而后他不断的加快自己攻击节奏,直到最后使出“杀人”的真实实力后,他终于能够确定,眼前这个战士就是和自己一样的人。。。。。。
赛巴特的缺点在于高强度的极致战斗经验不足,故而未能彻底的开发自己的潜力。比如和小刺客那次战斗,如果小刺客一开始就拿出全力突然冲上去击杀他,恐怕他很大可能也是反应不及。
但巧就巧在小刺客是一点点提高强化的,给了赛巴特起码的反应时间让他的大脑兴奋化、脑电波传递活性增强,故而最终还真就被这小子给撑了下来!
而他眼下这种阶段的实力,其实选择战士。尤其是重甲战士也十分适宜,因为重甲战士一般偏防多一点,讲究先存活后杀人,是能够扛得住的类型。
而这样的职业求的就是一个“稳”,却正应了赛巴特的表现特性,也不知道是这个职业成就了他的能力,亦或是他的能力成就了这个职业。。。。。。
如果将来发展到极致的话。或许赛巴特也能有如小刺客一般彻底绽放光芒的一刻,而刚刚,他还真就有了一次短时间内的爆发!
事实上,在那生命箭矢撞击在盾牌上产生巨力偏转的死后,赛巴特就确定自己守不住这一下了,然而就在那一瞬间,他却做出了一个惊人的决定!
就是要用自己的“身体”歪曲对方的射击线路!
而那箭矢又好死不死的凿进了赛巴特的手臂,干脆就被他带着以冲锋的势头继续向前,而最终却让他真的守住了身后的迪莫拉缪斯!
那只是瞬间的反应力,甚至于赛巴特其实自己都没意识到太多,然而不得不说,小刺客的惊人成长,也就和类似的这种“绝境拼命”有着莫大的关系。。。。。。
只是他虽然守住了迪莫拉缪斯,但是自己的战斗力却是暂时废了。
死灵巫师的技能即便能够治愈重度骨折类的伤势,但是却需要一点点的施加修复,在时间跨度上略长,不适合作为战场急救手段不得不说,战场急救。还是神恩系牧师最给力啊,生命系德鲁伊也是只适合补血,不适合救治重伤患的,而更坑爹的是。。。。。。
随着哗啦一声奇异的响动,小刺客和赛巴特几乎一同低头呆滞~
赛巴特左手上的盾。。。。。。居然尼玛碎了小四分之一!
天~
赛巴特手里的这面可是一面基础等级六十多级的王者钢盾啊!
虽说也不是说顶级货色,然而却也算是目前游戏世界中的一流盾牌了,尤其是在传奇造物还仅为“传说”的情况下。这样的好东西对于任何防御系战士来说都是有钱都不一定买得到的!
眼下这莫名碎了四分之一。。。。。。
小刺客眼皮一跳就察觉到,赛巴特的脸几乎都绿了~
吃饭的家伙碎在当下。让他怎么不着急?
好在小刺客反应速度够快,立即轻声补了一句道:
“别急,没事的,就是一块盾牌而已,回去了我让云哥从他的库藏中找一块出来给你,肯定不比你这块差,不管怎么说,你也是为了保证公家的计划和财产而做出的牺牲奉献,云哥绝对不会赖账的~”
小刺客这么说未尝没有安慰性质的意思在里面。不过意思倒也不错。
无论如何,迪莫拉缪斯的命保住了是事实~
越是看清这一箭的威力之恐怖,小刺客越是心惊于迪莫拉缪斯能活下来真心不容易~
现在回头想想,他们之前做计划的时候还是有些太过轻敌了一些。
要知道这里毕竟是精灵族,游戏世界中的“神射手家园”,世界上箭术成就最高的所在!
在这种地方,遇到多变态的弓箭手都只能说是正常。而他们却堂而皇之的认为距离在七百米的位置上施法就绝对安全。。。。。。
就像小刺客自己说的,在轻敌的同时,可能就已经注定了自己灭亡的命运了,这次能将损失压制到这种程度,在小刺客看来已经是白赚了~
然而另一头,碧泉城南墙城头上的境况就非一个惨字能够形容得了~
迪莫拉缪斯这招恐惧法术之强。除了初时大量被收集浓缩到一起又爆发开来的恶灵之雨外,还在于这些死灵在“得到解放”后的徘徊报复!
他们本就是被困在各地的死者之灵,由于各种各样的原因不得解脱又无法离去,本就是各地区负面力量的隐性主体。
而后又被迪莫拉缪斯强行收集压缩,内里的暴戾更甚~
这一下被释放出来,自然是疯了一般的报复周围能够报复的一切了,而被它们频繁的“接触”更是会维持身上持续不断的“疯狂”和“重度惊惧”状态。等于是一个大范围的强力持续恐惧诅咒!那效果强的简直就是一个奇迹了~
尤其这种需要灵魂权限判定的压制性技能,越是对上“弱小”的对手就越是能成倍爆发出威力,以至于看起来都像神技了!
