《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第554部分


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    互信这种关系是需要经营和细心维护的,那种这个人的人品好,已知的经历证明他值得信任这种想法本身就是非常幼稚的。

    这是因为人心从来不是一成不变的,对方可能因为你没能给予足够的回馈或相应的信任,又或者受到亲近的人的潜移默化,再或者是相处细节上的一些小矛盾慢慢积累而形成质变等等,总之,有太多的可能和变化让这种互信关系难以维系,所以不做任何维护和努力,只是靠着放养就指望将互信关系永远保持下去真是太天真了。

    就好比三国时的刘关张,都知道关羽、张飞讲义气,他们历史上的经历也说明了这一点,但如果有个现代人替代刘备,关羽和张飞还会那样不离不弃吗?

    这其实可能性很低,刘关张那个真的是意气相投,聊能聊到一起去,爱好也差不多,而且长时间在一起,换个现代人,在有漂亮老婆的情况下能一直陪着两个糙汉子?每天不和老婆睡,反而和两个糙汉子抵足而眠?

    这种“情如兄弟”互信关系不是因为什么桃园结义而形成的,真正的历史上,汉末时期也没兄弟结拜这一说,而是长期相处后慢慢培养出来,觉得只是结拜一下就好兄弟一辈子,这是幼稚呢?还是幼稚呢?

    更何况关羽和张飞的性格其实都不是那么好相处的,刘备为了经营这个关系是付出了大量的时间和精力的,而现代人就算想去经营这份关系,也未必能做的好就像现实中你作为老板,你明知道你有两个刺头手下能力极强,但与之能力相对应的是他们的脾气,一个傲娇,另一个脾气暴躁,有多少老板能把关系经营成刘关张这样的?

    谁都不是傻子,哪怕是有心经营,老板本身也是要付出大量心力的,甚至是真心换真心才行,刘备再有诸多缺陷,但对关张显然是用了心的,不然也不会有白帝城托孤了。

    讲个很不好听的话,就是以一个普通人目标,让你去结交他,在没有足够资源的情况下,很多人都做不好,关系学本来就是一种社会学理论,甚至可以说是一种很重要的能力,忽视这种能力的作用显然是不智的。

    经营互信关系是一件长期而细节化的工作,有许多事需要做,也有不少事不能做,不仅是要给予对方足够的利益回馈,还要转让部分权利,以及对应的信任。

    像“士为知己者死”这种心态,从来不是中国人所独有,只不过中国人更看重一些罢了。但需要注意的是,这种对应的信任从来不是无节制的,也不是所有事上都需要给予的,而是要在对双方都相对看重的事情上给予信任才会有显著效果。

    就比如云枭寒这个扮演boss的事,别人不大可能因为你告诉他一个小秘密而感激涕零,这反而变成了一种考验,而人心是经不起考验的。

    这不是说对方会故意说出去什么的,而是很多人玩网游的时候有口无心,一不小心就说出去了,又或者在交流的时候就暗示出去了,比如他们为了显示和云枭寒的关系更亲近,会有意透露一些内容。

    一旦出现这种情况,其他人就有可能感到不爽,而小秘密一旦说漏嘴,又或者被人通过蛛丝马迹推测出来,云枭寒自身利益就会受损,那么他事后查不查这个事都不好,查了大家面子上都难看,而不查他心里又不舒服,互信关系就会出现问题,这就完全没必要了。

    因此,作为一个真正有能力的上位者,不应该考虑别人是否值得信任,而是应该考虑如何培养互信关系,并增大他人的背叛成本,把希望全部寄托在对方的人品和性格上,那是弱者的思维方式。

1182 在雪漫地区的首次BOSS扮演2() 
由于路程较远,云枭寒所处的森林又不是什么主要练级区,直到11:46才有玩家找到云枭寒,之后玩家数量慢慢增加,但都是零星出现。 .更新最快

