《重生之娱乐鬼才》

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重生之娱乐鬼才- 第80部分


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    各种帖子里面,大致上都是一些热心的玩家,原本已经购买了正版的光盘。但是,额外又买了不少的激活码,当作是支持小伙伴公司。

    正是因为,有大量这样的玩家,才出现了一些购买了激活码,却没有下载游戏的现象——这些玩家属于铁杆,原本就是额外支持小伙伴公司的。

    看到这些消息,王启年觉得有点感动!

    谁说中国游戏玩家素质低,只会买盗版!

    这是因为,一方面——有的游戏,国内根本就没有正版。比如,《红警》、《cs》、《星际》、《魔兽世界》、《暗黑》之类的游戏——根本就没有在中国市场正式发行过,只有一些盗版商,组织人手将这些游戏汉化,之后,制作成未经授权的盗版在国内销售。很多游戏,如果没有这些盗版,国内玩家根本没得玩。

    当然了,若是这些游戏发行正版,相比也会有大量的玩家愿意掏钱购买的。

    另外,就是经销商的问题,很多经销商只对消费者推荐5块钱一张的盗版,而很少向玩家推荐正版,大多数玩家,也什么主张,推荐什么版就买什么版。这些无良的经销商,只会推荐盗版光盘,大多数玩家,那里会想正版和盗版之内的问题。

    当然,也有一些玩家,同时面对正版和盗版的时候,指定要买到岸。这样的玩家,不再少数,但也不是全部。

    简单说,中国的盗版问题,未必是消费者素质问题,反倒是经销商、盗版制作者,为利润而罔顾良知。此外,就是国内监管层对知识产权的保护,是睁一眼闭一眼。监管不严,自然就是纵容了。

    如果国内对知识产权方面的保护,可以做到欧美那样的地步,国内的各种正版的软件,普及率也不会输给海外。(未完待续)

    ps:第二更,感谢幻逸风痕慷慨打赏!

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第一百六十四章 电子竞技大赛(一)() 
重生之娱乐鬼才;第一百六十四章 电子竞技大赛(一)

    2ooo年6月16日,《西游之大圣篇》单机版游戏官网推出了一周时间,流量并没有王启年想象中那样的暴增,但却是持续稳定的增长。濠奿榛尚

    毕竟,2ooo年的互联网用户规模限制了,网站不可鞥一夜之间,拥有几千万、上亿的访问量。

    “截至目前为止,使用了激活码,注册了vip服务帐号的玩家,约有1万多人。每天使用帐号登录的玩家,维持在2ooo人左右!”林小树兴奋的汇报说道,“而通过网络购买激活码的用户有6ooo多个,却并不是每一个激活码都被使用,其中,只有3ooo多次下载量。若把普通的访问ip数量也算进去,每天至少有十五六万的ip访问!”

    “这样的流量,算高,还是低呢?”王启年问道。

    “应该算很高的流量吧,很多的个人网站的站长,其网站每天访问量能破千,已经很不错了。”林小树肯定的说道,“根据第三方工具条统计,我们的游戏网站,在世界范围内排行5oo名以内。”

    王启年闻言不仅是一阵感慨,现在的互联网江湖,是非常草根的。这么一点点的流量,就可以排到国际5oo名。

    实际上,这也是跟网站是中文互联网环境下有很大的关系。

    未来世界的互联网行业格局——是被中文英文两种语言所主宰!绝大多数的互联网巨头,要么是英文市场为根基培育出来的,要么就是中文市场孵化出来的。

    除了中文和英文市场以外的市场,都属于非主流的小语种市场了。由于语种壁垒限制。很难孵化出用户规模达到世界顶级的大公司。

    在互联网江湖中,使用英文或中文作为母语创业,已经比全世界其他语言的创业团队,拥有了先天优势。

    当然了,在2ooo年的互联网流量排行。其格局根本不算是稳定的。几乎每个月,都有大量的新的网站崛起,势如破竹的上升。

    另外,还有大量的互联网前辈,迅速的陨落。

    人们用浪潮来形容互联网,站在互联网之巅。则是浪潮之巅。

    王启年也做好了心理准备,让小伙伴公司,冲到浪潮之巅!

