《自然元素师》

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自然元素师- 第58部分


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    小诺将卡片刚要激活,不过还是不放心,又跟六月多说了一句:“我们两个的分身千万不能碰到,你知道吗,两个属性相反的分身,如果触碰到一起的话,那么我们的本体可能就要被烧掉一层皮了。”

    六月说道:“知道啦知道啦,这个道理我还是懂得嘛,干嘛突然又跟我再嘱咐一遍啊,我有那么不靠谱吗?”

    小诺和茉莉互相看了一眼微微一笑,笑而不语。

    六月看到两人的表情,说道:“你们就是这个意思!”

    茉莉说道:“我只是知道你遇到这种奇怪的能力肯定是想要用你的分身跟小诺的分身肉搏一次对不对?”

    六月微微点头,说道:“刚才我还真有这个冲动。”

    茉莉于是说道:“你看也没有冤枉你嘛,我们现在赶时间,没空玩了,等下你们过走廊的时候也要记住千万不要碰到对方,这样我们才能平安的渡过这关,答应我可以吗?”

    六月说道:“放心吧,我一定小心!”

    茉莉摸了摸六月的头说道:“我就知道六月是最棒的了,相信你肯定行的。”

    小诺说道:“我现在先开启幻阵,你先重新适应一下火元素分身的移动能力,毕竟材质要比水分身要轻,而且摩擦带来的阻力也会比较小,所以你等下不能太用力,否则的话我跟不上你的速度,我们两个不是并排走的话,就会容易出事。”

    开启幻阵后,小诺开始重新感受新的火元素,突然想到:“小诺哥,你这个能力不是设计的初衷是双方绝对平衡的二人对战能力嘛?可是现在你敌人的火分身要比你的水分身速度更快,移动更迅捷,额外产生的能力也会有附带的高热伤害,这不是会对你非常的不利吗?”

    小诺说道:“这个我在刚才设计的时候有想过,不过我们先把这关闯过去,我在跟你解释我是如何设计这个能力的,保证了原有的平衡性。”

    六月说道:“好吧,我现在已经重新适应好了,果然不需要很大的力气,就可以移动的很快呢。”

    两人开始小心翼翼的控制两个分身齐头并进,果然不出小诺所料,这样的移动方式和水火两个斥力互相的均衡,所有的小球都显示的是排斥的状态,这样小球的威胁就不存在了,唯一要做的就是两个人分别控制着两个不同的分身,材质和属性都不一样,而且身高,腿长也不一样,要做到齐头并进还是比较难得的。

    走到一半之后,两人感觉到这是最难走的一段路了,因为中心点如果控制不佳很容易导致整个走廊的小球包围过来,不过还好有惊无险,最后虽然小球有些乱动,但是还是艰难的走到了终点,关闭了机关。

    六月等到机关关闭后,问道:“你刚才还没说呢,你这个以平衡为主的能力怎么能维持住的啊?”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第一百二十六章:能力控制骰子() 
小诺说道:“我们卡片的持续时间是十五分钟,所以我只要将两个分身一火一水每隔十五分钟对调就可以了。”

    茉莉问道:“对调吗,每隔十五分钟就对调的话,确实可以做到对于双方都比较公平的地步,不过最开始的这十五分钟呢,这十五分钟里很有可能胜负就已经分出来了,也就是说如果是拉锯战的话,那么按照你这个规则来说似乎是规则的,然而基本上大部分战斗在十分钟左右就已经决定出来了,所以之后的对调根本就排不上用场了吧,这怎么能算的上是公平呢,就像你刚才跟六月分配的,你的分身是水的,而他的分身是火的,火分身的属性要比水的好很多,这样算下来你应该是很吃亏的吧,你为什么要开发这么一个对自己如此劣势的能力呢?”

    小诺说道:“我想你有一点理解错了,由于第一次分配谁掌控水分身,谁掌控火分身,这本身就是一个不平衡的分配,被分配到火分身的人占据了很大的优势,所以如果每次都是将火分身分配给其他人而留给我自己水分身的话,那无疑不算是一个好的能力,对于自己完全劣势的能力了。不过既然要做到平衡来说,第一次的分配就不能由我自己来决定,无论我做出什么样的分配都不能做到平衡。所以我采用的是‘roll’这个能力。”

    茉莉问道:“roll?”

