《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第533部分


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    在众多BUFF的加持下,这些T位的血量和防御和之前的残阳如血比起来也差不多,甚至还要略高一点,这就大型团队的优势所在。

    但由于体型变大后回力标好接多了,云枭寒又特别注意接标,所以即便在跑动中【嗜血回力标】也没有被中断,再经过之前的一波屠杀,他此时的【嗜血回力标】双攻BUFF加成已经超过60%,回力标颜色也变成了鲜红色,只是这个鲜红还不是特别明显。

    这个增幅对玩家来说也许不算什么,毕竟玩家能加持的BUFF种类多,多个BUFF积累起来想超过60%不是什么难事,但对一个没有团队和消耗品支持,基础攻击力又极高的域级王阶BOSS来说就非常难的了,提升很大。所以这第一批上去的T位很快就被云枭寒挨个秒掉了,都没动用蓄力攻击。

    对于这个结果,七家公会还是非常意外的,他们本来以为这些人就算扛不住BOSS,也是因为反应和操作不够快,没能躲开BOSS的蓄力攻击而被击杀,但没想到连BOSS的普通攻击都扛不住,这差距就有点大了。

    没办法,七家公会只能破釜沉舟的派上各公会排名前三的T位,但会内的头号T位还都是没上。

    这是因为七家公会还是希望让会内的头号T位多观察一下,对BOSS的攻击模式有个了解,不然公会头号主T贸然上前就很容易死,公会主T一死,后面的战斗贡献就要少掉很大一块。

    此外,对团队而言,最重要的装备掉落自然是T位装备掉落,T位的提升对整个团队的提升是最立竿见影的。而野外BOSS的掉落是直接进包的,掉落种类则会考虑玩家需求,也就是说玩家拿到的掉落在大多数情况下都是自己能用的,或是相对比较契合自己的需求,将来可以使用的掉落。

    而如果公会主T死掉,后面的其他T位就更没什么可能扛住了,毕竟公会的资源有限,肯定会更偏向于公会主T,哪怕其他T位的游戏水平比主T还要强,但因为装备差距,在整体实力上往往还是不如主T的。

    主T死了,其他T位又扛不住,T位方面的战斗贡献积累不起来,BOSS就算是掉了T装这个公会也基本别想拿到了,那就非常亏了,所以七家公会如此慎重也是情理之中的事情。

    这第二批T位上去后的表现就要好一些了,云枭寒单纯用普攻就秒不掉了,但挨一下普攻基本也只能剩下5%到20%的血量,抗起BOSS来仍然非常吃力。

1145 T位的利益名位上() 
普攻秒不掉人是有些麻烦了,别看云枭寒用普攻配合上【嗜血回力标】在理论上仍可以轻松完成击杀的,但实战中存在一个难点——两种攻击要尽可能的同时打到目标玩家身上才能完成击杀,衔接时间只要拉长一点点,玩家的治疗团队就会迅速把T位的血量拉起来。

    毕竟云枭寒的普攻动作是很明显的,攻击频率也不快,那些治疗人员可以在云枭寒刚开始用普攻的时候就提前开始吟唱治疗技能,哪怕云枭寒没打那个目标玩家也不要紧,反正他们的治疗人员多,又是轮换着来的,各自照顾好自己公会的T位就行,就算加错人,轮换后也能回蓝,法力值不会出现不足的问题,仇恨量也是一样的道理。

    这个难点还是相当大的,因为【嗜血回力标】就只有在扔出那一刻受云枭寒控制,飞行过程中的【嗜血回力标】是无法控制的,它自己会找最近的目标弹射,弹射8次(包括扔出去的第一次)的耗时也不短,可以说除了第一下云枭寒可以配合着攻击外,后面的弹射过程云枭寒就得看眼力和碰运气了,没办法保证两种攻击手段同时命中目标。

    而且这些T位也不是傻的,BOSS的普攻不好躲,但【嗜血回力标】躲起来不难的,拉远距离就是了,哪怕拉开距离的动作迟了,已经被回力标锁定了,也可以拉长被回力标命中的时间,这样一来云枭寒的两种攻击手段就很难同时命中。

    事实上云枭寒除了开头利用同时攻击的方法先后击杀三名T位外,后面这法子就不好使了,除了上面的原因外,另一个原因就是玩家的应对得当了。

    在被击杀掉两名T位后,玄霄生寂就展现出他高人一等的应变能力,他立刻安排其他玩家去主动靠近本公会被【嗜血回力标】攻击的T位,然后利用距离更短的优势引着回力标攻向自己,再由几人接力把【嗜血回力标】引走,从而在很大程度上解除了【嗜血回力标】对T位的威胁。

