《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第96部分


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    其实云枭寒看到凌穹阁的来人,动了带人打豺狼王的心思,不过现在在豺狼人区的凌穹阁成员还有点少,算上他也就4个,人手还不够,所以他打算再等等。

    豺狼王是30级的,而现在在豺狼人区的玩家除云枭寒外都是27级,3级的等级差意味着40%的攻击豁免率,更何况在场的都是一些输出型职业,盾战只有云枭寒一个。

    《抉择》里的野外BOSS都拥有特殊能力:支配者的威严。

    这个能力的作用是,在BOSS周边一定范围内死亡的玩家,都会获得一个“死亡喘息”的负面状态,效果是在支配者周围无法使用任何技能和攻击。这样玩家就不能进行无限复活支援过来的人海战术来击杀BOSS。

    之前杀刺羽鸟王时,刺羽鸟王就拥有同样的能力。

    因此野外BOSS,没T位抗,想靠人堆是非常难的。现在的情况就是,没有云枭寒,其他人想打也打不了,因此云枭寒并不急着去打豺狼王。

    不过云枭寒也知道,BOSS就不是小怪了,利益动人心,八成会有人动歪心思,所以更需要多带一些人打了。

    唯一让云枭寒感到比较放心的是,野外BOSS的掉落都不用玩家自己去翻尸,而是根据玩家贡献,然后以一定概率直接随机入包,其具体模式就跟RAID团的根据屠龙点数(DKP…DragonKillPoint)进行比对,然后投骰分配差不多,贡献越高投骰获胜概率越高,但低贡献玩家也有爆人品翻盘的机会。

    举个例子,比如像豺狼王这种最低档次的区级BOSS被击杀,爆了2个掉落,那么只有贡献前20的玩家才能获得投骰机会,那么再对这20名玩家计算贡献比。

    只有更高档次的BOSS,才会有更多掉落,有更多的玩家能够参与分配。

    《抉择》里的BOSS档次划分为:区级》族级》域级》史诗级》传奇级》不朽级》圣域级》神坻级,共8个档次。

    掉落具体分配也和过往的游戏有所不同,比方云枭寒的贡献比达到了10%,其他玩家都是6%…8%这种,那么云枭寒就有20%概率获得其中一个掉落,而第二个掉落他还有机会获得,但投骰率却要减半,只有5%。如果还有第三个掉落,概率则再次减半。

    这种模式防止了高贡献玩家包揽掉落的情况,不过现在云枭寒要去带人打豺狼王,因为他是T位,又有着级差优势,很可能个人贡献在前20名玩家中能占比20%以上,甚至更高。

    《抉择》中的贡献计算是非常灵活的,主T位(MT)和主治疗位(MH)以及指挥位(raidleader,也会被称作带队)都有极大的贡献加成。

    这三个位置都是团队关键位置,一些游戏里我们经常看到有人会在副本外喊来个MT,其实玩家是可以去嘲笑他的,MT和MH都是团队最核心的位置,没有10次以上成功通过20人以上团队副本的主T位经历,是没有资格被这么称呼的,MT和普通T位,那完全是两个概念。

    MT这种稀缺人力资源,从来不是副本外喊话能够喊来的,他们总是有很多人追捧,时间表经常排的满满的,除非他自己闲的无聊去找乐子或是带妹子。

    就像现在,云枭寒哪怕对自己的实力再自信,也不会自称MT,因为他没有在《抉择》这款游戏里拥有10次以上的大团队副本的主T履历,或许在别的游戏他可以算的上,但一款新的游戏就意味着一切荣誉需要重新争取。

    这既是一种信念,也是一种坚持,同样也是一种对同层次玩家的认可,网游是很低俗不错,但高端PVE玩家的副本攻略向来是一个严肃而缜密的工作,团队成员偶尔插科打诨可以,但没有哪个带队会喜欢一个满嘴跑火车家伙。

    一就是一,二就是二,没有那么多搞笑欢乐的气氛。搞笑也是要看场合的,不明白这一点的玩家不可能成为高端玩家。

    网游小说里常见的不分场合进行搞笑的玩家如果在一个高端副本团队中会怎么样?会被多次警告,每次警告都会扣除DKP,DKP清0就会被留会观察,然后排除在副本团队之外,再犯错直接开除。

    说个不好听的,一个第一次参与高端团队副本攻略的玩家,常常连大气都不敢喘,问个自己不懂问题都小心翼翼的,生怕暴露自己游戏小白的本质,还搞笑?搞你妹!

