《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第344部分


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属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的AI水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

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    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的BUFF直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的NPC,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)

755 黑暗精灵3() 
最后一批高等精灵将自己的复仇意志和对地表精灵背叛者的鲜血渴望通过法术仪式传载给新生的黑暗精灵,自己则付出了生命的代价。

    大约在三百年后,一个新的黑暗精灵文明崛起于幽暗地域。

    黑暗精灵的第一个帝国也是最后一个帝国是塔伦提瓦,首都建立于从矮人王国手中夺下的巴伦顿巨大洞穴中。其后重振文明的黑暗精灵(他们仍自称卓尔精灵)秉承着复仇意志向普通精灵展开了复仇,并试图返回地表。

    但黑暗精灵的数量毕竟无法和普通精灵相比,复仇进行的并不顺利,而且随着一代代的繁衍,黑暗精灵血脉中的复仇意志越来越薄弱,对地表精灵的鲜血渴望也逐渐淡薄。更重要的是黑暗精灵已经逐渐适应了地下的生活,甚至开始不适应地表环境,对返回地表渴求渐渐消失。

    在这种情况下,黑暗精灵的劣根性逐渐爆发,他们把主要精力转移到内部竞争中,开始你争我夺,互相残杀。贵族对抗贵族、牧师攻击牧师,只为了争夺这新领土的统治权,然后内战爆发了,内战的规模也越来越大。

    最终这场战争在一阵突如其来的巨大爆炸中结束了,而这爆炸让巴伦顿的洞顶完全坍方。许多黑暗精灵和他们夺来的矮人都市一起被埋葬在这悲剧当中。

    现在已经变成露天巴伦顿洞穴后来被后人称为大裂隙。灰矮人的祖先稍后重新在这块土地上定居下来,这块土地和附近错综复杂的洞穴就被称为幽暗地域。

    在接下来被称为大流亡的年代中,残存的黑暗精灵贵族和牧师们集合了苟活的同胞、奴隶和仅剩的装备逃入了幽暗地域。从那时之后,无数的城市和小聚落就如雨后春笋般的在旧塔伦提瓦帝国的领域中诞生及殒落。

    但在这之后,黑暗精灵就再也不是一个完整的势力,而是分成无数个小城市和小聚落,它们互不统属,还经常爆发战争。

    由于蜘蛛神后罗丝女神的教条,大多数黑暗精灵的城市都是由母系社会中的女祭司所统治的。在遵循罗丝之道的城市中,黑暗精灵们通常是由几个贵族家庭以严格的科层体系所统治着。一小群顶尖的贵族家族则会组织成执政议会,议长则是第一家族中的最高阶女祭司。每个家族同样的也由一名最高阶级的女祭司统治,这些女性被称为主母。

    这里的祭司和玩家的职业的祭司略有不同,是真正具备献祭能力的。当然,《抉择》中神并不会真正出现,只是作为神术提供者,并具备一定的现实干预能力。

    因此在黑暗精灵社会中,牧师的地位是最高的,大多由女性承担。而男性只能从事一些不重要的工作,职业则多为敏战士或盗贼系职业,没有使用重武器的习惯,双持是他们的标志性特征,对双持有加成。

    黑暗精灵作为精灵亚种,通常只有1米6高,也就是小体格,体重在50公斤左右。黑暗精灵通常比其他精灵矮小,力量也相对较弱,但他们的动作比地上的精灵更敏捷,具有很高的魔抗,但对火系、水系、雷系的抗性很差。黑暗精灵在阳光下战斗力有一定削弱,在遇到强光时会造成目盲。

    在这种情况下,就不奇怪为什么之前任务提示中会有这样的描述——“本分支任务过程中可获得的部分奖励更偏向于敏捷型玩家,拥有黑暗视觉能力和潜行能力的玩家将在本任务中具有较大优势。”

    这个黑暗精灵的死亡给了云枭寒0。5%的当级经验,还是挺多的,另外还出了一本【虚影闪避】的技能书。

    【虚影闪避】是六阶珍稀级通用技能,学习前置要求跟之前的【匿影突袭】差不多,也要两个影系技能,而且必须是主动的影系技能,但其它前置技能要少一个,敏捷属性永久增幅则要求在50%以上,比【匿影突袭】的40%高10%。

