《深渊之主》

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深渊之主- 第484部分


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,这个长线足以在魔石战机的一点造成深度熔毁,这比之前的‘浅枪眼儿’更具威力,打好了一炮就能将魔石战机摧毁。

又比如,‘先知’为驾驶员们提供了‘游弋盾’选项,大多数飞行员是具备快速反应能力的,在‘先知’的运算帮助下,利用这‘游弋盾’,飞行员们可以对远程打击进行重点区域防御,大大提高了生存力。

甚至已经有狂野派的自由人玩起了‘红绿灯’战斗模式,绿灯时顶着脸当狂战士,疯狂厮杀,红灯后当游猎者,远远的躲开正面交锋,到处晃,找机会抽冷子歼敌,等到能量盾恢复到绿灯,又变成了狂战士……

对人类一方来说,战斗是激烈而艰苦的,尤其要经常面对被围歼的局面。恶魔们也不是傻蛋,它们在意识到10:1的情况并不足以干掉敌人后,就重新分配战力比,一部分拖住敌人,然后集中更多的火力针对性的围剿,往往是20多架魔石战机追杀1架幽灵战机,甚至有夸张到40:1的情况。这种情况对人类飞行员们来讲,就仿佛是罗凌之前穿越火线网,不挨打是不可能的,只能是选择尽可能少挨打的路线,而一个小小的疏忽,就会酿成惨剧。

罗凌在行动发起之后第16分钟抵达了赫伯隆作战群上方,距最近的一艘舰船不足100公里的位置,不得不说,那仿佛万岛浮海的鸟瞰场面真的是够壮观,而当你驾机一头栽下,就会想起那首歌的歌词:我是一只小小小小鸟……

恶魔的位面舰队也有类似于航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰、护卫舰、甚至鱼雷艇的区别,而哪怕是最低级的那种舰船,它的体积也足有十艘航母那么大。同时,哪怕是最低级的舰船主火力,也可以让幽灵机一炮化灰。而这时,已经有不少舰船开炮,这些炮分为扫光和爆炸两种,后者好理解,就仿佛二战时期的高射炮,前者则像用一道激光束在空中来回搅动,虽然每束光的存在时间都不多于1秒,但所能扫荡的区域,在百公里外仍是很夸张的一个范围。

便是在这样的攻击网中,罗凌驾驶的三架游骑兵仍是能找到空隙钻。

这时,罗凌的幽灵战机的特点便体现出来了,没有能激航炮,也没有光速导弹,除了最省地方的光束切割刃系统,余下到处装满了姿势制御喷嘴,当罗凌放弃了那种狂野的速度,三架游骑兵便真正符合了幽灵战机的‘幽灵’二字,形如虚体,躲避似鬼魅般飘忽。

恶魔们发现他们的战舰攻击对三架敌机如同大炮轰蚊之后,果断的放出了拦截机去应对。

而利用这个空隙,罗凌向己方发送回了大量第一手资料。

恶魔们的强袭作战正在紧张的准备中,从战机视角,罗凌可以清晰的看到下面集结运作的大量恶魔官兵。而这些数据在经过‘先知’的运算之后,就能获得更为准确的敌进击时间、兵力部署等等重要信息。

对于恶魔们来说,突破位面体系障壁降落作战,其难度差不多等同于科幻片中的大气层突入,搞的好没问题,搞不好也会发生伤亡,而且涉及到即时作战,这就如同伞兵空降敌后方一样,一些相关工作是免不了的。而现在,这些工作已经基本完成,恶魔官兵们纷纷登上不同型号的登陆舰、作战艇,只等一声令下,便向目的地开拔。

“第二波次幽灵战机出战。”

第一波次攻击行动40分钟之后,人类方出动了1万架幽灵战机,这些战机对外宣布是有人类飞行员远程操控,而且也确实又有飞行员被召集前往黑暗天堂,但实际上这波幽灵战机全部是‘先知’在操控,黑暗天堂根本没准备那么多特殊的晶体舱,而靠耳贴般的‘空战机’设备,是根本不足以支撑优秀级飞行驾驶的,到不如让‘先知’上阵。

第二波1万架战机的顶上,使得第一波次的三个大队幽灵战机获得了喘息之机,纷纷被召唤回巢,进行修整补给。

赫伯隆恶魔这边相应投入了10万架魔石战机。虽然比例依然是10:1,但实际上不是那么个算法,人类方的战斗难度几乎在翻倍上升。

但在这危势显示之前,由于第二波幽灵战机的迅速到场,之前赫伯隆恶魔投入的1万多架魔石战机损失极为惨重,可以说十不剩三,这个小耳光可谓抽的赫伯隆恶魔们清脆悦耳。

与此同时,罗凌驾驶着三架游骑兵仍在赫伯隆作战群内玩‘是男人就躲过10分钟’,而三机的前后左右空域,全是恶魔们的拦截机。

恶魔们的拦截机以人类的角度看,更像是可变形装甲服,飞机不飞机、机甲不机甲的玩意儿。拦截机体积相对较小,大概只有魔石战机的1/3,速度很快、也足够灵活。而让所有地球人傲然了一把的是,即使如此,它们也仍只是跟风吃屁的货色,卡尼德人的空间飞行技术绝对是已知位面体系第一流的,这使得幽灵机同恶魔拦截机的差距就仿佛是me262和Bf109f相比,一个是半条腿迈进了喷气式,另一个是螺旋桨的巅峰。

而罗凌的技术可以说是‘奇迹’级的,以普通人的眼光,根本看不出任何生机的情况,三架游骑兵仍能成功逃脱,顶着‘红皮’,晃得几晃,又绿了。

领土号的魔晶峰、天渊殿中,几位位高权重的恶魔侯爵也在空暇时看了看罗凌的三机联动表演。

“怎么看?”

