《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第421部分


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    弹道这么窄,又是非指向技能,对瞄准和预判的要求就非常高了,距离远了很难命中,射程再远,打不中也是白搭,云枭寒需要花费大量的时间来进行练习,以提高命中率。

924 【奥术专注】和【完美施法手势构筑】() 
————————————————正文不少字—————————————————————

    在测试中,云枭寒发现【奥术专注】的作用比他预料的还要大一些,最立竿见影的作用就是能加强【雷霆之牢】和【雷霆之矛】的威力。

    【奥术专注】虽然只是罕见级专业技能,和【完美施法手势构筑】相比有不小的差距,但这两个技能是有不少一样的属性,只是增加百分比有所不同。比如都能增加施法成功率,都能降低被打断概率,都能增强法术威力。

    除了这些以外,在其它一些细节上也有类似之处。【完美施法手势构筑】对大部分类法术都不起作用,因为大部分类法术都不需要施法手势,也没有法术伤害。【奥术专注】同样如此,对部分没有法伤的,或是连施法过程都没有的类法术不起作用,这都没有施法过程了,还要毛的专注啊。

    【完美施法手势构筑】不仅增幅百分比更高,还有另外一条很关键的属性,那就是能使BUFF类技能效果提高5%,这就意味着【完美施法手势构筑】对辅助技能和按百分比持续回血技能也有加成,而【奥术专注】对此类技能则没有任何加成效果。这两个技能对召唤类技能也同样没有强化效果。

    对【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个技能来说,【雷霆之牢】有6秒的持续放电过程,而【雷霆之矛】有1秒的凝聚过程,因此这两个类法术都是有施法过程的,所以都能受到【奥术专注】的加成。

    【完美施法手势构筑】则只能对【雷霆之矛】起作用,毕竟那个凝聚雷矛的动作勉强可以算的上是一种施法手势,而【雷霆之牢】则是将孕育在体内的雷电引爆出散布于自身周围,根本用不到手,自然也就没加成。

    当然,哪怕不先学【雷霆之牢】,云枭寒都是肯定会先学【奥术专注】的,最起码能加强【强效连锁闪电】等攻击法术的伤害,提升施法成功率后在战斗中临时补BUFF也方便些,比【精灵龙皮肤】更能提高练级效率。

    【完美施法手势构筑】能增加20%的法术威力,【奥术专注】能增加10%的法术威力,只可惜它们都只能增强【雷霆之矛】的法伤,并不能增强物理伤害,但就算如此,也能使【雷霆之矛】的输出增强不少了。

    学完三个技能并进行测试后已经是12:45,离二八时段结束还有3个多小时,今天魔兽空间还没刷,虽然二八时段刷魔兽空间经验和掉率会受到影响,但不刷就浪费了,而且他自己掉率低的话,可以去杀人抢别人的掉落,杀人总不受二八时段的掉率影响吧。

    但进入魔兽空间后,才往周边扫了一圈,云枭寒就知道自己的如意算盘八成是没指望了。

    云枭寒在完成50级适应挑战任务之前是见不到51级的魔兽的,而现在他周围的视野中一共有13只51级魔兽,其中11只都是51级魔兽,只有两只魔兽是52级。很显然,51级以上(包括51级)的魔兽和51级以下的魔兽并不在一片区域内,这都不在同一片区域活动了,自然是不可能找到其他玩家来杀了。

    玩家在进入魔兽空间时,系统会对玩家的战斗力做个大概评估,再参考玩家最近3到7天内的击杀对象来给玩家分配进入区域。

    云枭寒的战斗力本来就超强,学了三个新技能后又变强了许多,而且最近一段时间一直杀的也是苦痛级魔兽,他本来以为系统还会把自己传送进苦痛级魔兽区域,哪怕差一级也应该是挑战级,但没想到系统直接把他传进了冠军级魔兽区域,下降了两级之多。

    系统有可能对云枭寒的战力评估不够准确,但不管如何,这都说明51级魔兽比50级魔兽强大了很多。

    面对这种情况,云枭寒也没有托大,先打几只冠军级魔兽试试水也是好的。

    云枭寒先给自己上BUFF,然后再把雷霆之矛凝聚出来,他倒是想先凝聚雷霆之矛,好让【雷霆之矛】早点开始冷却,但雷霆之矛会占用主手,就没办法施法了。(实体武器和盾牌并不影响主副手施法)

    BUFF加好后,云枭寒就找了个落单的冠军级魔兽准备开打,因为【雷霆之矛】刚刚学会不久,云枭寒对自己的投掷水平还不太自信,魔兽又是在缓慢移动的,所以他也没打算离的很远投射,而是选择了50码左右的距离,这个距离也是最合适后续技能的衔接的一个距离。