    这些玩家不清楚召唤树人的能力,召唤树人的数量又多,于是纷纷抵近侦察,然后就免不了交学费坐一趟免费飞机回复活点的。

    11:52,第一支玩家团队终于出现在云枭寒的面前,并不是科西嘉子爵领的团队,也不是龙吟公会、极速公会、暴风神殿这三家公会,而是兄弟盟的一支百人团队。

    兄弟盟是雪漫城排名第七的公会,人数在8500人左右,算是一个比较大的公会了,兄弟盟本来是一个主会,两个分会的,后来公会等级提上去了,就把公会合并了。

    云枭寒对兄弟盟并不陌生,这家公会之前和云枭寒有些仇怨,云枭寒在第一次血脉觉醒的时候带人抢过他们boss。虽然那只是一个族级的boss,云枭寒根本没太当回事,毕竟网游里抢boss再正常不过,但因为当时兄弟盟的管理没能及时处理这事,导致了数名玩家退会。

    对一个大公会来说,退会几个人虽然不会有太大影响,但还是挺恶心人的,特别退会的人中还有个人还上论坛黑了兄弟盟一波,这一下事态就变的严重了许多,从此科西嘉子爵领和兄弟盟就算正式结了仇了。

    后来双方的玩家又冲突过几次,但规模都比较小,科西嘉子爵领还都占了上风,云枭寒就没怎么关心这事。

    实际上在这个时候兄弟盟是曾经考虑过和科西嘉子爵领正式开战的,但因为小规模冲突都输了,凌穹阁玩家的战斗力又是出了名的,他们自觉把握不大,就没动手。

    不久后龙吟公会、极速公会、暴风神殿就和科西嘉子爵领开打了,这三家是雪漫城排名前三公会,而且是仅有的三家人数超过万人的公会,和后面的公会的人数差距相对较大,因此被很多人称作雪漫城三巨头,而后面四到十名的公会人数都很接近,第四的神界公会也就比第十的天之盟约(简称天盟)公会多900多人,个别公会之间甚至只差几十人。

    雪漫城公会排名自然是只统计公会的,而科西嘉子爵领目前是由四个公会组成的,单单只算凌穹阁的公会人数肯定是没办法上榜的。

    看到雪漫三巨头都和科西嘉子爵领开战了,兄弟盟一方面觉得科西嘉子爵领肯定要输,另一方面又觉得科西嘉子爵领的高级玩家很多,真要是拼命三巨头怕是也要喝一壶,于是便想坐山观虎斗,等这三家公会把科西嘉子爵领打残了再落井下石,但没想到在这次“实力悬殊”的交锋中居然是科西嘉子爵领占了上风,最后竟然强行把三巨头打和了。

    兄弟盟这下就麻爪了,雪漫三巨头都干不过科西嘉子爵领,他们还去单挑科西嘉子爵领那不是找虐么,因此和科西嘉子爵领开战的事就没人提了,双方仍然保持着小冲突偶有发生,但大冲突相对克制的局面,兄弟盟是不敢打,而科西嘉子爵领是不想继续树敌,因为他们的敌人已经够多了。

    兄弟盟的这支百人团队显然不是公会主力,而是先头部队,他们来的快是因为这一百人本来就在集结中,准备组个小团去格洛亚战区杀人,正好这时候boss出来了,他们就很干脆的过来找boss了。

    作为一支先头部队,他们的主要职责自然是探路,顺便还能进行一下侦察,获取一些有用的情报。由于人数不多,他们肯定不敢直接试探boss,而是去试探下小怪,也就是那些召唤树人。

    这一试就捅了马蜂窝了,准备不足的兄弟盟先头部队没有第一时间退走,当他们发现打不过想跑的时候却已经迟了,被召唤树人一阵痛杀,人员伤亡超过了七成,残余人员也被打散了。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

    因此虽然伤亡很大,但先头部队的任务基本都完成了,死掉七十多人总比大部队过来一下子死掉几百人好,严格的说兄弟盟这波是不亏的。

    ps:后面一点没来的及写,半小时内写完改回来。

    作为一支先头部队,他们的主要职责自然是探路,顺便还能进行一下侦察,获取一些有用的情报。由于人数不多,他们肯定不敢直接试探boss,而是去试探下小怪,也就是那些召唤树人。

    这一试就捅了马蜂窝了,准备不足的兄弟盟先头部队没有第一时间退走,当他们发现打不过想跑的时候却已经迟了,被召唤树人一阵痛杀,人员伤亡超过了七成,残余人员也被打散了。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

    因此虽然伤亡很大,但先头部队的任务基本都完成了,死掉七十多人总比大部队过来一下子死掉几百人好,严格的说兄弟盟这波是不亏的。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