    ……

    在西游之大圣篇》游戏官网的运营,不仅仅是提供游戏软件和更新、补丁的下载。

    王启年是希望,将这个网站经营成一个互动的游戏社区。所以。网站开通了bbs和投稿、交流板块。

    比如,后来的《魔兽世界》之成功,除了游戏的质量好之外,网上涌现一些大型的魔兽交流网站,也是关键性因素之一。

    《西游之大圣篇》的官网,里面同时发布了与游戏周边的文化产品,比如,《西游之大圣篇》的电影视屏。可以在这个网站上观看。其他的,小说、画册、音乐等等各方面的的周边,都是琳琅满目。

    当然了。网站也鼓励玩家自己投稿,发布一些游戏心得、攻略,以及玩家创作的一些游戏同人作。

    对于一些优秀的投稿,如果是被网站采纳了,会对其支付版权费。另外,可能会在游戏升级版本中。会用到网络上的创意。

    另外,小伙伴公司计划搞单机游戏的网上对战平台。通过平台让玩家可以在互联网上找对志同道合的队友,一起玩《西游之大圣篇》里面。需要多人配合的组队冒险或是对战。

    这个对战平台,会对玩家每一次联网的对战成绩进行打分,进行排行。

    而为了诱惑玩家们对战网感兴趣,王启年计划在战网里面搞“职业玩家评级制”,对战平台的玩家分为黄金、白银、青铜、黑铁等等评级。评级是按照其积分排的,其中,黄金等级既职业玩家,数量限定为1ooo名,只有职业玩家掉级了,才会有白银级玩家替补,取代其名额。

    白银级玩家,已属于水平不错的一流竞技高手,但可能因为名额限制,不能升级到黄金。

    青铜级玩家,则是属于老鸟,水平不是太烂。

    而黑铁级玩家,则是一些新手和水平一只很菜的玩家。

    为了激励职业玩家的兴趣,小伙伴公司对黄金评级的玩家,每个季度补贴3oo元奖金,每蝉联一个季度没有掉级,奖金多增长1oo块。理论上,这个机制下,职业玩家的竞技水平会越来越高。

    而黄金级玩家被誉为职业玩家,除了网络上的评级补贴之外。

    更重要的是,黄金级玩家可以参加小伙伴公司举办的《西游之大圣篇》的职业玩家电子竞技大赛。

    这个电子竞技大赛,拥有职业玩家资格的,即可以以个人名义报名,或者是,组成团队进行报名。

    报名参赛的职业玩家,进行小组赛、淘汰赛、决赛等等流程,最终,进行专业的排位赛。

    小伙伴公司对排行前三名的职业竞技团队,进行颁奖。冠军团队的奖金是1oo万元,亚军奖金5o万元,季军奖金3o万。

    其他的参赛团队,小伙伴公司会负责他们的参赛期间的食宿、路费,另外,给与1万元的参与奖金。

    这样的大赛每年举办一次,以此来提升小伙伴公司的影响力。以及,通过这样的竞技活动,将《西游之大圣篇》的游戏品牌,推升到崭新的高度。

    “这个大赛呢,准备工作主要是拉赞助!毕竟,国内上的电子竞技活动,也是以主办方拉赞助为主,光靠着主办方自己的烧钱搞活动,是不可能长期搬下去的!”王启年说道,“第一,酒店业、大型网吧品牌,说服他们,免费提供我们网吧场馆作为赛场。酒店可以提供免费的住宿!而作为回报,我们竞技平台会给他们支付广告,给他们提供全年的广告宣传。第二,电脑品牌,拉拢他们给参赛选手,前十二名对其赠送最新的主流配置的pc。后面普通的参赛选手,提供键盘、鼠标或者,软件作为赠品。”

    “嗯,我会尽力的!”郝艺自信的微笑道。

    几年前,《命运之门》这部几十万元成本的片子,投资资金不够,郝艺都是凭着三寸不烂之舌,拉到了不少赞助。

    现在,小伙伴公司的名气,已经是今非昔比,拉广告赞助,应该比过去更容易了。只不过,这一次是拉电子竞技的广告赞助,这在国内应该属于新生事物,不像影视作品拉广告赞助那么容易被企业理解和接受。(未完待续)

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第一百六十五章 电子竞技大赛(二)() 
重生之娱乐鬼才;第一百六十五章 电子竞技大赛(二)

    人类自古以来就有竞技对抗的天性。濠奿榛尚比如,战争——就是最复杂和最激烈的竞技对抗!相对于战争这种极端危险的竞技之外,人类还有比较和平的竞技,比如足球、篮球之类的体育运动,或者是围棋、象棋之类的对弈。

    对抗,可能是人类天性的一种!

    所以,竞技活动,自古以来就是经久不衰,且不断的发展!

    进入了信息时代,随着科技发展,人类显然又诞生了新的竞技方式——电子竞技!

    最早的电子竞技,是在计算机上下棋,这种竞技对抗的比较简单的。仅是将棋盘,搬到了电脑上,游戏本身并不是太复杂和创新。竞技的本质,还是传统的下棋,并不算真正的电子竞技。

    但自从9o年代以来,《cs》、《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》大量带有竞技元素的游戏雨后春笋一般的6续出炉,电子竞技的时代真正来临了!

