才凑够了开公司做项目的资金’,这才是重点好么?尚海的两套房啊!”
“这大概就是人与人的差距吧,一个是现实版的青年总裁亿万富翁,而我只是大学里混吃等死的死肥宅。”
文章下面的评论楼很快就歪了,虽然还有不少在质疑饥荒有没有游戏星空吹的那么牛逼。
但还是有一部分的人对于饥荒感到了兴趣,而且对于饥荒这一款游戏,一些理智的游戏玩家出于支持国产原因,也明确表示到时候会选择入手一份正版参加试玩,真要不好玩反正两小时内也能够退款。
不过相比于外界对于饥荒的期待也好,不屑也罢,天河网络办公室的楚河正在跟项目组开会。
他们遇到了一个需要选择的问题,那就是更多内容的选择。
还有一部分的内容,没有填充进饥荒中,比如四季变化、以及新的boss怪物,还有海洋地图以及跟其相关的道具。
按照许昌的说法,他们需要将这些内容,全部制作完成将正式版的发售给玩家。
而皮格则是建议,先推出抢先体验版的游戏,并且在之后接受玩家的反馈,慢慢修改游戏的不足。
“不需要推出抢先体验版,进行游戏的优化,还有bug的检查修复,一般抢先体验版的游戏,大多数为小作坊或者独立游戏为了回笼资金而推出的,但我们缺资金么?至于内容的话,为什么要一次性加入呢?新的地图、海洋玩法,四季变化,全新的boss人物,这些我们都可以当做后续的dlc发布啊。”楚河的脸上露出笑容。
许昌一阵无语,心里暗道不愧是页游发家的,这游戏还没有发布呢,都已经想到dlc方面了。
“按照我们之前会议中所定,饥荒的价格我们选择是国区55元rmb,虽然我们认为它的内容值这个价钱,但对于国内玩家而言,这个价格并不占优势,同样的小制作55元,或许他们可以挑选一些比较出名的独立游戏,而不是我们的饥荒,所以将部分未完成的内容,分拆开来当做后续的dlc来贩卖,而目前已经完成的内容则是本体,售价直接腰斩,25元rmb,我相信这会是一个合理的价格。”楚河看着许昌开口解释道。
实际上如果说穿,还是国内的玩家对于国产游戏的不相信,同样的价格他们可能更趋向选择外国厂商制作的游戏,哪怕对方同样是一个名不见经传的独立游戏工作室。
但玩家却会有一种莫名的信任感,那就是国外的游戏制作者,一定要比国内的良心负责。
很令人沮丧的一种心理,这是无数次被无良国产单机伤害过后的心理。
“楚总,饥荒是上架蒸汽平台么?”一直聆听的陶发开口说道。
对于天河网络来说,目前还没有发行游戏的渠道,如果是由他们自己发售的话,不仅仅需要搭建一个平台,跟一条发行渠道,虽然不是很困难,可是却很麻烦。
至于平台的话,国外平台无非就是蒸汽平台、以及gog两个开放平台。
国内的话,平台的选择就更少了,一个是背靠企鹅的wegame平台,还有一个则是新起之秀的方块平台,可以供选择的并不多。
国内目前最大的平台,毫无疑问是蒸汽平台,然后就是企鹅的wegame了。
第二十八章 平台合作()
“当然,蒸汽平台是我们不能放弃的一个平台,另外我们也可以联系一下wegame。”楚河想了想说道。
早些年的企鹅名声不咋地,但近几年延伸出各个业务的企鹅说成了一个帝国也不为过。
所以它也开始洗白自己了,加上近几年企鹅不断代理国外大作,以及扶持国内一些独立游戏作者,不管初衷是怎么样,但的确也做出了不少贡献。
当然最重要的一点,那就是企鹅那庞大的用户,绝对是不能够忽视的。
原本想要登陆蒸汽平台与gog平台的话,除了需要支付一定数额的美元,还要够让其平台审核人员,进行审查游戏,确定游戏的质量。
但现在如蒸汽平台,只需要缴纳100美元,且游戏中没有什么禁忌的元素就可以直接上架了。
这也导致了许多辣鸡游戏进入到了平台之中,大量的游戏数量,如果没有平台方的推荐,即便再好玩、再有趣的游戏,都会淹没在游戏海之中。
再加上蒸汽与gog平台的抽成是固定的三成,且税款需要厂商自行负担,无论你是小型的独立游戏还是大型的3a大作。
这实在是一个很高的数字了,所以近些年一些3a大作的厂商,都是纷纷脱离这些平台自己创建属于自己的平台。
比如ea的烂橘子,暴雪的战网等。
