《英雄无敌之尸山骨海》

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英雄无敌之尸山骨海- 第1323部分


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    短短不足一天的功夫,规模已经从之前的两百多万暴涨到了近四百万!

    近四百万的玩家兵团……

    这几乎已经囊括了整个鬼族索尔纳王国五分之一的玩家总人口!!!

    当这个数字在论坛上被爆出的时候,刘逸飞已经得到了大部分人的“公认”,成为了玩家中真正的“无冕之王”!

    在游戏里。他或许还缺少那顶被系统、被世界女神以及其他npc势力承认的那顶王冠。

    但在玩家群体中,他却已经真真实实的登上了权利的最顶峰!

    哪怕曾经几乎统治了整个索尔纳王国的虎王堂也不可能和现如今刘逸飞手中的“自由兵团”抗衡。

    这样一股战力,已经能够横扫任何一国的玩家群体了!

    毕竟,一个四百万人的“军队”想消灭千万多的普通游散玩家。实在是件易如反掌的事情!

    可实情真的是这样么?

    换个环境,恐怕刘逸飞这次这就彻底无敌了~

    哪怕再打一次迷惘英灵副本都不是没可能!

    然而眼下……

    对面数以千万计的精灵玩家。却犹如一把杀头钢刀,时时悬在刘逸飞这支刚成型也没多久的自由兵团的头顶。

    一个不慎,就可能是粉身碎骨的下场……

    随着精灵族正规军在托勒密王国内的迅猛开拓,不少盘踞在精灵前线据点中的玩家终于再难以忍受接连几日的沉闷和无聊,开始以自由民的身份接受战场任务奔赴托勒密。

    由于之前和索尔纳以及流云、自由兵团的那点“冲突”。

    如果可能的话,精灵玩家自然还是想进入索尔纳境内找那支让他们精灵族玩家很掉面子的兵团的麻烦的。

    只可惜眼下精灵族的攻略重点在托勒密……至少表面上的确如此。

    所以发布的各种战场任务也都是支援托勒密前线的。

    然而npc的意志固然重要,玩家,却始终是一波最难以被掌控的人!

    有些人始终对几日前流云他们的所作所为怀恨在心,因而在接受了支援托勒密的任务后,他们并没有奔赴前线,转而开始渗透起索尔纳的边境防御。

    好在这时候德里珈已经强化了边境上的侦查、防御力度。

    一旦发现有成群结队的玩家大规模部队接近,立刻就指挥边境精锐兵团加以截击驱散。

    其中就真是涉及到一个很要命的问题了!

    就如先前刘逸飞他们的自由兵团遇到的问题一样。

    缺失了主力正规军的制衡对抗后,面对npc势力的高阶军队,现如今的玩家是那么的无力和脆弱~

    骨龙,的确是七阶巨龙中最弱的一种巨型亡灵生物。甚至哪怕是高阶存在,实力比之同阶级的巨龙也要弱上那么一点。

    可问题在于这对玩家而言依旧没有意义!

    被骨龙咬一口、抓一下、压一路的结果,根本绿龙逮到没有丝毫的差距!

    都是一个死字而已~

    因而哪怕是聚集在一起的数十万精灵玩家,当遇到数以千计的边境卫戍龙群的时候,依旧只有退散一途~

    这里精灵族又要遇到另外一个相对尴尬的问题了!

    那就是他们并没有如同刘逸飞这般位高权杖。思路灵活开明的“上级”!

    精灵一方实际上并没有十分严密的玩家兵团组织。设立的几个协调玩家势力的职位也依旧是被npc把持的,说白了,除了任务发的更详细具体,奖励稍微多一点之外。也没有什么与众不同的地方~

    这一点,索尔纳这边的自由兵团因为有了刘逸飞之后的优势是巨大的!

    因而能够聚集在一起的有效指挥的玩家数量,基本上百来万也就是个极限了,且由于无法自由发布任务,在‘诱惑力’上更是比亡灵这边弱得多~

    而即便如此。精灵中的部分激进分子也显然受够了连日来所有人对于那个“无冕之王”的吹捧了!

    渗透,再渗透!

    翻越,再翻越!

    这些人以小队、大队、军团等等各种规模一点点向索尔纳境内渗透,仗着有任务傍身根本不怕战死,犹如敢死队一般和这边亡灵族的边防驻军发生了多次的激烈冲突!

    短短不到两天的功夫,死在精灵玩家手里的索尔纳边防驻军已不下十万人!

    虽然对面被干掉的玩家数量只怕高达“千万人次”,但这仅仅只是消耗了对手的复活机会而已,真正干掉了多少人,让他们的实力真正降低的。却很难讲~

    反正刘逸飞认为,这其中只要精灵族的玩家脑子没毛病,恐怕一个都不会有……

    然而无论索尔纳边防驻军损失如何,这两天里,刘逸飞却真是赚了个盆满钵满!

