《屠魔工业》

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屠魔工业- 第331部分


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    要求大家丢手雷,因为他知道刚才的初始命中有很大的运气成分,现在怪物的攻击频率如此高,如果他们和二楼的人都没有打中,而火神机甲又恰好在处理别的目标一两秒内无法到位,定向雷还能作为紧急手段进行阻滞。

    榴弹就不行了,就如同他最初说的,这东西有可能来不及落地。

    三十秒,仅仅三十秒,七号支撑点就发生了六次怪物攻击或是攻击怪物。

    “太多了吧。”斯考特没开通讯,在头盔里自言自语。

    怪物能对东侧支撑点发动这样密度的攻击,考虑各支撑点分摊,北侧被突破后到现在已经有数十起,靠近北防线的一、二号支撑点情况会更糟,湖床的主营也打起来好一会,而作为被撕开的地方,怪物突破三三二团三营的阵地总要付出一些代价吧,如果太多,坦克也是会打地板的啊,算起来怪物至少要有好几百。

第693章 突发灾难(中五)() 
一场按秒计算的防御战,大概是营地里所有人参军以来,碰上的最紧张的时刻。

    斯考特这个有着中尉军衔的班长,此时才体现出他的中尉不是白来的,一边在支撑点转角守着,还抽空打听其他支撑点的情况。

    “东七号支撑点除了路上的死伤还没有损失,其他支撑点情况怎么样?”

    他使用的是战地营团频道,只有水獭部队的前线指挥能听到。

    “六号很忙等会再说。”应该是打起来了。

    实际斯考特这边也是一边提问就又打起来,不过不是他所在的方向。

    “八号支撑点稳定。”

    “呃九号这里情况还好。”更南边的搞不清状况,只能通过别人的状态来判断自己的情况如何。

    “五号需要火力覆盖!!!角度290,快!”

    斯考特第一时间用视觉面板对坦克下达数据指令,同时用音频通知自己支撑点的队友。

    “五号支撑点有麻烦,以我们自己为中心,按距离四百码对293到294度进行火力支援,机甲不参与。”

    很快就有士兵响应,肩部投掷器开始往外射榴弹,这是肩部投掷器的最大距离,而且要在二楼才能投过去,但多少也能帮忙吓唬吓唬怪物。

    坦克慢的要死,花了十秒才完成任务切换和角度、模式调整,以低速(两倍音速)按每秒一发连续投出三发小炮弹。

    八号支撑点的坦克更慢,这边坦克炸弹的声音从北边传回来,八号支撑点的炮弹才贴着七号营地侧面飞出去。

    刚准备说话,很突然的进入生死一线的状态。

    三只怪物出现在透雾模式里同时朝着斯考特所在的方向过来。

    “噗噗噗噗”

    同样是扣两次扳机,让子弹形成一个微小的角度差,顺便当做通知队友。

    大雾里,大概唯一的优点是电磁弹会造成一条白色路径,这是水雾被凝结成水珠的结果,它在二楼的队友眼里还挺明显的。

    电磁步枪的声音随后此起彼伏,但是很糟糕的是有一只一枪都没中,还有一只产生了中枪才有的卡顿,行动力却没受到影响。

    扣动扳机,斯考特进行着第二次尝试,旁边的瑞尔已经切换到连发模式。

    电磁步枪的子弹很小,一个弹夹里能塞一百二十发,连发状态下,会以五倍音速在三秒内把子弹打光,之后的弹夹和电池更换需要好几秒。

    瑞尔的选择没有错,因为面对这些怪物,如果不能命中躯干和要害,三秒后他和斯考特都是死人!

    没有命中。

    外景的透雾模式窗口边缘闪现红色,转为常规光学模式,这是斯考特自己设置的,当目标追踪的放大倍数降低到一倍时自动切换,太近了,他信不过透雾模式的延迟。

    左手将步枪调整为连发模式后离开枪身,以单手持枪随便打。

    离开枪的左手虚握,拇指悬在虚握的拳头上方,这是激活定向手雷的姿势,为防止误激发,手雷是不能用视觉模式起爆的。

    又一只怪物倒下,还剩下一只!

    队友们还是给力的,面对如此高速的怪物,在短短的一秒多里打倒两只。

    八十码,斯考特的动态视力已经接近极限,他现在看怪物有残影了。

    关键时刻,火神机甲的武器终于转过来开火。

    然而,不知是怪物已经准备转向,还是它比一般怪物更厉害,一梭子弹一发都没命中!