    【虚影闪避】的效果是虚化自己的身体,并在5秒内百分百闪避下一次攻击,在闪避成功后对该次攻击的攻击者展开反击时伤害提高50%,持续时间2秒,冷却时间2分钟。

    这个技能很给力,比【匿影突袭】感觉还要强一些,可惜冷却时间有些点长。

    不过云枭寒也不介意,反正不是自己用,能换到好技能就行。

    干掉这个黑暗精灵后,云枭寒却没有等到分支任务第一阶段完成的任务提示,只是任务日志更新了,上面写着:“云枭寒遭到黑暗精灵的偷袭,进行了反击并成功击杀了黑暗精灵。”

    看来云枭寒还要继续探索。

    云枭寒沿着阶梯状隧道一路下行,这一路上就没有再遇到敌人了,过了大概4分多钟,云枭寒终于来到了阶梯状隧道的底部。

    跳下阶梯状隧道,云枭寒开始观察周围的环境,他的脚刚一落地,就出现了一条新的系统提示,提示云枭寒发现了“幽暗地域”。

    在火把的照耀下,四周的石壁灰色单调,似乎泛着死亡的气息,上方则是坚硬的岩石。黑暗的隧道曲折地穿越这阴森的国度,凿通了大大小小的洞穴,串连起高高低低的窟洞。如同沉睡巨龙尖齿样锐利的石笋沉默地阻挡着入侵者的道路。

    周围一片寂静,影影约约的光影下似乎暗藏着巨大的野兽,唯一能听到的声音就只有不断的滴水声。水声像是猛兽的心跳,击打在沉默的岩石上,落入幽暗地域冰冷的地底湖中。

    当然,所谓的猛兽都是云枭寒在进入幽暗环境下臆想,不得不承认,虚拟游戏做的太真实难免会引起一些副作用,习惯了阳光、通阔的地表环境,突然来到这种幽闭而黑暗的环境中,哪怕是云枭寒也多少有些不适应,得经过一个适应期后,才可能会慢慢适应下来。

    这要是换了个幽闭症患者估计是要发疯的。(未完待续。)

756 探索幽暗地域() 
进入幽暗地域后,云枭寒先是检查了下自己的状态,命中下降的负面BUFF达到了50%,视野范围比之前在阶梯状隧道中稍好一些,但也只有60码左右。除此之外,光系技能的威力下降了25%,不过云枭寒没有光系技能,这个对他没什么影响。

    不得不承认,幽暗地域环境对没有黑暗视觉能力的物理职业来说还是有很大的负面影响的,倒是对法师职业影响相对要小很多。

    发现自己身处幽暗地域中后,云枭寒并没有立刻去找路前行,而是返回阶梯状隧道并上行回到了黑袍人死亡的地方。

    之前摸尸时,云枭寒就触发一个选择项,问他是否脱下黑袍人黑袍给自己换上。

    云枭寒本来是有点心动,但因为系统提示说云枭寒和黑袍人在体格上有较大差异,所以他穿上黑袍后并不会很合身,虽然能在一定程度上隐瞒自己的身份,但效果却不会很好,还会影响云枭寒的战斗力。

    这个倒是不奇怪,云枭寒变换为大型体格后身高2米,而黑袍人只有1米6,哪怕这个黑袍对黑袍人来说稍微宽松一些,但对云枭寒来说却还是小了不少,云枭寒将黑袍套在身上显得比较紧,小腿以下的地方也全部露在外面,还是比较显眼的。如果没人来探查还能遮掩一二,如果有人上来查看,那真是谁都瞒不住。

    而且由于黑袍不合身,云枭寒在穿上黑袍后攻击力和移动速度会下降20%,另外还要降低10%负重,当时云枭寒的行囊虽然并没有装满,但负重已经快要达到极限了,想穿上黑袍就得丢掉一小部分矿石。

    云枭寒那时还不知道下面是幽暗地域,还以为碰到了一个落单的黑暗精灵,这黑袍除了遮掩形貌的作用外,没有其它任何作用,属性不加不说,也不加任何基础防御,黑袍的重量虽然还算比较轻,但降低10%负重太恶心人了,云枭寒自然是不太愿意扔掉价值比较高的矿石,来装备这个黑袍,这简直就是丢钱啊。(无论是放在行囊还是穿在身上都要增加负重)