    竞技类型的游戏,就像足球、篮球、围棋之类的传统竞技活动一般,吸引了大量的游戏粉丝热爱。

    并且,很快这类拥有竞技对抗特征的游戏,衍生出了各种的电子竞技大赛,以及在互联网上对战的平台。

    比如,在1997北美的暴雪公司推出了“战网”平台,让玩家可以通过互联网,去找到竞技的对手。

    另外,9o年代末韩国政府和三星公司,计划将电子游戏发展为韩国的支柱产业。所以,在9o年代末。开始筹建电子竞技大赛,拿出高额的奖金吸引全世界的《cs》、《星际》等等热门竞技游戏的高手。到韩国参加比赛。这使得韩国的游戏行业,从默默无闻,一跃变成大名鼎鼎。

    至2oooi年,韩国三星和微软等等大企业联手,将电子竞技大赛升级为(世界电子竞技大赛)。将至发展成为电子竞技界的奥运会。

    作为的发起国,韩国的游戏因此受益,游戏产业确实被发展成为了支柱产业之一,成为了世界上赫赫有名的游戏出口大国。

    简单说,电子竞技活动,绝对不是一种烧钱的冤大头的行为。实际上。是引发游戏界的媒体、玩家关注的一次机会。

    王启年搞电子竞技平台,组织电子竞技大赛,是小伙伴公司初试啼声的战略手段,所以,王启年对其重视。不亚于网络游戏。

    实际上,《大圣篇》的网游版,计划是在明年,才会上市。

    而今年游戏方面的战略,主要就是打响《大圣篇》的口碑,并通过竞技大赛,扩大这款游戏的影响力。

    当然了,这个竞技大赛。也是要海选选手的。

    为了这个海选过程,小伙伴公司推出《vs对战》这款客户端平台。

    这款客户端软件并不仅仅可以用于《大圣篇》的竞技。市场上的其他竞技游戏,比如《红警》、《cs》、《星际》、《魔兽争霸》、《帝国时代》。都是可以通过则个第三方的对战平台,寻找志同道合的对手。

    不过,只有小伙伴公司自家开发的游戏《西游之大圣篇》才有职业玩家补贴和职业联赛。至于,其他公司开发的游戏,王启年是不可能倒贴钱!

    ……

    2ooo年6月28日,小伙伴公司的《vs对战》平台隆重的发布。

    这款软件的开发成本。仅仅有1o万块钱,加上服务器和其他方面的开支。也不到5o万元。

    但这个《vs对战》平台推出之后,迅速就受到了国内游戏玩家的强烈反响。

    因为。这个对战平台并不简单,对玩游戏玩的好的,居然还给与职业玩家身份,承认玩家也是可以职业化,并且,能够赚钱!

    另外,此时全世界的电子竞技活动,正是最时尚最具备诱惑力的热门运动。只不过,电子竞技的职业竞技大赛,都是外国人搞的,国内谁承认电子竞技也是正儿八经的运动,是和下围棋、象棋,以及踢足球打篮球一样,是一种智力和技术的对抗,是一种可以当作职业的工作呢?

    “听说,小伙伴公司给玩家发钱!《西游之大圣篇》玩的最好的前一千名,每个季度给3oo块补贴,如果,名次蝉联,下一个赛季还涨1oo,上不封顶。若是……一直不败的话,也许奖金也像上班那么多!”

    “那仅是网上排行前1ooo的玩家好吧,真正的职业玩家排行,应该是小伙伴公司举办的正式的竞技大赛。据说冠军团队,可以拿1oo万元!”

    “我玩《cs》的竞技活动?”

    “没有吧!《cs》是美国人的游戏,又不是小伙伴公司自己的产品。小伙伴公司的职业联赛,目前只针对《西游之大圣篇》一款游戏!“

    “职业联赛什么时候启动?”

    “不知道,但参赛资格是《vs对战》平台上,前1ooo名!”

    整个网络上,到处都在议论《vs对战》平台,以及《西游之大圣篇》要举办职业联赛,给玩游戏的高手发钱的消息。

    这些议论传出之后,三天内《vs对战》平台,下载量破1o万!另外,《西游之大圣篇》的游戏,网上和网下总销售量,也突破了3oo万份。

    若是说《西游之大圣篇》是国内玩家最多的游戏,可能会有争议。但是,正版游戏销量第一,这却是毫无悬念的!

    靠着《vs对战》平台的风靡,以及即将举办的电子竞技大赛,《西游之大圣篇》开始成为2ooo年国内最火的一款游戏!

    当然了,随着《vs对战》平台的推出,以及即将要筹办《西游之大圣篇》的电竞大赛,小伙伴公司的员工们忙坏了!

    每天都有大量的员工,轮番到客服论坛上
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