然而实际上,这些技能的应用面其实相对较小,在遇上稍微厉害一点,或者不受恐惧法术影响的单位后就没什么发挥空间了~
不过不得不说,至少眼下这场城头上依旧纷纷扬扬落下的人肉雨,却依旧是看的赛巴特比较解恨的。
有这么多人跟着陪葬,多少也让他觉得自己的盾牌牺牲的不是那么毫无价值了~
而那些因为中了疯狂状态而冲出城头的人,则十有**会被摔成一张肉饼,这一点,从那城头前后络绎不绝的冲天白光便能猜到。。。。。。
〖
第562章 幽灵剃刀首战【六】()
ps:这是今天的额定第一更,后续还有第二更,不过第三更依旧占位。。。。。。咳咳,月底了,总是要把这破事收拾掉,最近老是贴重复的内容,让大家也跟着受累了,实在抱歉~
…
那一瞬间大门拉升前的晃动甚至还吓了赛巴特一条,意味着钢铁门栅要倒了,而自己可能被压在底下被活活拍死~
可这又怎么可能?
现如今大门的耐久槽掉了三分之一都不到,怎么可能会被放倒?
而就在这一愣之下,城门缝隙拉升出来有三四十公分后,身后围城部队中有几头站位靠前的森林野兽先人一步扑了上去!
亡灵和岩精傀儡都没有类似弯腰跨越障碍物的动作,然而野兽本身的肩高和灵活柔韧的身体决定了它们能做到很多人型雇佣兵做不到的事。
几乎只在赛巴特一愣之间,那些野兽便冲了进去~
但几乎就在它们的后腿跨过大门缝隙冲入城门内的同时,凄惨的悲号陡然从门那边传来!
而等数秒钟后城市大门彻底拉升起来之后,赛巴特却只看到门背后一个身高近一米八,但形体消瘦,却又手握两柄尖长弯刀的精灵战士~
那精灵抬起头来冷冷一瞥,却激得赛巴特几乎扭头就跑!
靠~
这。。。这位莫非就是传说中的**oss?
钢铁门栅拉升后,赛巴特几乎一抬眼便看到了那个立于几米外城门洞中的精灵,而赛巴特也不是没吃过猪肉的菜鸟,故而在短暂的感觉之后心中便八成肯定这家伙应该是个npc!
无他~
只是因为这精灵身上的“装备”实在是少到了极致。。。。。。简直都快跟新手期的玩家毫无二致了。
要知道玩家莫不是极短现实化的存在。
他们或许也会在意自身的微操技术或者格斗过程中的灵活反应力,但却甚少有玩家会愿意为了“锻炼”自己就放弃装备带来的额外实力加成。
毕竟这样的锻炼在游戏中有没有用暂且两论不说,但那过程却绝对是艰辛无比的。
正所谓“台上三分钟,台下十年功”。
表演性质的舞台技能尚且如此,就更别提那种真实战阵上杀人活命的硬本事了。
想依靠“人体本身的反应力”去锻炼自己的格斗技术,放好了说叫“有追求”、“浪漫主义”,说难听了就是白痴妄想症。
即便是小刺客那样的天才。在觉醒了自己的超人反射神经和敏锐动态视觉后,想要如超人一般表演各种刀尖上跳舞一般的杀人技术也必须依靠强大的属性支撑。。。。。。尤其是作为近战攻击者,力量和敏捷属性的必要性不言而喻。
在游戏第一次改版之后,游戏对于玩家五维的基础属性功效就做出了巨大的调整。
由原先的单一增加转向复杂化的复合式互动影响。
比如老版本中“力量”只增加物理攻击力,而后来就开始增加力量、瞬间爆发力、抵抗力概率甚至是hp厚度。
而体质则影响的更多,几乎就是对于角色本身的**属性全面性增强,只是单一方面的强化很有限。不如力量和敏捷之流增加的那么明显。
而想要在瞬间的快速对攻中闪避掉敌人的攻击再还以颜色,除了必须的观察力、快速反应力外。自身的运动能力更不能忽视。
而这方面却是玩家通过“锻炼”也绝难提升的,因为这是实打实的“基础实力”,完全就由数据决定。
敏捷越高,玩家进行长时间移动的平均速度越高,同时小空间中的身躯腾挪转折更灵活,而力量越高,则瞬间爆发力和转向能力大大提升,能让玩家做出各种甚至看似违背惯性定律的事情。
无他~
皆是因为**强度不断增加之后带来的质变效应。
而如果玩家完全不穿装备的话,将会失去大量的附加属性提升。除了极大降低玩家的攻击力、防御力和实际生存能力外,还会大大限制玩家的行动自由~
比如小刺客,就很容易出现“捕捉到了对方的攻击轨迹但闪避不及”的情况,只是因为人物角色的基础属性跟不上,已经无法支撑玩家的自如操控了,当然了,这也是玩家本身“微操能力过于强大”的表现之一。
当然这种情况也不是完全无法避免的。有一种理论情况就是。。。。。。以尽可能完美的运动来打到既定的目标,而套用一句《龙珠》中的经典台词就是——攻击动作中不含任何的多余动作!
