《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第77部分


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    于是云枭寒只是默默的听着其他玩家的讨论,并等待着另两场战役的结果。

    到了23:00,另两场战役也结束了,连续2次全服公告被刷了出来,云枭寒转到视野下方系统信息面板上仔细查看公告内容。

    “002号萨丁岛争夺战结束,商业联盟获得了此场战役的胜利,占领了萨丁领大部分领土,并获得了萨丁公爵爵位。

    —————————————————————————————————————————————

    中央帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登陆时间超限。

    商业联盟评分:150分。难度加权系数1。完成对3大主要领地的占领80分,继承公爵爵位20分,击破1支舰队10分,击破1支NPC陆军10分,击败2支玩家陆军20分,己方成功登陆10分。

    奥法议会评分:75分。难度加权系数1。25。占领奥利斯塔领20分,击破1支舰队10分,击破1支NPC陆军10分,击败1支玩家陆军10分,己方成功登陆10分。

    战役综合总评:225分。”

    ————————————————————————————————————————————

    “003号萨丁岛争夺战结束,商业联盟与奥法议会战平,各自占领了萨丁领部分领土,商业联盟获得了萨丁公爵爵位。

    中央帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登陆时间超限。

    商业联盟评分:125分。难度加权系数1。占领了卡利亚里领40分、奥尔比亚领15分,继承公爵爵位20分,击破2支NPC陆军20分,击败2支玩家陆军20分,己方成功登陆10分。

    奥法议会评分:106。25分。难度加权系数1。25。占领奥利斯塔领20分、努奥罗领25分,击破2支NPC陆军20分,击败1支玩家陆军10分,己方成功登陆10分。

    战役综合总评:231。25分。”

    ————————————————————————————————————————————

    三场结束,中央帝国连拿三场鹅蛋,惨的不能再惨。

    但也由此可见,不是什么指挥的问题,不可能连续三场中央帝国都碰上SB指挥,敌人都是大神指挥,还是整个战役的局势对中央帝国太不利了。

    估计明天要好点,有了今天的教训,最起码应该能成功登陆了。

    那个奥利斯塔领是政务大臣的家族领地,算上他组织的贵族联军部队,奥法议会在陆军方面就不比商盟方逊色了,只要在海上不被商盟击溃,守住奥利斯塔领还是不难的。

    很明显的就是第三场,因为没爆发大规模海战,双方都没有舰队被击破,运送的陆军部队的自然也没受到什么损失。

    所以等到大家都上了岸,开始纯陆军比拼,商业联盟和奥法议会就打了个平手。

    到目前为止,还是第一场战役的综合总评最高,可见难度加权并不是提高评分的关键,想要打出高分还需要更多阵营间的搏杀。

    云枭寒下线休息,睡在床上脑子里还在推演的战局,寻找着自己可能疏漏的地方。

    因为之前睡得断断续续的,睡眠质量并不是太好,云枭寒又睡了两个小时,1:00才重新上线。

    上线后云枭寒看了下任务系统,他的战役进度仍然在排队匹配中,还不知道要到什么时候才能匹配到合适的对手,现在也只能慢慢等了。

    不过这也不是没有好处,第一次接触这种游戏战役模式,能多搜集一些战役方面的信息,更容易打出更高的综合总评来。

    最起码之前云枭寒就不知道系统是怎么评分的,而现在他就知道要尽可能的全灭NPC部队才能拿到高分,这就需要堵住敌人的退路。已经结束的三场战役中,就没有一支NPC部队和舰队被重创或全灭的,拿的都是最基础的10分击破评分。

    但如果云枭寒想让他这组的战役结果成为历史演变结果,就得打出更高的评分,也就意味着三个阵营都必须打的更凶残一些,能全灭就不能打成重创,能重创就不能打成击破。

    舰队因为在海上,很难围歼乃至全灭,但全灭陆军还是有可能的。

    但要想做到这点有两大难题需要解决:

    第一是要解决敌方的舰队,或者是堵住退路或港口,让敌方陆军没地方跑。

    第二是各阵营的玩家指挥对本方的NPC军队都只能提供一些情报,让NPC军官作为参考,却根本无法直接参与到NPC部队的战略战术制定中来。

    就算云枭寒这种战役进度完成度超高的玩家,也只有建议权,而没有指挥权。

    所以一旦NPC部队觉得自己已经完成了战前的既定目标,又或者觉得再打下去己方损失极大,得不偿失,就会选择保存实力,而不会再大打出手。

    但这样一来玩家想要通过互相击破或重创来刷评分也就成了一种奢望。

    另外像海狮军团、城卫军以及贵族联军这种隐藏部队,如果没能把他们在战役中激活出来,也会少了非常多的评分。

    PS:昨天临时出了趟短差,晚上才到家,所以只有一更。我尽快补上这一更。

    另外我这书刚换了编辑,大家给我投点推荐票吧,数据好看点,也许编辑能给这书安排推荐位呢,拜托大家了。

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156章 正常的卡立德() 
暂时将萨丁领战役的事情抛诸脑后,云枭寒进入战场开始练级。

