的!
还别说!这样的情况刘逸飞一共遇到过两次,两次还真都没有空手而回!
一次是挖到了一件一级的领主战略装备,加战略属性一攻一防,作为一级装备来说相当不错了~只可惜有使用要求,必须光明阵营的英雄才能装备,刘逸飞很郁闷的丢领主交易平台上给卖了,收回来千多金币。
另一回则是挖到了一个小宝箱,里面藏有5oo枚金币,非常不错,要比一般的“挖宝”任务给的奖励都高
正因为有了以上的挖宝经验,刘逸飞挑选地点时的目的性和选择性更强,一路上还顺带着打打怪,拣点零散资源,倒还不算无聊~
4o分钟后
刘逸飞消灭了一队“大群”的实力怕不下五阶的强大怪物,只不过可能是连通大6的原住民,刘逸飞在之前并没有见到过,是以也不好判断确实的数据,不过怪物的生命属性倒是相当的不错,度也还成,还算比较难缠的对手。
而在对方被彻底击败后,刘逸飞本能的在对方站立过的土地上随手一挖。嘿!!!运气还就真来了~
刘逸飞耳旁“叮”的一声系统提示声,竟还就真给刘逸飞找着了一块!
“恭喜玩家,您找到了本地图隐藏的七块‘筑城石’碎片中的一块,当前正在进行的相关任务完成度2/7,望您再接再厉,祝您游戏愉快”
“嘿~没想到,竟还有人比我还快的现了一枚筑城石碎片,来这家伙倒真有一手!即便是运气碰上的,那这家伙的运气也实在好的没谱了,这种事都能随随便便蒙中
差不多了!这才多大一会啊,都找着两枚碎片了,估计是任务模式,系统把搜寻的难度调低了,恩,是时候该进行接下来的计划了!呵呵~”话到结尾,刘逸飞这家伙竟然ou出了久违了的“纯良”笑容!这可不得了,一般他这么笑的时候,要不就是有人要倒霉了,要不就是这家伙心中又想出了什么歪点子准备付诸于行动,来这次守城战任务定是又有什么遗漏被这家伙现了!
为所有即将遭殃的可怜人默哀
之后,刘逸飞便赶回了立城之地,寻找苏拉米斯中将交任务,自己即将远行一阵子,这筑城石碎片放自个儿身上终是不安全,还是早早当任务物品交了了事,没想到的是,别就是一块小小的石头碎片,倒被bsp 奖励给刘逸飞的任务积分竟还相当不错,都快赶上他先前独立完成的那个a级的探险任务了!要是如此的话,刘逸飞倒还有点犹豫,是不是应该努力一下多挖两块碎片来着,毕竟这挖一块就等于完成了一个a级的任务所得,而两者的难度则完全不可比,大不了就是多花些时间,反正刘逸飞目前倒也确实没什么要紧的事要做,可真诱惑啊
目前,这筑城石碎片还残余五块没找到,像这种搜寻某物品组件的事情,那就和铁匠铺研制佣兵装备套装一样,越到后面越困难,越到后面成功率越低!
最终,刘逸飞还是决定延迟计划,先再试试能不能找到另一块石头碎片,他给自己的时间是两个小时,如果两个小时后自己还是不能现第二块的话,那么他就放弃,赶紧去周围的几幅地图勘察一下,也好对怪物攻城战时自己即将面对的敌人做到心中有数!
非常万幸的,时间仅过去了一个半小时多点,刘逸飞就在一个小山坳里找到了第三块筑城石碎片,返回集合地交了任务后,他估摸着自己距离下线时间还有几个小时,足够出去侦察一圈的了!
既然每天的怪物都会刷新,那么实际上去究竟有什么什么怪物是一个很没谱的事情,刘逸飞当然不会gan这种吃力不讨好的事。
他所要做的,就是一路杀出去,具体记录下远程生物与近战生物的数量比,然后再精确到hp的总量比!
虽然地图上的野怪每天都是随机刷新的,但是刘逸飞相信,系统一定有一个后台参考数据!这个参数将决定远程生物和近战生物的一个比例,或许是最终的数量比,或许是hp的总量比,总之,不应该是纯随机的!要不然,各个地图间的野怪实力差距就会很明显,对于玩家的展,并不能提供一个可观的公平环境!
刘逸飞个人比较倾向于hp的总量比这种可能,因为系统每天刷怪的时候本就是以hp的总量来刷的,所以这个参数比较方便系统运算,应该是比较合理的一种解释。
因此,刘逸飞平时也会比较注意收集身边各种类似于这样的计算数据,再加上他自己原先就是做文案的,脑筋也够灵活,能记能背的,家里的一本小本子上已经密密麻麻记载了不少自己平时用心收集来的数据!