比如一柄刺向右侧腰部十毫米处的利刃,那么就只让腰部微微左扭十毫米,让利刃刚好贴着皮肤划过去就行了,而身体其他的地方完全不变,保持原有的迎敌姿态还以颜色。
而不用像常人那样猛的一下子整个人跳开一两米。而后一副如临大敌的模样看着对方当然了,如果是突袭的话,能够及时反应过来并躲开攻击的普通人就已经挺不普通的了。。。。。。
这种锻炼方式如果考虑到极致的话。。。。。。那就是肌肉等级的局部运动!
当然了,这也仅仅只是理论极限而已~
小刺客现在的水准,就大概是迎面刺来一刀,他只需要侧身划过就能躲避的程度,还不到那种上下身甚至手臂都不动。只是腰部扭一扭的诡异阶段。
然而不得不说,如果真的有人具备这样的能力的话,理论上他并不需要太多的敏捷属性就能躲过所有的攻击,因为他的“闪避距离”是微乎其微的,只需要几乎一瞬的时间就能完成~
然而赛巴特能够肯定,玩家中绝不可能存在这样的家伙,事实上,在遇到小刺客并与之交手之前,赛巴特一度认为自己的反应能力便已经是游戏中的极限水准了,而其他比他更强的人只可能是技能或者装备、属性比他更强。
如果在完全“对等”的情况下决斗的话。他自信不会输给任何人~
而眼前这位。。。。。。身上除了一件看上去像装扮多过像装备的青衣布袍外,也就只有手上的一对长刃看着还像那么回事了~
这位如果是玩家的话,赛巴特能立刻给自己的盾牌碎片全吞下去!
因为他能肯定,哪怕是那么强的匕首队长,如果“脱”成这样子和自己打的话,恐怕也活不过三分钟。。。。。。
然而在下一刻,一声冷哼却更是让赛巴特的心中一冷。
“哼~虫豸。。。。。。
什么时候。亡灵族那些只会在角落里积灰结网的白骨也敢到我们精灵族的领地上来放肆了?
看来激进派的倡议果然是对的,不给你们这些亵渎污秽的家伙以教训的话。你们的胆子就只会越来越打。。。。。。”
这家伙准是npc!
一听对方说话的调调,赛巴特就确定心中所想了,只是他的实力究竟如何。。。。。。
赛巴特意念一动,两头岩精傀儡立刻脱阵而出,轰隆隆犹如火车头一般直直向那人撞去!
然而那人却依旧是一副冷漠无语的表情,手中的长刃轻轻一划。。。。。。居然背到了自己身后???
而下一刻,赛巴特就看到了今夜自己看到过的最是惊心动魄的一幕。。。。。。甚至比之前自己险些被人一箭射个对穿的那瞬间更让他感觉不可思议!
只见两头岩精傀儡轰隆隆冲撞间伸出两条巨臂直击,分别一上一下平推过去,就仿佛在城门门洞中垒出了一道向前猛烈移动的石墙要将所有敢于阻挠在前的障碍物蛮狠拍飞一般~
然而面对着这两条石臂。那精灵居然。。。。。。居然却是轻巧的跳了起来!
卖糕的~~~
他并非竭力跳跃,想从上方晃过岩精傀儡的攻击,而是。。。。。。而竟然是轻轻一跳间从对方的双臂之间“穿”了过去!!!
这。。。。。。
搞什么啊???
以为是在拍戏吗???
喂喂喂,大哥你确定你不是走错片场了???
赛巴特在那一刻都彻底看傻了~
两条岩精傀儡的粗壮石臂间的缝隙撑死也没个三十公分吧?相对于两条水桶一般粗细的石壁而言,这个缝隙可以说几乎可以忽略不计了。
毕竟岩精傀儡可不是什么高智慧型战斗生物,如果下令它们靠的过近的话,可能这俩家伙在冲锋攻击的时候自己就会撞成一团~
然而那缝隙对于精灵标准的体积而言或许也只是刚刚够“钻过去”吧?
可那是理论情况啊!
眼前这好比黑客帝国般的诡异情形是怎么回事?
自己在做梦么???
刹那间的交错而过并非全部。
因为就在那精灵落地之后。。。。。。他原本背在身后的两把长刃不知什么时候居然已经平举了起来!
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