《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第636部分


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    “不会啊,云老大没说不让说啊,这事也没什么不能说的。”

    “是没啥不能说的,外人只会对你们羡慕妒忌恨。”

    “有个有能耐的老大真好啊。”

    “你怎么不召唤蜥蜴?”

    “其实这蜥蜴是地底蜥蜴,不太适应地表环境,在地面上双防都会下降,所以我就没召唤,他们现在召唤蜥蜴坐骑出来也不是用来作战的,而是拿出来显摆的,没看到有些人的蜥蜴才30、40级么。”

    “你们别听他吹,他是没抢到,蜥蜴蛋数量有限,哪是这么容易抢到的,他要真抢到了也早召出来装了,你们不是我们领地的人就别想了,我们领地的玩家自己都不够分呢。”

    “嘿嘿嘿,看穿不要揭穿嘛,不过的确是不够分,僧多粥少啊。”

    “地底蜥蜴?这蜥蜴蛋是在幽暗地域弄到的?”

    “不知道,可能是吧。”

    “我也去过幽暗地域啊,怎么弄不到蜥蜴蛋,连这方面线索都。”

    “进入幽暗地域的通道不一样吧,下去后所处的幽暗地域的位置也不一样。”

    “可能有这方面的原因,但应该不是主要原因,我记得云枭寒是第一个发现幽暗地域和发现黑暗精灵势力的,因此魔索布莱城被固化于艾斯特雷帝国(中央帝国)境内,雪漫城地区附近,黑暗精灵这个新种族开放也是他的功劳,可能是他作为首个发现者的福利?触发了某个剧情?”

    “那就只有天知道了,这种事云老大不说,也不好问的。”

    “选黑暗精灵的玩家能弄到蜥蜴蛋么?”

    “没的,我有两个朋友都建新角色,然后选黑暗精灵种族了,他们都没拿到蜥蜴蛋,黑暗精灵是2月22号开放,这才过去一个半月呢,他们要从头开始练角色,等级落后很多的,据说等级最高的那批人也就30级左右,上哪弄蜥蜴蛋去”

    “就算他们等级和我们一样也弄不到,蜥蜴蛋又不是大路货,黑暗精灵np也不是人人都有地底蜥蜴当坐骑。”

    “可能要加入黑暗精灵家族才能弄到,还不能是排名靠后的小家族,那些小家族就只是族中的直系血脉才有蜥蜴坐骑。”

    “你们真是越扯越远,越扯越歪,不是问独眼亚巨人么,怎么就扯到地底蜥蜴了,还探究起怎么弄蜥蜴蛋来了。”

    “哈,是歪楼了,习惯了、习惯了。”

    “有人能说下独眼亚巨人么?”

    “独眼亚巨人也是我们领地的福利,是领地宠物,不是玩家自己驯服的,是云老大建了领地巢穴,然后让领地玩家领养的,外人根本没办法领养。”

    “我靠,你们这领地福利也太好了吧。”

    “这独眼亚巨人强么?”

    “强!我有个朋友领养了一个,据说属性比同级的他都要高,战斗力强的很,而且远近皆能,唯一的缺点就是技能有点少。”

    “太羡慕了,

    “你羡慕什么,你有宠物栏位么?没宠物栏位你连只宠物鸡都养不了,还想什么独眼亚巨人?”

    “是啊,我也想领养一头独眼亚巨人来着,可惜没宠物栏位,早知道当初不转火法,转个能养宠的职业了。”

    “你好歹还有机会,也许你以后能打到养宠技能,弄到宠物栏位呢,到时就可以去领养独眼亚巨人了。”

    “这太难了吧,对职业没要求的养宠技能哪是那么容易出的,我可没这么好命。”

    “总有一线希望,不像我,连个希望都没。”

    “你可以转到雪漫城来,然后加入我们凌穹阁啊,能被云老大选中参加战役,你实力肯定不差的,你来他肯定会收。”

    “唉,我这边还有好多朋友,地区声望和任务也都是这边的,到雪漫城重新开始不大好啊。”

    “那就没办法了。”

    “咦,这独眼亚巨人怎么不显示等级的?”

    “是哦,怎么搞的,在常规地图上独眼亚巨人是显示等级的啊。”

    “可能是因为它是领地宠物的关系吧,和普通宠物不一样,被系统默认为np了,np就不显示等级。”

    “这也行?为什么普通宠物就显示等级,领地宠物就不显示?差别待遇?”