不过如同天河网络目前一样的中小型公司,却没有办法选择,主要是公司的游戏底蕴不足以支撑他们开设属于自己的平台。
“蒸汽平台与gog的平台,我们并不将其定为主要目标,反而是wegame或者国内其它的发行平台是我们主要瞄准的对象。”楚河朝着众人说道。
国外的市场虽然很诱人,而且英文语音外加英文字幕,已经瞄准海外市场了,但他们却并没有那个渠道进行海外的推广。
相比于陌生的海外,国内才是他们首先要推广开来的对象。
对于这方面现在楚河也不用啥事情都自己去干了,将自己的要求告诉市场部的人后,自然会有他们去联系wegame方面,现在的楚河可以说是轻松的多了。
一周后,天河网络的办公室中,迎来了一个重要的客人。
王贺在人的带领下走进天河网络的办公室,他有些好奇的看着天河网络的办公室。
作为wegame的主要负责人之一,他见过不少游戏公司,大的几百人的员工,小的甚至不能够算公司,而是独立游戏制作团队,只是在一个出租房里进行工作,而眼下的天河网络人员并不多,说一句小作坊丝毫不为过,但就是这样的一个小作坊,却诞生出了页游界中的一个传奇。
至今为止,红月传奇已经上线超过三个月了,上线的首月流水达到惊人的3。55亿,次月全渠道流水3。1亿,而在第三个月红月传奇的流水非但没有下滑,反而还增长了一些达到了3。25亿。
而之前跟他们同批的竞争对手,互动传世不仅仅是制作人离职,项目也已经彻底死了。
甚至在企鹅内部的页游部门也针对于红月传奇,进行了深度的研究跟分析。
当然这一次他前来,并不是红月传奇,而是对方的新项目,一款单机。
早先的国产单机因为国内的大环境,盗版丛生结果导致大批从事单机行业的公司,要么转型要么破产倒闭。
但现在不同了,一方面是国家政策开始打击盗版,二来也是国内游戏环境也开始改变了。
而目前可以说是国产单机的开荒时刻,现在的企鹅家大业大,将目光瞄准到上面,想要靠的就是用资本砸出一条道路来,在其他人还没有涉足前占据绝对的优势。
在这个时代拥有用户,就可以说利于不败之地了,企鹅对此有着十足的认知。
这些年wegame也花费了不少资金扶持独立游戏制作者,其中投入的资金已经快接近八位数了。
成果虽然有一些,但大多数都是小打小闹,甚至不要说打入国外市场了,就算是国内市场最高的销量也不超过40万分。
一开始听到天河网络要做单机,王贺根本没有多少在意,但直到前不久游戏星空的一片专访新闻出来,才让王贺感觉到天河网络或许真的有点东西。
跟普通的读者知道的不同,王贺很清楚如果天河网络没啥东西,游戏差的不行,真的只是给钱让游戏星空作一篇软文,游戏星空方面也不会同意。
除非天河网络真的能够出到一个让游戏星空无法拒绝的价格,但前提是天河网络的管事脑袋被驴踢了。
毕竟单机可不是页游,如果说什么游戏群体最挑剔的话,毫无疑问就是单机游戏玩家这一个群体了。
一款好游戏,单机游戏玩家,可以口口相传让它慢慢火爆起来;但一款辣鸡游戏,单机玩家口诛笔伐,只需要极短的时间就能够让它口碑跌落谷底,即便花费在打的宣传都毫无作用。
而就在王贺感兴趣的时候,正巧天河网络方面又主动找了过来,于是双方一拍即合,想要进行一次见面,并且评估一下天河网络的饥荒项目。
“楚总,久闻大名了。”王贺在办公室内见到楚河,心中惊讶于楚河的年轻,但表面却只是笑着客套道。
“大名可太夸张了。”楚河笑着谦虚一句,然后就将话题转入到了正题:“相信王经理也已经提前了解到我们天河的合作意向了。”
“wegame平台欢迎一切游戏加入,但加入的游戏,如果并非wegame独占的话,wegame并不能提供多少宣传上资源的倾斜。”王贺点了点头,然后直截了当的说道。
目前在wegame上的国产游戏有很多,其中wegame投入资金,并且让其独占在wegame的有很多,如果只是单纯的让饥荒上架wegame并不用这么大费周章。
但已经将目标放入国内市场的楚河可不满足,只是让饥荒简单的上个平台那么简单而已,否则的话跟上架蒸汽平台与gog又有什么区别呢?
