《英雄联盟电竞梦》

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英雄联盟电竞梦- 第98部分


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    而虽然后台提供的电视的画质很好,超清,但是由于放在桌子上,人一围上,什么都看不到。主办方对于这次比赛的预算太差了。

    iem9的口碑估计今天全要砸了。

    虽说如此,但是观众还是很热情的,每次爆发人头呼声都一波一波的。

    we现在对于滚雪球的处理比起以前好了太多、太多。战胜edg不是偶然,而是必然,edg想要再次夺回霸主地位,阿布这个分析师的能力必须要再次提升。现在看起来edg的套路真心差,算是lpl垫底的了,和差不多,都是靠硬实力的战队。三盘比赛都不知道在打什么,。(未完待续。。)。

第一百四十一章 蝎子打野() 
按照计划,

    为了不太早暴露战术体系,as这边作为紫色方,是后手拿了打野的盲僧和中单的天使这俩个较为正常的选择。。

    上盘duck就已经玩过一盘天使,edg很有可能会误以为这个天使是打上单的,从而选择克制她的上单英雄,而盲僧则是刘松年的成名英雄,先抢到也没什么意外的地方。

    而edg这边则是立即选到了狮子和酒桶。

    酒桶是秒选确定的,而狮子还在犹豫。

    酒桶现在也是主流的上单选择,出装很多样化,最主流的就是裸冰拳然后出肉主控制的那一套,现在的肉桶上路的换血能力其实不算弱,本文来源:,线上依然是一霸,而后期团战就去卖肉,控制技能又足,非常强势。

    而另一套则是出巫妖或者裸时光的那种半肉甚至纯输出的打法,那套打法的酒桶就有点s3酒桶中单的感觉,尤其是出巫妖的酒桶,只要开w那一下附带巫妖的伤害,a到脆皮了,qer一套基本上就能瞬间爆炸,完成单杀。

    但是现在的输出酒桶的作用还是太局限了,不像以前,仅仅靠qr就有很足的伤害,顺风局qr还能秒人,现在的输出酒桶都是靠w进行输出的,qer的伤害都下降了许多。尤其是纯输出的酒桶,团战里最为尴尬,除非是大顺风局,否则你肯定是不敢随便e上去开wa人的,只要w那一下打不出去的话,那么酒桶在团战里的输出就要下降不少。。…。

    而半肉酒桶则是处在一个很尴尬的位置上,秒人又秒不了,又不够肉,要什么没什么,好在酒桶的控制技能比较足,这种四不像类型的酒桶依然可以起到一定的作用。但是目前而言,依然是裸冰拳转肉流是最主流。

    而狮子一选出来,刘松年背上就开始冒汗了,要知道,厂长当初可是靠狮子打野盘盘杀猪刀,可是以70%的胜率上的钻1啊,200盘的王者,s3末期制霸电1。

    虽然厂长的螳螂打野也占了一部分的比例,但是狮子却是厂长最开始用来冲分的英雄。

    只不过由于那个时候的狮子在比赛服里被默认ban,厂长无法在职业局里使用,而在可以使用了以后,狮子却是被大砍了一刀,再次冷门下去。

    直到这次重做,再加上版本的变更,天使、璐璐的大火,狮子+璐璐几乎已经成为了中路最无解的组合。厂长最近的狮子在lpl上的表现也是非常地抢眼。狮子属于那种完全靠意识的英雄,厂长各种无视野野区开大秒敌方半血打野的景象屡见不鲜,作为一名从s1玩起的资深打野,厂长的意识可以算的上是中国所有打野里最好的,对游戏的理解也是最深刻的。。…。

    而狮子,则是将厂长的这个特点体现地淋漓尽致。

    最为重要的是,as目前为止还没有什么用来针对狮子的战术,而没有ban狮子,很有可能成为这盘比赛的败笔之一。

    好在,诺言在最后几秒还是换成了打野的蝎子。也是使得刘松年稍微地松了口气。

    重做后的蝎子在又经过了一次大幅度的调整以后,总算是回归到了一线打野的地位。

    第一版的新蝎子由于野区前期的作战能力没有提升,蝎子本质上的问题没有得到解决,导致蝎子依然冷门。但是现在的蝎子,新被动使得蝎子每对敌人使用3次技能便能晕住敌人一段时间。

    而q的改动,让蝎子有点回到了老版本的感觉,q技能提供的加速效果使蝎子可以像以前那样粘着敌人跑,再加上普攻敌人可以降低q的cd,q的cd本来又短,很轻松便是能晕住敌人。…。

    而w技能现在也有加速效果,

    再加上e技能的减速效果,使得蝎子前期虽然野区作战能力没有得到提升,但是6级前的gank能力却是提升了很多。只要从后面绕过来,开着w,一个e,只要e中了,那么敌人不交闪现就必死,蝎子实在是跑的太快了,很轻松就能晕住敌人,本文来源:,配合队友很容易造成击杀。。…。