    扯得有点远,言归正传,云枭寒也怕打BOSS出现什么意外,既然不怕别人抢先打,他就打算等到一八时段结束,二八时段再打,反正打BOSS是没有时段之分的,都可以获得全额利益,BOSS的首推还能增加50%的掉率率,二八时段打还能多赚点经验。

    云枭寒想到就做,在公会里喊话,让27级以上想打BOSS的9:50过来,做做准备工作,10:00正式开打,他今天是1:45才上线的,9:45一八时段才结束。

    说到打BOSS,那肯定有一大堆人响应啊,才一小会功夫就有40,50人说要过来,云枭寒连忙表示人太多了,最多30人也就够了,能有机会参与分配的也就20个人,来了也就是浪费时间。(未完待续。)

199章 豺狼王1() 
但玩家们的热情一起来哪拦得住,他们纷纷表示,没收获也没关系,就当看热闹了。

    话都说到这份上了,云枭寒也无奈了,只能同意他们过来。

    随着时间的推移,豺狼人区的玩家渐渐多了起来,人数的增加,让玩家们越杀越靠里,没过多久,就有玩家发现了豺狼王。

    杀BOSS的想法人人都有,但豺狼王30级的等级还是让不少玩家打了退堂鼓,不过很快就有聪明人想到了云枭寒,主动密他希望能和他组队,一起打BOSS。

    云枭寒也不回话,直接装作没看到,只是专心练级。

    那些人看云枭寒不搭理他们,问了几次就没再问了,毕竟都是一线玩家,还是要面子的,再说他们也不知道云枭寒是不是为了专心练级而关闭了对外交流。

    到了9:45,一八时段结束了,又等了一会,陆陆续续就过来了不少凌穹阁的玩家,看到一下子来了这么多凌穹阁成员,其他玩家也都意识到云枭寒他们可能要打BOSS了,有的人就开始喊人和通知公会,另有一些人则试图加入。

    这时候才想起喊人肯定来不及了,云枭寒自然也不可能再接纳外人,他很快将人组好,到9:50的时候,他已经组了53名凌穹阁玩家,带上他自己就是54个,这个数字已经大大超越了需求。

    组好人,云枭寒就带人去找豺狼王,其他玩家立刻跟在云枭寒团队的后面,云枭寒不可能不让人跟,又不能清场,只能由着他们。

    先清了清周围的小怪,等清好小怪,云枭寒开始做战前准备,他安排了3名盗贼职业的玩家等会去开豺狼王身后的白银宝箱。

    交代了一番战斗注意事项,并全员加好BUFF后,云枭寒一个【孤独的冲锋】直接命中豺狼王和四个豺狼人头目。

    看到云枭寒动手,其他玩家都迫不及待的开始出手,其中包括了大量非凌穹阁玩家。

    云枭寒先是趁着BOSS陷入晕眩状态而全力输出了2秒,但BOSS的晕眩抗性明显比较高,哪怕是有着天赋神力的加成,豺狼王还是率先从晕眩状态中恢复过来。

    豺狼王一清醒,就立刻从身后抽出一把大型连枷,豺狼王的体型并不算特别大,但比起云枭寒仍然要打上1、2号的样子。

    平时看云枭寒还不是特别直观,但等他单抗豺狼王的时候,就有了明显的比较,正常玩家站在豺狼王旁边要小很多,就如同大象和人的区别,但云枭寒虽然小一些,但给人的感觉却是大象和巨熊的差别,勉强能算的上是同一档次。

    看到豺狼王恢复,云枭寒立刻主动后退了一段距离,躲过了它的一记挥击,并立刻补上了一记【斩风】。

    【斩风】并没能对BOSS和4名豺狼人头目造成僵直,他们的力、体属性都比较高,僵直检定很容易通过。

    不过云枭寒要的并不是僵直效果,而是6秒的窒息区。

    窒息区产生后,云枭寒立刻主动走入窒息区,豺狼王因为身高比云枭寒更高,所以不受窒息区的影响,但豺狼人头目却不能免疫窒息效果,立刻退出了窒息区域,以防止持续掉血,这样一来,豺狼王还可以继续攻击云枭寒,豺狼人头目则只能使用攻击范围比较大的技能才能攻击到云枭寒,而这类技能的数量肯定不会多,云枭寒应付起来压力并不大。

    4个豺狼人头目则在窒息区外乱晃,只能偶尔打云枭寒一下,大多数时间也只能干瞪眼。

    因为被5个敌人围攻的关系,外围的玩家看不清具体战斗情况,云枭寒实际上一直在防御,几乎完全没有对BOSS出过手,只是用吼技将敌人的输出降了下来。

    6秒时间一过,云枭寒先是一个盾击将豺狼王暂时击晕,然后立刻拉开距离以争取时间,不过他还是免不了要挨上几下豺狼人头目的攻击,如果换了其他职业也许就被击杀了,但对云枭寒来说仍然威胁不大。

    跑了一小段距离,云枭寒通过默数秒数来掌握冷却时间,【斩风】一CD,云枭寒就再次使用这个技能,再次打出一个窒息区。

    一进入窒息区域,云枭寒就在团队频道里大声指挥道:“都停手,不要攻击,仇恨已经不在我这里,再等几秒BOSS就要打别人了。”

    云枭寒比谁都清楚,他的【孤独的冲锋】造成了15秒强制控制时间,而这15秒马上就要过了,他倒现在为止根本没打BOSS多少下,仇恨完全没拉住,一旦强制攻击效果结束,豺狼人王立刻会去打别人。

    云枭寒是故意这么做的,他心里很明白,现在周围的玩家就已经在抢BOSS了,等到BOSS打的差不多的时候,肯定有人会铤而走险,直接打开PK模式同时攻击云枭寒和BOSS,甚至有可能直接去攻击凌穹阁会员。

    所以云枭寒在事前就想好了,他故意使仇恨乱掉,然后让BOSS帮他清点人!