    雷矛在被凝聚出来后,如果作为魔法武器使用,直接用就行,可以平砍,也可以使用大部分的攻击技能,但必须是长杆武器相关技能,或是对武器没要求的的技能;而如果想要投掷,则只要再按一次【雷霆之矛】的技能键位就会进入投掷瞄准状态。

    进入投掷瞄准状态后,就不能进行常规攻击了。此时雷矛顶部会延伸出一条只有技能使用者可见的瞄准用青色虚线,这条瞄准用青色虚线大概有8码长,加上雷矛本身也有6码长,哪怕玩家握矛时是握的雷矛中段位置,这个瞄准实际长度也肯定是超过10码了,再考虑到雷矛超快的飞行速度,这意味着在攻击10码以内的敌人除非提前位移,否则是没有可能躲开雷矛投掷的。

    当然,就算没这个瞄准用青色虚线,10码距离对玩家来说也没什么难度可言,别人提前位移那没办法,但如果这么近自己还投不准,这个玩家也该去检查下自己的眼睛和手了。

    投掷瞄准状态下,玩家可以通过按住鼠标右键来调整瞄准用青色虚线的朝向,松开右键就会投出雷矛,再按一次【雷霆之矛】的技能键位则会解除瞄准状态。

    瞄准状态下,只是主手无法使用,副手还是可以继续用的。

925 玩家的防御手段和撑血() 
这个瞄准模式基本和弓手玩家的弩箭瞄准模式还是有较大区别的。弓弩射击都是有瞄准框的,在瞄准难度上要低不少。

    不过弓会占用双手,弩虽然也是单手,但一些重型弩每打一发就需要自行上弹,上弹时同样要占用双手。除此以外雷矛投掷还有一个好处,弓弩射击会受重力影响,射击时需要根据距离稍微抬高瞄准框,而雷矛是魔法元素武器,不受重力影响。

    当然,这也是因为瞄准难度太大的缘故,不用瞄准框,用瞄准指向线瞄准,再考虑重力的话,瞄准难度就难的有些过头了。

    以云枭寒的操作水平,在中等距离上打一个移速很慢,体型又较大的半固定靶还是不会出错的。

    雷矛刚一出手,眨眼之间就已经飞到魔兽跟前,如果不是有意观察,甚至无法看到到其飞行轨迹,就这个飞行速度,敌人如果不是提前有所准备,否则根本不可能用土墙术之类的法术挡下来,等他把墙放出来,雷矛早插到他身上了。

    这一矛就直接打掉了目标36000多点血,而这只冠军级魔兽总共才15万血,也就是说一矛打掉24%的血量,伤害简直爆表。

    当然,这是打怪,不是打玩家。一般不是高防类型的怪物在双防上并不会很高,通常是不如全副武装的玩家的,毕竟玩家可穿的装备栏位在那,光戒指都有四个,还有内甲、披风、腰带等等,装备栏位远比其它游戏多多了。相比之下,怪物的优势主要是血厚。

    而且玩家有各种防御手段,比如罩子、招架、闪避要害等等,闪避要害是指不被攻击到要害或身体核心部分就打不出全额伤害。云枭寒学这种技能没用,他敏捷太低,侧翻都做不出来,而且他那么大的体型,身体核心部分也比那些小体型玩家大的多,根本闪不开。更何况他是用盾牌格挡的,闪避要害和格挡显然不兼容。

    而且武器和防具也有克制性,比如钝器就比较克制盾牌,同样是近战物理攻击,格挡钝器攻击,削减的伤害要减少10%…30%,碰到专精钝器,或是专门破盾的武器,格挡效果还会下降更多。

    之前在和亚巨人作战时,亚巨人的武器就大多是棒子之类的武器,就是钝器,云枭寒的格挡效果是下降了,还好亚巨人主要靠蛮力,武器并不是很好,只下降了20%左右。

    玩家往往还有一些自己学的或装备自带的免伤技能,甚至还有装备自带的技能,《抉择》的技能栏位多,玩家为了保命,通常都会花费一些栏位学习防御技能,再加上装备带的各种特效和装备技能,玩家的防御手段往往是很丰富的。

    所以云枭寒打跟他差不多等级玩家估计只能打出10000…15000左右的伤害,具体要看目标玩家的防御手段。

    再说血量,绝大多数玩家还是比较重视血量的,毕竟你站不住的话,那就什么事都做不了。

    而《抉择》中职业本身并不会影响血量成长,影响血量成长的是职业自带的技能。

    以云枭寒为例,他二转的巨盾守护的职业技能是【光芒夺目】、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】。

    除【光芒夺目】和【生命力强化三阶】外,其它4个都是防御技能,而【生命力强化三阶】则是撑血技能,这个技能就能让他在生命上限公式的最后乘上一个1。6的系数,作用是非常巨大的。

