《网游之帝皇崛起》

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网游之帝皇崛起- 第61部分


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慢慢开启,白熊的输出降低,让杰克稍微追上来。而且白熊也掌握了杰克制造仇恨的规律,大致在脑海中建立了一个增长模型。

“嗯……”在巡逻者再次使用战争践踏的时候,两人相互看了一下,点了点头,这次没开技能去抗了,而是直接走开。

本来已经膨松的沙地在巡逻者的暴力践踏下都显出一片带裂痕的小凹地,沙子向四周飞出。这次白熊和杰克必须要跟换位置了,不然等会要跑上来需要浪费更多时间,怕是躲不开BOSS的战争践踏了!

在仇恨列表上,白熊跟杰克保持0。05%的差距,这个数值是保证杰克攻击一招能将BOSS的仇恨拉过来……

狂奔,白熊必须跑得快,不然要是不能拉开跟接可的距离,等会要躲开BOSS的攻击就难了。到目前为止,白熊想到的就只有一个方法可以抗住这个BOSS了!

巡逻者加鲁特夫还是那样,斧头从右而下,以一个轨度劈向白熊。这种挥劈方式有一个好处就是能横扫地面上的敌人,并且向前向后改变方面比较容易,让敌人根本躲避不了,至于招架,除非有泰坦种族了,不然根本抗不住这BOSS的巨力劈斩!

瞄了一下杰克的位置,白熊这回转身过来,没走了,似乎就在那里等待BOSS攻击!

“他想到抗BOSS的方法了?”牛不二有点疑问。

“不清楚,不过这次他们不开技能抗昏迷,怕是想到方法了。”飘零雨季也想到白熊跟杰克究竟想怎么样抗BOSS!!

这两位获得巫妖王传承的坦克强人究竟在想什么?无论是牛不二,飘零雨季,还是亡灵术士,牛头人萨满都不清楚他们究竟要怎样抗BOSS的斧头横扫。最让四人感觉糊涂的是,貌似两人语言不通,而且刚才似乎还没交流过,就这么默契地想到方法了?

死亡缠绕!

在巡逻者斧头劈落到最打弧度的时间,杰克扔出的暗绿色的球体刚好砸在它的脚上,将仇恨拉了过来。而在这瞬间,白熊瞬间趴地!

神奇的一幕发生了,这回BOSS没有将斧头的攻击方向放低一些攻击白熊,而是照着原来的轨迹从白熊头上经过,同时BOSS的身躯也转过去,挥出的斧头为了获得最大化的攻击效果顺着转向杰克那边。

而杰克早就退开几步,斧头刚好在他前面经过,却没有碰到他!

“吼……”

对于攻击失败,BOSS咆哮一声表示愤怒,快速举起斧头挥劈过去。而白熊也在斧头劈落时最大幅度那个瞬间,提前射出来的一招暗雷散射落到BOSS的腿上。杰克很配合地趴下躲避了斧头攻击,然后……

“这样都行?”四个人都目瞪口呆地睁大眼睛,没想到他们会这样抗BOSS,也能这样抗BOSS。

捕抓到BOSS挥动斧头最大幅度的时候攻击能固定BOSS的攻击方向,这个稍微高端一些的坦克都知道的。不过要让自己的技能在这么一瞬间攻击到BOSS,并且将仇恨拉过来,这个难度很高。这个不但要时间跟技能攻击速度配合,还要考虑到BOSS挥动攻击中不同阶段的速度变化。还有一个难点就是被攻击的人也在这时候趴地躲避,要完成这些需要多高的默契?

“杰克跟半月黄昏认识的?”亡灵术士似乎就知道杰克很讨厌白熊,可不清楚两人人不认识。他似乎记得,杰克听不懂汉语,白熊听不懂英文,两人也没在队伍中交流,还能这么默契地配合?

