《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第403部分


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    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污腐败率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥AI有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2。5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯NPC军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的AI水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    ————————————————————————————————————————————————

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的BUFF直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的NPC,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。

885 行动方案分歧选择() 
在加里波第和莫里斯指挥巷战的时候,后续部队也陆续登陆了。

    莉雅已经和纳尔逊沟通过支援1000名雷暴军团士兵给云枭寒的事情,本来应该是等彻底攻下卡西斯城再让这1000人登陆,但因为在海上没受到任何威胁,卡西斯城的战事又进行的非常顺利,纳尔逊就干脆没有拖延,直接让这1000名雷暴军团士兵登岸并暂时归入云枭寒麾下。

    这4000士兵上岸时,城内的大局已定,云枭寒就没再派这4000人参与战斗,而是抓紧时间开始搬运城内物资,为了节省时间,加快搬运速度,云枭寒要求纳尔逊再分派一些部队帮忙搬东西。

    这些物资中也有纳尔逊的一份,而且后面云枭寒继续劫掠还要带他分,因此面对这种合则两利的要求纳尔逊自然不会拒绝。

    但为了防备有可能出现的海上威胁,纳尔逊还是很谨慎留下足够的船上人员,并派出了一些快船去外围警戒。不过雷暴军团重建速度是很快的,此次随纳尔逊出动的足足有6000人,除掉支援给云枭寒的1000人,以及必须留在船上的3000人,仍然可以分出2000人帮忙搬货。

    这2000人加上正在搬运物资的4000人就有6000人了,尽管6000人的运力已经不算少,但一个贸易城市中的物资还是很多的,搬起来仍然需要很多时间。

    而就在此时,云枭寒触发了一个分歧选择:

    一:使用目前的运力进行搬运。

    二:用武力逼迫城内的民众协助搬运。

    三:自行决定行动方案。

    第一项选择看似四平八稳,实际却问题极大,最根本运力的问题完全没办法解决。

    如果就用眼前的6000人搬货,到20:00战役正式开始,估计才搬运了一很少部分物资,到时云枭寒要是带队一走,就只剩2000人,那就有的搬了,或许有人会说,那就让这2000人慢慢搬好了,反正等战役打完了肯定就搬完了。

    《抉择》这款游戏做的是很真实的,这种真实指的不是游戏画面的真实感,而是在各种游戏细节上高度拟真,如果是一名缺少管理和后勤经验,又不太仔细的玩家在这里就很容易上当,忽视其中的巨大问题。

    在这次劫掠中,最关键的运输环节并不是陆运环节,而是海运环节。舰队的实际运力其实是有限的,别看这次来的舰船很多,但舰队首先要留下大部分战舰来确保对卡西斯城的控制,并保证制海权;其次返程的船队也要有一定数量的战舰伴同运输船同行。

    因此在实际海运环节中,船队是不可能装好一艘船的货就走一艘船的,那样安全完全没法保障,必须等运输船队都装好后才能出动一波,装的越慢,运输船队就只能越晚出发,运力就越发得不到有效利用。

    不要忘了,后续的劫掠行动中还有不少物资要搬到卡西斯城来,这前面的物资都还没装船,后面的物资往哪放,云枭寒劫掠的物资再多,也要运回萨丁领才行,留在卡西斯城的货再多也和他没关系。

    这个环节就是典型的陷阱环节,而如果是在过去的网游中,这个细节肯定是不需要玩家考虑的,你只管抢就行了,哪需要你考虑怎么运。

    但在《抉择》中就不同了,细节问题是需要玩家仔细考虑的。而且在这次行动中云枭寒才是最高指挥官,连纳尔逊都要听他的,所以尽管他并不真正负责指挥海运环节,却需要在整体计划上作出尽可能详尽的考虑,并主动进行干预。

    而正是这种细节上的考量,才是对玩家的头脑、行事方式、管理经验等方面的一种综合测试,相比之下,玩家的个人实力就不再那么重要了。

    2000人的运力不够,那么云枭寒留下一部分部队帮忙搬运呢?

