······
“您迎来了第397次死亡,这个世界迎来了第6271836次死亡。”
“操!什么鬼游戏!这破游戏真的有人玩?”
叶正骂骂咧咧控制自己的角色触碰营地内高耸的丰碑,在他的面前显示出这么一行信息,一晚上的奋战他终于因为卡在三基佬小巷过久不得不重新开游戏档选择了普通难度,普通难度对一般玩家友好很多,小怪的攻击模式和闪避触发几率变低,多亏这点他才能顺利通关,然后竭尽全力死了数十次才得以干掉第一个BOSS——不死院的恶魔。
不管怎么样,现在终于来到了篝火点令叶正内心无比满足,一晚上经历数百次死亡后通关就仿佛在暴风雨中熬了十天十夜突然可以舒舒服服洗个热水澡,全身的冰冷麻木在那一刻得到升华转化为无与伦比的满足感、成就感,这种感觉让他身心前所未有舒畅。
“哼哼~等我熟悉了游戏模式,受苦难度也是送菜。”叶正兴奋而不屑低笑道,心情放松下一晚上精神高度集带来的疲倦洪水般袭来,他甚至还没有来得及取下VR眼镜就闭上眼睛靠在椅背沉沉睡去。
叶正熟睡的时候《黑暗之魂:怀旧版》在Steam游戏平台推广下逐渐被全世界玩家熟知,现在游戏行业非常发达,成为一般人的主要娱乐模式,据统计全球接近一百亿人口中就有五十亿是资深游戏玩家,RPG游戏因为VR沉浸技术的革新成为全球最游戏类型之一,各种风格游戏层出不穷,但是《黑暗之魂:怀旧版》绝对能称得上其中大作,外加上放在现在RPG类型游戏中异常的难度和独特风格都是一大亮点。
《黑暗之魂:怀旧版》已经有知名游戏媒体给出了具体的评价,一致性的赞不绝口,画面、游戏玩法、有趣程度、游戏风格都是顶尖水平,最还是这部作品是无数老人不可忘怀的回忆,听说《黑暗之魂:怀旧版》,一些玩游戏的老人都抹着泪光重新接触电脑尝试试玩。
这些重新接触游戏的老人选择了普通难度,甚至没选择用VR模式,就用普通的键鼠或者游戏手柄,明明不断被小怪虐杀他们脸上却始终挂着怀念和兴奋笑意,叨念尘封在记忆角落的台词。
“赞美太阳~!”
“鸡腿**好!”
“我太阳骑士又回来了!赞美古神!吃我一记正义的毒箭!”
······
《黑暗之魂:怀旧版》最受的不是那游戏系统,反而小怪AI非常灵活受苦难度受到追捧,玩家与每一只怪物对决都是一场惊心动魄的生死决战,有一些游戏主播戏谑如果玩家能在游戏内受苦难度干掉一只尸鬼,那么在现实估计也可以成为一位身经百战的战士。
不可能通关的受苦难度在一个多星期时间就传遍全球,无数游戏高手争先恐后狂热的挑战想要证明自己的实力,多亏受苦难度比普通难度多了即时保存的,不然玩家就真正要抓狂了。好不容易干掉一只怪物,结果死掉一次后又要重新挑战,再有耐心的玩家都会疯掉。
全球各个的单机游戏分类就有一大半直播《黑暗之魂:怀旧版》,当然不是每个游戏主播都有勇气和实力挑战受苦难度,连锁反应下让吸引越来越多游戏玩家入坑《黑暗之魂:怀旧版》,一个星期下来玩家逐步摸索很快通关了三基佬小巷,进度直达第一关的BOSS——不死院恶魔。
受苦难度成为全球玩家的狂欢宴,数千万玩家参与进来共同攻略游戏进度,痛骂游戏难度的同时又乖乖尝试攻略上的方法。
一个星期时间,《黑暗之魂:怀旧版》整个游戏就迎来了第1328172632次死亡。
:。:,。请:
第四百八十七章 第二世界()
早上到晚上,除了吃饭和洗澡神谷悠待在书房全部时间都贡献给意识空间,几年下来他习惯了在两个世界之间穿行,不搞一些耗费精力的大动作基本不会产生负面影响。.M
现在生活上的杂务有毒岛紫帮忙无需他担心,两个现实世界时间流逝度接近十比一,神谷悠在这个世界待了一整天那边的现实世界就过了十天左右,这段时间他无时无刻都在收集《黑暗之魂:怀旧版》庞大玩家群体的反馈信息。
《黑暗之魂:怀旧版》是由【矩阵空间】完成,短短十分钟就做成适应这个世界的游戏水平并且由【矩阵公司】开的完全VR技术成品,《黑暗之魂:怀旧版》能在短时间内大红大紫被全球当代玩家熟知就有【矩阵控制】背后小动作的功劳,【矩阵公司】现在已经展成这个世界最大的电脑硬件制作公司,每一位电脑使用者用的电脑从主板的一条电路到自带系统都由【矩阵公司】。