    而蝎子最强的技能就是他的大招,1。75秒的压制效果可不是闹着玩的啊。作为全英雄联盟最强的控制技能,压制是最难解决的控制效果,现在无论是lpl上还是ogn上,蝎子各种闪现r拉回对面后排的场景屡见不鲜。而这样一来,只要选出了蝎子,对面的刺客根本无法切进来,一进来被压制住,立即就被秒了。

    由于蝎子18级基础攻击力全英雄联盟最高,再加上技能提供很多的攻速效果,以前大家都认为蝎子是最适合灯笼的打野,但是由于最新版本蛋拳的改动,职业局上还是以蛋拳为主流装备。

    现在的蛋拳,并没有让肉型打野前期的刷野速度提升很多,但是却使得坦克型打野前期可以做到无伤打野的程度。只要你还在打野,那么你的回复能力就跟一直在嗑红,嗑蓝药一样,基本上无伤打野。再加上蛋拳的合成小件就能提供额外的一个眼,前期可以通过免费的眼来防止对面的野区入侵。

    最为重要的是,蛋拳现在虽然基础生命值下降了,但是却能额外提供相当于自身额外生命值百分之十的生命值,后期肉起来,几乎能多出个五百血左右。大后期的姓价比完爆所有其他的打野装备。。…。

    只要全出肉装,后期的生命值分分钟破4000,破5000都不是难事。

    新版蝎子的技能伤害被大幅度地削弱了,这也是不出灯笼的另一个原因,不过虽然如此,但是蝎子一样可以通过超强的控制能力成为职业局里打野的常青树。

    最主要还是因为蝎子的大招实在是太强了,原本大招是压制效果的英雄都属于偏冷门的英雄,而这次重做,总算是将压制类型英雄的代表之一:蝎子,再次拉回到了职业赛场上。而压制这个逆天的控制技能,也再次出现在了职业赛场上。

    (本人新游戏id:英雄丨联盟电竞梦,目前电1钻一31点,大家有兴趣的可以去查查。)(未完待续。)

    。

第二百四十二章 练习赛开始() 
而as这边也是秒选了莫甘娜和轮子妈这对下路组合。

    在s4初期,

    轮子妈一直是下路adc一姐,强就强在前期无敌的推线能力,换线时能迅速推掉敌方一塔。而在守塔时的清线能力也十分突出,团战时的aoe伤害非常恐怖,最主要还是e技能的护盾,使得没有位移技能的轮子妈也能在团战中安稳的输出,大招的存在可以让全队加速,无论是全体追击或是撤退都是很不错的技能,对于轮子妈个人而言,也可以帮助走位风筝敌人。

    但是由于轮子妈太过op,qwer轮番被削弱了一遍以后,本文来源:,轮子妈总算是跌下了神坛,但是现在前期防御塔的防御力再次加强,轮子妈前期也无法迅速推塔了,拳头也是良心发现,稍微地回调了一点轮子妈的蓝耗,这样一来轮子妈原本的推线能力就又回调了一点了。

    虽然前期推塔变难了,导致轮子妈的特点消失了,但是回调的推线能力前期依然可以很好地压制对面上单,尤其是在莫甘娜的配合下,推线速度进一步提升。

    虽然轮子妈这个选择较为冷门,但是依然不算太冷门,也算是较为正常的选择。。…。

    而对面则是选择了adc大嘴和辅助的女坦。

    不得不说,娜美最近的大嘴确实表现亮眼,走位也是非常好的,作为一个没有任何逃生技能的adc,几乎很难被敌人控到。而女坦也是卷毛目前最为擅长的辅助之一,各种先手开团也是非常地亮,大招的释放也是卷毛的女坦最被人津津乐道的一点。

    有了女坦的存在,大嘴的输出环境就又进一步地提升了。

    而as最后一个选择则是蛮王。

    全部选择完毕,as最终依然是拿到了自己最想拿到的阵容,而蛮王作为最后一个点选出来,对面也不好进行针对,最主要的是。as的最终阵容对面之前根本猜不到,因为as的前4个选择都挺正常的。

    最终双方的阵容为,蓝色方edg上单酒桶,中单仙灵女巫。打野水晶先锋,下路adc深渊巨口+辅助曙光女神;紫色方as上单蛮族之王,中单审判天使,打野盲僧,下路adc战争女神+辅助堕落天使。

    虽然最近欧洲联赛上也有中单酒桶的出场,但是这个酒桶最大可能出现的路依然是上路。

    不得不说,edg实在是太稳了,说实在的,edg这个阵容还是蛮克制蛮子的,毕竟蝎子这个点的硬控蛮子很难反抗。不过只要蛮子后手切进战场。蝎子的大招只要先交了,对面就没人能控得住蛮子了。。…。