    其他公会的指挥者不是傻子,看到玄霄生寂的对策之后立刻照葫芦画瓢,不过这时候又被杀掉了BOSS杀掉了一名T位。

    当然,这些指挥者也是玩家中的精英,脑子相当灵活,就算没有玄霄生寂在,给他们足够的时间,肯定也能想到这个法子,但在时间上就会迟一些,死的T位就要多上不少了。

    但不管怎么样,玄霄生寂能在实战中如此快的拿出合适对策还是让他们再次高看了玄霄生寂一眼,加了不少印象分。这种印象分虽然看不到、摸不着,但却是真实存在的,以后再遇到什么情况,他们就会更尊重玄霄生寂的意见和看法。甚至印象分积累到一定程度,玄霄生寂获得联合团队的指挥权都不是太难的事情。

    发现这个办法不行,云枭寒开始使用蓄力攻击。当然,他没有做的太明显,并没有立刻做出改变,也没有只用蓄力攻击而不用普攻,不然这AI就显得太高了,而且只用蓄力攻击的话节奏太简单,那些T位反而更容易躲开。

    这批T位毕竟不是公会主T,操作、意识和反应水平不可能个个都像残阳如血那么强。当然,也不排除其中有个别特别有天赋,但没得到重用,又或者因为资历和人脉不足而遭到压制。

    可不管怎么样,这些人既然没做成主T,就缺少锻炼机会,公会的资源也比较少,因此在经验和装备方面八成都是有所欠缺的。

    T位这个位置和其它位置不同,一个公会中很难有两个以上的强力T位共存。真正那种既有能力,又不缺经验,装备还很好的强力T位一般都会对自身定位有所要求,宁为鸡首,不为牛后,如果所在公会不能给他们应有的地位和资源倾斜,往往就会叛出公会,去其它公会或团队谋求主T位置。

    这种做法和玩家的性格有一定关系,但起决定作用却是利益名位。这个利益名位包括资源、金钱、能力锻炼、上升空间等等。

    或许有人会说:“公会主T如果可以在能力领先其他T位很多,也能压制他们的野心。”这个说法不能说错,但究其本质,仍然是由利益名位决定的。

    打个比方,凌穹阁中的“无畏之心”是一个很强力的T位,他的能力比残阳如血还要强一点,拉出去足以胜任大多数大型公会的主T位,但他却心甘情愿的留在凌穹阁。

    我们不能否认这其中有人情牵绊的作用,但指望靠感情绑住一个人是不现实的,如果他在利益名位上的需求得不到满足,矛盾会随着时间的推移而越发激化,迟早还是要离开。因此,满足他在利益名位上的需求才是让他留下的关键。

    那么无畏之心在凌穹阁内是否获得了他需求的利益名位了呢?答案很简单:是!

    首先说资源需求,T位的资源需求有很多种,但最主要的就两种,一种是装备资源,另一种是人力资源。

    装备资源方面不需要解释,就是打装备。虽然公会主T的位置“无畏之心”争不过云枭寒,但在副本进度方面是大大领先于其他公会,而副本进度的领先就意味着装备资源领先,再加上云枭寒本身不缺防装,在很多时候会主动把防装让出去,这就更是让他的装备需求得到了满足。

    人力资源方面则指的是稳定而强力队友,这往往是公会主T和其他T位冲突最大的地方,因为在网游中磨合久了就会形成各个相对固定的固定团队,而这种固定团队中有一个主T也就够了,因此具有很强的排外性,公会主T的团队偶尔带其他T位刷一下不要紧,但这个基本班底还是主T的,不会说刷一次就都跟着其他T位混了。

    而凌穹阁作为一个超级精英公会在人力资源方面的强势不言而喻的,再加上云枭寒异常注重培育人力资源,不像很多公会主T那样只局限于和自己的固定团队合作,反而是不断利用自身超强的能力来带动公会玩家发展,从而极大地催熟了公会人力资源。

1146 T位的利益名位下() 
就以世界第二阶段副本为例,云枭寒已经和近20支不同人员组成的团队合作过了,因此说云枭寒从来就没有固定团队也不为过。

    在这种情况下,无畏之心想找队友当然不是什么难事,甚至因为那些队员都已经被云枭寒带下本调教过一次了而省了很多事,下起本轻松愉快很多,唯一的缺点或许就是因为他和云枭寒在能力上的差距而被队友吐槽。

    但一方面大家也都知道云枭寒是个变态,并不会太过苛求;另一方面队友的吐槽对有野心的T位来说也是一种有益的鞭策。

    其次是金钱需求,科西嘉领的跑商是很赚钱的,这次炒货无畏之心也跟着赚了不少。无畏之心还经常在论坛发一些收费的帖子,攻略帖和视频帖都有,虽然跟云枭寒的收入没法比,但云枭寒的热度那么高,只要视频里有云枭寒存在,就可以跟着蹭蹭热度。