【矩阵公司】直接由【红宝石系统】负责,顶层存在四位谁都没有也找不到一丝相关信息的负责人,此外倍受外界争议的就是【矩阵公司】内部的系统,即便未对外公开,【矩阵公司】已经掌握了创造虚拟的技术是公开的秘密,不少人还相信【矩阵公司】能不断研出黑科技级别电脑技术就是因为最初创造了一个生命之后的延续。
阴谋论者确信【矩阵公司】内部早就被系统支配,从来没有露面的四位直接负责人也就是系统的化身,同时【矩阵公司】正在策划毁灭全人类的阴谋。他们最有力的证据就是各级大国居然能容忍【矩阵公司】的存在,第三次科技革命属于电脑,现在电脑的影响力几乎等于第二世界,【矩阵公司】就是这第二世界中唯一的霸主,直接影响现实世界的金融政治军势等诸多领域。
有点见识的人都来【矩阵公司】早已经脱离了公司的范畴,一旦【矩阵公司】崩溃现如今整个电脑领域都会随着崩塌,全球经济和技术起码倒退五十年以上,最的还是【矩阵公司】到底凭借什么让各个级大国一直对其存在容忍至今。
至于真实情况就只有少数国家领导人知道,几十年下来【矩阵公司】潜移默化早就完成了“全球统一”,不是指真正的全球统一。【矩阵公司】名副其实是第二世界的霸主,第三次科技革命带来的影响让全球现实世界与虚拟世界紧密联系,更像是各个级大国都生活在【矩阵公司】的阴影之下,即便【矩阵公司】本身一点行动都没有,各个国家都心惊胆颤生怕一个不小心引全球性质危机。
十年前开始,各级大国就已经针对【矩阵公司】进行一系列明争暗斗,包括各个国家联合成立的网络秘密监察局,表面负责与【矩阵公司】联系,实际就是对这个庞然大物进行秘密调查以及拟定反应对策,包括最糟糕的状态【矩阵公司】对全世界宣战,【矩阵公司】十位公司高层里面就有九位是各个国家安插进去的特工。
一家网络公司对国家宣战都是痴人说梦话,实际上作为【矩阵公司】所在国的美利坚现在大半个政治军事体系都受到【矩阵公司】影响,军队曾在【矩阵公司】帮助下开出一系列尖端军事装备。天知道这些军事装备就是露比觉得好玩捣鼓出来,露比的角色原型是《Rby》里面的Ruby,而Ruby本身就是一位武器爱好者,她使用的镰刀与狙击枪组合就是Ruby自己开制作。
露比现在最大的爱好就是使用设计制作包括一系列重火力枪械,单兵作战外骨骼,稀奇古怪的冷兵器和热兵器结合等等,真正过这些“尖端装备”的士兵都感觉研究人员的脑袋一定是被门板夹过了才想出这种玩意,科技树点的和秋名山车道一样九曲十八弯。
然则【矩阵公司】虽然在全球影响极大,自身微妙的没有存在感,公司实际都是由四位负责人通过【红宝石】系统布,至今为止没干出什么惊天动地的大事,给人感觉就是一间自动化食品加工工厂,尖端技术远远不断研究出来,生产食品的工厂却是冰冷的机械,无法与其取得沟通和理解,那些潜伏在【矩阵公司】的特出始终无法找到真正有用的情报。
另外一边就是【矩阵公司】开体系,近年来的展使得【矩阵公司】的研究体系趋向成熟,从教育体系到实际研究构成完美结构,【矩阵公司】的研究系统因此成为全球电脑技术人员向往的地方,亦是各个国家重点想要渗透进研究体系。
神谷悠没有什么特别想法,【矩阵公司】的恐怖影响只不过是随着【矩阵公司】本身展造成的负面效果,除非【矩阵公司】停止展和研究,现在来说也不怎么可能。
【矩阵空间】的建立不可置否让神谷悠在这个世界的野心变大,并非统一全球成为大魔王之类无聊野心,也不想操心消除人类之间的间隔来个人类补完计划或者创造一个没有谎言的世界。
神谷悠更想要攀科技树,或许哪一天就能解开意识空间的谜团,打破两个不同现实世界的屏障。
言归正题,【矩阵公司】主宰了整个虚拟过度,自然收购了全球最大的游戏平台steam,一个游戏环节就能让《黑暗之魂:怀旧版》成为家喻户晓级别游戏,神谷悠将这次游戏推送当成全球性质游戏测试,旨在通过玩家优化游戏企划的本身。
游戏画质上不用过多操心,神谷悠和【矩阵空间】花费两个多小时设计出来的游戏玩法肯定需要玩家。请:
第四百八十八章 红色玫瑰()
《黑暗之魂:花旧版》游戏第八天,终于有一位玩家布了受苦难度下全关卡通关攻略,正在【矩阵空间】收集信息的神谷悠得知这个消息感觉非常惊讶,根据【矩阵空间】的调查现在大部分玩家都只是攻略到第一关,属于走出新手村的程度,勇者都没有走出新手村,魔王Boss就被别人抢先干掉了?