    而大嘴作为没有位移的adc,一个发育正常的蛮子切死大嘴和璐璐再简单不过了。

    虽然莫甘娜的盾也可以对付压制,但是都要看双方的处理了。总之这盘as绝大部分的资源都会压给蛮子,最终这套战术究竟能发挥出几成功力。就都要看duck的表现了。duck证明自己的时候到了。

    as全员互相鼓励了一番,游戏开始。

    一级团as这边一路从己方的红buff野区,集体抱团从上路三角草那边入侵到了edg的蓝buff野区,由于之前已经算计好的缘故,当a的饰品眼刚好消失。

    虽然as看不到这个眼的存在,但是却能猜到这里应该是有眼的。所以特地等了一会儿才过来。

    而edg这边似乎没有什么特别的应对,edg依然是一个正常的红buff开局,而a的蓝buff。

    刘松年道:“我们速度回去,duck,传送下路,守住我们的蓝。”…。

    duck这边传送去了下路。而二人则是去了上路,

    一个经典的换线偷buff战术。但是edg也是很精,看到二人出现在上路,立即就明白发生了什么。直接打野加下路三人强行拿掉这个蓝,duck根本无法守。而刘松年虽然也能顺利拿掉自己的红。但是最后的结果却是一个互换buff,本文来源:,两边依然是一个正常的双buff开局。。…。

    而扣肉这边在上路抗压地也是很难过,前期虽然a竟然应对地这么快,前期也是基本上没赚什么。

    两边的上单由于对面是双人路的缘故,也是不敢随便上线,都是各自去野区打了个野,磕了血药控制下血线,这个时候对面的兵线正好差不多推过来了,两边的上单再各自上线猥琐吃经验。

    由于对面下路是2个人,我们这边下路只有1个人的缘故,对面很有可能会在前期就对小龙有想法。刘松年也是早有准备,3分钟的时候便是过来插眼,结果一看,靠!小龙已经没了。。。。。。

    虽然如此,但是小龙应该也是刚刚被打死的才对,记了一下大概的时间,这么早的小龙的经济不会太多,虽然前期丢了一条龙,但是却浪费了对面下路、打野和中单很多的时间,也不算亏太多。

    比较烦的就是,对面下路推线到塔下,as这边根本没有对面下路的视野,也不知道对面是什么时候打的小龙,不过刘松年估计的话,应该是在2:50分左右打掉的。。…。

    现在这种前期偷龙的战术也是很流行,但是意义不大,毕竟前期小龙的经济确实太少了。

    以前这个战术不流行是因为小龙经济过少,但是现在小龙前期的经济被回调了一下,虽然还是不能和s3那会儿比,但是前期一条龙的经济也能建立不错的团队经济优势,总之前期edg再次获得了一点点的小优势。

    4分钟左右,刘松年在回家补给了一次以后,直接前往上路,想要越塔强杀对面的上单。

    由于轮子妈的推线效率,此时正好是一大波兵线进塔,而酒桶只有一半左右的生命值,这波机会很大,只要完成了击杀,那么就是一血+一塔的经济,局面就会轻松逆转。

    ps:不好意思,我真的是活在梦里,之前几章标题写成第一百xx章了,,,实在抱歉啊= =

    。

第二百四十三章 模仿!OMG双游体系() 
刘松年这边直接从线上草里一路饶了过来,hksp也是往对面塔后的三角草里插了个眼,确认对面打野没来。

    “别拖了!对面肯定有意识的,厂长估计正在赶!上上上!”

    闻言,刘松年直接w到了hksp的身上,hksp闪现q酒桶,酒桶猝不及防之下被定在塔下!

    轮子妈一发q刘松年也是闪现一发q命中酒桶,二段q拿到一血!

    由于只顶了两下塔的缘故,hksp依然能全身而退。

    这波as为了确保击杀,连续交出两个闪现来确保技能的全部命中,成功地击杀了酒桶。

    国内战队和国外很不同的,国内战队大多都太稳,同时经常为了一个人头而交出几乎全部的技能,国内战队并不在乎交出的技能多不多,只为了确保击杀罢了。有的时候,即使交出了全部技能,只要杀掉了一个敌人,那么就可以立即小龙、大龙或是推塔,对面在少一个人的情况下,即使知道对面已经没什么大招了,也是很难反打的。

    而欧美那边在gank时不会太执着,一个技能没中就会放弃,并不会交出所有的技能来杀一个人,他们觉得这样很亏,导致欧美前期的gank率都很低,经常拖个50分钟左右一波团gg。

    不过国内战队确实是稳的过分,和韩国队不同,韩国队几乎不会交全部技能来确保击杀,他们很相信自己的技术,一到了打团的时候两边的不同就能看出来了。

    韩国队就是各种刚正面,拼命地拼,靠技术拼赢对面,而中国队则是稳的过分,团战前5秒,各种大招�
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