个需要处理鲜血之盾与鲜血代价的交接关系。

生命保护的效果依然存在,不过这次是跟鲜血充能挂钩,触发生命保护的要求从65%降低为60%,强化了生存。还有一个效果就是不再触发免伤技能,而是移除附带技能鲜血残影的死缓持续伤害效果。

对于霜之哀伤的改变,白熊感觉到不同的是附带的技能将会使自己的坦克模式发生改变。

【鲜血残影】:守卫技能。你触发鲜血的力量,背后顺序出现4个鲜血残影,每个鲜血残影为你吸所受伤害的10%,并且在一定是时间之后回到你身上,可叠加20层。第1个鲜血残影将每2秒返还吸收伤害的10%,第2个鲜血残影将每5秒返还吸收伤害的10%,第3个鲜血残影将每8秒返还吸收伤害的10%,第4个鲜血残影将每11秒返还吸收伤害的10%。鲜血残影每次返还伤害都相互独立,同一时间内每个鲜血残影最多只能返还5组叠加伤害,并且所有鲜血残影同一时间返还伤害不会超过你最大生命值的16%。技能需要激活,激活后你不能对自己使用治疗圣光,你的天使守卫和神之护盾将共享4分钟冷却时间。

【鲜血粉碎】:粉碎技能。立刻粉碎你背后所有鲜血残影,免除迟缓伤害受到的效果。鲜血残影粉碎之后将重新出现。cd时间:25秒,消耗:2光源,2暗源

【吸血鬼转移】:转移技能。你的一个鲜血残影将化成吸血鬼,随机跳向一位队友,将迟缓伤害转移后回到你背后。cd时间:8秒,消耗:50能量

004死缓坦克

【鲜血残影】:守卫技能。你触发鲜血的力量,背后顺序出现4个鲜血残影,每个鲜血残影为你吸所受伤害的10%,并且在一定是时间
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