    由于骨龙群的数量并没有多到能够覆盖整个防区驻地。所以德里珈不得不出动了吸血鬼部队和死灵部队以牵制敌人从侧方向上的迂回渗透。

    这些边防驻军的实力肯定是要弱于精灵那边经过挑选后由精锐组成的突袭部队,但是基本也都是四五品以上的中阶生物了,单挑玩家即便不说必有优势,平手还是能够打一个的。如果玩家不嗑药的话……

    然而死灵的特灵和吸血鬼的能力却注定了这两支队伍无比的难缠!

    虽然精灵族玩家也成功消灭了大量的死灵和吸血鬼系的边防驻军,然而死在这些亡灵生物手上的精灵玩家人次却丝毫不比被骨龙碾压致死的倒霉鬼~

    而刘逸飞……

    则趁着这股东风!

    稳稳的将他手里的雇佣兵团质量再狠狠抬升了一次……

第340章 机遇和包袱() 
撇开尚未饲育完全的猎魔蜘蛛不谈,刘逸飞手中最强之佣兵部队当属吸血鬼大军无疑!

    五千多三品以上档次的吸血鬼,哪怕被小刺客分走了一个列团的五品精锐和一名血族亲王,其依旧能够勉强列编一个满编列军和一支特战大队。

    尤其那一支被刘逸飞打造成“重装冲锋大队”的五六品混合的吸血鬼特战大队,配合矮人工匠打造的强力重甲装备,正面硬撼同等数量的五阶中高品生物部队也不是没有可能~

    毕竟,有了顶级的血族亲王领导后,吸血鬼们的生存力连带战斗力都有了近一倍的实力提升

    这次出兵南境,尤其是到战机难得后,刘逸飞紧急调动,将原本分散到各个盟友麾下的原瘟疫之城吸血鬼常驻部队悉数收拢回来,将他手头现有的吸血鬼部队撑到了两个列军总计六千人!

    这两支吸血鬼满编列军,由两名血族亲王分头带领,再各配合数名灵阶英雄沿途保护指挥,这几日来在克塞里斯要塞南境神出鬼没,专门在两侧方向上袭杀往来偷渡的精灵玩家。

    人够多实力够强的精灵玩家部队,未免麻烦自然选择从正面突破渗透,一来能够加速军功积累,二来路程也要短得多~

    虽然这些人最终依旧成了npc戍边部队的饵食,可那也算是玩家中相当有实力或者说自信的一群人了。

    除此之外,别的那些精灵玩家,比如百十个一群或者千余人的小股列军规模的,则主要选择避让开正面战场,从索尔纳的东西两境外沿切入。

    由于眼下托勒密南境已经成了精灵族的临时占领区,因而这条路上显然要比索尔纳以东毗邻东部大平原的线路还要安全得多,因而着实吸引了不少玩家试图从此偷渡。

    只是如此一来,反而最终全都便宜了刘逸飞!

    npc部队在侧方向上当然也安排了一定数量的戍边部队,不过数量上可就不能和南境主阵地相比了,主要是埋伏了相当多的侦查小部队。以时刻监视西境托勒密王国内精灵正规军的东向,防止龙群或者飞马骑士突然横越国境险地偷袭索尔纳。

    而此方向上的精灵玩家,则一半以上都最终成就了刘逸飞的斩获

    现如今刘逸飞手头的大笔军功全来自两个方向:一是指挥作战获得的军功分成奖励,二就是赚取到的补给差价。

    相比杀一个怪、杀一个玩家直接获得百十点的军功奖励,奖励分成的那两三点、三五点肯定是不够的。

    可要命的是现如今刘逸飞“手下”的兵太多太多了!

    他甚至都不用麻烦的跑出去具体指挥打仗。只要安排好战役任务。通过玩家自由的做任务杀怪杀敌,他的军功几乎每时每刻都在几百上千的跳涨!

    当部下军团规模达到数百万人,当每时每刻都有更多玩家对手与之交战,且双方不断围绕国境线拉锯拼杀的时候。那军功上涨的速度就已然超过了所有人的预料!

    而另一方面,补给的增长势头同样惊人!

    甚至相比实际的作战杀敌,通过控制补给线赚取差价的“利润”更要高出数倍!!!

    虽然一开始就已经预计到了军功补给兑换方面能为自己带来很大的利润,但当这一笔几乎等同于天降横财的惊人财富降临眼前的时候,刘逸飞依旧显得有些措手不及~

    为此。刘逸飞还特意抽掉了星战佣兵团中一些实力一般,但是却听话心细的女孩子帮着整理补给消耗的详细信息。

    比如将多如繁星的补给物资具体分门别类,然后分别统计究竟是哪些具体类型、种类的补给品最“畅销”,玩家的需求量最大,其严格程度,甚至到了比如某种药剂,她们都在具体计算玩家究竟是选用哪种规格的更多一些比如无敌药剂大、中、小瓶三种类别,对等提供的无敌时间不同!