    果然,还没等窒息区域消失,豺狼王和4名豺狼人头目突然就丢下了云枭寒,直扑向周围的玩家。

    凌穹阁玩家因为停手的早,仇恨累积的并不多,所以并没有成为BOSS和小弟们的首要目标。

    这时,几个去开箱子的盗贼玩家则反馈了结果,他们在开箱子的时候遇上了另外几个试图占便宜的盗贼玩家,爆发了一点冲突,但宝箱却没有哪个盗贼能打开,那个看起来很像白银箱子的宝箱却是豺狼王的专属宝箱,根本无法利用盗贼技能开锁,可能要从豺狼王那获得钥匙才能打开。

    云枭寒让团员们继续看戏,自己则只是跟在BOSS后面装装样子,做出一副有心杀敌,却无力回天,根本追不上BOSS的样子。

    而冲入玩家群的豺狼王和4名狼人头目则大开杀戒,2…3级的等级差让他们在攻击玩家的时候更容易打出暴击,而之前面对云枭寒有劲使不上的豺狼王此时却彻底打出了威风。

    大型连枷虽然攻击范围并不是特别大,但却可以同时攻击数名目标,挥舞起来的连枷即便是普通攻击,也可以扫到攻击对象附近的目标,造成连带伤害,因此特别适合群战。

    而豺狼人又属于偏敏捷类的怪物,攻击速度相当快,只是7、8秒的时间就有15名玩家被他们击杀。(未完待续。)

199章 豺狼王2() 
PS:昨天的198章犯了糊涂,自己明明为了平衡,设定了【斩风】的窒息效果对比主角身高更高的生物无效,自己写书的时候却忘了,谢谢书友“剑灵霄”的提醒,前文已修改,实在抱歉。

    顺便求下各种票子,推荐票,评价票,月票。

    受到惊吓的玩家们开始四处逃跑,因为慌不择路的缘故,有人在逃跑时直接引到了旁边的普通豺狼人,场面变的更加混乱。

    不过也有聪明人直接往凌穹阁团队那里跑,既有祸水东引的心思,也有寻求庇护的想法。

    但这时出现了很有意思的一幕,豺狼王直接挥舞起手中的连枷,并以极快的速度使连枷前端的链锤高速旋转起来,下一刻,数个链锤的虚影就突然飞了出来,并直击向数名逃跑玩家的后背。

    眨眼之间,链锤虚影就准确命中了目标,几名被命中的玩家要么被击飞,要么被打的在地上连续翻滚好几圈,要么被直接锤凹进了地面。

    尽管表现出来的过程不同,结果却是一样,都是出现了3倍暴击伤害,那恐怖巨大红色数字在每个被命中的玩家头上飘起,接下来就是直接被秒杀。

    一共飞出了6道链锤虚影,就有6名玩家被秒杀。

    看到这一幕,云枭寒都忍不住心里一寒。

    豺狼王卖力的清场工作又持续了一小段时间,大概有30多名玩家被击杀,剩下的也被吓得跑的远远的,BOSS的仇恨对象终于转移到凌穹阁成员头上。

    对此云枭寒早有准备,他老早就守在凌穹阁玩家群体的正前方,豺狼王和4个头目一跑过来,他就立刻迎了上去,交了一套技能。

    先是一个【战栗咆哮】造成10秒的强制攻击效果,拉住豺狼王和4名头目,然后云枭寒就开始用其他技能巩固仇恨,这一回他就不会像刚才那样出工不出力了。

    他在团队频道要求其他玩家先不要出手,牧师们则做好“治疗链”的工作,“治疗链”就是指按战前云枭寒排好的顺序,轮流给他加血,因为衔接有序而环环相扣,所以会被称作“治疗链”,这样由多名牧师分摊治疗量,就不会使某一个牧师的仇恨值积累的过高,在仇恨积累阶段极其有效。

    云枭寒在巩固仇恨时,用团队长的权限在四名头目头上标记出1、2、3、4的阿拉伯数字。这既是方便云枭寒等下的指挥,也是团队成员的集火攻击顺序,为了防止仇恨失控(OT),他禁止任何团队成员使用群攻技能。

    顶了一阵,云枭寒发现豺狼王的难度并不算太大,他的优势是攻击高,攻速也不慢,攻击范围只能说一般,但可以对近战范围内的所有敌人造成伤害,就是说他的攻击带有很强的波及效果,哪怕是普攻都有群伤效果,所以特别不适合近战玩家围攻。

    因为攻速和攻击都在水准
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