《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第304部分


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    很多事,不是说不考虑,就真的可以不去考虑的。

    想想就知道,如果这次人死多了,极速公会内那些本来就反对他带队的人就会有了实打实的突破口来攻击他,他以后再想成为独当一面的指挥官就难了,哪怕是极速神话再看重他,也不可能完全不看实绩,和大部分管理对着干,即便只是暂时的避避风头,也是要把他闲置一段时间的。

    《抉择》这款游戏太吸引人了,大量新人员的引入,大量极速公会老人员回归,都让公会的内部竞争无比激烈,很有可能就是闲置一小段时间,本来该属于极速血云的位置就被别人夺走了。

    因此,极速血云是绝不愿意接受失败的命运的,不说在这么短的时间内极速血云根本没有意识到援助行为能为极速公会赢得龙吟公会的友谊,就算意识到了,他也不会做出这样的牺牲,两个公会交好,那是会长的功劳,他要的是公会指挥的位置,甚至还想争取公会首席指挥的位置,他在《抉择》中的发展才刚刚开始,不能刚起头就被盖上这么大一个污点。

    数秒的纠结过后,极速血云终于拿定主意,命令全军后撤。

    PS:下一章防盗,别等了。

    这几章看下去有点水,但本书是以我自己编写的网游教材作为暗线的,马上要进入公会对抗和大型副本团队养成阶段,因此这里多花了一些笔墨交代公会生态,我不想写成那些弱智公会团队,写半天连个基本的组织架构和内部竞争都不存在。

663章 坑人的赛跑2() 
但这时才下达指示显然有点迟了,地行龙已经把龙吟公会的玩家群冲的七零八落了,并追在逃跑的龙吟公会玩家后向极速公会玩家群冲来,离极速公会玩家群已经只有不到60码的距离了,以地行龙的速度,全速冲过来也就是2到3秒的事,哪怕受到龙吟公会玩家尸体和活着的玩家的阻碍,也顶多只要花5秒就能撞上站在第一线的极速公会玩家。

    而此时云枭寒团队也完全冲进了极速公会玩家群,一小部分人甚至已经冲出了玩家群,跑到了正后方。

    因为位移技能之前基本交的差不多了,血量又都没怎么恢复,云枭寒团队的伤亡这次强冲的伤亡本来是应该很大的,但极速公会的玩家因为地行龙冲锋的场面所震慑,不少人都忘记了继续输出,甚至还有一小撮人开了小差,再加上后方拂衣隐闹市团队的牵制攻击,才使得云枭寒团队的伤亡并不大,只死了50名左右的玩家,从400人不到降低到340人左右。

    不过云枭寒倒是希望本方多死一些,这样压力也小点,不会掉经验。

    在极速血云没有下达全军后撤的指令的时候,就有部分极速公会的玩家在开小差了,他们或者悄悄往后面撤,又或者往两侧移动,虽然不敢明目张胆的走人,但去开始做一些逃离的准备工作。

    而在极速血云喊出全军后撤后,所有的极速公会玩家如蒙大赦,迫不及待的开始逃窜,再也顾不上攻击云枭寒团队了。

    而就在这时,云枭寒突然要求所有处在敌阵中的本方玩家释放瞬发的减速或控制技能,阻止极速公会玩家的逃离,强行迫使他们留下来阻碍追兵。

    拂衣隐闹市团队也要做同样的事,不过他们就可以使用一些需要吟唱或动作准备时间的技能了,反正大家都组在一起,只要不是无差别攻击技能或地形改变类技能,都不会影响到本方玩家的撤离。

    云枭寒早就交代过要这么干的原因了,只是前面极速公会的玩家除了那一小部分开小差的,其他人一直留在原地没怎么动,过早的使用减速和留人技能无疑是打草惊蛇。再加上云枭寒团队本来就是带着求死的想法来的,降伤害和沉默、黑暗之类的软控制也没有必要用。

    因此云枭寒团队的玩家在逃跑过程中就只是纯逃命,基本没怎么出过手,所以极速公会的玩家根本没想到被肆意击杀的对手会突然出手,还把时机掐的这么准。甚至还有人觉得反正都是在逃命,大家就没必要互相动手了。

    但这世上永远不缺少聪明人,极速公会的一名ID是“极速无雨”的玩家突然大喊道:“他们要坑我们,让我们为他们挡追兵。

    极速无雨不是管理,没有聊天室里的说话权限,他是直接在“当前”频道喊的,他这一喊,立刻就惊醒了其他聪明人:“这些混蛋是想让我们被野怪杀,掉经验啊,别杀人了,控制、减速啊!”

