《玩家之心》

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玩家之心- 第68部分


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    所以,高桥这一次试玩,只玩了五个小时。玩到了第三章节的开头,就在神职人员那里存了档,退出了游戏。

    “魔法”的存档机制并不先进,甚至可以说很落后。玩过红白机上流程较长游戏的玩家,大概都经历过被续关密码支配的恐惧。

    “魔法”的存档密码是十六位的,密码就是假名。在神职人员那里存档后,会得到一个十六位的假名密码,玩家需要记录下来,下次游戏的时候输入密码,即可继续游戏。

    十六位密码分别对应着角色的血量、武器装备、消耗品等等状态。

    由于技术的问题,也并不是随时都可以存档。一共有十二个存档点。

    分别是第一章结尾,第二章开篇、结尾,第三章开篇、结尾……第六章开篇、中段、以及最终BOSS关卡前。

    力求玩两三个小时,即可存档。

    屋外群星闪烁,高桥鼓励道,“大家做的不错,请继续加油。”

    “是!”除了高桥,岁数都过了三十岁的“魔法制作组”的魔法师们,齐声答道。

第四十九章 钱啊,怎么都不够啊……() 
又经过了两个版本历时三百个小时的修改,终于在第三个月的尾巴,这款游戏的最终版本制作完成了。

    这款游戏是万户第一次直接参与人员高于十个人的游戏。在这个年代来讲,二十个人的核心制作团队,外加不下于四十人的外围协助,这款游戏不折不扣的算是大制作了。

    甚至,在高桥自己看来都显得有些短的三个月的制作周期,在这个年代都算是长的了。

    当高桥宣布游戏通过他的审核的那一刹那,“魔法制作组”的所有成员,几乎都瘫在了地上。

    这三个月以来,他们每天至少有十二个小时在研发室里。除去吃饭,每天至少有十个小时的高强度工作时间。

    高桥这才有些明白后世的那些游戏制作公司为什么都那么拼命的加班,一是可能有遗留下的传统,另外制作一款稍微大型一点的游戏,像是代码等等环节,就需要时间去推。

    游戏的策划案实际上很好写,任何一个玩过游戏的人,只要经过缜密的思考,都能写出很好看的策划案。

    但是,如何把策划案变为程序,变成图像,这又是另一回事了。

    制作游戏与想象中那种有个进度条,只要按部就班的工作,推进进度条,游戏就能顺利完成完全不同。

    任何一款游戏的开发过程中,总会出现这样那样的意外,被这些突发事件搞的整个游戏项目最后取消的也不在少数。

    当然,也有极少部分的项目组,攻克这些意外后,收获了另一片新的天地。就像是修炼武功突破瓶颈,天下无敌一般。只是,那样的概率太小太小了,绝大多数制作组,不是四平八稳的练完功法,就是走火入魔失了智商。

    “将所有的游戏制作文件准备好,我要马上去一趟京都。与京都的任天堂取得联系,确定我的行程。另外,邀请北海道拓殖银行的鹤田理事一同去任天堂。”高桥侧着头吩咐道。

    对于项目组的人来说,制作完游戏,通过了高桥的审核,他们就已经胜利了。

    但是,对于高桥来说,游戏制作完了才只是开始,还要通过任天堂的审核,还要上市售卖。游戏制作完成仅仅是万里长征的一小步,不过,能迈出这一步已经很不容易了。

    “嗯……安排‘魔法制作组’的所有人进行一场旅行,经费标准每个人五十万日元。切记,在我回来之前,不要让他们与外界的人有任何联系。”高桥小声的说完,就带上资料走出了研发室。

    而他刚刚走后,秘书小姐才宣布高桥的短期温泉旅行决定。瞬间,屋里传来的欢呼。

    每个人五十万日元的标准秘书小姐当然不会直接说出来,实际上这个标准不算非常高,但也不算低了。

    “魔法制作组”的平均薪资水平,高于行业平均水平,也远高于同年代的东京平均工资。

    但哪怕就是这样,他们想要进行一场个人预算五十万的旅行,也要不吃不喝攒上两个月。

    高桥走路速度越来越快,他走到门口皇冠汽车也刚好停下。车接上他,又马上开走了。

    他手里提着的小小的袋子里,就装着数十个人三个月以来的所有薪水。

    任天堂红白机一亿日元的权利金看似很多?