    “这我哪知道,我又没领养独眼亚巨人。”

    这些玩家都能注意到的情况,云枭寒自然也能注意到,他了解的信息更多,很容易就推断出了原委。

    正如那名玩家说的那样,领地宠物大概是被系统默认为np了,这也和他们在战役中的生存待遇有关,要知道普通宠物在战役里死了是假死,回头花钱复活就好了,顶多是掉点亲密度。而领地宠物在战役里死了,又没有在限定时间里复活,那就是真死了。

    生存待遇上的差别让领地宠物更像是np,而不是玩家的宠物,要知道np要是在被确定为历史演变的战役中死亡,那也是真死了,只不过死的更多的是那些普通的士兵,重要np一般不会死,而是被主动投降或被重伤生擒居多,毕竟这是西方封建背景,贵族在被抓住后是可以换取赎金的,贵族们自己也没有宁死不降的觉悟,发现打不过了就会投降,所以重要np的死亡率还是很低的。

    领地宠物在某种程度上就和np士兵差不多,甚至还不如np士兵,np士兵在非历史演变的战役中死亡都是假死,而领地宠物不管是在什么战役中,死了又没当场救活,那就是真死。

    这种生存待遇上的不利换来的是其它方面的便利,因为领地宠物不显示等级,那么级差自然也没有了,【夏侯惇】对上高他10级或11级的玩家不再受等级差影响。

    其次,作为np,【夏侯惇】和其它五头独眼亚巨人都能享受到帝国方的血量加倍的战役bu。

    再次,【夏侯惇】和其它五头独眼亚巨人还能享受云枭寒的成就bu加成。

    云枭寒有三条指挥类成就,排除掉“蛙跳首创者”这个影响登陆和登船效率的成就,剩下的两个成就都是可以影响np的(不能影响玩家)。

    通用成就“名将”:该成就可获得np认可,玩家统帅的非玩家部队得到10战斗力提升,15士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”

    “史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就:该成就可获得np认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到15战斗力提升,30士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”

    这两个成就在战役中只有一项可以生效,后者明显更强一些,所以是后者生效,但“名将”成就是通用成就,是可以在常规地图上生效的,不像后者只能在战役里生效,所以实际上更加有用。

    【夏侯惇】和独眼亚巨人在常规地图上也可以享受“名将”成就的bu,但常规宠物就不能享受这个bu了,也不会血量加倍。

    此外因为云枭寒的一系列个人成就,他在战役中的个人战力也是得到大幅加强的,双攻提高65,双防提高60,所以云枭寒在战役中要比他在常规地图上强非常多。

    最后,云枭寒的【统帅之心】对【夏侯惇】和五头独眼亚巨人加成也是不同的。

    【统帅之心】的被动效果:麾下所有玩家部队(包括玩家自己)的全人物属性提高10,麾下所有非玩家部队的全人物属性提高20,增加技能拥有者50指挥范围。

    因为领地宠物被默认为np,所以他们是全人物属性提高20,而普通宠物只提高10的全人物属性。

    这个【统帅之心】对领地宠物的加成在常规地图上也是如此,是20而不是10。

    因此别看领地宠物被默认为np有很大风险,但好处也是不少的。

    事实上,在进入战役空间后,百璟等五个领养了独眼亚巨人的玩家在看到独眼亚巨人身上bu后,都感觉有些傻眼,血量翻倍的帝国方的战役bu他们都有想到,但其它bu就想不到了。

    “史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就给的15战斗力提升,30士气提升,【统帅之心】给的20全人物属性提升。

    再加上【夏侯惇】的【独眼亚巨人首领】天赋,可使麾下所有独眼亚巨人全属性提高10,战斗力提高10,士气提高20,并可以指挥独眼亚巨人。

    加起来就是25的战斗力提升,50的士气提升,30的全人物属性提升,【夏侯惇】对独眼亚巨人的指挥还相当于提高了他们的ai水平。

    再把士气换算一下,每10的士气提高5的攻击速度和2的战斗力,还会让np在接受命令时反应更加迅速,其实就是在一定程度上提高其ai,并降低溃败可能,作用还是很大的。

    也就是35的战斗力提升,25的攻击速度提升,30的全人物属性提升,以及更高的ai水平。其中战斗力提升是对所有基础能力的提升,双攻双防,包括部分抗性在内的基础能力都会得到增强。