    先不去考虑要留下多少兵力帮忙搬运,留下的运力又是否足够,这个分兵思路从根本上就问题多多。

    首先,云枭寒手上的兵力少了,在攻打商盟城镇时把握就要小的很多,一些较为难啃的目标也不敢下口了,东西都抢不到,你搬什么。

    其次,这毕竟是在敌对阵营腹地,兵少了,就更难获得优势,战斗中的损失就会变大,损失多了,劫掠就进行不下去了,甚至有可能被敌人汇集的兵力截杀,云枭寒死了可是要掉5级的,士兵死了也要五倍的复活费,那就是血亏了。

    最后,劫掠城镇成功也是需要搬运物资回卡西斯城的,哪怕不运回卡西斯城,纳尔逊船队派出运输船队就近找停靠点接应,但运力也是不可缺少的,到时哪怕只运贵重物资,也是需要分出一小部分兵力。

    因此云枭寒手上掌握的兵力是越多越好,兵力越多才能取得更大的战果,抢到更多物资,才能使商盟的NPC领主痛彻心扉,逼他们回军,从而达到此次行动的战略目标。

    这样一来,第二项选择——用武力逼迫城内的民众协助搬运看上去就像是个好法子了,但事实上这第二项选择仍然只是看上去很好,实际隐患巨大。

    逼迫民众干活是有风险的,压迫太过,他们随时有可能反抗,而且这场攻城战肯定还会抓到一些俘虏,这些俘虏也需要安排人手看管,2000兵力实在是太少了,协助干活的民众数量不多还能勉强压制,一多起来八成要出大乱子,但如果民众不多运力却又不够,所以两难。

    在云枭寒看来,这前两项选择都不是什么好选择,甚至可以说是游戏设计者故意给玩家下的套,就指着玩家上当呢,因此都不该选。

    但游戏设计者并没有把事情做绝,第三个选择就是对玩家的提醒,玩家可以自己设计行动方案来解决问题。

    当然,游戏设计者虽然给了第三个选择,但玩家自行设计方案的难度显然是很大的,玩家需要考虑到各方各面的细节,然后做出一个尽可能完备的行动方案。

886 与纳尔逊的交涉() 
尽管已经确定要选第三项分歧选择,但云枭寒并没有急着进行确认,在这之前他还有件其它事要先做一下。

    云枭寒找到纳尔逊,向他询问舰队的分队情况。

    纳尔逊告诉云枭寒他打算把舰队分成三队,一队是负责控制制海权和防守卡西斯城的主力战斗舰队,为了保证航速,这支舰队在本次行动结束前都不会装载物资;另外两队则是运输船队,会分派少量战船护航,负责轮流往返向萨丁领运送劫掠来的物资。

    这种分队就是很中规中矩的一个分队,谈不上好,也谈不上坏,云枭寒如果不主动找纳尔逊互动,他就会自动采用这种分队,物资装满一支运输船队后,这支运输船队就会出发,然后另一支运输船队则开始装载物资,在这支船队装满前,前一支船队就会返回,两支船队轮流交替,这样一来就不会出现空窗期,可以一直往船上装载物资。

    云枭寒在战役开始前就仔细考虑过战役中可能遇上的困难,还做了一份预案,此时他面对的情况虽然和他的预案有些出入,但出入并不算特别大,所以他只需要对预案加以修改就可以形成自定方案。

    在他的方案中,纳尔逊的这种分队并不太合适,所以他打算加以修改,他向纳尔逊建议道:“纳尔逊阁下,我希望您能对分队加以调整,我需要您将分成四个分队,主力战斗舰队不用做出太大变化,但你原来计划的两支运输船队最好能拆分成三支运输船队,其中一支运输船队稍大一点,可以多几艘战船和运输船,另外两支运输船队则稍小。

    稍小的两支运输船队仍然在伊瓦斯城运货,而稍大的一支则在海上跟随我行动,我将会率部沿海岸线移动,当发现适合攻打的沿海城镇后就发起攻击,等我攻下城镇后就会发出信号,那支稍大的运输船队则可以入港装载物资。”