他知道,这次游戏中的拼搏对自己来说可能是另一番机遇,但是即便自己原先对这款游戏的前身有一点的了解,可是如果不能跳出原先的知识框架,以一个全新的、客观的眼光,认真、谨慎的态度来对待英雄无敌o的话,他最终绝不会成为问鼎天下的那一小拨人中的一个
他没有职业玩家的精准操作和技术团队的强大支持,那他只能更认真、更努力的去摸索未知的规律,不断积攒所需的能量,扩大自己的优势,以此为基点,他才有出光辉的一天!
星之战魂工作室的星之准时到达也曾说过,职业玩家的极限流操作,那真是要经过长时间的不断反复磨练才能成就的真本事,就好像武功一样,三年五载的砸下去才能见到成效,一朝一夕间,这根本就是刘逸飞弥补不了的起点差距!
但是星之准时到达同样也说了,他有不亚于职业玩家的强意识!
无论是世界地图中,冒险模式下的pk战斗、刷怪挑boss;还是战略地图中,领主模式下的攻城略地,他都能很快熟悉不同的生存环境,并能快布局将自己的优势提早挥出来,而用“顺杆爬”形同刘逸飞的展模式再形象不过!
准确把握了游戏的走向和自身优势的切合点之后,刘逸飞总是能利用自己的优势打开局面,如果没有机会的话,他就利用积累下来的力量慢慢扩大局面,将尽可能多的范围纳入到自己的掌控之下。而如果一旦出现合适的机会,刘逸飞更是一个最疯狂的赌客,他会竭尽所有抢占资源,瞬间的实力爆炸将会让所有人目瞪口呆!
当然了,刘逸飞这样的游戏风格具体是怎么养成的,星之准时到达感到万分的不解,按道理说,一个刚刚接触络游戏没多久的新人,即便是学得快,那也没道理能养成如此彪悍且成熟的作战风格,可刘逸飞这样的个体户(指在游戏中没有先期团队,更像是连朋友没有叫上,一个人进来逛逛的零散玩家),这种风格也不该是他能够有的啊
(刘逸飞没有告诉他,自己有好几年的单机版英雄无敌游戏经历。在英雄无敌中,探路时稳扎稳打,与对手僵持时要主动出击寻找机会,一旦抓住机会就要猛攻猛打争取一战而下那是基本的思维模式,长期玩了差不多也就会形成刘逸飞这种老练的游戏风格了)
不过无论如何,刘逸飞一定要注意分散投资,在不同领域和方向上将己方的实力扩展开,因为他这样的游戏风格极容易在不经意间将自己所有的优势集中于一点,就好像将全部的鸡蛋都放到一个篮子中去一样。
展的好了,那肯定是一帆风顺,势如破竹,可一旦要是遇阻,刘逸飞就会出现短期内无能为力,应变能力低下,陷入没有后手牌可出的尴尬境地。所以星之准时到达还建议刘逸飞有余力的话可以好好培养一些隐在暗处的实力,最好有一点的威胁性和针对性,比如针对自己的长期对手,规模不一定要如何大,但是一定要能在关键时刻派上用场!
这也是他们职业工作室长期以来摸索出的一些不错的办法,通常这一行里,竞争的激烈程度要比外界想象的厉害的多!各个工作室之间的情报收集也非常普遍,想要在关键的时刻对决对手时一击奏效,没有一点隐藏实力那是万万不可能的!
其实说这些话时,是刘逸飞和星之准时到达以及其他人在人鬼小战场上刷尸巫的时候闲聊时聊起的,刚一开始,星之准时到达说这些话时刘逸飞心里就是咯噔一下!
因为对方分析的不但没错,而且还相当精辟、精准!
过去玩英雄无敌的时候,刘逸飞虽然是赢面居多,可他偶尔也会在己方占有压倒性优势的情况下,突然大跌一跤,然后更是一败涂地,输的稀里糊涂!再联想到先前“国王的号召”大型战役任务中,当刘逸飞第一次遇到“集合军”这种明显针对自己而出现的敌对力量时,刘逸飞在相当长一段时间内都是束手无策,最终只能避而不战~
若非自己阴差阳错在后来现了别的任务可做,并且还通过这些任务得到了不小的实力增幅,可以说刘逸飞一直到最后都没有什么有效的办法能够对付敌人的策略
这星之准时到达说的实在是太准了!而且,他一个人知道就代表他所在的工作室也能掌握自己的信息,而一旦他们接受了别人委托的任务对付自己的话那结果还真是不可想象!
这可就真应了那句老话:说者无意听者有心!
自那以后,刘逸飞还真就开始琢磨起自己是不是应该隐藏一部分实力来,即便有什么突情况,自己好歹能有保险的手段不是
咱这说了一大溜,刘逸飞那已是几小时匆匆过去。在外面晃了一大圈,刘逸飞还真是一点没闲着!又要灭怪,又要记录各种数据,赶路的时候还得不断分析、归纳、修正,这家伙忙的,刘逸飞都感觉比今天一天赶路行军外加做任务合起来还累!
