《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第599部分


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条变异技能的特性都更加重要和更具有潜力。

    既然【英武型创造之血】有这么优势,云枭寒自然不会有其它选择,也不可能有其它选择,他毫不犹豫的确定觉醒【英武型创造之血】。

1281神话评价的补偿() 
    选择完毕后是一个持续1分钟的血脉觉醒动画,玩家以第三者的视角,从360度全方位的欣赏角色的血脉觉醒过程,整个觉醒过程中,云枭寒的肤色逐渐改变。

    在觉醒前,云枭寒的肤色是白色为底偏带一点乳黄色,带点通透感,但并不明显。

    觉醒后,他的皮肤底色变成了亮白色,没了那种苍白的感觉,在这上面则浮着一层看着不是很明显的暗金色的光纹,如果拉近视角仔细观察,还会发现这个暗金色光纹在缓慢流动。

    完成觉醒后云枭寒的等级就升到了60级,他没有退出结算空间,之前因为忙着觉醒血脉,狼祸任务拿到神话评价的补偿还没拿。

    点开任务补偿,云枭寒收到一个系统提示:“由于玩家取得奇迹以上评价,可多选择两项奖励作为补偿。”(超额评价和逆转评价是多选择一项)

    然后他的眼前出现七项补偿,他可以选择其中三项作为奖励。(正常只能选一项)

    一。30%当级经验。(优秀评价)

    二。【座狼蛋】一枚。(极佳评价)

    三。【融液铁精】一瓶,可通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并有一定概率提升装备品质(装备品质越高概率越小),但最高只能提升到传说品质。(完美评价)

    四。【偷渡卡专用)】一张,可将一个本不可带出独立空间的物品带出独立空间,请注意,【偷渡卡专用)】仅可在本次任务中使用,并会导致物品被削弱。(超额评价)

    五。【偷渡卡专用)】一张。(逆转评价)

    六。【融液铁精精华】一瓶,可通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来大幅提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并必定会提升装备品质,但最高只能提升到远古品质。(奇迹评价)

    七。将玩家在狼祸任务中的经历转化为真实的历史。(神话评价,一旦选择本选项,本选项则不会再出现,会被替换为其它补偿。)

    第七项补偿是肯定要选的,不说只有选了这项才有可能再次拐骗萝莉库缇娜,就冲着装逼的无上神器——“云神城”,这个也得选啊。

    然后【偷渡卡专用)】肯定得弄一张,好把【银冠护符】带出副本。

    剩下一个选择就让云枭寒有点犹豫了,他既可以选择【融液铁精精华】,也可以再选一次【偷渡卡专用)】,好把剩下的那份【灾祸狼王烤肉】带出去,【灾祸狼王烤肉】可以永久增加属性,肯定能卖出天价。

    不过想了下,云枭寒还是选了【融液铁精精华】,他不缺钱,【灾祸狼王烤肉】要是能自己用,那选它没问题,可现在只能卖钱那还是算了吧。

    选好补偿,并确定要偷渡的物品,然后云枭寒就被传出了独立空间。

    出了空间后,他第一时间打开行囊,查看被削弱后的【银冠护符】。

    【银冠护符】:远古级护符,魅力属性提高30%,指挥范围提高150%。

    装备自带技能1【银冠光环】:增加指挥范围内自身和友军单位20%力量,20%敏捷,20%体质。光环会持续消耗法力,消耗中等)

    装备自带技能2【银冠荣耀】:使用后指挥范围内的所有人类友军的士气提高25%,且持续时间内士气永不会下降到50%以下,持续时间2小时,冷却时间72小时。

    在银冠光辉的照耀下,人类永不溃逃。

    削弱幅度还是比较大的,魅力属性和指挥范围削弱了40%,【银冠光环】削弱了60%,还提高了消耗,【银冠荣耀】则削弱了一半。

    不过这也正常,任务版本的【银冠护符】太过强大,在任务里还好,在常规地图上太破坏平衡。尤其是那个【银冠光环】,实在是太强了,范围大、强化幅度大,消耗还小,开了光环后可维持很久,别人还怎么玩。

    ————————————————————

    就在云枭寒进行血脉觉醒和选择任务补偿的时候,在《抉择》中国区官方的一间监控室中有两个人正聊着与云枭寒有关的话题。

    “史蒂芬,你看到没,游戏第一人正向你和你的小组致敬呢!”两人中的中国男性指着电脑屏幕上被放大的“Good Job Designer”的图像,用调笑的口吻向另一名外国男性说道。

