《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第80部分


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162章 萨丁领争夺战3() 
奥法议会方。

    这边同样确定了帝国方就是超过100%完成度的阵营,不过他们并没有对此很重视,反而有些乐见其成的意思,因为这次战役奥法议会阵营的完成度很低,只有55%。

    之前的战役中,奥法方基本都取得了政务大臣的支持,可以获得一支额外的贵族联军部队,最差的情况也可以在政务大臣的奥利斯塔领港口登陆,奥利斯塔城作为领地首府,是萨丁岛最南方的一个城市,同时也是离奥法议会最近的城市,奥法议会在这里登陆非常方便快捷。

    但这一次战役中,因为政务大臣选择了中立,奥法议会不能在这里登陆,而奥法议会方的运输舰队都是中型以上的船只,不能随便选择一个海岸停靠,所以他们只有一个选择,那就是在卡利亚里城的港口登陆,而这个港口也是商盟的登陆港口,因此两个阵营间必然会爆发冲突。

    再加上奥法议会在陆军方面只拥有一支NPC陆军和一支玩家部队,比起商盟方的3支陆军部队要少一支,所以他们对己方所能获得成绩的期待值并不高。

    面对帝国方的强势介入,奥法议会阵营的玩家抱着看戏的态度,希望帝国阵营能把水搅得越混越好,他们就能趁乱起势。

    事实上,如果商盟方不犯错,以商盟方3支战斗舰队2支运输舰队的数量优势,奥法议会的2支战斗舰队和1支运输舰队甚至都没有机会在卡利亚里港口登陆。

    ————————————————————————————————————————————

    20:00一到,阻挡的罩子没了,三个阵营都向着登陆点进发,但因为船只上的差别,商业联盟和奥法议会在航速上要快的多。

    在20:04左右,这两个阵营就在卡利亚里外海遭遇,并爆发了第一场海上冲突。

    在短暂的交战后,靠着数量上的优势,商盟方将奥法方的一支舰队击破(损失超过1/3),奥法方见势不妙,立刻选择了撤退。

    占了上风的商盟舰队也没有追击,掩护着2支运输舰队进入到卡利亚里港口,开始卸载陆军部队。

    到达港口后,海德拉巴子爵觉得时机成熟,决定分兵。

    他将损失最少的一支舰队留在港口继续保护陆军登陆,另外一支受到15%左右损失的舰队,以及海军大臣“艾皮·拉吉伯爵”麾下的那支舰队则去截击帝国阵营。

    尽管弑血龙城并不能干涉NPC的指挥,但他对这个分兵决策还是认可的,在他看来,既然已经击退了奥法议会方,他们自然会去奥尔比亚领登陆,之前的数次战役都是这样的,而且刚刚交战时也没看到奥法阵营的运输舰队。

    只是他和海德拉巴子爵都想不到的是,这次战役,奥尔比亚领选择了中立,奥法议会根本无法在那里登陆,他们只能在卡利亚里港登陆,而运输舰队没出现则是因为其航速较慢,拖在了后面。

    这次分兵直接导致了商盟在这次战役中悲剧性的结果。

    8:10,商盟方一艘高速侦查舰率先发现了帝国阵营的玩家船队。因为有一些速度较慢的船只拖了后腿,帝国方玩家船队的航速并不快。

    这艘侦查舰和维斯泰洛斯号差不多大小,为了装装样子,维斯泰洛斯上前试图击沉侦查舰。

    真的要全速前进,维斯泰洛斯号速度还是比较快的,操舵和操帆的4名海军玩家都能提供少量的速度增幅,而作为船长,云枭寒的“海神的祝福”也能提高20%航速和转向速度。

    不过云枭寒本来就是要引对手舰队来攻,自然不会真的把侦查舰击沉,让其无法回去传递消息。

    但话说回来,因为是第一次打海战,之前都没有坐过有魔法炮的船只,那5个海军军官职业的玩家炮手毫无经验,炮击的准度真是不敢恭维,能歪出十万八千里。

    《抉择》里炮击难度还是相当高的,要计算敌我的航行速度,尽管在游戏系统的帮助下,炮击轨迹相对稳定,风速对炮击的影响也比现实小的多,但对刚刚上手的玩家而言,难度依然非常大,比玩家射箭和远程施法难多了。

    只不过这是相当于西方中世纪水平帆船时代的海上对战,船只间的距离还是比较近的,最远才几百码,大多数时候都是100到300码左右的抵近射击,根本不能和近代炮战的几公里甚至十几公里相比。

    一共只打了10炮,那艘侦查舰就跑远了,10炮里只有一炮落在敌船附近30码左右,其它都偏出至少100多码。

    这个结果让5名炮手玩家都相当郁闷,云枭寒也相当纠结,这魔法炮的炮弹可不便宜,尽管只是最便宜的实心弹,一发也要2银,这10炮打出去20银就没了,幸好维斯泰洛斯只是借的,船上的弹药不用云枭寒花钱。