第三十一章()
不过还好,刘逸飞的收获也确实不小!这里毕竟属于第一次探索的开荒状态,野怪的数量以及位阶都相当可观,着实给刘逸飞贡献了一笔不小的经验!
回到集合地后,刘逸飞先查了一下寻找筑城石碎片的任务进度,还不错,已经到5/7的程度了,最后两块应该会难一点,不过刘逸飞估计明天应该就差不多了~
离开了战略地图后,刘逸飞还不能直接下线休息,早上由于赶着进战略地图随军出做“开拓战争”的大任务,刘逸飞连自己今天的一小时双倍经验时间都没来得及刷!
最近两天,刘逸飞可是着实把绝大部分精力都投入到战略地图中的新大陆开拓上,对于世界地图的展就有些力不从心了~升级度明显下降就是最大的特征,如此情况下,每天一个小时的双倍经验时间对刘逸飞来说就弥足珍贵了!
好在刘逸飞现在的等级已经飙过5o级,到了这个阶段,玩家们就会普遍进入一个等级状态相对比较平缓稳定的时期,提升度明显放慢。而且,一般的玩家大军想攀升到这个层次还有一段时间要等,等他们也到45级左右的时候,怕是已经过了系统给予双倍经验奖励这个时期了,那会,没有了一天一次的双倍经验,经验条的爬升度绝对能用龟来形容!想要越五级杀怪,那玩家的选择范围肯定相对较小,而有本事独自刷怪的绝对占少数,再加上玩家间的竞争,只怕光pk的问题就足够所有人头大的。
刘逸飞的一大利好就是,他前期优势拉的足够明显,彻底和后面的玩家大军拖离开来,平时做些什么事都不会说遇到有人跟他抢的情况,避免了许多无意义的浪费时间的可能。
关键还有一点,刘逸飞的心是非常野的!
刷同级怪,那绝对需要kao大量的数量来把自己的等级堆上去!如此一来,刘逸飞的优势会越来越不明显!毕竟升级所需的经验是越来越多,而且增加的程度肯定要高过怪物等级提升增加的那一点经验值,自己被追上,不过是早晚的事情。所以,他向来是刷过自己等级五级以上的怪!
千万别惊讶!要知道,刘逸飞现在手下可是有着三大悍将的!
光那个能够时刻与自己保持同一等级的吸血鬼伯爵就绝对是个不应该存在的异类!对于目前的玩家或者玩家会遇到的怪物而言,这么一个变态简直与bug无异!
吸血鬼伯爵的吸血量并不是一个定值,而是与自己的攻击所造成的实际伤害量有关!这么一个设定,在吸血鬼伯爵等级只能稳定在7级的时候还不是很变态,只能说一般。毕竟那个时候他自身的攻击也低,补充的血量很有限,随着刘逸飞要面对的怪物越来越强大,吸血鬼伯爵越来越不够,甚至有一段时间,他的作用仅仅是用来做最后一击骗“灵魂奴役”特效,平时根本不敢出手!
可是现在,属性方面明显偏向攻击、敏捷型的吸血鬼伯爵在等级过了5o级后开始体现出爆的迹象!
伤害量虽然相较于主攻击、力量型的生物还有一定差距,但是配合上吸血鬼一族天生的吸血特效,丫就无耻二字可以形容!
而且,刘逸飞这家伙的装备也是极度无耻!明显为了把吸血鬼伯爵的身价抬起来,他身上两三件装备都是增幅吸血特效的!一条吸血鬼套装的项链、一件吸血鬼披风那就能额外增幅o的吸血效果,项链竟然还破天荒的带上了“吸血反伤”特效!
要知道,这类具有反伤特效的装备那可都是为近战型职业准备的,可这项链要求的精神、智力属性贼高!即便是普通的5o级圣骑士那种兼顾法术的近战类职业都不可能具备合格条件,遑论45级的,这怎么都只能是给法师用的东西。
这么一条极品项链,随便落入哪一个死灵法师的手里那都很邪恶!
因为死灵法师的骨盾系技能和法师的魔法盾系技能有一个非常大的区别!那就在于具体的防护效果上~
法师的魔法盾,那是凝聚强大的魔力在身体周围,形成一层能够减弱对方攻击力量的力场,比如说原本能够造成oo伤害的攻击,魔法师开了魔法盾以后,可能就只有受到o点伤害了。
而死灵法师的骨盾却并不具备这一特质,虽然同样是凝聚强大的骨质能量,但是骨盾却会在身周形成四面半实体的盾牌,在受到攻击的时候,这些盾牌会以自己的耐久消耗掉杀伤,只要耐久没耗尽,骨盾就不会破,而被保护的