《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第376部分


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    看到这两个英雄档次的职业人才,云枭寒的心情又好了一些。

    除了这两个特殊建筑,以及一个果园和一个渔场是一级外,伊瓦斯城的其它建筑都是3级的,巴尔古夫派来的那批官员NPC也全部离开了岗位,他们现在只负责人口迁徙。

    这时云枭寒又发现了提前买下城市的第三个好处,由于原来的那批被巴尔古夫派来的官员NPC不再管理城市了,所以得以把更多的精力放在人口迁徙上,所以人口迁徙效率提高了一倍,原来一天只能迁徙1000人口,现在是2000,当然,安置人口的支出也提高了一倍。

839 因西涅() 
现在伊瓦斯城的管理职位全部是空缺的,云枭寒需要从别的领地调动官员型NPC过来,不过在这之前,云枭寒还要去伊瓦斯城的酒馆看一下。

    之前云枭寒还只是代理城主的时候是无法确认和招募酒馆里的特殊NPC,但现在他就可以了查看和确认酒馆里的NPC了。

    进入酒馆后,云枭寒很快就在系统的提示下找到了自己想找的目标。

    或许是刚刚获得伊瓦斯城的关系,酒馆中出现两名特殊NPC,一个官员型NPC,一个职业人才型NPC。

    官员型NPC的名字是“因西涅”,男性,这个NPC年纪不大,长相很帅气,能力也很高:个人战斗潜力6星,陆军指挥潜力7星,海军指挥潜力4星,管理领导潜力是6星,政治外交潜力半星。

    另外他还拥有三个天赋,分别是:

    【山地训练】:可以通过训练,让士兵适应山地或丘陵地形,在山地或丘陵地形中战斗力不受削减;

    【山地战专家】:在山地或丘陵地形中战斗,自身和所属士兵的战斗力提高20%。

    【爱兵如子】:深得士兵爱戴,所率领的士兵士气提高20%,战斗力提高10%。在天赋拥有者仍然存活的情况下,所属士兵即便士气极低也不会崩溃,当天赋拥有者被重创(被击杀但可复活)时,所属士兵的士气固化为200%,战斗力提高50%,持续15分钟,并自发向重创天赋拥有者的部队或个人发起复仇,该状态下无法被指挥。无论复仇是否成功,15分钟之后所属士兵将全部崩溃。

    能力和天赋介绍的后面则是一小段个人说明,原来这个因西涅是之前伊瓦斯城的军事主官,但因为原伊瓦斯城城主被问罪,作为原城主封臣的因西涅也被撤职了。

    因西涅战场嗅觉灵敏,而且很善于学习,在整个南方地区都很有名气,被很多人视为新一代名将种子。

    在原伊瓦斯城主被问罪后,巴尔古夫曾对因西涅发出了邀请,希望他能成为自己的封臣,但因西涅是在伊瓦斯城出生的,他不愿意离开自己的家乡,所以婉拒了巴尔古夫的邀请,一直留在伊瓦斯城的酒馆中等待新任伊瓦斯城主的招募。

    因西涅的最高单项潜力高达7星,差半星就是英雄模板了,而且看这个介绍就知道他还有很大的进步空间,估计升级到英雄模板都不是难事。而且他除了政治外交潜力较低外,其它四项潜力都比较高,还非常擅长山地战,三个天赋更是说明了他的潜力,这是一个非常强大的官员型NPC。

    精英模板的官员NPC需要完成招募任务才能招募,因西涅本来就希望为新任城主效力,因此招募任务还是比较简单的。

    由于原伊瓦斯城主被问罪,伊瓦斯城过去的领地部队已经被解散,失去了工作,又没多少积蓄,再加上伊瓦斯城的经济不太景气,这些士兵的日子过的颇有些艰难,所以因西涅希望云枭寒能重新招募这批士兵,并额外支付一笔钱来让他们改善生活。

    而实际的招募任务内容就是要求云枭寒额外支付50金,并同意让因西涅招募500名士兵。

    因西涅的最高单项潜力是7星,招募费是50金,再加上这额外的50金,总支出就是100金,不过这个价格相对于因西涅的能力来说不仅不贵,还显得非常便宜。

    倒是那500名士兵的招募让云枭寒有点肉疼,他其实并不想这么急着招兵,毕竟招募了士兵就要给工资,伊瓦斯城周边并没有什么敌人,,即便为了防范周边的野兽或魔兽侵袭也不需要500名士兵这么多,招募个两三百估计也就够了。

    另外伊瓦斯城中现在还有不少巴尔古夫派过来的士兵,虽然这些士兵的主要任务是维持秩序、安置战争难民和管控战俘,但他们既然在这边,真要有什么敌人,他们是不可能站在一边看戏的。

