《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第604部分


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    因此也有不愿意降低档次的“假一线”玩家(在血脉选择界面看提示没关系,可一旦点开血脉类型,进到血脉分支选择界面,就不能再退回血脉选择界面了),他们会在第一次觉醒时主动换成高等血脉,然后在第二次血脉中再次挑战早前选定的顶级血脉分支的情况。

    这种情况的比例并不低,利用这种手段,他们可以拿下自己心仪的血脉分支,而该血脉分支的档次也往往比较高。唯一的缺憾是要冒些险,万一第二次觉醒任务还没能打过就很尴尬了,不得不大幅下调血脉分支的档次,以确保自己能够觉醒顶级血脉。

    “假一线”玩家不行,不代表“真一线”玩家也不行,他们往往会在第一次觉醒时先尝试下跨阶段觉醒,能成功最好,不能成功就当积累经验,为第二次觉醒时跨阶段做准备。但总体来说他们在第一次觉醒时跨阶段觉醒顶级血脉成功的概率微乎其微。

    不过有了积累后就不同了,弱一线玩家在第二次血脉觉醒时强跨阶段就有一定成功的可能了,不过还是有些难;中一线的把握则比较大,但仍有失败的可能;强一线的失败率很低。

    但不管把握有多大,一旦在第二次觉醒中也任务失败,绝大多数“真一线”玩家都不敢再赌了,因为再赌就没顶级血脉可以觉醒了,那就真是删人物的节奏了。因此他们不会再寻求跨阶段,其中甚至会有相当一部分人为了求稳而选择觉醒蜥蜴血脉。

    需要注意的是,如果想要在第二次觉醒时跨阶段,“真一线”玩家在第一次觉醒时就不能觉醒顶级血脉的第一阶段,只能选个高等血脉。

    这是因为玩家如果第一次觉醒的是顶级血脉的第一阶段,就不能再选其它顶级血脉。(这个在选择时是有系统提示的,云枭寒就没选过顶级血脉的第一阶段,自然没见过这个,他只见过什么条件下能觉醒双顶级血脉的系统提示。)

    和二线玩家一样,一线玩家同样是顶级血脉为主血脉,高级血脉为副血脉。

    一线玩家中选择觉醒巨龙血脉的还是有不少的,但其比例和二线玩家比就差远了。

    第六档,超一线玩家和顶尖玩家,杀戮能量纯度90%以上。

    超一线玩家就可以充当知名大公会的招牌了,顶尖玩家更是少之又少,玄霄生寂就处于这一层次。

    这两类玩家会对血脉觉醒做出更好的规划,强跨阶段的机会他们是绝不会错过的,所以这类玩家中很少有人会去觉醒巨龙血脉。

    他们在第一次血脉觉醒时进行跨阶段觉醒就有一定成功的可能性了,而超一线玩家和顶尖玩家的差距也就在这里

    超一线玩家在跨阶段的同时只能尽力保证自己所选的血脉分支不要太次,选择过高纯度的血脉分支会让他们无力完成。

    而顶尖玩家在跨阶段的同时还能有更高的追求。但不能像云枭寒那样再选个超高纯度的血脉分支,纯粹是自己作死。

    这么做的好处在于,如果第一次觉醒的是顶级血脉,且又不是入门血脉阶段(第一阶段,第二次血脉觉醒时杀戮能量纯度又超过了90%,就可以选择觉醒其它顶级血脉。(顺序不能反,第一次觉醒先第一阶段,第二次觉醒再跨阶段就不行,把跨阶段放在第二次觉醒,难度降低了很多)

    也就是说超一线玩家和顶尖玩家是可以双顶级血脉的,跨阶段血脉的为主,最高可以觉醒到顶,不跨阶段的血脉为副,最高可以到第二阶段,这无疑是个巨大的强化。

    要知道顶级血脉都是拥有一些特殊能力的,而且还能通过多次同类血脉觉醒来积累的,比如巨龙血脉的龙语技能、龙吼技能、模拟龙息技能,觉醒两次巨龙血脉是有机会让玩家获得其中某类技能的学习资格的,又或者得到其它方面的可能,比如龙类亲和度的提高。

第1292章 凌穹阁玩家的打算() 
上面说的都是战斗类玩家的血脉觉醒情况,商人玩家(生活玩家)的血脉觉醒情况则与之不同。

    生活技能和商业技能数量超过一定比例,且职业为商人的玩家就不用受杀戮能量纯度的限制,可以直接选到高等血脉,但只能选到大众血脉。(杀戮能量纯度越低,生活技能的比例就必须越高,如果某个商人玩家全是生活技能和商业技能,那么他的纯度哪怕只有31%也是可以觉醒大众血脉的。)