    今天已经是卡立德受到重创后的第四天了,他已经恢复过来了,云枭寒不敢再深入战区,找了个分界线附近的村子开始慢慢屯兵。

    当兵屯的够多,兵线开始自己往前推的时候,云枭寒就跟在后面再打一个稍稍深入的村子。

    但等这个村子打完,兵线再往前推的时候,他就不再冒险继续跟进了。

    就这样打了3个多小时,屯兵的村子都换了好几个了,卡立德还是没有出现,云枭寒也相当无奈。

    卡立德一直不出现,他就一直不能放心去刷战场,就如同一把达摩克利斯之剑始终高悬其头顶之上。

    如今战场上的玩家已经相当多了,在阵营分界线上有不少玩家,云枭寒在这3个多小时里已经和商盟玩家交手了两次,不过因为他的个体优势比较大,还是比较轻易的就打退了对手。

    云枭寒发现,玩家们对打,直属士兵都不怎么敢上,怕被对方干掉,打起来都有点畏首畏尾的,而且大部分玩家都只想着捞好处,并不会去主动去啃硬骨头,不少商盟玩家远远看到云枭寒会主动接近,但等近了看清楚ID,立刻就主动撤退了。

    不过云枭寒自己也不敢留在原地,他担心敌人会呼朋唤友,组织了一个小队再过来围杀。

    只有在屯兵数量比较多的情况下,云枭寒才敢留在原地,但在这种兵力优势较大的情况下,兵线又都会在短时间内就主动向前,搞的他无比纠结。

    再加上还经常有其他帝国玩家来捞一波,就更是增加了屯兵的难度,经常还没屯上几个兵,兵线就已经开始推进了。

    这样一来,云枭寒的练级效率自然高不到哪去,一小时别说打5。5%了,就连5%都够呛。

    再这么下去,战场就不能作为主要练级场所了,这效率还不如去打怪练级呢,等到二八时段再来战场刷功勋。

    不过一旦这样,金钱掉落上就要吃亏不少,二八时段毕竟只有50%掉落。

    在战场刷了将近5个小时之后,卡立德终于出现了。

    此时云枭寒正在和另3名帝国玩家一起攻击一个稍稍深入的村子,村子里还有2名商盟玩家在防守,虽然在地形上占不了多少便宜,但在兵力上还是有些优势的。

    另这3个帝国玩家是一起的,他们和云枭寒并不熟识,只是刚好碰到了一起。

    他们明显是把卡立德当成了小BOSS。

    也是,卡立德骑着高头大马,那马一看就不是普通马,马的前半身还穿一件半身马甲。

    他的名字也很长,还有“喧嚣者”的称号前缀,而且不像其他敌人有精英级、冠军级之类挑战难度的标识,一看就非常特殊,

    所以三名帝国玩家一看到卡立德出现,就立刻迫不及待的主动迎了上去,还不忘对云枭寒喊了一句:“云枭寒,你都这么牛了,这个BOSS让给我们了啊,你继续攻村吧,我们先谢谢了。”

    对方这如意算盘打的太精了,自己去抢小BOSS,还让云枭寒去帮他们牵制村里的两个商盟玩家,只不过他们不知道,卡立德可不是肥肉,而是一块硬钢。

    云枭寒也不知道是该哭还是该笑,这3个傻子主动帮自己挡灾本来是件好事,但如果通力合作的话,有云枭寒在前面吸引火力,再加上他的经验和指挥,重创卡立德的可能性还是很大的,最起码可以利用上本方的兵力优势。

    可现在就不知道会如何发展了,他们这主动一迎,AI很低的常规士兵就起不到什么作用了。

    虽然理论上来说3个玩家带24个直属兵是肯定能打赢卡立德的,因为卡立德只要血量掉落一半就算是被重创了,会主动逃跑,但如果帝国玩家害怕死兵那就不好说了。

    现在云枭寒也不好上去帮忙,很容易被人误会是去抢BOSS,只能继续攻村。不过他的注意力还是有很大一部分放在旁边的战斗上。

    卡立德本来是冲着云枭寒来的,但受到了阻拦之后,立刻表现出了极高的AI,他先是试图绕开那三名帝国玩家,但发现他们仍然在继续逼近后,就停了下来,改变朝向,应该是打算先解决阻拦他的敌人。