    可现在他已经知道下面是幽暗地域了,那就没法子了,黑暗精灵对人类虽然不像对精灵那样有极强的敌意,但人类在黑暗精灵眼中就是奴隶的代名词,被看到八成是要抓起来的,甚至被直接杀死都有可能,云枭寒可不敢拿自己的小命冒险。

    云枭寒把行囊的矿石一个一个拿出来鉴定,把不含秘银,且云母含量低或干脆不含云母的银矿石丢掉了一小部分,然后才把黑袍穿了起来。

    在丢弃银矿石的时候,云枭寒刻意留下了5%左右的负重空间,不然万一打到什么好东西,一装上身负重就超限了,那立刻就会进入超重状态,移速、攻击速度,身体灵活性等属性立马就要降一半,要是在关键的战斗中这样就麻烦了,临时丢矿石都来不及,所以为了以防万一,还是得预留一点空间。

    重新跑下阶梯状隧道,并往前走了一截,来到一个四岔路口,除了刚刚过来的那条通往阶梯状隧道的小路,云枭寒眼前还有有两条岔路可走,一条是往正西方走的,另一条也是往西边走,但稍微偏北一些,最后一条则是往正东方向去的,因为没有路标,云枭寒并不知道往那边走才能把当前的任务完成下去。

    云枭寒觉得靠西的两条路很可能是通向同一个地方的,只是路线有所不同。正西的那条洞穴隧道相对要宽敞许多,铁甲犀都能并列放下三头,高度也有7、8米左右;而西北方向的洞穴隧道则相对比较窄,只能容纳4、5人并排通行,还不能是太大体型,高度则只有3米左右。

    东边的那条洞穴隧道同样很宽敞,规格和正西方向看不出有什么差别,很明显正西和正东方向连起来就是一条大路,是经过有意拓宽的。

    云枭寒考虑了下,出于安全考虑还是选择了走小路,大路是主要通道,估计人来人往会比较多。云枭寒个子比较高,黑袍又不太合身,他现在的样子还是比较显眼的。

    幽暗地域中的属于统治阶层的黑暗精灵和灰矮人个子都是比较矮的,虽然也有半兽人和熊地精体格较大,但这两个以及地精在地下都属于奴隶阶层,一个奴隶单独在路上走会很让人怀疑,倒是到人多的地方的会好点。

    另外还有寇涛鱼人,但鱼人的脚是蹼足,云枭寒小腿以下都露在外面,差别非常明显。

    云枭寒又没有潜行技能来隐藏行迹,万一有人怀疑他,过来查看,发现什么异样,那就完蛋了。

    小路上的人相对要少一些,就算碰到人,只要人不多,云枭寒还能尝试着强行把对方击杀,总比在大路上碰到较多的敌人要好,所以他其实也没有什么选择。

    趁着还没有经过,云枭寒跑进西北方向的小路,并一路向前急奔。

    虽然这里是幽暗地域,但也不是所有在幽暗地域中生活的生物都拥有黑暗视觉,大多数生物只是拥有昏暗视觉,拥有昏暗视觉的生物在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是没有相关能力生物的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。因此在幽暗地域中的大多数地方还是设置了火炬的。

    小路中虽然行人不多,但也设置了火炬,只是数量很少,要隔很大一段距离才有一个。

    在这种情况下云枭寒如果还继续一路打着火把就很不正常了,小路上只是人少,不是没有人。为了尽量不引人注意,云枭寒灭掉了火把将其收回了行囊。

    还好小路中没什么岔路,云枭寒即便不打火把,在微弱光线下摸黑向前移动也没太大问题。

    这一路上也碰到了一些人,但其中的大多数人也都行色匆匆,并没有停下来对云枭寒进行查问。倒是有三名地精以为他是熊地精过来查问,但地精的战斗力很弱,哪怕云枭寒在幽暗地域中战斗力有所下降,但还是很轻松把他们一锅端了。(未完待续。)

757 魔索布莱城() 
这个标题不知道有多少人能认识哈。

    特殊NPC模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的NPC名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个NPC是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,
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