《大漫画帝国》

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大漫画帝国- 第133部分


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    原本,他是平安时代教授大君围棋的棋士,但是在某次对弈之中受到对手的污蔑陷害,导致了心境失衡而败北,且因为此次他被怀疑品格有问题,所以对局之后就被赶出了宫城。

    因为不甘与愤怒,离开宫城的佐为在第二天投水自尽了。

    但是因为对于围棋的热爱与追求,虽然佐为的肉体已经死去,但他的灵魂却留在了现世,并且附身到了一张棋盘上。

    小光也不是他附身的第一个人,百年前他曾经附身过一个名为虎次郎的孩子,以这个孩子之手继续下棋,因此虎次郎棋艺精湛,后来改名为秀策,并且成为了第十四任本因坊。

    如果对于日……本围棋有一定的了解的话,那肯定会知道本因坊秀策这个名字,他是江户时代的围棋棋士,亦被认为是日……本围棋黄金时期中最伟大的棋士。

    棋魂对于秀策这种处理方式,有可能会引起某些人的不满,但是佐为漫画来说,这实际上是一个非常好的切入点,因为这可以很好的说明秀策为什么在很小的时候就表现出了惊人的围棋实力,七岁登堂入室,十二岁技惊天皇,这很符合附身或者穿越这种设定。

    因为下棋的就不是秀策,而是千年棋鬼藤原佐为。

    但是很遗憾,木谷秀格明显是个门外汉,对于围棋历史没有什么了解,压根不知道本因坊秀策究竟是何人,所以这一段他只当是讲述佐为过去凄惨的历史而看过去了。

    但是很遗憾,顽皮小学生进藤光明显跟之前的虎次郎不同,他那种性格无论如何看都跟围棋有点搭不上边。

第二十三章 棋魂(五)() 
故事的趣味性得以存在和发展的基盘在于存在矛盾,因此在棋魂的故事之中,佐为虽然附身于进藤光,但是很遗憾,这次跟上一次的虎次郎并不一样,以光的性格而言,最初的时候是不可能对围棋这种脑力游戏感兴趣。

    所以从一开始来论的话,这是一次不成功的附身。

    不过因为佐为在历史考试之中的帮助,光还是答应了偶尔带他去下下棋。

    于是在偶然之中存在必然状况下,boy—meets—boy,在第一次帮助佐为下期的过程之中,进藤光遇到了此生最为重要的基友……兼对手的塔矢亮。

    从布局来说,棋魂第一话的高潮就在于什么都不懂的进藤光与准职业棋士塔矢亮的对局。

    结局自然是光或者说是佐为的完胜。

    如果考虑真实的情况的话,这种对局不过是两人坐在棋盘前不断的落子而已,对于外行来说这没什么看点,但是原稿的表现上则是不同。

    看不懂棋局?没关系,这一点也不影响读者的观感。

    有很多涉及到特殊竞技的漫画,需要专业知识才能读懂,可如何才能让不懂的人读懂,还得读的热血澎湃?

    很简单,首先,读者需要一个专业的解说。

    其次,需要作品之中制造氛围,比如周围充当看客或者观众的人的反应等等。

    以小光和塔矢亮的这次对局来说,绝大部分读者是读不懂棋盘的,可是怎么才能让读者理解其中的“战斗”呢。

    这里充当解说的主要是准职业棋手的塔矢亮,已经超级强手佐为。

    通过双方在对局之中心理描述,读者们就能了解到对局的特点,哪一手强而那一手弱,双方的棋力棋力差距就是通过这样的方式表现出来的。

    同时也表明了很多棋力之外的东西,比如,亮说“虽然很强,但是不知道为什么布局是很老的定式”,因为佐为并不清楚最现代围棋,点名了他是千年棋魂的身份。

    一开始的时候塔矢亮并不重视小光,只是当做很平常的对局,之后他发现自己的对手真的很强。

    后来他的盘面上处于弱势,但是这局棋还有的下。

    再后来,盘中的小光突入其来的一手,让他明白了双方的差距。

    “这不是最强的一手,也不是最好的一手……”

    “他在试探我接下来要怎么走,他在观察我的棋力……”

    “从很高的地方。”