    高桥觉得不多,他手边的这款游戏,研发成本综合算下来,都已经花费不下八千万日元了。

    虽然,这是把温泉旅行也算上的结果,但是也足够证明研发游戏,是一项非常烧钱的事情了。

    而且有一点要注意。一款游戏的花费,可不仅仅有制作研发的投入。还有后期宣传的投入。

    现在这个年代,可还没有泛滥地直播平台和视频网站。像是后世那种花相对少的成本,甚至靠用户自发推广而众所周知的游戏不能说没有。

    但是,红白机的游戏销售模式,却不能支持这种慢热。等一款游戏在玩家口口相传之间慢慢的热了起来,这款游戏怕是也已经经过了黄金销售期。不说全部下架,很多商店估计也在打折处理了。

    虽然打折这种事情可以一瞬间就不打折,但是,红白机的所有卡带都要委托任天堂生产。

    哪怕就是第一时间发现市场对卡带有需求,第一时间向任天堂提交再生产的订单。

    从生产到铺货,也要一个月的时间。

    这可是快节奏的电子游戏市场啊!虽然没有饮料等快消品那么夸张,但是一个月时间也足够让大多数玩家遗忘的了。

    按照如今红白机这么多第三方的样子来看,红白机每周会推出新作,已经几乎是板上钉钉的事情。

    哪怕一周就推出一款新的游戏,一个月的时间也推出了四款新的游戏了。

    一方面是“老旧”的游戏卡带,宛若小米手机一样抢都抢不到,另一方面是“还热乎”的新鲜卡带,就像蓝绿大厂一样敞开供应。哪怕小米的手机性价比更高,但因为产能问题,也绝对玩不过蓝绿大厂。

    综上所述,在红白机这个平台,在任天堂现行的游戏生产、发行逻辑里。玩家自发性的口碑宣传风险过大,效率过低。恰好错开了应有的销售黄金时间,因此几乎不会有人使用。

    高桥也是如此。对于这款游戏,他的宣传方法,和现在所有的游戏厂商一样。都是通过各种渠道进行广告。

    尽管游戏平面媒体这一块,几乎都被自家霸占,光走一个账面的花费就行,相当于走手倒右手。

    但是,实体广告,商场促销,电视广告等等,还是需要花出大量的真金白银的。

    新干线上的高桥,稍微算了一下,哪怕自己有平面媒体。但是,这款游戏的预计宣传花费,也高达一亿六千万日元。

    这恰好是研发投入的两倍左右,很多么?与以后动辄数十倍的广告投入,高桥真觉得这不多。

    花钱的地方还不光这些。

    有如此大的宣传预算,自然销量预估也不能少。红白机的卡带制作,只能交给任天堂,还是现金预付,多退,少不行的模式。

    这又是一大笔的现金支出。

    不算权利金,这款游戏的全部投入,预计会在五亿日元左右。

    新干线很快很稳,高桥却揉着自己的太阳穴,“钱啊,怎么都不够啊……”

上架感言() 
要说上架,还得从月白的书龄说起。

    十一年前,二零零六的夏天,月白第一次在租碟屋,接触到了网络小说。

    当时还是小学生的月白,还不知道自己推开了一扇同样新世界的大门。

    蹭着把租书屋里的书都看完了。

    月白攒了好几个月,买了一台MP3。

    去网吧将TXT文件分成一段又一段,放在里头,用这个只有一行、不超过十个字的液晶屏看小说,最后硬是被按散架了。

    再后来文曲星、MP4都是月白通往另一个世界的媒介。

    二零零九年,已经是初中生的月白家里买了第一台电脑,1m的小水管网络,板载显卡AMD处理器的机箱。

    有了电脑,摸上键盘,便开始了第一次开始写作。

    打鱼晒网,爱好般的写写停停,一转眼高中了。

    二零一一年,在起点发的第一本小说,两万多字签约了。

    奇幻类。

    二零一三年,跟风写了一本猫主角的小说,二十万字,五千收藏。

    二零一四年,开始连载《重生RB做游戏》,三江封面推荐,强推,上架,成绩低迷,去年完本。

    期间觉得准备不足,看了许多资料后,用马甲又开了一本游戏类的《华夏游戏帝国》,可惜,成绩很不理想。

    二零一六年十一月一日,《玩家之心》开始连载,最开始叫做《日娱之游戏万岁》,不过后来觉得太二,改成了现在这个。

    因为种种原因,断更了几个月,本不想再写下去了。但觉得准备了几年,故事放不下,又有书友每天烧纸,那就捡起来更新吧。

    坎坎坷坷,到了今RB书三十一万字,起点本站收藏六千三百,就要上架了,请诸位书友支持。

    如果24四小时首订过500,下一周每天三更。

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    如果今年之内,均定摸到三千,进了精品,下一年第一个季度每天五更。

    虽说六千多的收藏,想要均定三千有些困难。

    但,月白也有梦想不是么!没有梦想岂不是连咸鱼都看不起!

