《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第571部分


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    这一练就一直练到4月4日5:45,夏侯惇升到48级,返祖的地底蜥蜴升到48级,蒂娜升到29级。

    云枭寒还不能去休息,还得趁着早上的时间去把今天的三次boss扮演给打了,所以他先去冲了把热水澡,然后给自己泡了一杯专门用来提神的特浓咖啡,再弄一条湿毛巾放在旁边,然后才重新戴上游戏头盔,这时已经差不多是6:00了。

    这个时间他是经过慎密计算的,经过这么一段时间的boss扮演,他有了不少新认知。

    首先6:00到8:00是人最少的时候,这是无可争议的。

    然后凌晨1点到6点人比早上人少也不用怀疑,但云枭寒发现,这个时候的玩家数量虽少,但质量却很高,通宵冲级的玩家一般级都很高,而且现在boss一出现,玩家们纷纷互打电话,很多玩家本来已经睡觉了,又被电话叫起来,所以云枭寒要面对的玩家并不少,质量还高。

    反观早上8:00到14:00,很多熬夜的高等级玩家都选择在这个时间段睡觉,虽然他们同样可以被电话喊起来,但一天没睡,他们的状态会很受影响,另外总会有一部分人喊不起来或联系不上。

    尽管云枭寒扮演的boss没有等级,玩家不受等级差压制的影响,但低级玩家毕竟属性低、装备差,面对boss输出都很难破防,对云枭寒的威胁很小。云枭寒宁可对上更多的低级玩家,也不愿意碰上少一些的高级玩家。

    因此用6:00到14:00这个时间段进行boss扮演就显得更加合适一些了。

    这次云枭寒没有更改带入技能就开始了boss扮演,毕竟上一次的失败和带入技能的选择没太大关系,纯粹是玩家太多了,非战之罪。

    这次他扮演的boss是云巨人。

    云巨人是气系巨人,不过和风暴巨人相比战斗力要差一些,更偏向辅助和幻术领域。

    云巨人的肤色介于乳白色到天蓝色之间,发色则为银白色或黄铜色,眼睛是明亮的蓝色。成年男性云巨人约7米高,寿命则是400岁。

    云枭寒扮演的这个云巨人boss大概是10米高,穿着一套相当华丽,不知道是什么材质的衣服,并佩戴着大量的由天然宝石制作的珠宝,没戴帽子,但戴着宝石头环,背后背着一把巨大的竖琴,手中则握着一柄双手钉头锤。

    云巨人boss拥有五个固有技能。

    boss版的气雷免疫:免疫不超过自身承受极限的气系和雷系伤害,并吸收20%的气系、雷系伤害以治疗自身,易受土系伤害。

    boss版的云雾术:在你指定的位置产生半径80码的云雾,区域内生物视野会降低到5码,雾可被吹散。该技能为环境改变技能,云巨人在云雾中将得到全面加强,且生命恢复速度会提高100%。冷却时间3分钟。

    boss版的朦胧术:只可对自身使用,远程技能(包括法术)有一半概率丢失,近战技能有三分之一概率丢失。配合云雾术使用,远程技能(包括法术)有三分之二概率丢失,近战技能有一半概率丢失。持续时间30秒,冷却时间3分钟。

1214 云巨人BOSS二() 
    boss版的【气疗术】:治疗自身,可恢复10%生命上限的血量,配合云雾术使用可恢复15%血量,冷却时间5分钟。

    boss版的【迷雾曲】:用竖琴弹奏,形成一个以自身为圆心,半径100码的乐曲影响范围,影响范围内的所有敌人会受到(2*魅力)/秒的持续魔法伤害。在弹奏过程中可以移动,但无法攻击和使用技能,一旦攻击或使用技能就会中断弹奏。

    如在云雾范围内使用,云雾范围内的所有受影响的目标的攻击和技能将无视敌我,持续时间1分钟,冷却时间5分钟。

    云巨人boss最核心的技能肯定是【云雾术】,那个把视野降到5码内的效果是非常恐怖的,看不到目标就无法使用锁定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,虽说云巨人的boss的体型很大,但云枭寒又不会傻站在一个地方不动,在看不到的情况下还是很难蒙到的。

    不过【迷雾术】的技能描述中并没有提到持续时间的问题,只说可以被吹散,有可能是会逐渐消散,然后用风吹可以加快吹散进程,但具体情况还得试了才知道。

    另外几个技能也都偏向辅助,配合云雾术使用还有较大增强。

    云巨人boss唯一的输出技能【迷雾曲】则是用魅力来计算伤害的,云巨人boss的魅力虽然挺高的,但却也不能力量和体质属性比,伤害就比较有限了,2秒一跳的频率也不算太快,离boss较远的玩家完全是有可能跑出影响范围的,就算离boss近的玩家只要反应够快,也有机会用位移技能脱离影响范围。