    此时塔矢亮已经明白了,他于对手之间有着等级上的差距

    接下来以棋牌室里其他的人的喧闹,来表现对于塔矢亮输棋的轰动,用以衬托佐为其实是高手之中的高手。

    接下来还有一记直击塔矢亮心灵的神补刀,某姐姐一脸震惊的说出了“事实”:塔矢亮非但是输了,而且是输给了一个从来没有对局的小孩。

    塔矢亮也已经明白了,对方只是跟他在下指导棋而已。

    这局棋实际上考虑的话,获胜的还是亮,因为执黑有先行优势,佐为说他执黑的时候从来没有输过,这并不夸张,在没有贴目的规则之前,黑子优势巨大。

    考虑到日……本围棋的黑子五目半的贴目(黑子依然有微弱优势),虽说盘面上小光赢了两目,但是实际上他是输掉了三目半。

    但输赢不是重点,重点是塔矢亮感受到了双方实力差距,作为“名人”的儿子且从下学习围棋,他对自己的实力还是有着相当的自信的,之前他从来没有想到过会被自己的同龄人压制。

    这一次对局其实是棋魂整个故事的开始:以这一局棋为开端,在围棋竞技这条路上,两位主要角色之中,塔矢亮追逐的进藤光身上的佐为的虚影,而进藤光追逐的则是塔矢亮本身这个存在。

    对于很多执拗的围棋选手来说,是有着“你赢我一局,我早晚要赢回来”或者“现在你比我强,但是之后我会超越你”这样的想法的,所以进藤光和塔矢亮成了一生之敌。

    从内容上来说,这个第一话之中的后半部分其实是原版漫画的第二话,不过被嫁接了过来,这种处理方式实际上是动画版的处理方式。

    如此变更只是为了尽快进入故事的节奏,让第一话的故事内容更丰富,节奏更紧凑,因而跳过了部分关于围棋知识的冗长说明,务求尽快吸引住读者。

    所以这一话最初连载,是以小光与幽灵佐为的相遇为开端,以佐为的来历描述和小光的部分校园经历为过度,以佐为借小光之手与塔矢亮的对局为高潮和结束,对漫画来说,原稿精炼而丰富,作为一部作品的第一话,无疑是十分优秀的。

    作为读者的木谷而言,小光与佐为的遭遇无疑是漫画式的巧合和惊奇,这是现实生活之中不可能遭遇到的事情。

    但是后面的,小光与塔矢亮之间的对局,却有有着无比的真实感,这本身如果以其他形式来表现这个故事的话,或许有矛盾,但漫画不一样。

    正是因为这样的真实感十足的对局,才让木谷看的心潮澎湃,虽然他对于两位角色的对局一个子都看不明白,但是这不妨碍他觉得这部作品很燃。

    虽然表现题材是围棋,但是这一刻他能够确定,这就是少年漫画,毋庸置疑的少年漫画。

    作品能够给木谷带入感,除了很真实的对局之外,还有另外的东西,具体的说明的话那就是:什么都不懂的普通人,轻轻松松的胜过了所谓的天才。

    因为主角身份设定上的因素,很容易让读者带入角色,他们潜意识里会觉得主角其实跟我是一样的,他能赢,所以自身也能赢这种错觉——虽然是错觉,但是作为体验来说已经足够了。

    这种倾向和表现形式在gal游戏和轻之中表现尤为明显,很多故事的主人公明明是扔人堆里挑不出来的样子,却能美少女环绕,又有可爱的妹妹,又有温柔的青梅竹马,又有傲娇的天降女主……利用的就是这样的代入感。

    好在棋魂是少年漫画。

    此时木谷看漫画看的十分入神,此时他已经迫不及待的要分享这个故事了。

    可是他不知道,此时他已经在分享这个故事了,不觉得教室里变得有些安静了吗?

    那是因为本来应该在授课的老师,此时已经站在他的身后,有那么一会了……

    太投入,容易暴露,此乃至理名言。

第二十四章 伸向萌妹子老家的小黑手() 
有小朋友因为在课堂上读新漫画而倒霉的事情,宫原静当然不可能知道,但是本期过后的棋魂第一话的读者反馈他已经拿到手里了。

    在排位调查之中棋魂毫不意外的拿到了第一顺位。

    这并不是什么奇怪的事情,新连载毕竟是崭新的故事,能够吸引住读者并不意外,再加上这样的新连载开始的时候往往是五十页原稿往上,一期顶三到四期,能够连载一小节完整的故事,读者可以得到满足自然会为它投上一票。

    新连载往往能够拿到第一位,或者说新连载如果拿不到第一位那么前景堪忧。

    木槿社的反馈问卷,即“你认为本期最有趣的漫画调查”,总共有1到5位,读者把问卷填好之后寄回木槿社,而编辑部将会根据这些数据来评估漫画的满意度。

    以me为例,对于每期所有连载漫画的排位都是根据前一期的调查作出的,具体可以体现在漫画在杂志上的目录排序上,读者们最喜欢的作品,当然会放在最前面。

    这种排位回函的调查方式不同的漫画出版社基本类似,分为速报和小正,速报会在连载的第二天给出,即最快寄回编辑部的100份调查的统计,这只是统计读者基本的意见而已,真正起作用的还是小正。