    另外云枭寒每周都会大肆收币,卖币换钱也异常安全和方便,从开服到现在将近四个月,无畏之心个人赚了有四十多万人民币了,这收入虽然不能算多,但也不算少了,而且这还是他为了在游戏中发展的更好,没有大肆卖币的缘故,不然还能赚更多。

    再次是能力锻炼,云枭寒无论是作为T位还是指挥,能力都要比无畏之心强出不少,他能从云枭寒身上学到一些东西,而如果到别的公会,他是能成为公会主T,但却没有云枭寒这样的强人对他言传身教了。

    最后是上升空间,如果只看凌穹阁,无畏之心的确是没有什么上升空间了,他完全不可能动摇云枭寒的位置。但把视角扩大整个服务器,甚至是整个游戏层面,无畏之心仍然有着很大的上升空间,甚至可以说是沾了云枭寒和凌穹阁的光。

    就以世界副本通关记录为例,无畏之心如果在别的公会,哪怕他是公会主T,世界副本通关记录上基本上是不可能出现他的ID的。而现在他借着云枭寒和凌穹阁的东风,首通虽然暂时无望,但各种通关记录中还是会偶尔出现他的ID。

    剧情战役和其它各种战斗也是一样,相关视频中会偶尔出现无畏之心的身影,因此无畏之心虽然不是公会主T,但名声却要比那些公会主T大很多,玩家和公会对他的评价也更高。

    在很多玩家看来,无畏之心完全可以称的上是首服前十的T位,甚至可以排名靠前,只是因为云枭寒过于变态而受到了压制。

    事实上无畏之心已经收到了各种公会的多次挖角邀请,想挖他过去作为公会主T。但无畏之心的脑子很清醒,拒绝了所有的邀请。

    无畏之心知道哪些特别有发展前途的超大型公会都已经有了自己的主T,就算是主T出了什么问题突然退了,内部也有其他T位等着尚未,基本不可能考虑他,而且作为一个临时加入者,在这些超大型公会中缺乏人脉和资历,作为空降干部也很难混,下面的人未必买账,一不小心就会被坑,导致英名尽丧。

    更要命的是这些超大型公会的上升空间也未必就比凌穹阁强,最起码从提升名气方面是肯定不如凌穹阁的,所以不如不换。超大型公会无畏之心都不想去,那些不上不下的公会他自然就更不会考虑了。

    扯得有些远了,回归正题。由于能力上差距,这批T位在应对蓄力攻击时的反应和判断比起残阳如血来本来就差了一些,再加上他们观察BOSS的时间太短,准备不足,云枭寒又有意的将蓄力攻击和普攻混着来,所以这些T位在进行闪避时的表现就不像残阳如血那么好,往往不是反应快了就是反应慢了,不能恰到好处完成规避动作,受攻击部位没能远离身体核心位置,减免的伤害有限。

    在这种情况下,第二批T位也很快全部被云枭寒击杀,不过这时候第三批T位也早已经上来了,这一批人中就有三个公会派出了公会主T了。

    这种大型公会主T一般来说都是公会中最强的T位,比其他公会的副T们也都要强一些,能力且不去说,公会主T毕竟可以获得一个大型公会的大量资源倾斜,锻炼机会也比较多,比其他T位强也是情理之中的事情。倒是那些中小型公会中的主T和副T的分界不是那么明显,又或者获得资源倾斜较少,综合是可能还不如那些大型公会的副T。

    不过各公会主T也是有强有弱的,不可能说大公会的主T都恰好处于同一水平,这些公会主T的实力往往也都是参差不齐的,而且到大型公会主T这个层次,实力划分就比较困难了,也更考量综合能力,并且更注重实战检验。而且这种实战检验必须是对抗较高难度的敌人,在对抗较弱的敌人时,大家的表现很可能都比较好,很难拉开差距。

    当然,敢这么快就上的公会主T要么觉得自己观察够了,艺高人胆大,有信心对付BOSS;要么就是自信过了头。而这七家公会都是索鲁佩城中的强力公会,面对的又是特殊的域级王阶BOSS,自信过头的可能性自然比较小,这三个主T都是有一定把握后才决定出手的。

    这个侧翻规避蓄力攻击的操作的难度其实不算特别大,主要就是对BOSS的判断,以及对侧翻方向和时机的把握,这三名T位的综合能力和残阳如血谁更高不好说,但这方面的能力并不比残阳如血差,因此残阳如血能做到的事,这三名T位同样也可以做到。

    这样一来云枭寒就有点尴尬了,没办法秒掉这三名公会主T,只能集中精力先把另外四名T位先干掉。

    这时候其他公会的主T也观察够了,就算没观察够,看到那三名先上的公会主T表现不错,他们为了保住面子和公会地位也只能硬着头皮跟着上来了。毕竟作为公会主T享
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