    8:11,经过重整后奥法议会舰队再次冲进卡利亚里港,却发现商盟方只剩下一支舰队在港内,这个发现让他们惊喜无比,立刻发起了全面进攻。

    奥法议会的俩支舰队虽然都不怎么完整,其中一支舰队只剩下60%左右的舰只,但另一支仍然有90%左右,但比起港口中的那支还保持着95%建制的商盟舰队,仍然拥有着超过50%的数量优势。

    而这时商盟的陆军部队才刚刚登陆一半,为了掩护陆军的登陆,这支商盟战斗舰队只能选择硬拼。当然,就算他们想逃也不太容易,毕竟被堵在了港口里。

    但话说回来,毕竟是海战,真的全力逃窜还是可以逃掉不少的,只可惜,如果舰队逃了,2支运输舰队以及岸边的陆军都将遭到毁灭性的打击,所以他们也只有硬撑了。

    而分兵去拦截帝国阵营的那2支商盟舰队此时早已走远,完全联系不上了。

    8:13,商盟的两支舰队在侦查舰的指引下找到帝国玩家船队,因为玩家船队都是微型和小型船,且没有武备,所以商盟的2支舰队也不讲究什么舰队作战队形了,直接就发起了攻击。

163章 萨丁领争夺战4(海战1)() 
玩家船队对受到截击早有准备,云枭寒在侦查舰逃走后就在聊天室里做了安排,一旦敌方的舰队到来并发起攻击,大家就可以自由逃离,他也不去管玩家们具体怎么逃,只要最后都抵达登陆点集中就可以。

    所以敌人舰队刚冲上来,帝国方的玩家船队就跟炸开了锅一样分散开来。

    由于商盟的都是中型以上船只,之前又有些战损,两支舰队加起来也就在120艘左右,在舰只数量上比玩家船队要少上很多,只不过玩家们驾驶的都是小船。

    但小船也是船,都是要追的。

    所以面对眼前对手四下逃散的局面,商盟的2支舰队也只能跟着分散追击。

    维斯泰洛斯号作为玩家船队中最大的一艘船,很自然的被NPC认为是舰队旗舰,遭到了重点关注,有至少5艘大舰盯上了维斯泰洛斯号,当然NPC的这个看法完全没错就是了。

    看到一下子有好几艘大船向自己扑来,云枭寒完全不敢反击,只是改变朝向全速逃离,还好船速比较快,一时之间还追不上。

    悲剧的是,由于玩家们都是第一次在海上追逃,完全没有默契可言,不断有玩家的船只互相撞到一起,大大降低了船速不说,还掉了一些船只耐久,船上的玩家如果在撞击中身体碰上了船体,还会损失不少血量。

    不过这种情况还不是最倒霉的,有两艘运气特别差的小船被友军船只直接拦腰撞翻,船上的玩家就这样被集体误杀,场面真是让人不忍直视。

    只是1分多钟的功夫,就有40多艘玩家的船只被陆续击沉,这还是所有的玩家船只都在拼命逃窜的缘故,要是迎上去对抗,这个数字恐怕还要翻上一到两倍。

    不过云枭寒这时也顾不上别人,那几艘追击他的大船离维斯泰洛斯号的距离越来越近,其中一艘最近的敌船已经在给魔法炮上弹了。

    作为小型船,维斯泰洛斯号在转向速度上还是拥有很大的优势的,不用云枭寒提醒,操舵的玩家立刻开始走蛇形路线。

    很快就有炮弹向维斯泰洛斯号飞来,前几发离的还比较远,但很快弹着点就越来越近。

    没过一会,第一发近失弹就出现了,溅起的水花落在云枭寒脸上,虚拟头盔恰如其时的模拟出了冷水扑面的触感,云枭寒甚至好像感觉到了哪一丝海水带来的咸意。

    这种高拟真的触感让云枭寒感到无比真实,只可惜只有面部的触感,身体方面还是覆盖不到。

    炮战的刺激不仅没让云枭寒害怕,反而让他无比兴奋,能玩到这种游戏真是身为一名游戏玩家最大的幸福,而拥有这种心情的恐怕占了玩家中的绝大多数,大炮巨舰毕竟是很多男人的梦想啊!