难道就是刚才那么一个眼神,那么一个点头?这样就知道这么高端复杂的操作技巧?要是无良警察和大叔在这里,绝对认为他们是基友,或者双胞胎兄弟。后者是不可能了,基友的几率比较大!!

牛不二和牛头人萨满都十分默契地到论坛去找找有没这种坦克抗BOSS方法,似乎都想找到一些证据来说明两人是知道有这种方法才如此默契的,不是他们靠着超高的意识和技巧临时创造的方法。结果他们沮丧了,错了,错的一塌糊涂那种。如果不去试图证明还好,自我认为是好的,结果这么一找,发现根本没这种方法,这简直是说明四人跟那两个坦克有一个差距,极大的那种!!

“给力输出啊!”两人躲过了一轮之后就快速回到BOSS的斑马身体下面躲闪斧头攻击了。像刚才那般的高难度动作是不能持续维持的,这样容错率太低了,稍微有丁点差错都会让一方坦克倒下,最后导致灭团!

“这两个家伙是个变态,想的方法竟然一样。”亡灵术士撇了下嘴,都放大技能上去输出了。

“DEBUFF能叠加,大幅度降低BOSS属性,走位意识超高配合,这简直是最强坦克组合!!”飘零雨季以自己目前的短浅见识也就认为两人是见过最强的坦克组合了。

如此重复输出下去,巡逻者加鲁特夫有史以来生命值第一次被降至70%,进入了第二阶段!!这时候的巡逻者加鲁特夫不再像以前一般不断践踏白熊两人,而是一个后跳开去,然后再冲上来,斧头快速收割两人的生命!!

追杀!白熊快速出现在BOSS一只脚前面,然后快速狂奔过去,期间不断扔暗雷打击,光暗冲击将仇恨拉过自己这边!

杰克也是快速地狂奔过去,不断扔冰冷触摸和死亡缠绕,将仇恨跟了上去。作为副坦克,他必须要跟得上白熊的节奏,就像刚才他看到白熊那个眼神就知道白熊打算怎么做,自己跟上去配合。这是作为一个职业选手高端坦克必须要配备的条件,至少他自己是这么认为的。

别人能做到的,我一样能做到!

这是杰克的座右铭,他也是这么一路过来的,别人能掌握的坦克技术,他照样能做到。就像上次白熊的压线踏步,他在看过白熊视觉和输出视觉的视频后,用了一天时间就完全掌握了。

在美国游戏界,杰克就是被誉为十年难得的游戏天才,也是被誉为带领天骑战队走向帝皇杯的至关重要人物!

当然了,这个家伙山寨别人技术可以跟白熊一比,就是创造技巧的能力和冒险精神比起白熊差多了。这个原因是很多很容易明白,两个人过来的路不同,现在所在的位置不同,导致心态不同而影响的!!

后跳!

每次白熊和杰克都在巡逻者加鲁特夫身下的时候,它就会马上跳开,然后冲上来举起斧头挥斩,而白熊追杀的愣却时间太长了,根本不能像原来那般在他下面拉着BOSS走,这回麻烦又来了!

死亡缠绕!

远在一边的巫妖之王杰克再次扔了一个暗绿色球体过来,将BOSS的仇恨拉在自己这边,让它向自己这边攻击。而这时候的白熊也快速向后狂奔,站在射程范围最远的那点上扔了一招暗雷散射过去……

在巡逻者要挥斩杰克的时候,仇恨已经回到白熊身上了。这回BOSS迅速转过身去,踏前两部挥斩白熊……

然后,就在BOSS斧头挥到最大弧度的时候,一招冰冷触摸上来将BOSS的仇恨拉了回去,白熊趴地,仇恨再次逆转……

……

巡逻者加鲁特夫体型巨大,物理攻击变态,而且有战争践踏技能,这样的BOSS攻击技能比较稀少,攻击模式也比较少。以前的玩家遇到这个BOSS还没想到它的弱点就被劈死或者践踏跟踏昏了,根本没能像白熊和杰克这般能快速配合利用BOSS攻击模式简单的弱点制造了这种双坦克抗BOSS方法!

