《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第607部分


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    这些玩家在和云枭寒汇合后都自动共享了“抓捕精灵王国谍报人员”的任务,不过他们的任务内容和云枭寒略有不同,是“在科西嘉子爵的指挥下抓捕精灵王国谍报人员”,主从关系上有着非常明显的差别。

    看能领地里的玩家能分享到任务,云枭寒也是感觉松了一口,他之前一直在担心这个任务不能共享,虽说很多人只是凑热闹来的,并不在乎是否能获得好处,但能否接到任务还是差别很大的。

    没接到任务领地里的玩家就纯粹是义务为云枭寒帮忙,他是要承情的。而接到任务就不同了,哪怕他们全程打酱油,事后也拿不到任何奖励都不要紧,好歹也参与其中了,会有一个任务参与和完成的记录,也就是玩家所说的“任务履历”,这样之后要有什么后续任务,又或者是相关的任务他们就可以触发或参与其中了,也就不算白跑一趟。

    另外没共享任务的话,他们能否有权限攻击谍报人员都很难说,就算可以帮忙攻击那群谍报人员,但他们的协助也肯定不会被算成云枭寒的功劳了。而且任务说明是要求云枭寒尽量活捉,没任务在身上,云枭寒担心他们会收不住手,一群人集火灌伤害直接把谍报人员给直接灌死了。

    之后又陆陆续续有科西嘉子爵领的玩家的赶过来,但数量增加的就没之前那么快了。

    要知道现在整个科西嘉子爵领的总入驻玩家人数也才6124人,时间又才到15:31,并不是玩家在线高峰期,整个领地也就4600多人在线。

    这4600多人中又会有相当一部分人没收到云枭寒的消息,毕竟大家都有自己的事做,不可能一直盯着领地频道,又或者处于无法接收外界信息的状态,像云枭寒那样关闭练级的情况也并不鲜见。

    而且就算收到消息,也总会有些人不愿过来。

    比如那些没学多少战斗技能的商人玩家就不大可能来凑这种热闹,他们没什么战斗力,这种抓捕任务一看就是需要战斗的,他们过来也捞不到啥好处,那还跑过来干啥。

    再比如那些处于一八时段正在练级的;或者用了增加经验获取的消耗品正在练宠的;又或者觉得自己离的太远,现在跑过去也很有可能赶不上趟,感觉划不来的;以及那些本身就不太喜欢参与集体活动的玩家等等。

    领地玩家中能第一时间响应云枭寒号召的其实顶多也就三分之一左右,而就这比例也绝对算非常高的了,充分展现了他的个人魅力和号召力,要换个别的公会,可能第一时间响应的人连二十分之一都没有。

    或许有人会感到奇怪,但这才是真实情况,毕竟这只是一个突发任务,并不是什么早就提前打了招呼的集体活动,而且别看响应云枭寒玩家说的多么好听,但本质上仍然是云枭寒在寻求他人帮助,因为在汇合之前,是没人知道这任务可以共享的,绝大多数响应的玩家都是冲着云枭寒的面子来的。

    更不要说云枭寒自己也并没有强烈要求领地玩家必须来,喊人的话也仅仅喊了一遍(不能也没必要多喊,这任务是要追人,没第一时间往这边赶的肯定来不及参与了,喊来了也是白来),他自己还明说了不确定大家参与任务是否能拿到好处,来慢了还有可能赶不上。

    PS:大家如果玩过RPG网游,换位思考下其实就明白了,你所在的一个公会里,不是公会活动,只是突发的一场群体PK,会长在会里喊一声让大家去帮忙,然后说不强求大家一定要来,不来也没关系,而且只喊了一遍,后面都在跟人闲聊,你看看会有多少人来,占公会总人数(包括不在线的)比例的多少。

1299 猜想和岛链() 
而就这三分之一不到的第一时间响应云枭寒的玩家中也没多少人刚好在雪漫城附近,毕竟这时候上线晚的在一八时段,上线早的也还在二八时段,大家不是在刷战场就是在练级,要么就是在进行血脉复苏,进行这些活动的地点都不可能在雪漫城附近。

    因此接到云枭寒的消息后能在很短时间内赶过来的玩家其实是相当有限的,其他人都要先找个还能传送的传送点传送,再从传送点慢慢跑过来,需要花费不少的时间。

    又追了两分多钟,云枭寒等人追上了负责追踪那群“谍报人员”的抓捕人员。

    这批抓捕人员刚刚又遭到了一次“谍报人员”的有预谋的伏击,此时只剩下八个人还站着,且人人带伤,剩下的不是死了,就是伤势重到无法起身。

    从抓捕人员口中云枭寒了解到一个情况,那就是伏击他们的仅仅是“谍报人员”中的一小部分,大概只有三十多人,估计是有意留下来断后的,别看这批断后的部队人不多,但战斗力很强,连一个受重伤的人都没有就轻松解决了追踪的抓捕人员。