    “致敬?他这哪里是在致敬,这是在打我脸。”史蒂芬郁闷的回应道。

    “哈哈,史蒂芬,你中文学的不错嘛。你倒是给我说说,这任务怎么就被他做成这样了,神话评价怎么都被打出来了,你之前不是跟我说,神话评价至少要等到游戏的中后期才会被打出来么,现在才刚刚进入游戏中期吧。”

    “真是见了亡灵,我也不知道为什么会变成这样,有关这个狼祸空间的任务正常情况下要等到79级才能触发,甚至是99级,可他这才59级呢。”史蒂芬用双手疯狂的抓着自己的头发,一副很抓狂的样子。

    “别着急,继续说,我在听。”

    史蒂芬深吸了两口气,冷静了一下,然后继续说道:“这个狼祸空间本来就不是为战斗型玩家设计的,而是为主打生活技能的玩家准备的,他们在通过任务后觉醒的血脉也会更偏向于生活类,有较多这方面的加成。”

    “原来如此,怪不得不让带技能,反而要要让玩家自己选技能。”

    “是的,就是考虑到纯生活玩家战斗力很低,才有意会这么安排。”

    “那云枭寒怎么进去了?”

    “太多巧合了,我也是问了好几个工作组的人才明白。

    首先他的杀戮能量纯度太高了,在设计游戏的时候根本没人会想到在39级就能有人把纯度打到95%,而他正好又是选的人族克瑞特分支,第一次觉醒的又是巨人的古阿尔肯人血脉,还学了巨人类返祖血脉技能。

    正常的玩家能做到其中一项都可以谢天谢地,结果他全部做到了,然后就选了个偏科研类的【创造之血】血脉,提前混进了狼祸空间!”

1282 大众血脉() 
    “那的确不是你的过失,可既然这个狼祸空间这么难进,生活玩家又怎么进的来。”

    “不是,云枭寒难进是有原因的,主脑AI在分配玩家进入任务空间的时候的要检索玩家所选的血脉分支、已觉醒血脉、种族、自身拥有的技能等,然后还要看一下玩家的等级,最后才会被分配进相应契合度高的空间,云枭寒一个生活类技能都没有,等级又没达到空间的标准要求,他自然非常难进。”

    “听起来等级的重要性似乎要低一些。”

    “也不是,等级就相当于一个筛选器,把空间分成几个批次,主脑AI会在给玩家选择任务空间时会优先从玩家当前等级的批次里选,没有合适的再去其它批次里选。

    就比如云枭寒这次,因为他选的是偏科研向的血脉分支,还是人类血脉,所以应该进的是给主打生活技能的玩家准备的59级批次的任务空间。

    可既然是给生活类玩家准备的,那空间的规模、任务难度和任务评价的上限肯定不可能太高,根本没办法与人类血脉第三阶段,且杀戮能量纯度高达97%的【创造之血】血脉分支相匹配,差距太大。

    主脑AI在59级的那批空间找不到合适的,那就只能去更高等级的批次中找,然后就把云枭寒匹配到狼祸空间。”

    “我差不多听明白了,不过你刚才提到选人类血脉也是进生活类任务空间的原因之一,这是什么道理?”

    “是这样,因为可觉醒的血脉以战斗类血脉居多,特别是五大顶级血脉基本都是以战斗为主的,还都是四阶段的主血脉,所以为了平衡,生活玩家也不能落后太多,也得有自己的四阶段主血脉。

    为此,血脉设计组在做血脉设计的时候就设计了大众血脉,哦,对了,你可能不清楚,所谓的大众血脉就是玩家在建人物时选的五大种族:人类,精灵,兽人,矮人,地精。

    这五个种族在觉醒时既可以省掉一个入门阶段,直升相关的顶级血脉(人类、矮人转巨人,精灵转灵族,兽人转古兽,地精转恶魔)。

    又可以继续自身挖潜,在大众血脉上深造,比如人类的青铜人类、白银人类、黄金人类,相比顶级血脉,大众血脉同样是四阶段,而且也可以省掉入门阶段,这就很公平了。

    为了防止主修生活类技能的玩家选错血脉,他们在觉醒血脉时会收到提示(查看血脉资料时能看到)。

    比如主脑AI检索到这名玩家有很多锻造相关的技能,就会提示他觉醒矮人血脉,制皮技能多的就提示兽人,首饰技能多的就提示精灵,工程技能多的就提示地精,人类则是门门通,但没有特别拔尖的。

    所以玩家在选择大众血脉后,主脑AI就默认他要走生活玩家路线了,如果后面他选了战斗类血脉,那还可以扭回去,但你知道的,云枭寒后面又选了个偏科研类的血脉。。。。。。所以,你懂得。”

    “可我看云枭寒现在觉醒的这个血脉没有多少生活类加强啊?”