像现在这种情况虽然看上去能拉住BOSS,不过坏处也不少。一个是先前上的DEBUFF因为不能近战补上是不能再增加了,另一个坏处就是……

偏差!杰克死亡缠绕技能扔上去的时候出现时间偏差,这回BOSS挥动斧头还没过最大弧度,他的仇恨已经拉过来,这样让BOSS一下子转身,而斧头已经向他挥了过去。

容错率极低的拉怪方式,会出错是必然的,没有人会怪杰克。到了这种情况,杰克只有开冰封之韧抗过去了,只是这么一来,拉住BOSS的阵型已经乱了,要想重新拉回原来的样子就难了!

嘲讽!向来义无反顾承担一切坦克责任的白熊在巡逻者加鲁特夫攻击完之后,已经上前将仇恨拉在自己身上,让杰克跑开变成原来的拉怪模式,只是这回白熊能不能抗住BOSS回到原来的位置,是一个问题!

“他要怎么做?”亡灵术士等四人对白熊向来出人意料的做法都感兴趣了,很想看看他用什么方法将BOSS拉住,还跑回原来的位置继续保持BOSS的阵型。

092无限躲闪

其实白熊早就想对付巡逻者领主BOSS的方法了,如果这么持续下去是绝对不可能的。第一阶段都这么彪悍了,第二阶段,第三阶段呢?有治疗的情况下,自己抗住BOSS两下是没问题的。天神之护的效果可以让白熊获得30%的护甲,减免不少伤害,只是就算是这样,在单单一个治疗的情况下,这个小团队始终抗不住BOSS的!

所以,对于这种特殊情况,是绝对不能抗的。而坦克也不一定要抗BOSS的,只要能阻止它伤害自己队友就可以了……

—53%

吸引BOSS仇恨之后,白熊侧身换了一个方位,好让BOSS打高尔夫球!而BOSS根本不管白熊做什么小动作,全力一击将白熊扔飞出去。

天神之护的效果之下,白熊护甲增加30%!牛头人萨满给白熊狂扔治疗,而白熊自己治疗圣光上去之后马上向黑蘑菇树林跑去!!

—43%

白熊这回彻底被打成残血了,而且还飞进了黑蘑菇森林,影子都没一个。牛头人萨满要给他治疗都难了!

“我把BOSS引进来,你们自己看着输出。”白熊找了个地方给自己扔了个治疗,然后在队伍频道中扔了一句话。

巡逻者加鲁特夫快速奔跑到黑蘑菇森林,寻找白熊的身影,只是树林这么多,白熊也像蚂蚁般渺小,要找到他很难!!

暗雷散射!

一道雷光在森林某个地方射来,来到巡逻者的脚上闪出一个很小的伤害!然后便是光暗冲击……

“吼……”巡逻者加鲁特夫一声咆哮,巨大的斧头挥斩过去,将一片黑木给砍断,地上不少大型黑蘑菇也被切成了两半。这攻击十分表态,可是在这一斧头横过的地方根本没有白熊的影子!!

由于巡逻者加鲁特夫出现,这里周围的怪都被系统刷走了,黑蘑菇森林根本没怪。这样刷掉的原因是免得被玩家将巡逻者引到怪中,使得怪物互相残杀,然会最后收割BOSS生命值。对于巡逻者加鲁特夫来说,只要它进入战斗状态,无论见到什么都是照样杀的,部分敌我,只要能杀死目标……

没有白熊的影子?其他人已经知道白熊的方法了,利用树林遮蔽视野,这么一来BOSS就只能知道白熊大概的位置,斧头挥斩的时候根本是不能变动方向的了。而渺小的白熊则是可以在森林中走动躲避攻击!!