    怪物在大转向时会有个明显的施力停顿,大概是运气太好,或者说是队友们的运气太差,竟然没有子弹捕捉到这个转瞬即逝的机会。

    这次转向后,斯考特的视觉彻底跟不上怪物了,不过也不需要跟着,左手按下会有零点二秒的延迟,手雷起爆。

    怪物死了。

    无法分清先后,不知是手雷的冲击波先碰到它,还是先被几把连发模式的步枪打中,总之怪物因停顿突然被数十发子弹穿透,随后遭到火神机甲的火箭弹送终。

    “法克!法克!法克!”瑞尔在旁边狂吼。

    斯考特没骂,但他也感觉整个背心都是冷汗。

    十码,怪物的血沫甚至落到他的动力装甲上!这是怪物距离他最近的一次,只差0。1秒或许更短,他和瑞尔就会有一个人去见上帝或者下地狱。

    “呼!”狠狠吐出浊气,他让脑子转起来,换着弹夹和电池,回想起三秒前在干什么。

    “五号支撑点,还活着吗?”

    “还在,但是大家小心吧。”

    那边肯定产生了很大的伤亡。

    这并不奇怪,就以他们所在的七号支撑点刚刚的情况来看,最多十只怪物,分两三个方向突入,有两三只窜进支撑点的可能性非常大。

    当然即使发生这种事,也不会全部死光。蓝星联合体的步兵动力装甲有很特别的功能,可以直接对队友所在的方向扫射,系统会在弹道能直接命中友军时暂时锁住武器,这是跟虫子火并发展出的识别技术,在这里同样能用上,防止怪物突入防守点造成连续不断的杀伤。

    以后的战斗会越来越难。

    斯考特有所感悟。

    今天的战斗,怪物们明显是有组织有预谋的,那么把它们当成高智力物种,通过这次战斗,它们会知道攻击防线最合适的行动密度。密度大了,火神机甲会直接开启火箭巢连射,密度小了无法造成有效杀伤。

    怪物学的好,部队就会更艰难。

    “来六号这边!我们互相掩护。”六号支撑点的指挥官提议。

    “试试吧,反正北边已经崩了。”

    正常情况下是不能离开规定防守点的,可现在显然不是正常情况。北边的防线崩溃,又是浓雾天,其他部队的火力根本无法有效堵住北边的缺口,还要应付从湖床上往外攻击的怪物。

    更严重的是,面对这种速度的怪物,步兵进行移动作战跟送死一样,根本不可能补防,还不如收缩起来让更多人活下来,各连连长之前发布的放弃步兵单元守支撑点也是同样的目的。

    “需要火力支援吗?”斯考特问。

    “当然要!你们的榴弹打的不错,坦克不要捣乱了。”

    坦克到底是支援型武器,适用的场景比较窄,比如眼前,爆炸带来的烟尘和冲击波,可能反而造成步兵无法有效杀伤,步兵榴弹的威力小点,影响范围也更小,数量还多,貌似更容易起到限制怪物位移的目的。

    五号支撑点正在准备撤到六号点的时候,之前主营坦克发射的高抛冷凝弹终于逐渐起作用,微不可查的毛毛雨变成明显的降水,各防守点的视野逐渐好转。

    果然,六十秒太长了!

第694章 突发灾难(下)() 
视野正在改善,相互支援变得容易一些,比如火神机甲的中等功率探测设备,作用距离会远一些,表现出来就是反应速度更快,会比步兵先开火。

    然而接下来的情况仍然可以用糟糕来形容。

    工事防线到湖床底部的缓坡区因地形原因,视野改善也最为显著,怪物们再次表现出它们的聪慧,降水转大之后,该方向就只剩下零星的攻击尝试。

    “主营里怪物好像很多。”支撑点的团队频道里,火神机甲的驾驶员最先弄清楚状况。

    “我们只能看着。”斯考特知道自己不能做出错误的决定。

    在主营附近的建筑群跟怪物打,相当于巷战,这将彻底失去防守距离带来的反应时间,把部队的劣势升到最高。而且现在根本不知道有多少怪物,只是移动回主营,要付出怎样的代价也无法预计。

    小雨继续下着,视野也在持续改善,十几秒后,已经可以用光学模式看到六号支撑点。

    “六号,这里是七号支撑点,我能看到你们了。”

    “谢天谢地!看着我们背后,我们要全力掩护五号的兄弟们。”

    虽然视野有所改善,但不知道之后是否还会反复,六号和五号支撑点合流的计划没有变动。

    “他们那怪物还很多?”