    可现在为了招募因西涅,云枭寒就不能再省下这笔工资开支了,等招募好这500人,伊瓦斯城每天的赤字还会进一步增加,想一想云枭寒都觉得头疼。

    不过再怎么样,这么强的一个NPC也不能错过,云枭寒哪怕是再不情愿也得花这笔钱。

    将100金交给因西涅后,因西涅就变成了临时效忠状态,云枭寒这时候可以对他进行任命,但只能任命他为军事主官或军事副官,好让他去招募士兵。

    能力更强的加里波第和莫里斯都要留在阿雅克肖城,那么就没比因西涅更合适的军事主官了,而且因西涅有【山地训练】天赋,他来负责伊瓦斯城的士兵训练才能取得最佳的效果。

    云枭寒将其任命为伊瓦斯城的军事主官,并下达指示让其去招募500名士兵,等招募完500名士兵,因西涅的招募任务才算完成,从临时效忠变为正式效忠。

    因西涅在接到指示后并没有立刻离开,而是对云枭寒说了一句话:“云枭寒阁下,你的手下留情让我非常感激,您的实力也让我们钦佩,我们很愿意为您效劳!”

    听了这话,云枭寒先是一愣,有点莫名其妙,但立刻他就反应过来了,因西涅所说的手下留情指的是云枭寒在进入灰岩矿坑的时候没有对那些守矿的伊瓦斯城士兵下杀手,只是把他们击昏了。而所谓的“实力让他们钦佩”则是指云枭寒强行冲入矿坑,又强行突破出来。

    很显然,云枭寒当时要是没有选择击昏那些守兵,而是下了杀手,将这群手下看的很重的因西涅肯定就要跟云枭寒失之交臂了,他八成会答应巴尔古夫的邀请,成为他的封臣。

    看因西涅的那个【爱兵如子】的天赋就能猜到,他不愿意离开伊瓦斯城显然不仅仅是因为他不想离开家乡,更多的还是因为他不想抛弃他的那批手下。

    不得不说,《抉择》真是处处有埋伏,一个看似不经意的选择都会造成截然不同的后续影响,这样一个准英雄级NPC,要是因为一个选择就错过了,云枭寒估计自己肠子都能悔青了。

    等云枭寒完全想明白的时候,因西涅早已走远了。

840 雇佣兵公会() 
职业人才型NPC则是一名7星半的“雇佣兵公会负责人”,名字是西林。

    这个“雇佣兵公会负责人”就是用来建立雇佣兵公会的,雇佣兵公会就是西幻小说中常见的那种公会。

    玩家可以在这里花钱进行注册成为雇佣兵,注册好后就能发布或接取雇佣任务,从而达到自己的目的或获得任务奖励。

    完成雇佣任务或发布的雇佣任务被完成都会增加雇佣兵积分,积分达到一定数字就会提升雇佣兵品阶,而这个雇佣兵品阶则对应着发布或接取任务的档次,品阶不到就不能发布或接取更高档次的任务。

    除了玩家外,NPC也可以在这里发布任务,另外其它地区的雇佣兵公会也会把任务信息发布到这里。

    雇佣兵公会负责人的能力越高,他管理的雇佣兵公会所能参与到的任务范围就越广,能获得的其它地区任务就越多。另外负责人能力的高低还会影响任务的审核,任务的评级和奖励定价,能力越高,定价越准,一些看似简单,实际难度却很大的任务会被负责人打回重新定价,至于那种根本不可能完成的任务则是会被拒接。

    简单的说就是负责人的主要功能就是防坑,以及修改错误的奖励定价。

    比如一名玩家如果想以一个较低的奖励获取价值高很多的物品,那么就会被负责人打回,并要求其提高奖励,如果负责人的能力够高,还会给一个较为准确的修正价位。如果这名玩家所发布的任务档次超过他的雇佣兵等级,那么任务就无法发布。

    而雇佣兵公会的等级则会影响可发布或接取的任务的品阶,以及任务的总数量。

    这种雇佣兵公会数量还是很少的,通常只有在周边存在较大规模,且人迹罕至的魔兽区域的城市中才有,而伊瓦斯城旁边的遮炉山脉就是这样一个魔兽区域,所以才会刷新出雇佣兵公会负责人。

    即便算上这个还没建的雇佣兵公会,目前雪漫地区和萨丁公爵领一共也就两个雇佣兵公会,另一个雇佣兵公会在西西里岛上。

    西林的能力高达7星半,因此招募费也高达100金,招募了他之后,云枭寒今天就已经花掉了200金的招募金了,而且伊瓦斯城的高额赤字还不知道要持续多久,多亏他没矫情,收下领地玩家的捐款,不然压力还真有些大,要是还坚持还钱的话,就不知道要等到猴年马月才能还的上了,那可就丢人了!

