找到头盔上的USB接口,将头盔和手机连接到了一起,关于叶萧在这个头盔上使用过的游戏记录和数据飞快的上传到了研究所的超级电脑之内。
只花了十几秒钟时间,头盔内储存的数据便上传完毕。
夕月退出了叶萧的卧室,来到阳台上,用手机播出了一个号码。
“收到了吧?”
她面色郑重,简短的问了一句,得到肯定答复后,便挂断了电话。
然后便是漫长的等待。
大约过了一个小时左右,山寨手机响起了粗犷的农业重金属铃声,夕月微微皱眉,立刻接起了电话。
“我马上就赶过来,你先找个接头的位置。”
电话中传来了一个低沉威严的声音。
“明白!”
夕月只回答了一句也没有多问,电话中传来了挂断后的嘟嘟嘟盲音。
站在阳台上站了几秒,视线望向远处灯光点缀显得一片安详的校园,不知怎么的,夕月的内心生出了一种说不清道不明但不太好的预感。
……
329。数字入侵()
对于周雨欣,叶萧可完全没有那种要与其好好谈一段感情的想法,所有发生的一些,都只不过是带有目的性的逢场作戏。
说这样的话会显得叶萧这家伙很渣,很浑,很冷血,很欠揍,但事实确实如此……
叶萧看待周雨欣的眼光,并非处于平级的那种眼光,他觉得自己的内心似乎带着更深层的沉淀,有某种不太明显的使命感,但能肯定的是它确确实实存在,只是欠缺一个时机让这个使命感彻底的暴露出来。
他现在就是被这股使命感牵着往前走,而沿途的风景与儿女情长必须抛在脑后。
为什么会这样?
就连叶萧自己也说不清道不明,好像……在此之前(包括穿越前和穿越后的这段时光),他其实早已经饱经沧桑,现在只是返过头来重新领略,他对一切早学会了坦然面对和释怀。
另外,为了修炼‘力量’,他从一开始给自己定的目标就只是尝试一下异性的滋味,这其中只包涵了对方会喜欢或者爱上他,却并不包括他也要以同样的情感来对待对方。
他需要的是对方单方面向他奉献出精神和肉体,用来填补他在男女情感这一块上匮乏的经验和经历,他想要获得的仅仅是在征服异性后的那种成就感,用于提升他不足的自信心,从而达到提升‘力量’的效果。
不能说这个‘力量’修炼方法就是最适合叶萧,但从出发点来讲,这种玩弄他人有失道德的‘修炼方式’却是完全行得通的。
……
回到名城花园的出租房后,叶萧感到内心好一阵躁动。
这种躁动是刚才在和周雨欣路灯下散步时,就开始出现苗头的,到现在已经加剧到了一定的程度,胸口憋闷的慌。
虽说身体上出现的特征并不明显,但内心的骚动欲望却是如此的实打实,让人着急着想要找个目标来发泄。
“这难道就是索维说的,修炼力量的副作用——膨胀期?”
因为一开始修炼方向的选择已经确定在了‘攻略异性’这一方面,那么副作用膨胀期所膨胀的,可也是与异性方面相关的欲望。
简而言之,叶萧现在有点饥渴难耐了……
房间内灯光昏暗,新来的保姆夕月外出没在家。
叶萧心中没来由的一阵失望。
他去厨房倒了一杯水喝了下去,又去浴室内洗了个冷水澡,冷静了一下后,内心因为‘力量’膨胀期带来的那股躁动总算平息了不少。
回到自己的房间,看了一下时间,才8点30分,还早,还能再玩一局游戏。
叶萧又戴上了他的白金头盔。
一进入到昏暗的地下室——杀手的准备空间,寄生在他的杀手角色身上,化成‘牧魂人’这个特殊身份的极世界安息之地看守者‘夕耀’便照惯例出声表示了对夜枭的欢迎。
“主人,我现在已经熟悉了数字化的形式,对这个建立在极世界之上的游戏有了更深的理解。”
说这话的时候,夕耀的口气中并没什么喜悦之情,反而带上了一股哀怨。
“哦?”