    小正是在读者回函之中随机抽取1000份进行调查统计,以此来确定最终排位。跟

    而具体排位方式木槿社采用的是评分制度,既在每一份调查之中,获得一位的漫画可以得五分,二位得四分,以此类推五位得一分,最终以分数相加来确定排位。

    在这样的统计之中,me连载的20部作品,第一位和最后一位的得分可以提现的很直观,或者说千差万别。

    而宫原静现在手里拿的,自然是本期的小正了。

    棋魂从反馈来看很不错的地方在于,它不只得了一位,而且一位的的票率在90%以上。

    即编辑部随机抽取的1000份反馈之中,有900份以上的读者选择的本期最有趣的作品是棋魂。

    也就是说除了某些作品的死忠粉之外,读者们的票全都流向了棋魂。

    从这个角度上来讲,棋魂的第一话取得了应有的效果。

    “新漫画的反响怎么样?”在一旁的宫原纯问道。

    她此时刚刚从京都那边回来,不过也知道宫原静对于本期的木槿社漫画赏很重视,所以连带着她也比较关注获奖作品棋魂连载后的反应。

    “很不错……”宫原静顿了顿,然后接着说道,“非常不错,总之先不说棋魂之后究竟能够取得什么样的成绩,从维持漫画赏的公信力上来说,它已经发挥了应有的效果了。”

    “这种程度的作品,应该不会有人质疑木槿社漫画赏的评选机制是否有失公允了。”

    要是有漫画家觉得木槿社这边评选不公正的话,可以把自己的作品拿出来跟棋魂比一比就能明白了。

    有自信是好事情,但是自己或者他人的作品究竟怎么样,还是要对比一下才能知道。

    说话的时候并没有抬头,而是继续看着手里的统计结果,数据他扫了一眼也就过去了,此时他看的是后面直接附带着的某些直接来自于读者的评价。

    比如:“原作故事很精彩,感谢堀田老师,完全不像是公开资料之中从来没有画过漫画的的样子,希望能把棋魂精彩的故事继续下去。”

    “作画的小畑健老师画功很好,尤其是佐为,画的很漂亮!”

    附带的十多份读者关于棋魂的评论,基本上都是正面意见这让宫原静比较满意。

    看完了这一堆东西之后,宫原静才抬起头来,“说起来,纯姐还是要多关注动画制作那边的事情,毕竟你们那边的监督有时候很难搞,预算上的事情应该控制好,进度也不能落下。”

    宫原静也不是非要求动画制作那边又快又省钱,做动画这种东西既定的预算也不可能一成不变,但是主要问题在于不能惯着监督的某些毛病,毕竟是在做tv动画,不是在做剧场版。

    “首先一点,我现在刚刚从京都那边回来。”

    “其次,浅汤监督那边的事情我已经安排大苑制作人好好地盯着了,她非常卖力,因为我跟她说过如果监督超支就是她的失职,到时候会社损失的部分会从她的工资里扣……”

    宫原静听到这里眼皮不禁一抖,虽说这样的安排和指令有着开玩笑的意味,毕竟不可能真的让大苑沙耶补足制作经费,但是这话从宫原纯嘴里说出来……总之大龄萝莉节哀顺变、自求多福吧。

    “最后,动画制作上我们一直在赶进度,从未停歇,不过现在看把它定在春季播放确实不合适。”

    动画上的事情实际上已经反复强调了,不过制作毕竟有自己的规律,无论怎么逼迫也不能把速度提升到地球人惊异的程度。

    宫原静想了想,也救绕过了这个话题,转而对着宫原纯问道:“那么京都的事情谈的怎么样了?”

    这件事情才是重点,重中之重。

    “还在谈,进展不太顺利……”宫原纯皱着眉头说道,然后又补充了一句,“目前而言算是在战略性僵持。”

    宫原纯的京都执行虽然顺带着去母亲那边看了一眼,但是实际上是有着重大的任务的,而且是工作上的事情。

    她的目的地在京都府宇治市木幡大濑户32番地。

    这里有一家正在谋求资本扩充然后获得动画的独立制作能力的动画公司,并在准备在以后成为动画企划、制作、教学、出版、商品制作贩售的综合动画公司的企业。

    名字的话叫做京都动画,就是那个以后江湖人称“京阿尼”的京都动画。

    京阿尼成立于1981年,至1985年7月成为有限公司,现在他们正在准备成为股份有限公司。

    虽然至今历史已经逼近20年,但是它名义上并未进行过独立的动画制作,它之前所做的工作跟ohs也差不多,无非是接受其他公司的外包,做协力、承包、统包工作。

    但是京都无疑高端的多,它在业界基本上可
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