    而【生命力强化某阶】这种技能,很多职业都会自带,只是阶位低,通常只有一阶。哪怕玩家转的职业没带,玩家也可以花钱在技能导师那学,但一般也只能学到【生命力强化一阶】。

    【生命力强化二阶】就得打出来,或是靠阵营贡献(换领地那种)去换。玩家也可以继续升级,等级别高了以后再从技能导师那买,级别不够,有些技能是不出现在购买列表里的,而且不同的职业,可供购买的技能也不同,比如力战士在40级以后就能在技能导师买到【生命力强化二阶】,有些职业则要等到50级,甚至是60级。

    不过买这种技能也要看玩家下一步的转职方向,比如盾战转职路线就没什么必要,因为下次转职必然会带,而且职业自带的技能还不用考虑前置的问题,职业带的就会生效,前面学的就等于白学了。

    当然,官方也考虑到了此类技能的覆盖性,如果你已经学了这类技能,但转职的职业又自带了同样的技能,或是较高阶位的技能,你自己学的相关技能就会被删掉,技能栏位会重新空出来,但你之前购买技能的花费就被坑掉了。

    比如你自学了【生命力强化一阶】、【生命力强化二阶】(玩家自己学要前置),你转职的职业无论是自带【生命力强化三阶】还是【生命力强化二阶】,你自学的两个技能都会被删掉,重新空出技能栏位。

    除此以外,玩家对体质属性也都是比较重视的,在《抉择》中玩家可以同时发展三项属性,甚至打到的技能好的话,稍微发展下第四属性也没问题。

    走单一发展路线的玩家往往不是力、敏、体;就是智、精、体或睿、精、体,这类玩家的体质属性都是比较高的。即便是多路线的,也没有几个人会忽视体质,最起码都会把体质作为次要属性来发展。

    这一点在市场上也体现的很明显,增加永久体质增幅的技能价格是所有技能中最高的,比增加永久敏捷增幅的技能还要高,毕竟需求的人要多出太多了,什么人都能用的着。

    此外,加体质的装备也是万金油装备,没哪个人会说加体装备不好,哪怕一名玩家学成长技能不学加体质的,他也绝不会拒绝用装备多撑一点血出来。毕竟《抉择》里可不会出现小说里那种可以闪避几小时不被打一下的“外星人”,谁都免不了挨打。

    PS:这章是不得不写,要介绍下其他玩家的情况,不然会有一大堆人问,这么牛X的【雷霆之矛】怎么秒不掉脆皮,我是数据控,所以用数据说话。

926 云枭寒的远程攻击套路() 
因为玩家对血量的重视,所以贫血玩家只是相对而言的,其血量通常也并不会太少。

    目前游戏中等级第二的也不过48级67%经验,云枭寒现在是50级30%经验,差2级不到。

    首服目前有350万名左右的玩家,不考虑游戏综合水平,纯以等级论,48级以上的玩家就是妥妥的超一线玩家(顶尖玩家和巅峰玩家不能光看等级,这里就不算进去),47级以上也能达到中一线、强一线层次了,46级以上则是伪一线、准一线、弱一线,再低就是数量庞大的二线、三线玩家了。

    二线玩家云枭寒平时就很难接触到了,但45级左右的玩家血量一般都在16500血左右,再往上的一线玩家们由于装备和技能更好,血量基本就没有2万以下的。

    因此云枭寒常规状态下一发雷矛扔出去只能秒秒那些等级很低的玩家,或是超级贫血,和他差不多的等级的玩家他是秒不掉的。但一发不行,可以两发,连续两发雷矛就可以秒掉不少人了,更不要说【雷霆之矛】还能打出无视50%防御的效果,甚至还可以利用【雷霆之牢】的雷系伤害叠加来打伤害。

    这只遭到云枭寒攻击的冠军魔兽是只金钱豹,全身上下全是金色斑点。

    金钱豹在被雷矛击中后被麻痹1秒,50码的距离云枭寒也没技能用,再说这是在测算数据(前面那地方的怪等级太低,只能粗率的试下技能效果),云枭寒为了测算的更精准,连气元素都没召唤,这里自然就没上前了。

    金钱豹从麻痹状态中恢复过来后就立刻转过身朝云枭寒冲来,它的速度很快,只是一眨眼的功夫就跑了大概有5码远,云枭寒立刻对它用出了【斩风(变异)】。

    【斩风(变异)】的射程是45码,金钱豹刚好在其射程内。这只金钱豹的属性并不低,没有被吹飞,只是僵直了1秒。

    在这个距离上云枭寒已经可以使用【雷击术】了,但他并没有使用雷击术,而是在完成【斩风(变异)】后就倒退了几步,
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