“似乎是三个神性投影在驾驶。”

“这应该就是这个位面体系主世界位面的知识体现了,科学!哼哼,听起来挺古怪。”

“看起来很好玩,哪位有兴趣驾驶领主机去教训教训这狂妄的蚊虫?”

“算了吧,还是将机会留给那些不在进击序列中的领主们吧。省的它们憋坏身子!”

“呵呵呵……”众恶魔笑。

在普通的战机之上,恶魔领主们也是有自己的特殊战机的。它们不玩投影这套,因为领主最低都是6阶,就算没有战机,遇到情况不对也绝对跑的掉。而这种情况这几百年来发生的次数屈指可数,因为能跟它们较量的敌人不多,它们所入侵的各位面体系,就算是有神祗,也大多会出现离开该位面体系实力大减的情况,相对而言,聚集了大量要素的恶魔们的削弱比例要小的多。

三架游骑兵只是飞,不与任何敌机纠缠,赫伯隆作战群所占空域实在是够大,想要驱赶这三只微生物离开并不容易,哪怕后来恶魔们又增派了数百架拦截机,并再次开始舰炮射击,所造成的结果也不过是误射己方,造成若干冤魂。不过魔魂一般情况下可重新回收重生(良性循环),所以赫伯隆恶魔们非常悍勇,为了搞死三架游骑兵、围追堵截,几乎是不及代价。

便是在这样的情况下,罗凌仍是找到了一个合适的机会,1号机投放了一颗实验型核弹。

对于尖端战机,装备一个空间道具是值得的,像这核弹,便不是普通的幽灵机所能挂载的。

经过改进,这枚核弹的光辐射、冲击波都被严重消减,它唯一强调的就是一种特殊的放射性沾染。

这枚核弹紧贴着一艘中型位面船的永久能量罩上爆炸,那效果就像一颗鸡蛋砸在了透明的玻璃罩上。爆炸的强度并没有攻破能量罩,但接下来那污渍般的持续性能量中和却让人耳目一新。以至于很多人都看出来,这持续消耗能量,恐怕才是这种核弹的真正杀招。

罗凌还没有办法研究出嗜能繁殖系列的物质或能量,但他还是通过研究‘死寒灰烬’(在艾美拉时的死神领域力量),将其吸收中和其他能量的特性代入了魔科体系中,然后通过古仙道的理论反退出修魔者体系,研制出了很具本土特色的负能运用,死核尘埃。

这种放射性沾染遇到魔能后,会形成一个A+B,产生c的中和释放过程,卖点在于,消耗方面,中和的过程中,1个B,需要消耗100个A,至于完成多少c,那不是罗凌关心的问题,罗凌关心的只是在己方投入1个B不变的情况下,如何让受攻击方的100个A变成1000个,1万个。

很明显,罗凌又一次的,试图从‘能量’这个切人点下手。

在已知位面体系漫长的征伐史中,像罗凌这般打位面船能量主意的存在很多很多。这个观念其实说白了无非是‘断粮道’这三个字。

在很久以前,这样的做法也有过一些成功的例子的。这直接导致了位面船越做越大,一动不动就是将整片陆地升起当做位面船,反正地狱位面体系个个都是‘混蛋’、‘坏蛋’,分离陆地突破位面体系也相对容易很多。

船造的大,不光是因为能拉,还牵扯到了物质…能量之间的转换问题。像罗凌的起家之船冰晶女王号,几乎就是一块巨大的坚冰,而水就是这船的能源。

所以,后来基本上没人在‘耗光对方的能源’这方面废力气了,可以想象,硬是把一个澳大利亚国土都变成能量耗光了,那这一战得打成啥样?

罗凌有着自己的坚持及坚持的理由。他认为他最大的优势就是能量吞吐,能量运用。不管是跟谁打,怎么打,都要往这条法则上靠。比能量多寡,比能量运用,看谁能耗的过谁。他现在所做的是,就是进行一系列实验,尽可能的让彼此的消耗比例达到一个匪夷所思的程度。

“一块大陆,大陆就等于是全部能量?就算等于,也有个转化速度问题,我倒要看看你们的战舰防御罩能量强度能达到什么程度,能量转换速度又有多快!”