    事实上如果不是这支断后小部队人数不多,又急于离开,足足六十多人的抓捕人员怕是一个都活不下来。

    至于“谍报人员”大部队,他们早已经跟丢了。

    就在云枭寒忧心忡忡,觉得任务已经到了失败的边缘的时候,蒂娜给了云枭寒一个半好半坏的消息。

    她告诉云枭寒“谍报人员”大部队的行踪仍在她的掌握中,但对方正在向海边逃窜,她担心他们会前往某个靠海的村子,然后从村子的码头登船逃走,所以他们需要抓紧时间了。

    云枭寒来不及感叹事态的急转直下,便急匆匆的再次上路。那些抓捕人员都被他丢下来了,云枭寒现在也顾不上他们的死活了,带着这些伤病号也派不上用场,反而会拖累队伍的速度。

    云枭寒一边赶路一边还在想这群“谍报人员”会不会不去村子,直接找片海滩等船来接他们,但他很快反应过来这行不通。

    首先这是突发事件,精灵王国那边不可能提前约定好接应地点,任选一块海滩的话接应的船只很难找到地方,而村子目标比较大,更容易找到。

    其次,想要抢滩登陆必须是小型船,而在雪漫地区附近没有精灵王国控制的海港,小型船在沿海地区开短程还行,开长途完全不靠谱,而且船速也慢,等小型船开过来黄花菜都凉了,也不可能长时间在海上待机等待,所以来接人的不可能是小型船,也就不可能在海滩上接人,得找码头才行。

    思考到这里云枭寒又想明白了不少事情,对这个任务有了更深入的猜测。

    精灵王国能一次性派出这么多精锐深入雪漫城,所图必然非小,风险也不会小,那他们就不可能不做应急准备和事败后的应急预案,最起码紧急时刻的远程联系手段是肯定会有的,尽管这种联系手段可能只能紧急传递很少的信息,甚至可能就只能发一个提前约定好的暗号,但这已经足够了,可以启动应急预案了。

    那么接下来就有两种可能:

    第一种可能是精灵王国在接到暗号后,紧急从最近的本土港口派出一支船队进行接应,但这耗时会比较长,也就意味着潜入人员会面临更大的风险。

    第二种可能是提前安排一支船队在海上等着,出了问题就立刻去接人,这个可能乍一看不太靠谱,但云枭寒仔细一想却是七八成可能就是如此。

    原因很简单,精灵王国这么多精锐要潜入,肯定不能走正规渠道,那么就必须有一支船队把他们送到雪漫地区来。

    因此云枭寒猜想的过程大概是这样:

    在某个夜晚,一支精灵王国舰队悄悄抵达雪漫地区的某片海岸的附近海域,然后用大船上的小艇几个人、几个人的把所有潜入者都送到岸上来,再在其他人的接应下进入雪漫城。

    这支精灵王国舰队在送完人没有立刻回国,而是退到了某处的海域待机,如果等上一段时间都没被发现,那就是安全过关了,舰队就回国;如果这段时间里出了意外,他们就作为后手接应潜入人员。

    这个猜想就比较符合逻辑了,很多事情也就解释的通了。

    但不管是是上述哪种可能,对云枭寒来说都意味着一个额外的机会,一段宝贵的时间。

    从精灵王国本土港口过来自不必说,路途遥远。而就算没有立刻回国,在某处海域待机,那么这片海域也必然相当偏远。

    这是因为从尼斯城,到伊瓦斯城,到巴斯蒂亚城,到阿雅克肖城,到萨丁岛,再到雪漫地区,这几乎是一个完整的岛链,而填充这一岛链内部海域的就是科西嘉子爵领的玩家,他们频繁而长期的在这条岛链内跑商。