    另外商人玩家还可以通过经济战的模式来提高杀戮能量纯度,不是一定要打架,当然真要是很能打,商人玩家也能通过打架来提高杀戮能量纯度。

    一般情况下,生活玩家都会以大众血脉为主血脉,然后再挑个战斗血脉作为副血脉,这样既可以搞生产和跑商挣钱,又可以有一定的战斗能力。哪怕打不过战斗类玩家,但在野外采集或跑商时打打野怪也是好的。

    看完分析可以发现玩家基本都是一主一副两条血脉觉醒路线(也有血脉觉醒任务失败太多,搞成一主多副的),而云枭寒却别开蹊径的突破了这一限制,两条血脉路线都是四阶段的主血脉。

    其他玩家在第二次觉醒时最常见的情况就是选个副血脉,然后重头开始,因为副血脉本来就要差一些,又是第一阶段,觉醒任务的难度很低。

    第二多的情况则是再次觉醒曾经挑战过一次的血脉,因为已经有了经验,自身各方面又有较大加强,还提前做了准备,通过觉醒任务仍然颇为简单。

    也就是那些在第一次觉醒中选了某个四阶段血脉,并成功觉醒第一阶段,第二次觉醒要继续挑战该血脉第二阶段的才会难一些,但把走这种觉醒路线的玩家放到整个玩家群体中去,所占比例就很低了,不能算是常见情况。

    而且就算是硬要比,这些人做的是是四阶段血脉第二阶段的任务,云枭寒做的却是四阶段血脉第三阶段的任务,仍然差了一个阶段,更不要说云枭寒选的还是纯度高达97%的血脉分支了。

    因此其他玩家大多都能在很短的时间里搞定血脉觉醒任务,能卡一卡他们的就只有杀戮扮演模式,还卡不了太久。

    就比如凌穹阁这批玩家,他们是说决定要等,但他们也顶多只会等上一天左右(睡眠时间都算上),再长就不可能了,因为他们对自己的等级领先还是很看重的,牺牲一点领先优势可以,牺牲太多就不愿意了。

    而且他们都很会审时度势,毕竟都聚在一起讨论过几次了,知道自己没多少可能继续将杀戮能量纯度推高。

    这是因为玩家分流是有一个极限的,杀戮能量纯度70%以下的玩家是扮演不了boss的,这些人始终都会站在boss扮演玩家的对立面上,而纯度70%以下的玩家就是普通玩家和菜鸟玩家,在任何游戏中这部分玩家群体都是最庞大的。(这也是官方给庞大玩家团体的福利,让人人都有boss刷,并从玩家扮演的boss那里获得较好的技能进行补强,要知道在大多数网游中,掉落比较好的boss都是被垄断的,普通玩家很难上去分一杯羹)

    再者boss扮演也不是全天候的,每天的boss扮演次数是有限制的,到时候那些之前还在扮演boss的玩家就会摇身一变,变成打boss的玩家。

    另外如果拖的时间长了,那些已经完成二次觉醒的玩家也会回过头来加入围剿boss的行列,到时候凌穹阁玩家面对的局面可能会更加困难。

    因此他们现在想的更多的是如何在保证自己的杀戮能量纯度下降不多的前提下,尽可能快的完成血脉复苏阶段。

    更何况他们的领先优势本来就很小,不可能太过挥霍,云枭寒在升上59级前曾一度领先等级榜第二的玩家接近3级,他们哪有云枭寒这种资本。

    事实上只要排除云枭寒这个牢牢霸占等级榜第一的怪胎,等级榜排名竞争其实是非常激烈和残酷的,即便是首服前一千的排名中,1%的经验差有时候都能造成十名以上的排名差距,往往是只是去吃了个饭,上了个大号,回来就发现自己的排名下降了好几位,等级榜第二的位置也是一天变更数十次,没人能坐稳这个位置,一笑醉也不过是其中一个较为有力的竞争者罢了。

    (很多大公会对自己的招牌玩家都是有大量资源倾斜的,练级会很快,慢慢就追上来了。)

    也正因为这种犬牙交错的形势,开始杀戮扮演的玩家其实每时每刻都在增多,只是目前能升到59级的玩家基本都是一线往上了,作为处于金字塔塔尖的阶层,这些玩家的人数相对玩家总数来说仍然是九牛一毛,增长势头不够猛罢了。

    但现在凌穹阁里最拔尖的几个人都已经开始杀戮扮演30个小时左右了,比如一笑醉就是4月7日0:42升到59级的,现在是4月8日8:46,过去了32小时4分钟。

    其他人的时间云枭寒不知道,他当时在做狼祸任务,没办法留意等级榜,而一笑醉他可以直接问,就算他自己没记,也有其他玩家会帮他记,要知道很多人都有事没事打开等级榜看上一眼的习惯。一笑醉作为等级榜第二的有力争夺者之一,就算有人比他更快到59级,也顶多是快他几分钟罢了。