每次游戏上线的时候,夜枭都会和他的这个‘小弟’聊上几句,夕耀现在是介于游戏和极世界之间的存在,它能了解到很多夜枭无法了解到的事情。
“极世界被拆分成了无数个小的区域模块,比如辉光境的流风谷和耀目森林,它们本是相连在一起的区域,往返两地只需要一个白昼时间,现在却都变成了完全独立的两个世界。
这些曾经都是极世界光明圣地闻名遐迩的仙境,如今都已被夜魇的黑暗力量所侵蚀,变成了会只给人们带来恐惧的黑暗领土。
为此我感到绝望,设计了这个游戏的人——越界者,他的行为就是赤裸裸的野蛮侵略,他以数字形式的入侵,严重破坏极世界的平衡,限制了晨曦大人造福万物的威能,却肆意助长了夜魇的影响势力。
一旦光明消陨,黑暗不受限制的滋生,这个世界的秩序就不复存在,等待信徒们的,只有枯萎和死亡,那便是整个极世界的末日的到来。”
老光明信徒即使被晨曦遗忘,但还是对光明阵营忠心耿耿,言语中带着义愤填膺,但叹息中又充斥着一股浓浓的无能为力。
夜枭不知该怎么安慰这个已经存在了好几万年的老家伙,不属于极世界对极世界零归宿感的他,根本就get不到老头的那股悲愤之情。
“抱歉,主人,是我失态了,打扰了你进入游戏。”
夕耀很快就意识到了自己的失态,收住了话题,从悲愤中缓和过来。
夜枭则努努嘴,表示对此并不在意。
……
“还差10胜点就能晋升上血腥榜第四阶段了,那接下来,就玩一局传统的生存模式好了。”
夜枭在地下室铁门上选择了排在第一个的生存模式,点下了确定后,画面立刻黑暗了下来。
背景旁白还未出现,一段女声如呢喃般的轻哼声音便幽幽的传至耳畔,听起来像是为了哄小孩入睡的摇篮曲。
——‘卑鄙行刑者’夜枭已经加入本局游戏!
——‘妙手回春的’苍月长空已经加入本局游戏!
——‘沉默斗士’苍月无溟已经加入本局游戏!
——‘暴躁的监工’撩骚话的老茶已经加入本局游戏!
呃……好吧,这局游戏居然直接碰到了三名称号玩家。
称号头衔虽然不能充分反应一名玩家的综合实力,但至少能反映出这名玩家的头脑不俗。
在相比之下,剧本模式下逃生者一方能一人不死的完胜离开游戏,可比杀手杀光所有逃生者的‘无人生还’成就更难获取。
特殊登场结束后,这才跳出背景旁白。
‘好宝宝,哦~我的宝宝,天黑了,快回屋睡觉。’
‘红树林里有什么?有大灰狼和小红帽。’
‘红树林里有什么?有三只小猪呼噜噜。’
‘红树林里有什么?有爱撒谎的匹诺曹。’
‘红树林里有什么?有灰姑娘和她的水晶鞋。’
‘乖宝宝,天黑黑了,快睡觉……’
这段歌词内容般的文字过后,黑暗的画面便逐渐亮了起来,夜枭进入到了旋转俯瞰的上帝视角。
这是一片看上去相当特殊的森林,有着火红叶子的树木一眼望不到尽头,与黑暗的天空形成一种鲜明的颜色对比。
在视线的左侧存在着一棵格外高大的参天大树,同样拥有着火红的树叶,看起来像是这片林地中的皇者,距离巨树不远的位置,有一块空旷的场所,那里面堆垒着高大的石块,以一种独特的阵型堆放,在火红的林间点缀出一抹灰白颜色。
再过去点,与巨树、岩石阵呈三角排列的位置,还有着一栋建造在林间的小木屋,其大半都掩映在树木丛林之内,不仔细看真的难以辨认。
一支高高的烟囱自树木间探出,烟囱上冒着了袅袅白烟。
火红树林中时不时会传来啾啾的鸟鸣和野兽的低吼,粗略感受,此地完全不像是一块即将发生杀戮的领土。
……
330。安娜的梦境()
视角收缩,最终定格在了一间木头小屋之内,夜枭获得了身体的控制权。
“红树林嘛,也是再熟悉不过的老场景了。”
遇上这种穿越前就玩过多次,早已熟悉无比的场景地图,夜枭不敢说他这局游戏百分百能赢,至少也已经赢了百分之八十。
红树林这个场景,其实还有个另外的称呼,叫做‘翻车树林’,里面的设定对于逃生者玩家并不十分友好,有些地方需要考验到逃生者玩家的团队协作。
匹配进来的玩家都是萍水相逢,彼此不相熟的情况下,合作过程中难免会产生一些分歧,搞不好爆发了冲突口角,那被杀手团灭就在所难免了。
夜枭先是打量了一下自己的出生点,这是一间面积约有二三十平米大小的房间,是原始的以木头搭建的小屋,因此并不存在装潢一说,在小屋的正中间摆放着一张圆木桌子,桌子中间有根点燃的蜡烛。
桌面上有种反常的空旷,只有一张白色的半脸兔子面具孤零零的摆放着,那面具上还有不少裂痕和残留的血迹。
“桌上放着的东西,看来都被提早入场的逃生者拿走了。”
夜枭的血腥榜段位在突破四阶段的临界点,那么这局游戏匹配到的逃生者玩家段位肯定也都不低,他们当然不会犯那种给——杀手留下线索和道具的低级错误。
他再打量了一下木屋内的其它位置,出现在右侧墙壁上的残忍血腥一幕严重破坏了小木屋内的和谐氛围。
在那堵墙上安装着一排牢固的木钩子,其中一个钩子上穿着拇指粗细的绳子,将一具瘦小的人类尸骸呈T字形的绑缚在了墙壁上,从尸骸上残留的碎肉和滴落的血液,以及下方地上汇聚的血迹来判断,这具尸骸的主人怕是被凶手活生生的割肉致死!