    如果这支精灵王国舰队在岛链内部海域活动或待机,他们不可能不被科西嘉子爵领的玩家发现。

    换而言之,这支精灵王国舰队必然在岛链之外的海域,也就是说他们想赶过来接应潜入人员同样需要花费相当长的时间。

    这就意味着即便那群“谍报人员”进入某个村子,他们也需要在那个村子里等上一段时间,才能等来接应他们的舰队。

    而有了这段宝贵的时间,云枭寒就终于有了全歼“谍报人员”的可能。

    就在云枭寒思绪急转的时候,他们也追上那支负责断后的“谍报人员”小部队。

    说实话,尽管已经充分高估了这支精灵王国“谍报人员”的精锐程度,但见面后云枭寒发现自己还是低估了他们。

    这支“谍报人员”小部队一共有3人,都戴着兜帽,嘴巴以上都遮住了,看不到。等级不是2级,就是3级,最低的都要比云枭寒高二级。

    而且就知道看武器队伍的职业配置相当合理,近战远程搭配,法师和牧师虽少,但也各配上了三个,可以看出是三个完整的战斗队伍。

    ps:嘿嘿,这个岛链设计的坑也埋了很久了,从一众贸易港口到精灵王国的位置,精灵王国在帝国的东南方向,都是经过我精心设计的,现在终于可以填了。

    这个任务和游戏后续的主线剧情有重大联系。尼斯城是菲利克斯·西庇阿的领地,那个曾经在战场被云枭寒救援过的少年子爵,科西嘉子爵领与之签署了贸易协议。

第1300章 npc精锐的实力() 
云枭寒一方的人数显然更多,算上他自己,足足有129名玩家。

    正常来说人数差了近4倍,战斗应该完全一边倒才对,但真正打起来后却让人大跌眼镜,这支“谍报人员”小部队反客为主,取得了上风。

    短短不到3分钟的时间,玩家就死了34人,而npc才晕了4个,其中云枭寒一人就击晕了两个npc,还输出了不俗伤害。(由于任务机制的保护,接了抓捕任务的玩家只要把这群“谍报人员”的血量打到25%以下,他们就会被击晕,然后玩家们的技能就无法伤害到这群npc了。)

    之所以打成这样的原因主要有三个。

    首先是级差过大,云枭寒都差了二到三级,其他玩家差的就更多了,来帮忙的玩家中等级最低的甚至只有56级,差了足足五、六级,等级差造成的攻击豁免率太高了,很难打中npc。

    其次是血量和伤害机制上的差异。

    这群npc的血量很高,血量普遍在25万到40万之间,要知道身为超级血牛的云枭寒的血量也不过是154825,而大多数玩家的血量则只是在2。5万到5万之间,从某种程度上来说,这些“谍报人员”一个个的都能当小boss来看了。

    不过他们的防御和攻击力就没有那么夸张了,虽然仍然要比参战的大多数玩家高出不少,但相对于他们的等级,还算在合理范围内,而且这些npc的技能数量没玩家多,大威力技能没有几个,其实际输出并不会比玩家高太多。

    但问题在于伤害机制对他们的倾斜,因为在常规地图npc一旦死亡就是真正死亡,所以npc在常规地图上是受到保护的,玩家在常规地图上对npc造成的伤害减半,不像在战役空间和战场中那样伤害不打折扣。

    最后是这些npc的ai高的都有些变态了。

    这些“谍报人员”完全无视仇恨机制,拉他们的仇恨是没有用的,他们会自己寻找较易杀死的玩家作为攻击目标。

    比如云枭寒对他们用挑衅技能,能造成大量仇恨常规挑衅根本拉不住npc,“强制挑衅”和“失控挑衅”的效果倒是仍能起效,但这个严格意义上来讲是控制效果而不是仇恨效果了,而且控制时间还会小幅缩短。

    这些npc在处于“强制挑衅”期间的反应也相当智能(“强制挑衅”使受挑衅目标只能选取挑衅者作为攻击目标,但受挑衅目标仍拥有理智,可以自主行动),他们似乎知道打云枭寒打不动,往往会更多的使用范围技能来对云枭寒身边的玩家造成伤害。

    另外这群“谍报人员”知道集火和走位,甚至还知道躲技能。

    战斗刚开始的时候,有几个科西嘉子爵领的玩家觉得己方人数优势大,后面还有队友可以给自己加血,于是比较冒进的冲在前面,被这些npc一轮集火就直接带走了,队友想加血都来不及。

    哪怕是云枭寒也在一定程度上低估了这些npc,在【孤独的冲锋】的施放时机的选择上就显得不够谨慎,只是走了常规流程。

    所谓常规流程就是他先用一个【英勇冲锋】接近敌人,然后就直接对着敌人最密集的地方用【孤独的冲锋】。

    正常来说这个套路应该可以至少命中7、8个人,多也不会超过10个,毕竟一共才36个敌人,站位还比较松散,他只能选择敌人三支战斗小队中一支作为攻击目标。

    但实际结果是云枭寒的【孤独的冲锋】只命中了可怜的两个目标,其余处于冲锋范围内的敌人都在第一时间使用位移技能移出了冲锋范围。

    纯论反应速度,这些npc可以说比90%的玩家都要快,毕竟是受电脑控制的npc嘛。但玩家有玩家的优势,玩家只要看过云枭寒的录像,脑子不傻,就不会等到云枭寒放【孤独的冲锋】的时候才做反应,在他用【英勇冲锋】的时候就已经提前用位移技能转移了。

    说实话看到自己的队友被迎头痛击,自己的【孤独的冲锋】又几乎放空,云枭寒的脑子一时间也是有点懵的,这也让他犯了个错误,没有及时叫停队友
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