    云枭寒当初花了七天才完成血脉复苏阶段,凌穹阁这批玩家可不用这么久,他们每次能扮演boss的次数多。

    比如一笑醉、死灵裁决等最拔尖的一批人,他们即便等上一天也顶多只要四到五天就可以完成血脉复苏阶段了。

    而他们后面的那些玩家需要的时间则只会更短,不会更长,因为他们扮演的boss更弱,甚至只能扮演强力野怪,每天的扮演次数更多,难度更低,比如强力野怪都不需要考虑坚持时间,只要找到机会杀个人就能保证杀戮能量纯度不降了。

    这样一算,云枭寒就只有四天半左右的时间来重新拉开级差,用一位名嘴的话来形容,那就是”留给云枭寒的时间已经不多了。”

1293 一个坏消息(求下推荐票)() 
    抵达“夜行猎手”的怪点,颇有紧迫感的云枭寒抓紧时间开始练级。

    “夜行猎手”是61级的怪,作为人型怪,它的战力等级并不高,只是精英级,而且物理远攻类型的,就算没升盾牌前,它们对云枭寒都构不成什么威胁,升了盾以后就更不用说,盾一挡,都不带破防的。

    既然能轻松扛住怪,那就可以群刷了,但因为“夜行猎手”是远程怪,所以拉怪的过程比较麻烦,而夜行猎手的分布又比较疏松,彼此之间距离较远,拉起怪来就更费时费力了。

    可云枭寒也没更好的选择,倒不是说没怪可打,其实是有顶级血脉的怪可选的,问题在于那些怪的掉落虽然更好,但升级却慢,而且红山上的怪的分布都不怎么密集,也不知道这是红山的特点,还是怪等级高了以后都这样。

    61级左右的怪里就这只有“夜行猎手”可以群刷,对云枭寒来说,他现在最看重的就是练级效率,其它都要为之让步。

    人型怪的掉率还是挺高的,还掉钱,但毕竟不是顶级血脉的怪,战力等级又只是精英级,掉落品质高不了,最高只会出紫装,出紫装的概率还低,又没血脉材料,所以它的掉落云枭寒肯定是看不上的,基本都是打到就拿回去拆,卖都懒的卖。

    练完一八时段,又去刷了一小时的魔兽空间,之后云枭寒大概估算了下,他差不多要整4天才能升一级,比60级之前慢了不少。

    其实相比于二次觉醒前,云枭寒现在的个人战力提升的还是比较大的。

    【英武型创造之血】虽然是偏科研和指挥的血脉,但好歹也将除魅力外的人物属性都提高了5%,还有条“玩家的所有技能伤害提高5%”的属性,恢复能力也得到了加强。

    刚学的【魔能锻体】也将力量、体质、精神三属性都提高一些。

    【闪舞之巨人盾】升级带来的提升则更为明显,大大提高了他的双防,还强化了他的控制能力、恢复能力、施法稳定性,盾牌新获得的那个凝神特效也颇为好用,除了能让关键技能的冷却时间减半外,还能让其打出更高的伤害(不是暴击,大部分技能伤害都是有一个波动范围的,凝神特效就是让其必然打出最大伤害,效果类似祝福术),另外在判定技能的随机数时也必然是取最大值。(比如某些控制技能进行属性检定的时候,己方的检定属性的随机数必然是最大值,对方的受检定属性则仍然正常随机。)

    但问题在于“夜行猎手”本来就破不了他的防,又是在群刷,上面提到的强化效果虽好,但大部分却和输出能力无关,血再多、防再厚、控制能力再强又如何?对提高杀怪速度是没有什么帮助的。

    杀怪没变快多少,升上60级后的升级经验需求却又一次大幅攀升了,这样一来升级速度自然是慢了。

    不过这也是很正常的,网游嘛,总是越往后升级越慢。

    尽管个人战力的提升在常规刷怪中体现不出优势,但在魔兽空间中就不同了,之前云枭寒只能找苦痛级首领魔兽中最弱的那几种来打,现在他虽然还有很多苦痛级首领魔兽打不过,但选择面却大了不少,不用那么挑嘴了,浪费在找怪上的时间就少了不少,一个小时的时间可以打更多的苦痛级首领魔兽。

    不过他如今还是主要找苦痛级首领魔兽和挑战级首领魔兽打,实在是找不到首领魔兽了,再去打苦痛级魔兽。

    苦痛级首领魔兽是能出橙色史诗装备的,就是概率很低,云枭寒之前打到过一个【闪电豹护符】,但今天就没这个运气了,追随者能用的黄装倒是出了几件,如今他三位追随者的防具基本都已经更换一新,大部分是60级档的黄装,剩下的也是55级档的黄装,武器掉落率低,仍然在用之前的。

    刷完魔兽空间已经是13:47,云枭寒有些犹豫接下来要做什么。

    他有三个选择:

    第一个选择是去刷战场刷功勋,伯爵就能用史诗品质的护符了,【银冠护符】就不是摆设了。

    而更重要的是莉雅当初给云枭寒的承诺,他升上伯爵后莉雅会把整个科西嘉岛赐给他作为领地。

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