    这项工作大概是有二十多个女孩子在负责,孤猎娃娃由于不能上前线和精灵族的雇佣兵甚至是玩家直接作战。所以现在每天就是主要负责这些东西如果参战,后果参见当初血澜在塔楼族的表现,总之就是狂掉国家声望,最后直接变成叛国者。

    这些人每天每个都要开出刘逸飞三四万军功的“工资”,然而相比起她们做出的贡献和带来的军功收益提升空间。这也仅仅只是九牛一毛了~

    在每天都需要数次大规模申购大量补给品的惊人消耗节奏下,刘逸飞的净利润急速增长,甚至现如今已经达到了能够兑换两三座三级领地的惊人数额!

    如果刘逸飞真的兑换了三级领地再拿出去“卖”的话

    那恐怕实际的联合币收益能破千万!

    而这一笔钱才不过是刘逸飞这几天之间赚到的~

    知道刘逸飞眼下“盈利”能力的人都暗暗心惊肉跳!

    说实话,这样的“盈利”能力。固然和游戏本身严格的“实权领主”控制手段和极高的游戏难度不可分割,但即便刘逸飞占据了大量的开局优势这样的赚钱速度也实在太过惊人了!哪怕就连塔盾都坦言从未见过盈利空间这么大的战争游戏

    当然了。如果刘逸飞喜欢的话,其实他眼下也完全可以消耗一大笔军功直接给自己兑换出一支超强军团来。

    只是这样做并没有意义~

    眼下他在补给资本上还有点薄弱,想要完全满足未来可能达千万人规模的战场补给还有些困难,需要更多的周转资金。

    而且兑换到的雇佣兵,严格来说还只是王**队,只能用于本次战役,一旦战役结束,所有的雇佣兵都要交还,玩家只是额外得到一笔军功折算奖励而已~

    相比之下,刘逸飞更愿意用自己的雇佣兵上阵磨练。

    在托拉德雷许诺刘逸飞的第二座“暴风要塞”建成后,刘逸飞现如今的兵员额度大大提高,尤其是三阶死灵。因为招募速度也更快,瘟疫之城内已经累积了大量的死灵急需军功注入提升。

    相比吸血鬼,死灵的提升更加艰难,但是它们的价值似乎也无可磨灭,眼下也正是刘逸飞比较头疼的地方。

    在死灵们基础等级升满之后。用军功直接砸下去助其进阶

    似乎是不错的主意~

    但是这个军功需求量太庞大了!哪怕就是刘逸飞都不敢砸这样的成本。

    三阶的死灵属于中阶士兵。一品到五品之间提升一次要五千军功,五品再到八品要一万!

    一切顺利的话,基础一个死神或者灵魂裁判就是五万军功的投入!

    而眼下仅仅算刘逸飞手头有的死灵部队数量已经高达近七千!再算上整个瘟疫联盟下的死灵雇佣兵数量那就干脆破万了!

    这就需要近五亿的军功!!!

    别说刘逸飞给不起,事实上。任何国家级以下规模的组织,只怕短时间内都供不起这样的惊人消耗!

    刘逸飞能做的,也就是给这批死灵中挑选一部分等级高的优先砸成五品的“地缚灵”。

    通过之前妜黄泉的细心摸索,三阶五品的地缚灵进阶到六品的规则已经被瘟疫联盟攻克。

    走控制路线晋级成“吞噬者”需要的是大量的同类相残或者内部消耗,刘逸飞估计要么就是疯狂砸钱。要么就是和同族内的某国“内战”的时候才适合诞生出大量的吞噬者来。

    地缚灵唯有通过大量杀戮同系兵种,才能进一步提升成更高层次的死灵。

    这是眼下刘逸飞玩不起的消耗,因而他只能换一条路线走~

    将地缚灵晋级成六品的“阴魂”!

    这需要的条件是“趴窝”,选择“坟地”这样的二阶死尸系兵种的募兵点让地缚灵“入地”四十八小时,然后它们就会晋级成阴魂,当然,基础的一万点军功也是必不可少的~

    刘逸飞他们已经通过实验获知一片标准一级的坟地只能提供最多十名地缚灵“入地”,而在此基础上坟地等级每提升一级,能够额外容纳五名地缚灵入地。

    刘逸飞手头一共有五片达到五级的坟地瘟疫之城中有三座坟地。新建完成的暴风要塞中有两座,一次能够培养一百名地缚灵,而除此之外,整个瘟疫联盟控制下的坟地资源大概还能额外供养约七十个地缚灵,等于每两天就能够提升出一百七十名“阴魂”。这已经是整个联盟能力的极限了~

    为此,刘逸飞每两天就要砸出五百一十万的军功

    这已经是刘逸飞的极限了!

    甚至为了供养这些“阴魂”,刘逸飞多少也影响了一点筹划许久的尸巫军团的培养~

    不过不得不说,死灵军团的价值还是有的。�
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