    极速血云这时也反应过来了,他其实是挺聪明的一个人,只是本次行动的成败和损失关系太大,他太在乎了,已经乱了分寸,换了正常的他,早该反应过来了。

    极速血云知道前面那两人的喊话有一部分人是看不到的,急忙亡羊补牢,在指挥聊天室里把同样的意思传达给所有极速公会的玩家,因为害怕有人看不到,还一连重复了好几遍。

    前面两声喊,再加上极速血云的提醒,让极速公会的玩家如梦初醒,他们想反坑回去,却发现瞬发的减速技能或控制技能在前面已经交的差不多了,只要一小部分玩家还能用出这一类的技能。

    少数极速公会的玩家气不过,居然停了下来,开始使用需要施展时间的技能,这既是热血上头,不管不顾了;也是有些玩家知道自己移速低,位移技能也少,肯定跑不掉了,所以抱着拖云枭寒团队玩家一起死的想法。

    不过云枭寒对此早有准备,云枭寒团队自己不可能停下来解状态,但站在不远处的拂衣隐闹市团队却可以解状态并给他们上加速BUFF的,还能给极速公会的玩家减速和上控制。

    其中部分玩家还拥有群体解状态技能或是范围加速技能,对云枭寒团队帮助很大。《抉择》中的职业各种各样,技能也是各种各样,总有一些技能特别适合在这种场合使用,只是需要提前准备。

    比如萨满可以在放置三个加速图腾,然后在本方玩家经过时临时激活这些图腾,然后在加速图腾在30码半径影响区域内的所有本方玩家就会临时提高50%的移速。但这种图腾技能需要5秒的安置时间才能放出来,而且在不激活的情况下也只能放置1分钟,激活后则只能维持10秒,出了这一小片区域后加速效果就会消失,所受限制还是很大的,在平时很难起到用处。

    本来就是有心算无心,云枭寒这边的控制技能基本都留着没用,还有拂衣隐闹市团队的辅助,再加上等级豁免和血脉压制,云枭寒团队中的绝大部分玩家很快就超过了极速公会的玩家,并逐渐把他们甩开。

    云枭寒自己一跑到前面来,就急忙使用【斩风】扇后面的极速公会玩家,虽然因为敌方站位较开,扇不到太多人,但却有效的威慑了敌人,逼着他们进行规避,并打断了不少人技能释放。

    当然,极速公会那边位移技能多或有强力移速技能的玩家仍然可以跟上来,并在一段时间内不被甩掉,但云枭寒也没想过要甩掉大部分敌人,只要从主要人群中冲出来就可以。

    在拂衣隐闹市团队的玩家们利用位移技能保持距离,并释放完一到两轮解状态技能和加速技能后,云枭寒团队的绝大部分团员都已经从极速公会的人群中冲出来了,云枭寒的心情放松了许多,那极少数玩家真冲不出来他也没法子,只能自求多福,真要死在怪物手上也只能战后补偿了。云枭寒觉得自己的目标差不多已经达成,就连忙要求拂衣隐闹市团队也赶紧撤离。(未完待续。)

664章 绕路的且听风吟团队() 
接到指示的拂衣隐闹市团队不敢怠慢,召唤出坐骑并上马后撤,云枭寒团队现在还没和后面的极速公会玩家拉开距离,一时间还不敢强行上马。

    不过云枭寒现在有点疑惑的是,绕后的且听风吟团队跑哪去了?如果他们在场接应,逃离时还要轻松些,可以有更多的人给敌人减速,给本方加速解状态。且听风吟在二十多秒前就在聊天室里说快到了,但到现在还没到,八成是绕了远路或跑错位置了。

    极速公会玩家看到自己这些人被落在后面,地行龙又越追越近,终于放弃了继续跟着大部队走,开始自谋生路,事实上法不责众,也就是反应的时间太短,加上从众心理的作用,玩家们才仍然聚在一起,一旦有人率先脱离,其他人也就跟着开始行动了。

    随着越来越多的人分散开来,极速公会的玩家群一下子就缩小了不少,不过抱团的主力仍然在400人左右,可以说阻碍效果虽然打了点折扣,但仍然可以能有效的延缓地行龙的追击。

    其实如果不是有那么多普通雷爪狗头人跟在后面,玩家们完全可以用位移技能穿越至地行龙的后方的。

    不过溃散不代表能逃掉,一头地行龙的宽度差不多是8码左右,18头地形龙一字铺开,算上地行龙彼此间的空隙,差不多有180码。只可惜这中间的空隙不好利用,地行龙不是完全直线的,玩家冲着空隙走还是有可能被撞到,而且就算过去也没用,后面还有大量小怪,一样是要死。

    事实上,那些脱离队伍的玩家反而死的更快,毕竟180码的宽度覆盖面实在是太大,根本不是玩家能在短时间内能脱离的,横向或斜向走反而让地行龙更容易追上玩家了。

    只是过了7、8秒的时间,极速公会就死了200人左右,基本上跑的慢的都死了,横向或斜向移动的也死了不少,只有极少数具备很强移动能力的玩家才侥幸逃生。

    BOSS点附近的一大块区域都是空地,树不是没有,但都是非常大的树,而且在BOSS点的洞穴附近,只是树伞很大、树叶很密,基本遮蔽的阳光,而一旦离开了这片空地,外围的树就小的多了,虽然还是那种要几人合抱的大树,但和空地中央的那几颗超级大树相比就完全没的比了。