    小诺说道:“对啊,roll就可以了,就像酒馆情报局里的红包契约师那样,对于双方结果只要是随机的,一致的,双方分配到水元素分身或者是火元素分身的概率都是50%的话,那么我这个能力的条件就是完全平衡的了,当然至少在规则上来说,而我主要击败对手的方式仍然是对方对于分身移动控制的不熟练,而我已经对分身的各项移动指令很熟练,这才是我制胜的关键。在规则上是没有必要制定这么多规则性的不平等的。”

    茉莉问道:“红包契约师的那个平等规则我还是有些了解的,但是那个女孩制胜的关键是作弊,这个roll我曾经也想过运用类似的规则在战斗中给出随机的结果,不过由于实在是太随机了,很有可能出现对自己不利的状况,冒的风险太大了,我才没有选择。”

    小诺说道:“富贵险中求嘛,总是要冒一些险的,不过对于我的能力来说,无论是先使用水分身还是火分身,只不过对我自己的影响可以忽略不计罢了,既然制胜的关键不在这个 roll,而为了能力的平等原则又必须要使用roll,那使用一下有何妨呢。”

    六月在旁边听着,问道:“你们一直说roll是什么啊?”

    小诺解释道:“这个roll最简单的理解,就是一个骰子,可以掷出的点数是1,2,3,4,5,6六种结果,可以将1,2,3的结果令其为小,4,5,6的结果令其为大,而掷骰子的结果是随机的,也就是说可以出现一半的概率是小,一半的概率是大,这样就会出现两种指令,而两种指令对应的结果设置成不同的就可以了。”

    六月问道:“那也就是说你把投掷结果为小,设置的就是你自己是水分身,对方得到火分身?然后如果要是投掷结果为大,设置的结果就是你自己是火分身,对方得到水分身吗?”

    小诺说道:“说的简单是可以这么理解,不过使用roll启动能力如果将投掷结果产生的效应都编满的话,那么以后能力的改动就没有空间了,所以可以其实我设置的方式并不止roll骰子这一种方式,其实可以举很多例子,比如说在roll点数的工具上就可以有多种选择,比如说可以使实体的硬币,其正反面将会对应两种结果,这样就可以产生两种能力变化,实体的骰子也是一种方式,当然也有更少面的四个三角形组成的正四面体,还有十二面的骰子以及二十面的骰子,这些都可以根据元素师的实际需求来制作。”

    六月问道:“可以刚才在分配我们两个谁用水分身,谁用火分身之前也没见你扔过硬币或者投过骰子啊?”

    小诺说道:“这就是我要说的第二种了,虚拟骰子,虚拟的骰子既不会受到外界的影响又可以节省时间,只不过这个制作虚拟骰子和投掷也会消耗一部分的自然之力,所以真实硬币和骰子才是会被更多人使用的,我之所以会选择虚拟骰子是因为我制作的能力只需要制定规则就可以了,在这个结界游戏内,制作的卡片可以天马行空的制作自己想要的能力,而不需要长期的训练,更不需要考量自身的能力上限,所以才可以用这么高级的方法。制作虚拟骰子大多数可以虚拟出一个跟显示硬币和骰子类似的样子,也就是真实的模拟现实骰子的投掷情况。而在结界中这个束缚都是可以躲开的。”

    六月问道:“那你用的什么方法呀?”

    小诺说道:“我是模拟出了一个10x10的格子方阵,一共是一百个点,控制操纵结果的骰子会自动与其中的一个点融合,也就是说我的投掷结果会产生100种不同的结果,而我在这个10x10的点格子方阵的左下角和右上角链接出了一条斜线,这样整个点格子方阵就被分成了上部分和下部分,而上部分控制的结果是一种,下部分控制的结果又是另外一种,刚才我设置的就是如果骰子出现在上部分,那么我自己使用的就是火分身,对方使用的是水分身,如果出现在下部分,那么我自己获得水分身,对方获得火分身,从刚才的结果上来看,显然骰子是出现在点格子方阵的下方,所以才会有这样的结果。”

    茉莉问道:“可是你中间不是连了一条线吗,如果骰子正好砸在了线上,结果会是什么?”

    小诺说道:“线一共占用了十个点,上方45个点,下方45个点,如果恰好骰子在线上的话,那么投掷结果就是第三种了,就是此次投掷结果不生效,可以选择重新投掷,也可以选择不重新投掷。”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第一百二十七章:骰子史() 
茉莉问道:“你这个说的我都有点晕了,为什么还要给自己的能力留出10%的概率不生效呢,你既然准备开启了能力,就是冲着生效而准备的骰子,而骰子反而又使得你自身的能力不生效,你这样做不会很矛盾吗?”