    不过【迷雾曲】可以配合【云雾术】使用,在玩家很多的情况下有可能会造成大量误伤,尤其是在玩家群的视野都严重受限的情况下更是如此,效果还是挺值得期待的

    另外云巨人boss的蓄力攻击可以用双手钉头锤进行一次横扫攻击,虽然范围较小,还只能扫正面,但伤害还是挺高的,对几乎没什么常规攻击手段的云巨人boss来说是一个还算有用的补充。

    总体而言,云巨人boss更偏向于生存,打死他很难,但击杀数估计也会大幅度减少。

    云枭寒又看了下带入技能的变化,云巨人boss是气系巨人,他带入的气系技能自然是得到了不小的强化。

    首先是【风之疾速】,之前云枭寒扮演高等古树人boss、霜巨人boss的时候,他带入的【风之疾速】都只能增加15%移速,而在他扮演云巨人后【风之疾速】就能增加30%移速了。

    云巨人的移速本来就比较快,高达16,经过【风之疾速】加持,移速高达20(小数点后不计),在云雾中移动还能额外增加一点移速,就是21的移速。

    这速度就非常快了,玩家的初始移速才10,骑着黄骠马才15,真的是骑马都追不上的节奏,光靠这速度,云枭寒存活下来的信心就高了至少两成。

    其次就是【雷霆之牢】,其伤害计算基本和云枭寒正常使用【雷霆之牢】的水平,这样的伤害计算,再以boss的属性用出来,那就差不多可以直接秒人了。另外【雷霆之牢】的持续时间也从8秒增加到了10秒。

    在没有强力输出技能的情况下,【雷霆之牢】就成了云巨人boss最强的攻击手段。

    云巨人boss的属性方面,体质属性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,这三个属性差的不多,最后是敏捷和睿智。

    总的来说云巨人boss比较全能,没有哪项属性低,但除了体质属性较高外,其它属性都不算高,力量属性更是低于巨人boss的平均水平。

    这样的云巨人boss让云枭寒想到了一个职业吟游诗人,用的好就是全能职业,用的不好就是全不能职业。

    或许是因为之前的三连跪把坏运气都用消耗完了,云枭寒这次出现在卡纳本城附近,卡纳本城的玩家数量在八大玩家主城中只排在第七,而且他出现的这个位置还比较靠西,其它阵营的玩家看不到boss出现公告,显然就是个很不错的出现位置。

    趁着玩家还没来,云枭寒先试了下技能,核心的【云雾术】自然是他的测试重点。

    【云雾术】制造的云雾在无人影响的情况下大概能持续2分半钟,但一分半钟左右就会开始变稀薄,云枭寒自身是不受云雾影响的,没办法测试,但估计身在云雾中的玩家的视野会逐渐增加,直到恢复正常视野。

    不过在实战时云雾肯定是不能持续这么长时间的,玩家只要用【斩风】这样的能吹风技能,又或能制造空气震荡的技能就能加快这一进程,说不定都要不到一分半钟就能把云雾彻底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某个局部吹散云雾。

    但具体怎么样现在云枭寒一个人闭门造成肯定弄不清楚,具体什么情况还得到实战时才能弄清楚。

    卡纳本城这边是四面环山的半盆地环境,除了东边是魔古山脉外,西边和南边也都有大山脉,只有北边山少一些,但仍然有不少山和丘陵。

    受此影响,卡纳本地区气候温和,四季如春,虽然平地不多,但农业仍然相当发达,不少丘陵也被开发作为梯田。不过有优点就有缺点,卡纳本地区比较封闭,道路设施也相对落后,很多路都七弯八绕的,还得爬坡下坡,因此有时候明明是直线距离只要走五分钟的路程,真要跑起来却要花七八分钟,甚至更久。

    云枭寒这次出现的位置本来就有点偏,离最近的村镇较远,路还不好走,所以足足花了46分钟,才有第一支大型团队找到云枭寒。

    说是说大型团队,但其实还是云枭寒给面子,这支团队实际上也就一千人出头的样子,并不多。哪怕加上旁边的小团队和散人,玩家的总人数估计也就两千左右,实在是有点少。

    或许是因为人太少的缘故,那支玩家团队显得有些底气不足,赶到后也不敢靠近boss,小心翼翼的保持着和boss的距离,生怕被boss一锅端了。

1215 云巨人BOSS三() 
    ps:上章写错个地方,雷霆之牢不是秒杀玩家,而是电三次就能秒薄皮,半秒一次,一秒半秒人。

    玩家不上来,云枭寒就只能上,反正他快完成血脉苏醒阶段了,也不怎么去伪装了。

    以云巨人boss移速,只要云枭寒想开打,玩家根本避不开的,就算那支团队主动撤退,还是很快被云枭寒追上,要不是为了找个好的输出位置,云枭寒甚至连英勇冲锋都不必交。

    双方开打后,云巨人boss缺少范围杀伤能力的弱点很快就凸显了出来,他用雷霆之牢和暴君狂击都可以秒人,但除了这两个技能外其它技能就没那么好使了。

    他的那个蓄力攻击虽然也有范围杀伤效果,但蓄力需要时间,范围又比较小,玩家又不傻,一般都不会离他太近,所以大多数时候都打不到人。暴君狂击虽然范围也不大,但比蓄力攻击还是要大出一些的,而且暴君狂击可以打一圈360度,不像蓄力攻击只能扫正面60度的扇形区域。