    “额,首先说生活类其实不太准确,用辅助类形容更合适些,战斗类血脉都是加强个人战力的,而指挥并不会加强个人战斗,就被他们以分到辅助类里了。

    而且当初考虑到所谓的生活玩家也只是主修生活技能,不大可能一个战斗技能都不学,总得有点战斗能力,所以为了照顾生活玩家,在设计大众血脉时,就做了一个‘量身打造’的规则。”

    “量身打造?”

    “是的,就是我们给主脑AI编好一套程序规则,然后主脑AI根据玩家在觉醒任务中表现,再按照规则自动生成血脉,不过一般来说普通玩家就一两条血脉属性是量身打造的,毕竟血脉层次低了,一共也没几条血脉属性。

    云枭寒这样则是特殊情况,他拿到的任务评价太高了,拿到了特殊型血脉。”

    “意思是你们偷了个懒?”

    “首先我是任务设计组的,要偷懒也是血脉设计组的偷懒。

    其次,你知道有多少血脉要设计么,又要做多少比对和修改,可血脉设计组才多少人,人工就不值钱啊?他们能把标准型血脉都设计出来就不错了,下面只能交给主脑AI自己完成,再说特殊型血脉本来就很少,得奇迹以上的任务评价呢,正常在数据上加减就可以了,主脑AI不就是用来做这个的么。”

    “呵,是啊,他们的确不容易。”

    “就是,而且也不止血脉设计组这么干啊,技能设计组不也这么干,他们也只设计的标准版,技能变异和技能特别强化都是主脑AI自动生成的,随机性还更强!

    李助理,你要找麻烦也得先找他们,技能设计组那么多人都不行,血脉设计组的人比他们少多了,这要都自己做还不得累死。”

    (《抉择》里技能极多,技能设计组要负责技能的设计和测试,是人最多的一个设计组,但这样还个个累的跟死狗似的。)

    “得,大哥,我错了还不行么,我知道你和血脉设计组关系好。”

    “只是合作的多罢了,我在组里主要负责的就是血脉觉醒任务。”

    “对了,其他玩家到79级做这狼祸任务也这么难?”李助理主动岔开话题。

    “怎么可能,傻子才会一刀砍,要觉醒的血脉分支不一样,任务难度自然也不一样,空间规模和任务评价上限也不一样。

    云枭寒觉醒的可是纯度97%的分支,狼祸空间有10个村子,有狼王,狼的数量和强度都最高,然后理论上的极限评价可以到神话。

    那些玩家进的虽然也是狼祸空间,任务目标也一样,都是救村民和击退狼群,但他们的空间可能就只有三、四个村子,没有狼王,狼少,还不强,狼王也可能根本没有,理论极限评价则只能到完美。

    总而言之,任务空间各项标准都是根据玩家要觉醒的血脉分支来的,另外还会参考下你过往在血脉觉醒任务中的表现,包括血脉复苏阶段的表现(防止少数玩家钻规则漏洞搞互刷),血脉分支越高档,过往表现越好,任务空间的标准越高。”

聊两句上一章,顺便求票() 
我觉得我和其他网游小说作者最大的不同在于我会考虑整个游戏的架构,虽说这是小说,为了创造爽点,主角总要BUG点,但只要把云枭寒这个意外拿掉,整体来说我还是比较注意平衡性的。

    其实我是可以避过不谈那些生活玩家,更没必要为此设计相关血脉和架构,但在我的认识中,网游的本质就是交流平台,一个玩家再强,但你装逼总要有欣赏对象吧。

    不过我也不往自己脸上贴金,一开始我是没有为生活玩家做设计的想法的,还是第一次血脉觉醒的时候,有个书友问我:“寒叔,战斗玩家能觉醒巨龙、巨人这样的血脉,那生活玩家能觉醒什么样的血脉?我玩游戏就是主玩生活玩家的。”

    我当时没有回答他,因为这个问题我之前也从来没想过。

    当时其实还不是特别在意,但你们都知道,我这人是个偏执狂,当时不在意,后面越想越在意,然后我就一边写书,一边慢慢的补这个设定。

    现在我已经不记得那个书友的名字,甚至他都未必继续追我的书了,但我想说一句:“你要的答案我今天终于给出来了。”

1283 狼祸任务的常规流程() 
“刚刚没反应过来,现在想清楚了,按照你这个逻辑,云枭寒是误打误撞了?他可一个生活技能都没有。”

    “就是误打误撞啊,他没生活技能,看不到提示的,官方网站上又没这方面的资料,估计这家伙上论坛也不会去上生活版块(生活玩家聚集的版块),灯下黑啊,所以这家伙根本不知道大众血脉是给生活玩家准备的。

    其实当初他还有个【白
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