    最后,感谢诸位陪伴月白一路走来的书友,有上一本的跟过来的,也有新的书友。

    感谢你们对月白任性的包容,感谢你们的支持。

    月白可是总在后台,暗戳戳地看推荐票列表。总投票的都被月白记在小本本上了!

    任何东西能坚持下来都不容易,投票也是。

    当然,同样也感谢打赏的书友。

    也感谢潜水中的沉默书友。

    无以为报,只有写书,抱拳!

第五十想 他知道,风暴在酝酿【求首订!第一更】() 
鹤田看着高桥,眼神很复杂,大概是嫉妒吧。

    新干线的车很稳,在扶手上立一枚硬币都不会倒。

    停车、下车、前往任天堂。

    鹤田默默地见证着一切。他包括北海道拓殖银行的高层,这几天冷静下来,也差不多想明白高桥胜券在握了。

    要知道高桥可不止是万户的老板,还在东京拥有数套房产。哪怕卖一套房产,在这个房子一天一个价格的年代,一切费用不都能支付了。

    不过,另一方面北海道拓殖银行的高层也在安慰自己。高桥从哈德森开始,就一路顺风顺水,说不定他已经被接连不断的胜利冲昏了头脑。要是他的销量真的没有达到预期,那银行岂不是赚大了。

    高桥进入任天堂的总部,一栋不算高,也不现代化的楼里。

    马里奥俱乐部在这栋楼的三楼,高桥直接前往,来到了马里奥俱乐部。

    俱乐部倒没有像名字一样哪里都是大胡子意大利水管工大叔的形象,之所以叫这个名字,虽然任天堂没有直说,但想来是想让这里通过的游戏,都有马里奥系列游戏的品质吧。

    “你好,我是万户的高桥,这是我们新做的游戏卡带。”高桥将袋子里十张烧录好的卡带在桌子上排成一排。

    对面人不是宫本茂也不是横井军平,总之高桥并不认识他。对面显然也没有要给高桥这个过气的游戏名人面子,他将桌子上排成一排的卡带一一捡起,很公式化的说道,“在外面等着吧。”

    高桥坐在马里奥俱乐部外面的椅子上,透过巨大的落地窗,看着马里奥俱乐部里面人的一举一动。

    二十台红白机和电视分别摆放在不同的位置上,上面的游戏有的相同有的不同,不过,没有一款是在外面市面上能够买到的游戏就是了。

    虽然这些游戏测试者,都是对于有些抱有巨大热情和喜爱的人。但是,可以从他们的身体姿态和面部表情上看出来,他们现在玩的并不开心。

    任何事情都过犹不及,就是把高桥放在那里,一款游戏晚上成千上百次,也不会快乐。

    那名拿走高桥卡带的任天堂员工,将卡带插好玩了起来。

    《无尽幻想》,游戏的标题界面,游戏的主题曲响起。

    他看了一下,没有第二名玩家的选项。这是一个单人游戏,他让身边的人把这条记下来。

    进入游戏。

    “光明与黑暗决斗千年……

    黑暗笼罩大地……

    光明勇者再次觉醒……”

    老套的开场白过后,正式进入游戏,测试员发现这居然不是一款横版卷轴或者纵版射击游戏,而是一个不知道什么类型的俯视角游戏。

    奇怪……

    马里奥俱乐部的游戏测试员不能说什么游戏都玩过,但也见多识广。曰本本土的街机游戏不说玩全,也都见过。而家用机游戏,更是无论什么平台的都玩过。哪怕是已经进入历史垃圾堆的雅达利2600。

    但就算是这样,他也没有见到过类似的对话较多,还是俯视角的游戏。而且,似乎这款游戏也没有一开始就战斗的意思。测试员吃力的看着假名,似乎自己正在操纵的角色,是一个想当英雄的少年,武器铺卡瑟琳大妈送了他一柄木剑,他正要去野外击败野兽。

    这款与众不同的游戏,立即吸引了他的注意力。他按照剧情的指引一点点玩了下去。

    不过,他旁边负责记录的助手,则对这款游戏没有太大的反应。因为这款游戏的画面是在算不上好。

    人物形象是8*8看不清样子模糊形态就算了,但是能不能稍微用点心,隐约能看出来是房子的房子外,就是一团团一看就是无限复制的草丛。

    而且,因为这不是一款动作游戏,人物移动的速度又不快。画面上的瑕疵感越来越强。

    虽然最终的评测结果不是他自己能说了算的,要看所有人的意见,但是这款游戏
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