    这个提升太大了,也就攻速提升的作用小点。

    攻速提升只针对物理攻击,用独眼发射能量光束肯定不是物理攻击,投掷石块倒是物理攻击,受攻速影响,但受限于弹药,石块没那么好找,攻速影响不算大。

    独眼亚巨人的近战能力其实并不差,在亚巨人中虽然不是最强的,但也肯定是在前五之列,比大多数亚龙都要更强。可因为这是在战役里,肯定是不太敢让【夏侯惇】和独眼亚巨人上去肉搏的,那太容易死了,一旦死的不是地方连【地精起搏器一型】都不好使用,毕竟用【地精起搏器一型】复活目标要持续引导五秒的,遭到敌人攻击是很容易被打断引导过程的。

    但就算如此,考虑到ai水平的提高,这五头独眼亚巨人的战力也提高了差不多六成,还是保守估计,如果算上血量翻倍的战役bu,说它们战斗力提高一倍都是勉强算的上的,所以也就难怪这五名领养了独眼亚巨人的玩家会目瞪口呆了。

1324 【斯科拉斯堡夺回战】首回战1() 
除了云枭寒的bu,加里波第和莫里斯也是拥有指挥天赋的。

    莫里斯的五个天赋全部是指挥天赋,但除了【莫里斯横队】只能对直辖领地部队生效外,还需经过长期训练外,其它四个天赋都是没什么限制的通用指挥天赋,对玩家和np都可以生效。

    相比之下,加里波第的五个天赋中只有三个指挥天赋,但效果却不遑多让,只是限制相对较多。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20,战斗力提高10,指挥范围提高300。

    这个只能对混编部队生效,不过在正常情况下,哪怕不算独眼亚巨人,玩家也是什么种族都有的,绝对算是混编了,所以这个天赋的限制在指挥玩家的时候等于是没有限制的。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    这里的小编队指的是不超过1000人的部队(包括1000人),本次战役玩家才500人,算上独眼亚巨人和三名追随者也肯定没超过1000人。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降10。

    这个天赋必须得有友军出场,然后指挥bu才会生效。

    可惜的是无论是莫里斯的指挥天赋,还是加里波第的指挥天赋,它们都有一个前提,那就是莫里斯和加里波第必须是指挥官,他们的天赋只对他们麾下的部队生效。

    而在这场战役中所有玩家都是平等的参战者,云枭寒和其他玩家没有明确的隶属关系,他虽然可以指挥这些玩家,但这种指挥关系是没有经过系统承认的,他这个主君都不是严格意义上的指挥者,莫里斯和加里波第这两个追随者就更别提了,他们的指挥天赋都无法生效。

    同样的道理,云枭寒的【统帅之心】也不能对其他玩家生效,那个也是要求麾下部队才能享受bu的。

    云枭寒的【统帅之心】能对独眼亚巨人生效是因为它们是领地宠物,哪怕被领养了也只是被租用,真正的所有者仍然是他这个领主。而科西嘉子爵领的玩家就不行,他们不是以领地名义抱团参战的,而是自己报名的,就享受不了加成。

    莫里斯和加里波第的指挥天赋对五头独眼亚巨人也不起作用,独眼亚巨人是受【夏侯惇】指挥的,不受莫里斯和加里波第指挥。

    云枭寒倒是想过把【夏侯惇】的指挥权移交给莫里斯或加里波第,但发现这条路走不通,【夏侯惇】是他的宠物,本次战役云枭寒又只是个普通参与者,没有获得什么正式的身份,莫里斯和加里波第偶尔帮着指挥下【夏侯惇】是可以的,想正式移交指挥权却门都没有。

    因为两大英雄级np的指挥天赋都无法生效,所以五名领养独眼亚巨人的玩家能看到的也只有云枭寒的一系列bu加成,要是能在某场战役中让加里波第或莫里斯中的一个接管【夏侯惇】指挥权,估计这五个人所受到的惊吓和惊喜还会更大。

    虽然指挥天赋都不能生效,但加里波第的两个光环技能是不需要“麾下部队”这个前提的。

    【强攻光环】:增加自身和友军单位10物理攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10移动速度。

    这两个光环bu只要是在光环范围内的友军就可以了享受了,不过现在战役还没正式开始,加里波第还没有打开光环。

    这两个光环技能虽然也不错,但和两大英雄级np的指挥天赋一比就差远了,所以在这场战役中,加里波第和莫里斯更多的还是作为个体战力出现,作用被弱化许多。

    相比之下,查理·约翰这个英雄级np就没有那么多指挥天赋了,唯一的指挥天赋还是针对魔晶枪炮的,而这场战役中本来就没有魔晶枪跑登场,所以他的作用几乎没受
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