    现在伊瓦斯城的军事主官有了,要维持伊瓦斯城的常规运转,至少还需要一名内政主官和一名贸易主官,亲卫主官设不设不影响领地常规运转,任命要求也较高,可以暂时放一放。

    云枭寒把阿雅克肖城的内政副官斯图拉罗调到伊瓦斯城来担任内政主官,他的管理领导潜力是6星半,政治外交潜力4星,其它潜力零星。

    然后又把巴斯蒂亚城的贸易副官卡肖克调来担任贸易主官,卡肖克管理领导潜力是4星,政治外交潜力6星,个人战斗潜力1星,另两项潜力也同样是鸭蛋。

    伊瓦斯城的城主暂时还由云枭寒兼任,副城主云枭寒则打算任命因西涅,不过还要等他正式效忠才能任命。

    任命了内政主官后,伊瓦斯城的人口增长率一下子就从0%提高到了2%,尽管仍然不高,但好歹比没有强了。各个城市的人口初始增长率都是不同的,伊瓦斯城土地贫瘠,矿又多,生育率一直较低,而且流民也不会优先选择这里,所以人口初始增长率比云枭寒另两个领地要低一些。

    接下来云枭寒把伊瓦斯城的建筑队列设了一下,2月26日0:00开始,伊瓦斯城的第一批建筑:果园(1。5金)、渔场(1。5金),渔场(1。5金),雇佣兵公会(15金)。

    云枭寒虽然已经把伊瓦斯城买下来了,但移交还有个缓冲时间,而且管理人员也没就位,所以要等到26日0:00建筑才能正式开工。

    伊瓦斯城严重缺粮,所以云枭寒上来就开始补产粮建筑,虽然果园和渔场在粮食供应方面没农场和畜场给力,但能多一些总是好的,而且本地产粮建筑还可以省掉运输费用。

    不过伊瓦斯城最多只能建两个果园,渔场最多只能建三个,所以云枭寒只能补一个一级果园和两个一级渔场。

    或许是因为矿脉的影响,伊瓦斯城不仅是产量建筑的数目受限,果园和渔场的产量也比正常的同级果园和渔场低,果园的产量比正常果园大概少1/3,渔场产量受到的影响要少一点,只少20%左右,估计继续升级下去也会一直这样少下去。

    由此可见,伊瓦斯城都是绝不可能在粮食方面做到自给自足的,在伊瓦斯城建造和升级产粮建筑也是比较吃亏的,但蚊子再小也是肉,粮食又是最关键的物资,哪怕是产粮再低,云枭寒还是得建。而且考虑到节省的运输费用,其实也还是划来的。

    想想就知道,如果伊瓦斯城一个产粮建筑都不建,全靠贸易输入,那成本就太高了。

    云枭寒回到内政厅中,他现在需要决定购粮途径了。

    他的首选自然是通过阿雅克肖城和巴斯蒂亚城输入,但云枭寒之前并没有特别重视粮食产出,产粮建筑的建造基本就只是保证的领地的需要罢了,并没有多少余裕,即便把这两个领地多余的粮食都通过海路运到伊瓦斯城来也不可能填补伊瓦斯城巨大的粮食缺口。

    哪怕云枭寒现在开始在两个领地中补粮食建筑也需要等一段时间才能造好并升级,远水救不了近火呀。

    第二条路就是让科西嘉子爵领的玩家从外面买粮,然后卖到伊瓦斯城来。

    这个方法不是不行,但交易所的收粮价是不是云枭寒决定的,而是根据当地的供需关系决定的,伊瓦斯城既然缺粮,收购价就会居高不下,只有粮食储备足够多才能将粮价打下来。

841 伊瓦斯城的粮食开支() 
交易所用的其实是领地库存和领地资金,比如阿雅克肖城目前的基础运转资金就是1000金,云枭寒能调动的账面资金就是超出1000金的那部分结余资金,一旦领地资金低于1000金,他就只能往里面投钱,而无法取钱。

    玩家平时跑海贸的时候一边买货,一边卖货,领地出产被玩家买下后卖到其它城市,玩家卖给交易所的产品又会被领地里的NPC买走,有进有出交易所才能持续运转下去。领地资金如果不足了,交易所就无法收购各项物资,就会停摆,云枭寒只能自掏腰包补上缺口让交易所继续运转。

    就是粮食为例吧,如果交易所买不到粮食了,随着时间的推移,交易所的购粮价就会自动走高,领地民众买不起粮食就会饿肚子,然后民心、幸福指数就会降低,低到一定程度就会离开原领地,迁徙去其它领地。

    如果领地账面上没钱而导致交易所停止运转就更糟了,什么物资都没有,民众就会非常愤怒,到时就不只是离开领地了,而是会直接暴动,破坏领地里的建筑,甚至是把领主驱逐。

    玩家贸易过来的粮食也是要赚差价的,粮食价格肯定不像之前巴尔古夫低价输入时那么低,不过玩家是走海路运粮,比陆路运输便捷许多,运费自然也要低不少,因此让玩家卖粮进来是肯定比现在云枭寒找巴尔古夫买粮合算的。

    第三条路则是向萨丁公爵领购粮,云枭寒是莉雅的封臣,伊瓦斯城也算是加入了萨丁公爵领体系,云枭寒是可以请求莉雅输入粮食的。

    云枭寒使
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