“饥荒只属于天河网络,而且饥荒只是一个小项目,其次我们的野心很大,饥荒的目标不仅仅是国内,当然更重要的是我想wegame需要了解一下饥荒的品质。”楚河朝王贺说道。
对于这方面的弯弯绕绕,楚河真的是什么都不清楚,但楚河唯一清楚的是他对于自己的游戏有足够的信心。
让对方看到自己的游戏有多么优秀,然后再让市场部的人跟对方谈合作的协议,这就已经足够了。
如果是一般的独立游戏小型工作室的话,王贺会提出投资对方的游戏,而且提出保证对方制作的独立性等诱人的条件,将其收纳进wegame的阵容。
但很可惜天河网络,并不是那些没有钱的小作坊,有红月传奇这个项目不断的输血,仅仅是饥荒这个小项目的话,还是完全足够的。
或许对于大型的网游,大型的单机而言,红月传奇的利润完全不够,但现在楚河他们还没有制作那种游戏的能力。
让王贺有点遗憾的是他并没有进入到饥荒项目工作室中,而是来到了一个类似休闲厅中的地方,由楚河给他介绍饥荒的项目与玩法。
第二十九章 独占?NO!()
比起第一次楚河自己测试,游戏星空专访的测试。王贺这一次的测试,游戏差不多已经是个完成版了,配音游戏的背景音源,都已经添加进去了,而且优化做的也十分的不错,差不多落后于主流机器配置4年的机器都能够在高特效下稳定60fps以上。
实际上很多人对于游戏的配置都有一个误区,看见游戏的容量小他们就会认为游戏需要的配置小。
虽然大多数情况下都是如此的,但还要考虑到优化团队的本事,而国内的优化水平技术实在是有点上不了台面,即便是画面落后国外大厂一个阶段,但要求的配置却更高,甚至即便这样还会发生卡顿等等情况。
天河网络目前并没有专门的优化团队,关于饥荒的优化,都是皮格三人基于起源引擎进行对于游戏优化的。
“美术方面有些上世纪老电影的风格。”进入到游戏的ui界面,王贺摸着自己的下巴在心里面评论道。
开始游戏、你的存档,选项,推出游戏,四个亮着白色的按钮,同时王贺在右下角还发现有另外三个灰色无法按下的按钮。
分别是:官方论坛、mods以及商店。
“这个ui界面是属于后期的,前期的话这三个内容只有官方论坛会开放,mods跟商店会基于后面的更新慢慢推出。”楚河看着注意到的王贺说道。
没有发表自己的意见,但王贺心里面却对于天河网络更看高一点了。
有计划的一个团队,有自信的一个团队。
mods代表着他们清楚的知道,该用什么样的手段来维持一款游戏的生命力,尤其是对于这种小型制作的游戏。
开发者不可能永远为一款游戏去不断的开发dlc,当然除了某些dlc狂魔,玩家以爱发电制作的mod,这才是维持一款游戏长久生命力的手段。
而商店则是代表着他们对于自己的自信,很多的游戏开发者开发游戏前,只想着通过游戏以及dlc来赚取利润,但伴随着游戏的发展,成本日益增多单单靠这些成本,已经不足以让厂商或许多少利润了。
所以如同网游一样的内购商店,如期而至。
一般的游戏制作者,根本不会考虑到后期游戏该从哪些地方获取利润,但显然天河网络想到了这一点,但商店的内容究竟会是带来巨大的利润,还是毁了游戏,就要看他们的策划与运营了。
但现在的话,还是来看一看游戏的质量吧。
两个小时后……
“艹!运气这么差,竟然还能被闪电劈死?!”王贺看着化作黑白的屏幕,以及自己操纵威尔逊成为了一堆炭黑材质,愤然的爆了声粗口。
这已经是他两小时内不知道多少次死亡了,喝水的时候被旁边的兔人围过来敲死,因为忘记看san值结果被梦魇干掉,饥饿的时候找不到肉活活被饿死。
最长的一次游戏时间,他也才不过活了5天。
由楚河的团队制作的饥荒,相比于前世的原本,虽然大体的框架还是那样,但其中的细节完善了很多,甚至还增加了许多原本没有的新内容。
比如说自由的破坏创造系统,只要玩家想的话,甚至他们可以制作出炸弹来,将土地给炸出一个巨大的天坑,然后将自己的基地建设在其中。
自由,创造,冒险,生存,这就是饥荒。
再一次的死亡之后,王贺这才注意到时间,距离他开始游戏已经过去两个小时了。
更重要的是他,似乎玩着玩着就已经忘记了自己的任务,而是全身心的投入进了这一场游戏中去了。
回过神来的王贺,看着饥荒的初始界面,