    “恕我冒昧,云枭寒阁下,打断一下,你的意思是不用战舰配合攻击?”纳尔逊听到这里,急忙打断问道。

    “不错,不需要战舰配合,卡西斯城是毫无准备才能一举拿下,但这种事可一不可二。刚才也有少数敌人逃出去了,所以我们入侵的消息肯定已经传出来了,用战舰去冲击岸防体系,哪怕是再简陋的岸防体系也是很不合算的,您的船可比他们的岸防炮贵多了。

    而且要想更好的完成这次行动,制海权和海上运力都是关键,我们可以让民众协助我们搬运物资,但却无法为您突然增添大量船只,所以限制我们收获大小的关键就是您的舰队规模,因此我们必须珍惜使用您的舰队。

    更何况接下来我们不会只攻打一个城镇,一路打下来,哪怕积少成多,损失也不会小,一旦您的战斗舰队因为强攻海岸而损失惨重,我们甚至有可能丢掉制海权,那到时候就什么事都做不成了。

    岸防体系毕竟是对海的,无法对陆上进攻进行防御,而且敌人的绝大部分兵力都被抽调走了,根本拿不出太多兵力来阻挡我们的进攻,而且现在的情况是各处商盟领地人人自危,派出援兵的可能性很小,再加上敌人也不知道我们下一步会打哪里,所以不可能进行支援,所以陆上进攻还是很有把握的。

    更关键的是我们的造船能力本来就不如商盟,为了更长久的保持海上战略优势,您和您的舰队都是异常重要的,我能打仗,却不能帮萨丁领造船,也不能帮你们提高造船水平。”云枭寒最后自我解嘲了一句。

    “不错,云枭寒阁下的说法真是一针见血,真没想到您陆军出身,却对海军也有这样深刻的认识,真是令人激赏,我代表我和我的部下们感谢您对我们的看重和体恤,我们将会尽最大可能与您进行配合。”纳尔逊这句话刚一说完,云枭寒就收到了系统提示,纳尔逊对他的好感度从“熟识”提升到了“交好”。

    纳尔逊对云枭寒的好感度本来就是“熟识”进度条走到了75%左右,此时是“交好”25%,差不多升了半级。

    接下来,纳尔逊又紧跟着说道:“云枭寒阁下,我们刚刚俘虏了一些战船和商船,我们可以把这些船加入到你要求的那支稍大的运输船队中。”

    “这样不好,你应该把这些俘虏得到的战船和商船加入到另两支较小的运输船队中,而把雷暴军团的原本的舰船置换出来,特别是要带灵活高速的战舰,组成那支较大的运输船队,这样这支运输船队才能有较强的战斗力,而在运载能力方面则可以降低一些标准。”云枭寒持不同看法。

    “阁下的意思是防备敌方港口中可能出现的敌船?”

    “正是,毕竟你们还有可能碰到四处游曳的敌方小船队,有备无患总是好的。另外如果可能的话,最好还能再多俘虏一些敌方战舰和商船。

    碰到敌方小船队就不用说了,直接上去开打就行。敌方港口假如有敌船,就要看他们到底作何反应了,如果他们从港口冲出来,你们就去追缴他们,这也是为什么我希望你们能多带灵活高速的战舰的原因;而如果他们不出港就更好了,等我们从陆地上控制了岸防体系,他们就只能选择投降了(游戏中的海军才刚刚兴起,还没有战舰自沉的传统,更何况商盟中人人经商,也没这种自沉的氛围)。

    而运输船并不用太多,太多运输船会降低这支船队的战斗力,运载量差不多够用就行,只要能运载量也坚持到下一批运输船队的抵达后装满就行。”云枭寒分析道。

    “下一批运输船队的抵达?云枭寒阁下,我前面就想问了,您为什么要把两支运输船队拆分成三支运输船队而不是四支,两支船队才好轮换啊。难道您是担心分成四支船队后单支船队会
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