    在整个过程中他都没受到任何攻击,也就是说和仇恨机制无关,完全是其AI的自行判定。

    很快,三名帝国玩家就率先对卡立德出手了,他们是一战、一法、一弓,虽然那个战士不是盾战,也没有牧师,配置上没有战法牧铁三角合理,但直属士兵中还是有不少牧师兵和盾战兵的,弥补了一定阵容上的缺陷。

    但变化最大的还是卡立德,之前和云枭寒作战的时候,因为云枭寒是卡立德的报复对象,他向来都是优先攻击云枭寒的,只有在极少数情况才会去攻击云枭寒的扈从。

    现在面对其他帝国玩家,卡立德的应对就非常灵活了,他灵活的做出各种规避动作,并很聪明的优先攻击站位比较靠外的直属士兵,而且总是在完成一次成功的击杀后就迅速退开,不让敌人围住自己。

    卡立德的短途冲锋命中后,只要再补一下就能砍死一个普通的法师兵,砍弓兵和牧师兵多一点,2下,战士则要3下,清起兵来可谓神速,而且他的冲锋从不落空。

    在极短的时间内卡立德就连续杀掉了6名直属士兵,而自己却只掉了8%左右的血,这下三名帝国玩家就慌了,急忙命令直属士兵们集中,并稍稍后退以拉开距离。

    卡立德立刻就改变了攻击目标,不再击杀士兵,转而攻击那名法师玩家。

    法师玩家一被靠近,就试图用抗拒火环将卡立德推开,但抗拒火环被抵抗,只是让卡立德顿了一下,其它的控制技能也没发挥出应有的效果。

    看到控制技能没什么用,减速技能的效果也大降,那名法师玩家立刻开始逃窜,但两条腿的玩家哪能跑的过四条腿的马匹,何况卡立德身下马匹的品质还相当高,很快就被追上。

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157章 卡立德的凶悍() 
如果在这时候,3名玩家都更舍得一些,完全可以用士兵们围住卡立德,不过因为害怕士兵受到太大损失,他们并没有这么干。

    当然,就算换成是云枭寒,他也是不肯这么干的,卡立德拥有好几个范围技能,围上去是可以限制住卡立德,但也要付出极大的牺牲。

    硬顶着另2名玩家和下属士兵的攻击,卡立德迅速击杀了这名法师玩家。

    法师玩家一死,他剩下的6名直属士兵立刻失去了指挥,士气也处于崩溃的边缘,卡立德又不失时机的再次击杀了其中一名士兵后,剩下的5名直属士兵立刻开始溃退。

    卡立德接下来的行动更是出人意料,他没有去继续攻击另2名帝国玩家,而是跑去追杀那5名溃兵,其他人只能跟在后面追,根本打不上几下。

    因为5名溃兵都挤在一起,卡立德的群攻技能打起来相当舒服,很快,5名溃兵就全部被卡立德杀死了。

    而到了这时候,卡立德才损失了21%的血量。

    等他猛的调转马头,另外2个帝国玩家才意识到自己是对方的下个目标,这下他们真的是彻底慌了。

    其中一名玩家转身就想往大本营方向跑,跑了几步才想起来自己的速度远不如卡立德,而且就算自己能跑掉,士兵们也死定了。

    不过他突然注意到云枭寒那里的情况,立刻转了个方向,向村子跑去,不过这时他们已经追出了一段距离,村子虽然离得不远,但不付出一些代价也是退不到村子里去的。

    而另一位的玩家的心理素质明显要好一些,一开始就是选的村子的方向逃跑,不过他就有点病急乱投医了,一边跑一边大声喊道:“云大神,快来帮忙,这个BOSS太强了,我们打不过,还是让给你吧。”也不顾这么远的距离,云枭寒到底能不能听到他的叫喊了。

    在他们和卡立德对抗的时候,云枭寒已经攻进了村子,还杀掉了一名商盟玩家,现在就算他不继续出手,另一名商盟玩家也守不住村子,这两名商盟玩家因为害怕死直属兵,已经提前命令直属兵从村庄暗门处撤退了,自己则留下来断后。

    商盟方现在就只剩下1名玩家和4个兵,而攻进村子的帝国士兵就有11个,村外还有14个,加上云枭寒的8名扈从,人数优势还是很大的。

    虽然听不清对方的喊话,但用屁股想也知道对方在喊什
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