在尸骸墙对面那堵挂着兽皮的墙壁下方,贴墙摆放着一张肮脏的小床,小床再过去一点便是一个小灶台,此时灶台上的锅内正熬煮着肉汤,沸腾的汤水不停翻滚,散发出一股难闻的臭气。
夜枭的视线从这些事物上一一掠过,最终在灶台旁边的地板上,那个摆放着2只空木桶的位置停留了片刻。
“少了两只木桶,那逃生者随机抽取到的睡前故事里,应该会有一篇《幸运泉》。”
红树林这个场景采用的是逃生者比杀手玩家先入场半个小时的设定,并且他们的登场位置和杀手相同,也是在这间林中的‘猎人小屋’内。
依照穿越前的玩家们归纳出来的红树林完整剧情来看,逃生者的身份其实是被猎人小屋的主人抓回来的猎物,他们趁着猎人外出之际,挣脱了墙上的钩子和绳索,逃离了这间猎人小屋,却迷失在了外面一眼望不到边际并且充满了魔幻因素的红色树林之中……
因为故事背景的设定中加入了魔幻因素,场景中会出现一些比较奇幻的区域场合,比如刚才夜枭提到的‘幸运泉’,还有诸如荆棘谷地、皇树、人面鹰巢穴、巨石阵等等,共计有10个场合。
这10个场合统统都取材于一本场景特殊道具《安娜的睡前故事集》之中,全是一些童话故事当中提及的场合,而整个红树林场景其实就是那位名叫安娜的小女孩做的一个光怪陆离梦境。
每局游戏开始,系统都会从《安娜的睡前故事集》中随机抽取5个童话故事,然后在红树林中安排这5个童话故事中提到过的场景,逃生者就像游戏闯关似得,在前一个场景中完成一定的任务,破解那一篇童话故事找出线索,然后衔接着去完成下一个场景中的任务,一环接一环,直至最终解开了红树林当中的逃生出口完成逃生为止。
现在,原本应该摆放在猎人小屋中间圆桌上的《安娜的睡前故事集》却没有出现,逃生者们很机智的把能收走的物品都一件不留的带走,不给杀手顺藤摸瓜破解他们主线任务的机会。
本来这个思路完全正确,一般杀手在遭遇到这种情况,也确实会毫无头绪那对方没有办法。
但他们现在碰到的可是夜枭,呃……这个带了全知全能金手指作弊的家伙,他们所做的一切掩饰和布置,在夜枭面前都没一点卵用。
……
“拿走了桌上的凶器,却给我留下了一件本该凶器配套的面具,啧啧……这算什么?向我挑衅吗?”
圆桌上原本铺着一层细细的灰尘,将桌上的物件拿走了之后,就留下了物体摆放过后的印子,其中一个印子是三柄斧头的形状。
夜枭随手拿起那只白色的兔子面具,他收获了系统关于获取物品的提示。
【安娜的狩猎假面】
【品质:普通】
【适用:杀手专属装饰品】
【备注:安娜只有在同时装备了‘狩猎短柄斧’和这件装饰品时,才能完成最为精确的猎杀。】
这两样配套的凶器和装饰品,在同时装备后会双双升级成为精良品质,并获得唯一一个共同的特效能力——‘投掷飞斧’。
先前就提到过,杀手角色很少会具备远程攻击手段,除非是一些特定的灵触属性技能,或是一些距离非常短的伪远程攻击方式。
而安娜的这两件配套装备,组合后得到的特效‘投掷飞斧’,则可以让杀手攻击射程达到20米之远,当然了,这前提是你必须会预判目标走位,把斧子扔的稳准狠。
‘投掷飞斧’这项远程杀伤能力较一般的近身攻击优点很明显,杀手可以避免靠近后被逃生者使用求饶能力限制,以及一些特殊反击手段攻击到的风险(比如铁皮疯狗的‘鱼死网破’)。
但它的缺点也同样存在,飞斧的数量可只有三枚,投完后需要捡回来才能补充,为了不让自己失去凶器两手空空,三枚飞斧其实也只能被丢出去两枚而已。
“先带上吧,或许这局游戏能用的上。”
上次版本更新,系统已
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