这个模式就好像白熊刚才使用黑夜降临造成的黑暗视野效果,蒙蔽BOSS的视野,造成它无法更改斧头方向!只要白熊在树林中狂奔,巡逻者加鲁特夫根本不可能寻找到BOSS的身影进行攻击!!

这里有一个系统避免BUG的设计需要说明,当玩家能攻击怪物,而怪物无法攻击到玩家的时候,BOSS会进入无敌状态。可是这里似乎不是这种情况,玩家的确能攻击BOSS,而BOSS也能攻击玩家,只是未命中,丢失了!!这就好比如无限躲闪……

利用BOSS的庞大森林,周围树林形成这种无限躲闪的方法。当然了,要是白熊躲避不了,被BOSS砍死那是另外一回事。不过以白熊这种高端意识,看来这种可能不会出现!!

在无限躲闪之下,白熊远程攻击BOSS,偶尔靠近前去补上DEBUFF,那绝对可以保持最高仇恨。而且仇恨不够了,上灵动绝对能拉上来。要是靠近的时候被BOSS发现,白熊可以开启天使守卫和钢铁铠甲去抗!!

这么一来,无论BOSS进入什么阶段,对于白熊来说都是虚无!!

暗雷散射……

巡逻者加鲁特夫可以说愤怒到了极点,周围的黑蘑菇树林彻底被它的斧头和践踏夷为平地了。白熊也得走过另外一拼树林……

在边缘之域中,什么都缺少,就是不缺树林,外围大片大片的树林形成一个连绵不断的庞大森林,白熊就是这么一路过来的!!

“想不到能这么抗BOSS……”

“还真能抗住……”

“学到东西了,这坦克还真让人意外……”

……

所有人都是习惯了坦克抗BOSS,输出狂砸,治疗奶坦克的模式了,根本没想到会利用旁边的树林做到这种效果。这是一种习惯性思维死角,完全想不到也是正常的,就白熊这个异类在抗不住BOSS的时候看了一下树林就联想到刚才使用黑夜降临的一幕,然后很自然地成了!!

猎人平时在树林这种地方遇到BOSS的时候,也可以根据BOSS的体型,速度和周围怪分布的数量来用地形蒙蔽BOSS视野或者卡树木的方式磨死BOSS的!!而这里没有其他怪,BOSS体型这么大,树林无限,完全成立条件了,要看的就是坦克能不能在攻击之后快速躲避BOSS的收割者之锋制造成的毁灭性攻击!!

“输出,扔大招!”这回所有人都自觉地将输出列表变成仇恨列表了,怕是等会仇恨超过了造成灭团就悲剧了。

而白熊那疯狂的近距离上状态后马上脱离,偶尔开启灵动狂扔技能的仇恨制造方法,这群人看仇恨列表等于白看了,要想跟白熊抢BOSS的仇恨,很少人能做到!!

这时候的巫妖之王杰克完全被人给遗忘了,他能做的事情就是给BOSS上DEBUFF,以便输出更好的制造伤害!!

猪脚再次被白熊抢去了!!冰冠城堡一次,这里又一次,对于杰克来说,这是一种耻辱。两人的职业差距没多少,或者说可以一样,拼的不过是技术和意识。刚才自己还出了个差错让白熊跟拉回来了,现在他一个人想到方法抗BOSS了,自己完全被遗忘了!队伍中最怕这样,特别是职业选手,特别是职业选手坦克……

白熊抢镜头的事情没少做,在冰火神殿的时候就直接将半江残叶的镜头给抢来了。当然这是团队需要,白熊需要更强力去抗BOSS,这是技术的证明!而白熊让人感慨跟其他人不同的是,他是默默地去做好自己本分,默默地做到更好,掩盖了别人的光芒……

有白熊抗BOSS的时候,不少视觉都在白熊的身上,半江残叶没少被人遗忘,完全成副坦克用了,而不是地位平等同样抗BOSS的俩主坦
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