    聊天室要不是闭着麦,绝对能听到无数玩家兴奋的呐喊,因为只是在维斯泰洛斯号上,云枭寒就可以听到不少人在高呼着:“爽、爽,真是太爽了,来,向我开炮吧。”

    对玩家而言,胜负自然重要,但更重要的是享受这个在现实中没有机会享受的过程。

    之前的9场战役中,帝国阵营玩家船队都没人截击,另两个阵营的玩家都是乘坐着NPC的运输舰,根本没有参与海战,所以这还是玩家亲身经历的第一场海战。

    相信只要有人将这段海战视频录制并传上论坛,并附上亲身经历的感受,立刻就能引来大量玩家的艳羡。

    言归正传,虽然已经尽力做出规避动作,但维斯泰洛斯号还是很快就被击中了。

    这第一发处女弹落在船舵后方的甲板上,由于炮弹都是实心弹,立刻在木质甲板上打出一个大洞,并洞穿第二层船舱,直落最底层的桨室。

    维斯泰洛斯号的运气还不错,在连续穿透2层甲板后,这发炮弹没能打穿船底板,船只也就没有漏水,不然船底那几名战士、骑士类职业的玩家都不知道去堵上漏口。当然,这也有船底板用的是比较结实的木材的缘故。

    经过这一炮,云枭寒意识到自己在人事安排上的失误,他立刻让一名炮手去桨室帮忙,而他的炮位则由一名弓兵职业玩家顶上,另外5门空置的炮位则早在刚刚开战的时候,就被兴奋的玩家们自告奋勇的占位了。

    为了争这五个炮位,他们都开始排队了,连续2炮打不到敌船20码以内就得下岗换人。

    说实话,云枭寒要不是必须得留在甲板上指挥,才能保证海神祝福的BUFF效果,他也早进去抢炮位打上几炮了。

    才过了几秒,又有一发炮弹近乎于击中维斯泰洛斯号,它的飞行轨迹恰好从两面船帆间划过,其中一名操帆的海军的玩家“小鱼的记忆”刚好被炮弹擦身而过。

    尽管仅仅是被擦了个身,小鱼的记忆却如遭雷击,人一下子就被击落到甲板上,擦伤和摔落的伤害加起来一下子就让他只剩下了个血皮,也就是运气还不错,再偏一点点,他就直接被秒杀了。

    接下来随着距离进一步接近,以及敌方炮手对维斯泰洛斯号航行节奏、射距和风力影响的不断熟悉,敌人的命中率开始越来越高。

    但因为距离的接近,高抛物线轨迹的吊射开始迅速变少,大多是平平的直射,船底被打穿漏水的可能性变小许多。

    不过直射带来了巨大的人员伤亡,因为维斯泰洛斯号的船型不大,船上人员又多,所以玩家很容易被炮弹打到。

    对现在这个等级的玩家而言,巨大实心弹可以说是挨上就死,擦中就伤。比打中就死,挨上就伤还要惨上一个等级。如果被正面命中,那就连个整尸都找不到了。

    这当然不是因为尸首被打的四分五裂了,游戏已经屏蔽了特别血腥的画面,而是因为整个人被直接打飞下海了。

    要么就是有半个身子被打不见了,然后系统瞬间把剩下的半个身子气化了。

    没一会,维斯泰洛斯号就被打的基本失去了动力,又挨了几炮后耐久归零,船就开始下沉。

    从头到尾,维斯泰洛斯号上的玩家都没能命中敌船一炮,连运气炮都没有。

    这一方面是因为玩家的确炮术不精,另一方面也是因为遭到了大量炮火压制的关系,挤在炮仓里的玩家在船只沉没前就被打死了一大片,甚至出现了一发炮弹打死2名玩家的情况。

164章 萨丁领争夺战5(海战2)() 
PS:上一节商盟方的舰只数量有些不合理,将原来的240艘战舰改为120艘,特此更正。

    过了大概10秒,维斯泰洛斯号重新在最近海上复活点出现,船上的玩家也跟着全部复活了。

    复活点离交战地区非常近,一驶出复活点就可以看到完全乱成一锅粥的场面。

    此时运气比较差的船已经沉没2次了,云枭寒并没有想着去做一些反击,而是选择了从战场外围绕过。

    不过维斯泰洛斯号还是太显眼了,一出现在交战区域中就有4艘敌船放弃了原本追击的目标,转而开始追击维斯泰洛斯号。

    这4艘敌船的船速就没有之前的那几艘那么快了,其航速甚至比维斯泰洛斯号还要慢上一些,也就是因为维斯泰洛斯号需要走个大弧线来抵达登陆点,而它们可以分头进行包抄关系才对维斯泰洛斯号造成了一些威胁。

    云枭寒这边短时间内还没什么危险,但其它船只还是不断的被击沉,沉稳如云枭寒也不禁有些着急,不由想到:“怎么海狮军团还没到呢?”

    正想着,云枭寒猛的就发现一大队舰船以复纵队形进入了战场,并开始占据上风位。

    云枭寒数了一下,有80艘大型船,都是定员在70…100人左右的船型,这个数量只比商盟一支舰队多出10艘左右,但商盟的舰队中还有不少的中型船,所以在实力上是完全不能相比,海狮军团的这支舰队最起码能顶的上一支半的商盟舰队。

    如果换成是那种定员达到400人以上的超级大舰,那么只需要15艘左右,就能把海狮军团的这支舰队完虐,当然,目前的游戏中没有任何一个阵营可以造出这么大的船。

    维斯泰洛斯号之所以载人数量较多,主要是因为它还额外拥有一个桨室,划桨所
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