    而经过一段时间的奔逃,玩家们终于接近空地边缘,几乎所有人人都觉得看到希望了,可以利用大树来稍稍阻挡一下地行龙了,毕竟地行龙的体型那么大,不可能像玩家那样灵活的绕过大树。

    在空地边缘不远处的森林中,云枭寒终于看到了久久不至的且听风吟团队,一问才知道,为了隐蔽,且听风吟团队一直坚持在树木较多的环境下行动,而不是在空地上直接行动,所以兜的圈子的稍微有点大,路上还碰到了正在重新集结的风暴神殿公会。

    且听风吟团队有700多人,而风暴神殿刚刚被杀了不少人,还没跑过来,跑散的人也没有全部赶到,因此只有300人不到,人数优势这么大,又是在集结过程中,且听风吟团队很容易就再次把他们冲散了。

    不过风暴神殿方面也不傻,看到人数差距这么大,就没做什么抵抗,再说前面都溃散过一次了,也没什么心理压力,很轻易的就跑散了,倒是没浪费且听风吟团队太多时间。

    且听风吟团队的大部分时间还是花在了行军上,虽然有拂衣隐闹市提供坐标,但拂衣隐闹市给的坐标是在回撤时给的,不太准,只是让且听风吟团队有个参照,但具体的绕行方向还是要由且听风吟团队自己确定。

    因此且听风吟团队的移动轨迹就相当于先走了个半圆的弧线,然后又往圆心回走了一段路,拖到现在也就不奇怪了。

    虽然姗姗来迟,但这也不能怪且听风吟团队,他们毕竟不是军人,没有那么高的行军素质,而且还要保证隐蔽性,又是临时行军,事前没演习过,再加上还和风暴神殿碰撞了一下,能有现在这样的结果其实已经不错了,迟是迟了点,但好歹是赶上了。

    这时云枭寒团队已经基本和后方的极速公会玩家群拉开了一小段距离,虽然云枭寒团队中还混了少数移动能力的较强的极速公会玩家,但终究人数太少,对云枭寒团队的影响不大,而且他们身处众多科西嘉子爵领玩家的包围中,也没多少胆量挑事。

    所以云枭寒也就没刻意要求且听风吟团队去打击他们了,只是让他们给本方团队继续上加速BUFF,或提供移速方面的帮助就好。

    一时间众多玩家开始各显神通,通过各种方式来为友军增速,比如拖拽技能啊、加速通道之类的技能,倒是拂衣隐闹市团队已经上马了,不用靠友军帮忙了。经过这么一下,云枭寒团队再一次爆发性的拉开了距离,并获得了上坐骑的时间和空间。

    云枭寒也召唤出了铁甲犀并骑了上去,不过他只是让其他玩家赶快离开,自己则没有跟着离开,而是把速度加起来以后走S型路线,这样做是为了不离极速公会的玩家群太远,他还想观察下后续进展,搜集更多的情报。

    极速公会这时则已经顾不上被云枭寒团队了,他们和地行龙越追越近,更要命的是,视野的极限外围内开始出现青色幼龙。虽然他们并不清楚青色幼龙的战斗力,但聪明人是不会少的,再说龙类资料官网上就有,也不是什么绝密信息,云枭寒当初能有个大概的判断,别人也同样会有,所以极速公会的玩家们也是很着急的。

    幸好这时候他们已经离开了空地,进入了树木较多的区域,极速血云立刻让所有人注意绕着大树走,利用大树来阻碍地行龙的冲锋。其实其他玩家也不傻,极速血云还没说,就已经在这么做了。(未完待续。)

665章 彪悍的地行龙() 
地行龙们没有避让大树,他们也避让不开,这边的树虽然不是很密,但也不少,而18头又是排成一排的,根本没有多少空间让它们腾挪避让。

    就在很多人觉得地行龙的冲锋必然会被打断的时候,接下来的场景却让很多玩家倒吸一口冷气,地行龙撞上大树后,大树直接就被撞断了,并开始倾倒。

    而地行龙只是在撞击后明显停顿了一下,然后速度下降了不少,血量也只下降了1%,却仍然在继续前进,就连倒下的大树也不能阻碍它们,被地行龙一拱或者一带就撞歪了。

    地行龙不在乎这些大树,跟在后面的雷爪狗头人就不行了,这些大树还是很高大的,倒伏下来后还是很长的,尽管雷爪狗头人离地行龙有相当一段距离,但还是被树冠部分砸进
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