    小诺说道:“其实这个也是我在元素是学院你在研究你自己的能力的时候,我翻看希来的典籍中看到的,里面的记载里说了很多关于无效骰子的实例,这样的无效骰子并非是没有理由的。”

    茉莉说道:“当时我都在研究我自己的能力,哪有时间看那些闲书啊。”

    小诺说道:“我也是看的零零碎碎的,里面的很多话我都也不是很理解,再说了我看的那本是自然元素师百科,你根本就不是元素师,所以你看了自然也是没有什么用的,里面记载了很多关于自然元素师能力设定的条件以及规范,其实我当时就想拿里面的实例来试一试的,只不过当时我自己也要设计我的能力,所以关于这些尝试就暂时搁置了,没想到在这个卡牌游戏里,所有的想象都可以成为现实。”

    茉莉问道:“你还没说为什么要设置无效骰子呢。”

    小诺说道:“据书中说,无效骰子在古时代就已经存在了,信奉神灵的教徒在占卜的过程中,经常会使用正反两面的木板来进行占卜,然而这种占卜你也是知道的,很多都是不准确的,比如说明天的太阳是否会依旧升起,而这类答案我们也知道根本是不用占卜的,但是如果拿一定会发生的事来进行占卜的话,依然是正反两面的结果,也就是说一面是会,一面是否,如此来说一定会发生的事情在占卜的过程中反而变成了一半一半的概率,跟这类似的事情也有很多,于是就导致了占卜的结果一定会出现不准的地方。于是他们便想出了这样一种办法,将木板改成木块,而占卜的结果也由两个变成了木块的六个面,也就是会产生六个结果,而这样如果像我之前说的骰子的数字大小来定结果的话,那岂不是又变成了一半一半的几率了么。于是他们只在其中一个面写上了肯定的结果,而在其中的一个面上,写上了否定的结果,其余的则都改为不确定,那么也就是说大部分的占卜结果都改为了不确定,而在占卜前也进行过规定,那就是只要投掷到无效结果的时候,是不能再次投掷的,也许他们可以随口说一句,天机不可泄露,这样的话,占卜就算完成了,而大多数结果都是无效的,信徒们也相信神灵给他们的指示就是结果未定,未来的结果要靠自己去改变。而祭司们也不会因为占卜结果不准而受到信徒们的质疑了,保证了自己的地位。”

    茉莉和六月一脸狐疑,说道:“这就是你投掷无效骰子的原因?”

    小诺说道:“我还没说完呢啊,后来到了中时代后,虽然神灵教义的地位不那么稳固了,大批量的元素师开始崛起,不过人们依然会有些迷信,人们坚信如果投掷到自己不想要的点数会导致对自己不利的结果,所以会设置一定数量的结果,以避开战斗,毕竟在中时代中的很多战斗并非是一定的,很多都是为了证明自己的实力或者是为了某一类元素师的荣耀而进行的战斗,既然有不必要的战斗,那么也就有避免这些不必要战斗的方法。双方有时候会在战斗之前投掷一枚硬币,如果是正面,那么双方可能就准备决一生死,而投掷的结果是背面,那么双方将会都选择不进行这场战斗,这类决斗的方式也可以是说是一枚硬币就可以决定的了。”

    小诺接着说道:“至于到了新时代后,这类无效骰子大部分都被沿袭了下来,但是大部分元素师还保留无效骰子很大一部分原因是因为能力的不断改善,而预留出的空档。这个其实可以拿我的幻阵操控模式来解释,我左手不同的动作都可以控制水分身的不同的移动模式,而我其实预留出了很多操作模式,因为我的能力尚未成型,在以后不断的实践过程中可能会有一些继续想加入的指令,而预留出的操控指令就可以很轻松的就加入进去。”

    茉莉问道:“不过你虽然说了这么多,不过我实在想不出你可以为战斗前准备的骰子设置100个结果有什么用,似乎也太多了点。”

    小诺说道:“在那个书中原理及历史介绍之后,下方就介绍过一个实例,虽然不是自然元素师,但是这个例子就可以对无效骰子很有启发性,据说在百年前有一个强化元素师,可以藉由手中的骰子掷出的六个不同的点数来对自身进行不同方式的强化,当然每次只有一种强化模式,而这个骰子就是六面的,在最开始开发出这样的能力后,在同龄人中就显现出了非凡的实力,因为每一种强化模式都可以很大程度的强化自身,然而在随着年龄的增长,身边的人大部分都可以突破自身能力的瓶颈而进一步提升自身的能力,而他则永远只能拥有二十岁的力量,不能够在有任何提升了。”

    茉莉说道:“你是不是想说因为没有预留出其他强化的模式,所以才不能进步了。”

    小诺说道:“这只是一点,另一点最为重要的就是,因为只有六个面,这六个面永远的锁�
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