神谷悠内心第一个想法就是不信,然后却在【矩阵公司】运营的播放网站游戏分类找到了《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度攻略。..
神谷悠吩咐【矩阵空间】连接到所在网站,网页显示攻略总时长接近2oo个小时,等于自游戏时候这位玩家一直不吃不喝攻略到现在。
“名字:《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度轻松愉快向攻略
布者:红色玫瑰
时长:196小时36分29秒
信息:此游戏攻略制作与一个月前,包含十九个关卡完全攻略以及全部收集要素······
······
总点击:192837469
用户收藏量:9281o3
用户评论:1928371
热度等级:1o”
攻略布了一天就凭借爆性热度占据了游戏分类月人气排行榜第一名,第二名亦是一位知名技术性主播直播《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度的攻略,他是全球第一批攻略第一关Boss不死院恶魔的顶级游戏高手,现在连他自己的直播间都在播放突然出现的受苦难度全关卡攻略。
······
“好吧,早上有一位朋友打电话给我说有人通关了《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度,那时候我第一个想法就是你在逗我?TF?真的有人那么快攻略了这个游戏,真的是受苦难度?因为过于吃惊我内心第一个想法就是不相信,很遗憾我那位朋友从来都不是开玩笑的类型,所以这天我提早开放了直播间,然后也想要底是谁那么厉害,真不敢相信真的有人类做到了。”吃完早饭,等直播间观众数量来的差不多了,约翰逊才坐下来表情丰富半开玩笑和自己直播间的观众打趣几句,他原本就是技术**主播,人气在欧美地区属于顶级水平,这数日直播《黑暗之魂:怀旧版》将他的人气推向巅峰,观众亦暴涨数倍。
这也让他将更大的热情投入到游戏之中,除了吃喝拉撒全部时间都放在《黑暗之魂:怀旧版》身上,他对这款游戏受苦难度第一感觉就是根本不是人类设计出来的游戏,游戏素质本身出了游戏这个词语的范围,难度太高,怪物aI着实令他吃惊,每一次与怪物厮杀他仿佛都感觉自己是真的和一些久经战斗的怪物相互厮杀,然后他作为人类打心地里面感到无力。
一个星期的奋战让他面色憔悴了很多,就是眼神感觉比以往更加锐利,被《黑暗之魂:怀旧版》折磨到会以完全不同目光去审视事物的状态,最大的收获就是对肢体语言判断,约翰逊有信心自己一眼就可以他人身体下一步动作是什么,他每次都是凭借怪物的肢体动作来判断怪物下一步行动,能做到这点多亏《黑暗之魂:怀旧版》精良制作。
但就算投入了无限的热情和有限的精力下去,他现在游戏攻略进度只是勉强压过全球高端玩家一线,堪堪正在攻略第二关卡途中,对比下已经出现的普通难度通关要求还是杯水车薪。普通难度通关在游戏布的第三天就已经有人做到,庞大的世界体系,丰富剧情以及多样有趣的玩法都令人赞叹,从普通难度通关进度来谓的第二关其实也就是不到整个游戏进度的百分之一。
这时候朋友告诉他有人通关了这款游戏受苦难度让他如何相信?他比人都清楚《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度到底算什么。
随直播间打开,约翰逊的直播间侧边刷出一堆观众留言和礼物。
“杰克的宝藏:这个消息是真的···老实说我也不敢置信,直到我真正些。”
“艾斯:这该死的游戏可以,我是绝对不会碰。”
“坎贝尔·奥来利:自从玩了这款游戏,我已经把大麻给戒了,至少这游戏能让我抓狂,也能让我感觉比吸大麻更高的快感。”
“桑切斯·莫尔:我已经把工作辞了,离了婚,全天待在家里就是完成困难难度通关,你们知道有时候优秀的游戏必须牺牲什么,这款游戏值得我那么做。”
“托马斯先生:LoL~据说那是官方攻略组,在好几个月前就拿到了游戏测试资格。”
“安德烈:好吧,以前都是我玩游戏,现在是游戏玩我,我死在小怪的次数比我干掉的小怪还要多,只适合在普通难度生存。”
······
直播间开始播放游戏攻略,熟悉的游戏cg开头很快就载入了游戏界面,考虑到观录制游戏没有用完全VR技术,就是普通游戏画面,过场动画结束,玩家�
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