    怪物很聪明,视野转好的地方攻击密度会下降,应该有个喘气的机会吧。

    “不多,但是四号点好像没人了,我们得快点。”

    “什么!?”频道里好几个指挥发出惊讶的声音。

    仔细一想,好像并不意外。

    水獭部队的防守非常依赖火神机甲,但是四号点是三三二团的防守区,他们没有火神机甲,支援火力还是老式的旅行者机甲。

    跟火神机甲相比,旅行者机甲的火力强度其实没差,区别在于旅行者是上一代的步兵机甲,侦查设备响应和机械反馈速度要慢一点。刚刚七号点都只差一丁点就出现死伤,重火力支持再慢一点,如果碰上数量更多的怪物结果可想而知。

    斯考特听着,开启飞行背包稍微提升高度,往八号支撑点看过去。

    落地,发出命令:“火神机甲瞄准六号支撑点两翼,一排三班、二排二班、四班,有肩部投掷器的做好火力掩护准备。”

    命令发完,他把选中的人拉到一组,向五号支撑点的指挥提交团队指挥。

    团队指挥的申请通过,斯考特就不去管那边了。

    应付着零星的怪物,更多的时间关注着主营的动静。

    自动火炮的声音断断续续响起,时不时就有火光从湖床底部较厚的雾气中透出,也有自动火炮打着打着就没后续反应了。

    营地内自动火炮使用的是化学能弹药,刻意降低穿透力,以爆炸为主要杀伤手段。化学能子弹的速度低,对怪物命中肯定差很多,但是又不太可能装备电磁武器,那样穿透力太高,建筑内的人员都会倒霉。

    “轰!”

    这个时候,主营附近出现一个闪光,随后而来的是很大的爆炸声,连浓雾都出现肉眼可见的冲击波膨胀。

    “注意警戒,不要分心。”斯考特提醒自己的兵。

    除非浓雾完全散去,能直接从支撑点对主营各处进行射击,不然就算知道什么东西炸了也帮不上忙。

    不多久,五号支撑点的指挥下达火力支援指令,被划到团队频道的士兵们跟着命令发射榴弹。

    五号的人付出一条人命的代价,和六号完成汇合。

    然后怪物的攻击频度突然降到零,要不是主营里的自动武器声音还持续着,会以为怪物退走了。

    “我这里有一会没来怪物了。”

    “一样。”

    “都攻击主营去了?”

    主营里工兵比步兵多,如果建筑被突破,都不敢想会发生什么惨况,可是现在他们又无法越级联系到连、营级指挥层,无从了解状况。

    时间过的很慢长,可能只有三分钟,却等了一个世纪的感觉。

    坦克前一轮的冷凝弹开始失去作用,雾气又开始转浓时,自动武器的声音突然停下来。

    “”

    “呼。”

    指挥频道里没人说话,都等着通知。

    没多长时间,果然来广播了。

    “各单位注意,怪物主力已经离开,暂不解除戒备,等待浓雾散去。”

    浓雾让部队非常被动,无法保证情报获取能力的状态下,面对怪物太脆弱。

    之后的等待过程里,又发生几次战斗,不过都是一只两只的,并不能造成实际威胁。

    又几十分钟过去,浓雾才逐渐转淡。

    能见度逐渐恢复,热成像有效距离也在迅速延伸,很快能直接通过热成像观察到主营的温度状态。

    “太惨了!”队友频道里传出瑞尔的声音。

    主营旁边到处都是爆炸的痕迹,那个最大的爆炸来自于停机坪,哨戒塔能够悬停足够的时间,炸掉的应该是飞鹰。

    能见度继续改善时,看到新单位,“屠夫”。

    这是小型机甲,很小只,高度仅有火神机甲的一半,比坦克稍高一些,它虽然操作方式和结构都属于机甲,但划分在重装步兵里,火力相当于四个步兵,配属的支援型武器也是榴弹,射程能到八百码。

    屠夫在师级单位的直属重装营才有配属,看到他们就知道刚刚绝对有怪物已经冲过世界门,否则他们应该守在门的另一边才对。

    “各单位转为二级戒备,原地待命,等待布防指令。”广播再次响起,宣布本次事件进入尾声。

    重新布防没管步兵工事,先重新部署被击破的支撑点实际上损失已经大到根本无法铺满所有的步兵工事,只能暂时放弃这部分,等待师部重新调整部队。

    事后的统计,人员损失过千,排长、连长级别的死了十来个,飞鹰机甲损毁过半,旅行者机甲损失十六台,轻型坦克报废十三辆。

    稍迟一些,师部命令下达:

    “全部队撤离新世界,等待重新安排部署计划!”

    这个命令,宣告两个月的进度白费,再来时也许还要面临一场突围战斗。

    继续派兵守着营地不是做不到,今天碰到的异常天气一年也不会有太多,把防线完善起来就能够将损失降低到能接受的程度,显然师部指挥部并不这么想,或许只是不愿意承担损失的官僚作风在作祟。

第695章
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