1183 在雪漫地区的首次BOSS扮演3() 
科西嘉子爵领同样不太好和其它公会联合,这主要有三个原因:

    第一个原因是云枭寒不在,作为招牌,有他在更容易找到合作对象;而作为科西嘉子爵领的领主,这种外交上的事情也不好绕开云枭寒。

    事实上,科西嘉子爵领的外交主导权一直被云枭寒牢牢的握在自己手中,虽然领地中也有负责外事的管理,但他们主要是和其它公会协调各种小纠纷的,大的外交方向上的变动是无从置喙的,像对外宣战、结交势力,甚至是吸纳公会基本都是云枭寒一言而决。

    第二个原因是科西嘉子爵领与雪漫三巨头的敌对关系,其它公会可不像科西嘉子爵领那么强,如果因为一次合作引来了三巨头的敌视,那多少就有些得不偿失了。

    第三个原因则是科西嘉子爵领这一路走来实在是有点顺,尤其是在逼和了雪漫三巨头之后,科西嘉子爵领的玩家更是有些膨胀,觉得己方才是真正的雪漫第一团体,再加上玩家的个人实力领先较多,所以不太看的上其它公会。

    云枭寒如果在还能稍微压制一下这种想法,但现在云枭寒不在,这种情况就有些难办了。简单的说就是目前科西嘉子爵领看的上的公会不愿意和他们合作,而愿意和科西嘉子爵领合作的公会他们又看不上。

    雪漫城四到十名的公会倒是有考虑和其它公会合作,但以这七家公会的规模到其它玩家主城都可以稳进前三了,在这种boss争夺战中还是相当有竞争力的,对联合的需求并不迫切。

    另外这些公会间的差距很小,联合后的主导权之争会非常激烈,所以联合起来的难度很大。至于和排名更靠后的中小型公会联合也不容易,中小型公会害怕被大公会当做炮灰,而大公会则觉得这些中小型公会如果不听指挥的话就派不上太大用场,反而让他们白白占便宜。

    更重要的是雪漫城不仅是国服所有玩家主城中玩家人数最多,平均等级也是最高的,因此雪漫城的玩家自视甚高,没人会觉得己方拿不下boss,很多人甚至没把boss太当回事,早早的把眼光放在了玩家的内部竞争上。(就好像lol里一服视其它服为郊区)

    也就是说打boss的关键不在“打”,而在“抢”,而抢boss的话,除了科西嘉子爵领这种情况,否则其它公会都是竞争对手,联合不联合差别不大。至于强行清场的问题,以雪漫城的情况,哪个公会都没有能力强行清场,问题不大。

    再加上大家都觉得boss很可能撑不了太久,都急着去抢boss,生怕去晚了抢不到boss了,也就没有多少时间和精力去和其它公会交涉了。

    因此,除了中小型公会抱团取暖较为常见外,绝大多数大公会都没和其它公会合作,尤其是雪漫城前十的公会,都是单独行动。

    但也正因为这样,大型玩家团队用更短的时间就赶到了boss面前。之前云枭寒数次扮演boss,大型玩家团队基本都要半小时后才会出现,而这一场boss扮演是11:33开始,11:59就有大型玩家团队出现了,间隔不过26分钟。

    而要知道,这次云枭寒出现的位置还比较偏,路程是有些远的,可见放弃与其它公会联合还是节省了不少时间,不仅不用花时间交涉了,还不用汇合了,也就不用等其它团队赶到了。

    率先抵达现场的是排名第五的空灵殿和排名第九的末日咆哮公会,这两家的玩家团队都是2500人左右的规模,不算特别多,但也不少了,而且这两家公会的动员极限肯定不止这么些人,只是为了抢时间,先让这批人先过来,其他人再随后赶到。

    空灵殿就不用介绍了,作为一家底蕴深厚的老牌公会,他们甚至是有资格争夺雪漫城前三的位置,只是在游戏开服后发展的不是特别顺利,但仍然保住了第五的位置。

    看名字就知道,末日咆哮公会则是山口山时期建立的公会,自然也是一家老牌公会,作为一家主打pvp公会,末日咆哮公会的好战是出了名的,精英团队方面也做的比较好,虽然口碑不是太好,但战斗力很强。

    不得不承认,老牌公会长期积累下来的管理人员更多,更有经验,组织
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