与此同时,赫伯隆恶魔的高层们也留意到了这次攻击。‘耗’?恶魔侯爵们是嗤之以鼻的。

一只蚂蚁啃下大象的一块皮屑,以为这样就能阻挡了大象的脚步了?而实际上大象几乎无痛无痒的继续阔步而行,最终一脚踏碎了蚁巢。

基于这种想法,主持这次侵袭行动的几位恶魔压根儿就没把那试验核弹以及它所代表的战术放在眼里。恶魔们依然紧锣密鼓的调动运作着,踏碎蚁巢,剩下的残蚁,才是真正的无根浮萍,根本不足为惧。这时,距离赫伯隆恶魔发动全面进攻,已经进入了最后的地球时间30分钟倒计时。

第六十四章 最后一战 (一)

如果说游骑兵1、2、3号是三只讨厌的虱子,那么由6位恶魔男爵驾驶的领主战机就是指甲盖,指甲盖一碰,虱子便被挤死了。

领主战机就概念角度讲,有些像是高达系列中的mA,也就是机动堡垒,论块头,10架魔石战机组合在一起差不多能媲美一台领主战机,论火力,最低级别的位面战舰全火力x2,差不多能够与领主战机相提并论,更关键的是,它的驾驶员跟罗凌是处于同一水准,类神性存在,所以界限反应等等综合指数都要高出普通恶魔战机很多,在众多爪牙走卒不计代价的配合下,领主战机闪亮登场后5分钟,三架游骑兵便先后化作星屑。

尽管从一早的情报收集中,罗凌就推测出恶魔们是有领主战机这种强悍的宇战兵器的,但他始终没有开发具有针对性的类似兵器。投入大、收效低,而且这次迎击战从一开始,布局思路中就没有敌我大将大战三百回合那样的戏码。罗凌因为这事在跟明月等人探讨时说:“都知道我们人少,走的是精兵路线。是,我们人不多,但偏偏走的是局部人海战路线,这应该可以出乎恶魔们的预料。”

赫伯隆恶魔们的神经是粗韧的,至少人类方第三波5000架幽静战机的参战,没能让它们感觉到任何妥。

第三波次的战机参战是在第二波发动后20分钟开始的,这次全部是人类飞行员意识操控,第一波次的战机在回航阶段便由‘先知’接收代管,所有飞行员进行简单的调整后,加入第三波次的飞行员行列,以意念空降‘座舱’的形势展开新一轮的战斗飞行任务,如此便大大节省了时间。当然,飞行员的战斗强度因此而有所提高,不过在投入战斗前,‘先知’会刺激飞行员进行10…15分钟的深度睡眠,这极大的缓和了精神疲劳,飞行员都表示,这样的强度他们完全可以称的住。

幽灵战机同魔石战机的较量已经开辟出一个鏖战战场,人类这一方不断地注入战力,恶魔一方也不会坐视不理,只是目前双方的战力比已经非同小可,就算人类这边个个精锐,恶魔们也没有必要急急忙忙的继续加砝码。

人类飞行员在这场鏖战中的表现非常出色,十分钟内抓拍到的真实镜头,都够剪辑成好莱坞大片华彩特技空战级别的连续剧n十集,生硬在非煽情(无真人死亡)的情况下,让全世界幸存者为之唏嘘感叹,挪不动脚。

然而,这场规模正在逼近人类有史以来所有空战总和的大战,就整个战争而言,不过是一个小小的插曲,一簇爆的缤纷灿烂的礼花,一个全面战争的开局信号。

赫伯隆恶魔们堂而皇之的开始了推进,它们的作战群最适宜位置是距离混沌区10万公里的位置。在这个距离,恶魔们的重型炮火能够无威力衰减对探海码头附近进行火力支援。另外,攻击时间能够大大缩短,魔光炮也是光能类武器,它的炮火速度大约是28万公里/小时。在以往的战争中,它们就是依靠这种近距离火力压制,将对手的防御轰的稀巴烂,不管是游基炮台,还是舰艇编队,反正就是正面对轰,强力碾压。这里的一个要点,就是恶魔们的这些战舰始终不会进入混沌区,就像大船在深海一个道理。

恶魔们也是懂得侦查敌情的,虽然赫伯隆恶魔们直到现在都没怎么将它们的敌人看在眼里,但是仍是派遣了3万架魔石战机增援同幽灵战机的战场,同时,自第一线调出1万架战机对混沌区展开侦查。

没有任何悬念的,这些魔石战机发现了人类方的游基炮台,这些炮台全部都是临时建立的,是罗凌搜刮了几乎所有的位面体系周边废弃或半废弃以及‘野位面船’而开发出的战斗单位,简单的理解,它们就是在漂浮于海面上的船骸上架起小炮和机枪。机枪等于中型能激炮,小炮等于能激炮阵列。

曾经的位面船被切割成大致相等的一块一块,总数大约是3000,当恶魔战机将其信息传回领土号,统治层的恶魔们都笑了,这些游基炮台可以说是它们见过的类似产品的一个劣级典范,就仿佛是宇宙中的陨石带般,这些游基炮台无规则的转动着、漂浮着,没有动力,上面固定了一些水晶条般的激发式能量炮,看起来原始而寒
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