    因为云巨人boss的力量属性不高,他的普攻也只能秒些薄皮,不要说t位了,稍微肉一点的战士都秒不掉,嗜血回力标就更不用提了,就算攻击力反馈积累满了都没办法打出太高的伤害。

    至于云雾曲,这个技能倒是比云枭寒想象的要好用一些,虽然没办法秒人,大多数玩家也能及时跑出琴声影响范围内,但好歹还是靠持续伤害能杀一些人的,尤其是对一些移速较慢,又没有魔抗的近战职业比较克制。

    不过云雾曲在使用中也出现了一个问题,云枭寒在云雾中使用云雾曲的时候,影响范围内的玩家都会立刻往云雾外跑,这样他们除了一开始没反应过来的时候会使用技能造成误伤外,后面就基本不会再造成误伤了。

    就最开始的那一波能误杀几个人?更何况云雾术和云雾曲如果是紧连着使用的话,最早的那一波攻击玩家还能看到boss的位置,就更不容易造成误伤了。

    因此云枭寒后面也学乖了,先用云雾术,过大概十来秒,等玩家完全失去视野,摸不清自己的位置再用云雾曲,这样才能更好的骗到一波误伤。

    当然,也有玩家在云枭寒起雾后就立刻往云雾外跑的,可跑到雾外面虽然能避免误伤,但也没办法打boss了。别说看不到boss的位置,就算知道位置,也超出射程了,所以这种情况还是很少的。

    另外有个情况比较让云枭寒惊喜,那就是在使用云雾曲的时候还能使用嗜血回力标,不会中断弹奏,但需要注意的是,这个使用嗜血回力标不能是发动技能的那一下,只能是后续的自动接标和放标,如果嗜血回力标被打断了重新使用,一样会中断弹奏。

    再说核心技能云雾术,经过一段时间的实战后,云枭寒搞清楚了情况。

    云雾术制造的云雾不仅会被吹风技能和空气震荡技能吹散,玩家的跑动也会加快其消散过程,只不过跑动造成的吹散效果效率极低。

    可低归低,架不住玩家数量多啊,在实战中云雾一般只能持续一分钟左右就开始逐渐消散,一分半钟左右就会彻底消失。

    而且这还得有个前提,那就是玩家没有成组织的用技能来主动吹散迷雾,否则持续时间还会更短,甚至可以很快在局部清空一片云雾。

    不过局部清空对云枭寒影响不大,哪块区域被清空他就不去那里就是了,那块区域的玩家仍然看不到雾中的情况。

    又打了一阵子,玩家们也发现boss杀伤力不足了,没办法,云枭寒主要就靠雷霆之牢杀人,这技能一交他就没什么太给力的杀伤手段了。

    可雷霆之牢一次能杀多少人?雷霆之牢的杀伤半径不过是25码,玩家也不会离boss太近,就算1。5秒可以秒一个人,个别反应极快的玩家也能跑出去,因此一次雷霆之牢能杀三十到四十名玩家也顶天了,运气不好很可能就二十来个人。

    因此打了10分钟左右云枭寒才杀了四百五十人左右,这还是欺负玩家对云巨人boss不太熟悉,等玩家熟悉了云巨人boss的技能,杀人效率可能还会下降。

    与杀人效率相应的是云枭寒的掉血速度,10分钟下来,他几乎就没怎么掉血,所谓有得有失大概就是这样了吧。

    发现boss缺乏杀伤手段后玩家的胆子就变大了,正好又有另两个玩家团队赶到,出于竞争的考虑,玩家们很积极的投入到战斗中,打法和站位也变的更加激进。

    受益于此,云枭寒的杀人效率反而有所提升,但提升幅度仍然不大。

    因为自己的血量基本没怎么掉,对云巨人boss的生存能力也异常有信心,云枭寒也没任何跑路的意思,就是正面硬肛。

    于是场面就比较有意思了,boss杀玩家杀的慢,但玩家打boss也不怎么动,双方就彻底耗上了。

    这一耗就是一个小时,尽管玩家越来越多,但面对能隐藏,能回避,还有高回血的boss,玩家们也是有力无处使,打了这么久,boss
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